Liruox - posté le 29/09/2013 à 14:27:45. (19 messages postés)
Un groupe de Metal de chez nous, je les ai vu une fois (à la Réunion en plus, le miracle \o/), je peux vous dire qu'en live ça déboite xD
Bon ça parle de l'herbe et compagnie, c'est mal les enfants
Liruox - posté le 29/09/2013 à 14:15:57. (19 messages postés)
Un petit son tranquille que je viens de faire, pas miraculeuse mais sympa. Ce n'est qu'une ébauche, je rajouterais/modifierais quelques instruments quand une réelle inspiration me prendra =>
Liruox - posté le 29/09/2013 à 10:37:53. (19 messages postés)
Ah excuses moi, j'aimerais que mon jeu soit en ZQSD au lieu que ce soit les touches directionnelles "classiques" (ceux qui se situe en bas à droite du clavier). A cause du simple fait que c'est pas pratique de jouer de la sorte (pour un joueur sur clavier, c'est, selon moi, contre instinctif )
Franchement, au pire je fais avec, je rajoute juste une notice des commandes et ça fera peut être l'affaire... Mais bon, je voulais savoir s'il existe une méthode, un bidouillage de script à faire afin de parvenir à cela.
Liruox - posté le 27/09/2013 à 19:08:29. (19 messages postés)
Tata Monos a dit:
le terme Minecrakt Like sera popularisé comme on a dit un Dom Like dans le passé
La différence est que Doom a était plutôt révolutionnaire, contrairement à Minecraft, les jeux Bac à Sable existent depuis belle lurette, la seule différence est le fait que le jeu soit en 3D (contrairement à ses prédécesseurs), ce n'est pas une grande révolution en sois.
Le Terme Minecraft Like est plutôt inapproprié à mon avis, contrairement à Doom Like (c'est dingue comment je peux tergiverser sur un détail )
En plus, je suis bête, Doom aussi n'est pas révolutionnaire en sois, 'suffit juste de mettre en 3D.
Je vous ai donné la recette pour pondre un jeu qui va vous rapporter gros : prenez un vieux jeu, mettez le en 3D, rajoutez quelques trucs, et le tour est joué
Liruox - posté le 27/09/2013 à 12:10:35. (19 messages postés)
Je me suis rapidement documenté et oui, si je parviens à importer (manuellement je sous entends) tout ce que j'utilise en terme graphique et musicale depuis RPG Maker VX Ace vers le dossier contenant mon jeu (et en faisant quelques modifs), je peux rendre le jeu autonome sans pour autant le bourrer de RTP (allégeant ainsi son poids)
Là un autre problème s'impose : Je ne trouve pas les Dossiers Graphics et Audio de VX Ace, j'ai cherché dans le dossier contenant le Launcher et pas moyen de mettre la main dessus
Liruox - posté le 27/09/2013 à 10:20:17. (19 messages postés)
Bonjour, c'est quoi un RTP ?
J'en ai besoin pour lancer mon jeu (VX ace) sur un autre ordi
J'ai une autre question également : pourquoi lorsque je définis un skin sur tel ou tel élement, celui ci change lorsque j'effectue une action ? (alors que j'ai désactivé toutes animations sur celui ci)
Par exemple, je veux ramasser une fiole sur le sol, et celui ci se tranforme en une assiette de poulet ...
Même chose pour les personnages, lorsque je frappe un personnage (hors combat), j'ai mis un changement de skin. Le problème, c'est qu'il se change en un autre skin, pas celui que je voulais, et je parviens pas à y remédier
Liruox - posté le 26/09/2013 à 21:00:50. (19 messages postés)
Domaine concerné: Script Logiciel utilisé: VX Ace Coucou tout le monde,
Je suppose que je suis pas le premier a posé cette question, mais comment peut on changer les touches directionnelles sur RPG Maker VX Ace ?
De préférence pas en cours de jeu (la touche F1, c'est bon je connais ) mais bel et bien avant, dans le script du jeu, ou quelque chose dans le genre (il faut dire que pour l'instant, je connais pas grand chose )
Je pense que c'est pas compliqué de faire ça mais pas moyen de trouver ce qu'il faut faire
Liruox - posté le 22/09/2013 à 14:06:19. (19 messages postés)
Coucou tout le monde, Je suis Liruox et je suis venu ici dans l'espoir-que-vous-me-donnez-un-petit-coup-de-main-parceque-je-me-paume-complètement-sur-le-logiciel
En programmation je connais quelques petites bases de ci, de là, au lycée, je m'éclatais à faire des Programme Troll que je faisais tourner dans la classe (du genre " tu veux savoir l'heure ? 1:oui ; 2:non" et si tu fais oui ça s'affiche "débrouille toi" et non "tant pis") Enfin vous voyez, des petits trucs moisis
Blague à part, il y a de cela une petite année que j'ai décidé initialement de faire un jeu de rôle sur papier, j'ai rédigé une bonne partie de mon système de jeu, l'histoire (On choisis son petit perso, un humain, un nain, un elfe, puis on choisit sa classe, etc...), des événements aléatoires (simple jet de Dé et un numéro correspondait à tel évenement), un système de faim et de soif, des quêtes, d'expériences, de lvlup, et j'en passe...
j'ai fait des petits dessins pourries (la carte du monde, les villages, les lieux, etc...). Le jeu est pas fini, loin de là, il promet d'être trés long, mais j'ai déja fait le principal.
Puis j'ai décidé d'adapter le jeu en jeu vidéo, grâce à ce logiciel entre autre.