En fait c'est assez simple, tu as 4 interrupteurs (84, 85, 86 et 87) qui activent désactivent chacun un type de lumière
Par exemple sur une map où tu auras un event TORCH tu devras activer/désactiver l'interrupteur correspondant (ici le 84).
Donc en gros pour créer un interrupteur comme dans ta maison tu créé un event (même niveau que le héros, touche action)
Dedans tu met ça :
Activer interrupteur [84]
Activer interrupteur local A
Tu créé une deuxième page (même niveau que le héros, touche action) avec en condition de déclenchement "si l'interrupteur local A est activé".
Désactiver interrupteur [84]
Désactiver interrupteur local A
Et voilà le tour est joué ^^
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