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Messages postés par Black-Sphere Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 7 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - La Chambre de la Sphère Noire |
Black-Sphere -
posté le 10/05/2013 à 19:41:17. (7 messages postés) |
| Pas compris.
EDIT: Voici un petit avant goût (mais vraiment tout petit, parce que vous m'avez un peu snobé). Celui-ci ne contient pas la moindre phase de jeu (que des scènes) et n'a pas besoin de RMXP pour fonctionner.
https://mega.co.nz/#!UtZg2JZJ!VXE0bzfRuXUQNH_VGFB9XmHMCmkJpentd1aW7FWHxK0
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Posté dans Forum - La Chambre de la Sphère Noire |
Black-Sphere -
posté le 10/05/2013 à 19:19:00. (7 messages postés) |
| Création de la partie Arsenal (au-dessus) pour vous montrer les équipements à votre disposition dans la première version du jeu (la moto n'est pas comprise dedans). J'ai aussi terminé toutes les scènes d'introduction avant la première mission/épreuve... Pour le système de combat j'hésite un peu, mais je pense intéressant d'aller vers un T-RPG. Quel est votre avis?
EDIT!
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Posté dans Forum - La Chambre de la Sphère Noire |
Black-Sphere -
posté le 04/05/2013 à 22:10:02. (7 messages postés) |
| Mécaniques et systèmes, je peux faire demain. Très brièvement, savoir que la sphère appelle les morts pour leur faire chasser des... aliens. Tuer ces aliens rapporte des points à ceux qui les tuent. Passé les cent points, le joueur peut quitter la chambre et perdre les souvenirs la concernant, choisir une arme surpuissante ou ressusciter quelqu'un présent dans la mémoire de la sphère, dans les deux cas en repartant de zéro. Par contre il va y avoir de l'hémoglobine à souhait, hein.
Graphismes, ben en fait je viens juste de récupérer ma connexion donc je n'ai pas tenu compte de vos commentaires précédents en postant les nouvelles captures. Pour tout vous dire, je simplifie au maximum pour avancer dans l'histoire/le gameplay, peut-être que j'aurais besoin d'un graphiste à l'avenir...
Merci en tout cas pour vos conseils qui m'aideront à mieux orienter le jeu!
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Posté dans Forum - La Chambre de la Sphère Noire |
Black-Sphere -
posté le 04/05/2013 à 19:28:47. (7 messages postés) |
| mtarzaim: Ça fait plaisir de voir des gens qui connaissent! Je retiens la méthode pour les ombres, même si je veux d'abord peaufiner les systèmes et l'histoire (je pourrais aussi essayer un truc en Panorama, mais trop long à faire).
Ixsuixwzone: En fait les élèves sont tous tués le même jour, genre, le héros se fait écraser par un piano (j'étais en manque d'inspiration, je voulais aussi une mort bien bide). Pour le reste, c'est exactement ça.
Pour le moment, tout est mélangé entre RTP/récupération/custom, cependant j'irai vers un style plus personnel quand ça sortira, si j'en ai le temps.
J'ai aussi tenté un truc pour la chambre...
C'est volontairement vide. On remarque la moto dans l'autre pièce, que vous pourrez utiliser après avoir obtenu trois fois les 100 points.
Vous remarquerez la combinaison du héros.
EDIT: J'ai commencé à tester certains de tes jeux, c'est assez fin! 
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Posté dans Forum - La Chambre de la Sphère Noire |
Black-Sphere -
posté le 21/04/2013 à 20:18:17. (7 messages postés) |
| Inspiré de Gantz, un chef-d’œuvre d'Hiroya Oku, et des cours de culture artistique que j'ai reçu en terminale...
La Chambre de la Sphère Noire
Un jeu réalisé sous RPG Maker XP, avec une base RTP, des rips, de la récup, et quelques éléments custom.
