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Index du forum > Scripts > [MV] Régler l'opacité des Windowskins


Monos - posté le 28/10/2015 à 18:01:05 (57322 messages postés)

❤ 0

Vive le homebrew

Plugin pour Rpg Maker MV
Soyer indulgent les codeurs c'est mon premier script sur ce logiciel. Il permet de régler l'opacité des fenêtre Windowskin. Nativement il est un peu transparent. Personnellement que j'aime pas du tout. Ce plugin permet donc de choisir la transparence entre 0 et 255.

Je place le code source, à vous de copier/coller le code source dans un fichier et le nommer exactement :
Monos-Opacite.JS

Le fichier est à placer dans le répertoire js de votre jeu dossier plugins. Ensuite avec le plugin manager vous pouvez paramétrer le script.

(Attention, nativement ça ne sera pas 100% oppaque si vous utilisez la valeur 255 car le fond du fichier window est un peu transparent ! Il faut aussi le rendre opaque à la base)

Portion de code : Tout sélectionner

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45
 
//=============================================================================
// Monos Opacité (Monos-Opacite.js )
//-----------------------------------------------------------------------------
// Loïc Lété monos-oniromancie@live.fr
// 25/10/2015  
// 1.0.0 
// Plugins pour Rpg Maker MV
// Creative Commons BY
//=============================================================================
 
 
//-----------------------------------------------------------------------------
// Paramètre du Plugin
//-----------------------------------------------------------------------------
 
/*:
 * @plugindesc Permet de régler l'opacité général du système Windows. 
 * Version : 1.0.0 du 25/10/2015
 * @author Jean Monos
 * @param ValeurOpacite
 * @desc  Entrer une valeur entre 0 (Transparent) et 255 (Opaque)
 * @default 255
 * @help Plugin pour régler l'opacité général du WindowsSkin. 
 * Licence CC-BY
 */
 
//-----------------------------------------------------------------------------
// Fin de Paramètre du Plugin
//-----------------------------------------------------------------------------
 
 
(function() {
 
// Récupération des données
 var parameters = PluginManager.parameters('Monos-Opacite');
 
 
// Gestion de l'opacité
 Window_Base.prototype.updateBackOpacity = function() {
 this.backOpacity = Number(parameters['ValeurOpacite']);
 };
 
})();
 



Signer du nez ?


CamilleAbella - posté le 20/02/2016 à 12:43:28 (69 messages postés)

❤ 0

Fier de rêver à temps complet !

Très pratique ^^ merci

Musicalement ♪♫

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