Le chapitre 7 comprend un système tout à fait différent des autres chapitres : un RPG couleur.
Ce système se base sur quelquechose de proche du pierre, ciseaux et feuille tout en demandant prudence et réflexion.
Le bleu bat le rouge
Le rouge bat le vert
Le vert bat le bleu
Votre adversaire choisit une couleur au préalable : à vous de faire la couleur pouvant le battre.
Pourtant, il n'y a aucun hasard dans le gameplay : vous devrez constamment observer bien attentivement l'écran : votre adversaire finit toujours par se trahir d'une façon ou d'une autre et par dévoiler la couleur avec lequel il compte vous attaquer.