Synopsis
La classe du lycée d'art s'ennuie ferme, et le nouveau professeur de culture artistique n'atténue pas le phénomène. Il n'y a qu'un élève qui l'écoute et c'est vous, parce que vous, vous voulez votre bac à sable, eh. Le contenu du premier cours est pour le moins... Spécial, car le professeur fait un monologue littéraire sur les propriétés poétiques d'une sphère noire à l'aspect pesant, d'au moins un mètre de diamètre et dont le reflet sombre fait penser au titane. À vous de faire savoir que ça vous plaît ou non.
Par contre, si le soir même, tous les élèves de la classe meurent dans des circonstances pour le moins douteuses pour se retrouver enfermés dans un appartement face à une telle sphère... Il y a de quoi se poser des questions...
Personnages principaux
Ludovic
Héros du jeu pouvant être renommé et sans trop de personnalité, vous forgerez sa réputation au sein du groupe par vos choix.
Mathias
Un yankee cynique et égoïste qui traîne autour du lycée avec son pote Nicolas.
Nicolas
Extraverti et stupide, cherche à susciter l'intérêt de la gent féminine.
Constance et Alexia
Deux filles superficielles, la première qui vend son cul et l'autre bourrée d'orgueil.
Thibaut
Il bégaye et se terre ailleurs dès qu'il en a l'occasion.
Clémence
Elle a pas décroché un mot depuis le début de l'année, certains s'amusent à l'appeler Sadako.
Lucas Berthet
Au centre de cette machination se trouve le professeur Berthet, à chaque fois ses cours de culture artistique vous annoncent ce qui vous attend dans la chambre de la sphère noire...
Arsenal
X-GUN
Arme de prédilection des nouveaux Gantzers.
Attaque: +120
GANTZ-SWORD
Allongeable à la guise de l'utilisateur via un petit bouton sur le côté du manche.
Attaque: +260
H-GUN
Arme la plus destructrice du jeu.
Attaque: +500
Y-GUN
Permet d'immobiliser l'ennemi, puis de l'envoyer.
X-SHOTGUN
Portée de plus d'un kilomètre. Plusieurs cibles peuvent être verrouillées en même temps.
Combinaison de Gantzer
Accroît la résistance physique et la force de son porteur grâce à un liquide spécial.
Défense physique: +50
Force: +50
Combinaison de Gantzer améliorée
Accroît la résistance physique et la force de son porteur grâce à un liquide spécial.
Défense physique: +100
Force: +100
Contrôleur
Affiche le périmètre délimité pour chaque mission.
Contrôleur amélioré
Affiche le périmètre délimité pour chaque mission. Permet de se rendre invisible.
Super Combinaison
Surpuissante. Accroît la résistance de son porteur aux attaques spéciales.
Défense spéciale: +100
Tenue d'Étudiant
Pour aller au lycée sans se faire remarquer.
Défense physique: +5
Screenshots

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Posté dans Forum - Présentation d'Hao-Yami |
Hao-Yami -
posté le 24/03/2013 à 18:27:15. (7 messages postés) |
| Bonsoir Oniromancie.
Les plus gentils peuvent m'appeler Yami, les autres Hao. J'ai bientôt dix-huit ans, et mon sexe... Haha, c'est à vous de le deviner, mais j'ai fâcheuse tendance à aguicher les personnes de sexe féminin (rares ici je suppose). Je suis là pour bientôt présenter le projet de jeu vidéo RMXP/bande dessinée sur lequel je travaille sérieusement depuis deux mois, mais surtout pour rechercher de l'aide. J'aimerais surtout apprendre à mieux utiliser les logiciels de graphisme pour mettre couleur mes dessins de façon correcte, et mieux créer les éléments de mes maps (surtout tout ce qui est sols, bureaux, tables, etc). Aussi collaborer avec des musiciens.
Je trouve la plupart des jeux que j'ai téléchargé ici affreusement bien foutus, c'est pourquoi je pense que j'obtiendrai toute l'aide nécessaire ici pour terminer un jeu complet.
Pour le reste, je mets à jour mon profil et vous avez une petite idée de ce que j'aime/déteste.
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