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Posté dans Forum - Haïm drôle de pseudo nan :0?

yue - posté le 24/02/2016 à 00:48:40. (1715 messages postés)

yo!

Roi of the Suisse a dit:


Mais si tu as FFX et Minish Cap dans ton kokoro, on te pardonne.



nop, allumez le bucher.

Citation:

Si je suis ici,c'est parce que j'ai envie de faire un jeu vidéo. Mais je suis trèèèèèèèèèèèèès nul en programmation.


Boarf, le jv ne s arrete pas a la progra. ( pis ca s apprend aussi).

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - Chambre

yue - posté le 23/02/2016 à 14:46:55. (1715 messages postés)

ca s appel un "bureau".
(seul truc qui me "choque" c est le vert petant des plantes en bas comparé au reste qui garde des teintes relativement proche )

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

yue - posté le 22/02/2016 à 17:12:38. (1715 messages postés)

normalement c est \n[X] (avec X le numero du heros dans la base de donnees) a marquer dans le message de dialogue

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Screen de la semaine - Le Port de Le Tueur 3

yue - posté le 22/02/2016 à 14:26:03. (1715 messages postés)

il est kool l avion !

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [VXACE] La Perle des Ombres

yue - posté le 22/02/2016 à 00:13:00. (1715 messages postés)

1)Juste sombre, les bosquets/forets semblent denses vu le feuillages des arbres smbres toussa. Si entre les arbres la couleur est clair, cela sous entends qu l on se trouve sous un espace ou la lumiere est attenuee/cachee et que au dela des arbres c est un espace ouvert. Sauf qu ici c est l inverse. ( l edit sur mon image est un trick sous photoshop... je peux te modifier en version assombrie la partie du tileset si tu me le drop.)

2) Ouais... ouais... Je lis souvent en diagonales T.T Soz.

Bon, quand ton port sera pret, je referai un test... l intro m a bien chauffé pour continuer l aventure :D

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [RM VX Ace] Coordonnées initiales différentes suivant event

yue - posté le 21/02/2016 à 23:19:46. (1715 messages postés)

arttroy> Excuse moi, j aurai du preciser que ce qui etaient encadrés en rouge etaient du decor sous Event. Et je te remercie du compliment :)

zeus81> Je dois t avouer que passer de RMXP a VX Ace, ouais... niveau mapping c est loin d etre la meme chose... VX ace est moins pratique de ce coté.
Mais la solution que tu m as filé marche a merveille ♫
Merci ( et merci des conseils)!

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [RM VX Ace] Coordonnées initiales différentes suivant event

yue - posté le 21/02/2016 à 12:12:04. (1715 messages postés)

Domaine concerné: Script
Logiciel utilisé: RM VX Ace


'zour,
J ai une question pour les connaisseurs en script, siouplait,
Est il possible d assigner des coordonnees ( x ; y ) par defaut differentes suivant les events ? Si oui, comment proceder?
Par exemple j ai Event A ayant des coordonnees initiales de ( x ; y ) tandis que Event B sera ( x ; y + 5) sachant que je ne parle pas du tout de leur position sur la carte-editeur.

Car ducoup j ai trouvé dans "Sprite_Character" Comment bouger l ensemble d'un coup:

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
8
  def update_position
    move_animation(@character.screen_x - x, @character.screen_y - y)
    self.x = @character.screen_x
    # Modification !! ( self.y = @character.screen_y )
    self.y = @character.screen_y + 5
    # /Modification !!
    self.z = @character.screen_z
  end



Mais le probleme c est que je me retrouve avec ca qu'il serait fort bien d eviter en vrai... :
image

Vala, merci d avance.

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [VXACE] La Perle des Ombres

yue - posté le 21/02/2016 à 11:10:37. (1715 messages postés)

C est du propre.
( j ai vite fais regardé ton premier projet, dumois niveau mapping, gros level up, mes compliments.)

Pour le mapping/screens >
image
C est juste pour une coherence graphique le fond de la foret devrait etre plus sombre que clair.

image
Encadré rectangulaire : Fait juste attention que cette coupure ne se voie pas (ok je viens de relire ton post... oublis ce que j ai dis)
Encadré circulaire : Des lanternes allumees en pleine journee ? Pas tres ecolo... ( ou logique.)


La demo > (!! C est strictement de mon point de vue tatillonne !!)

Spoiler (cliquez pour afficher)



Sinon c est kool, bonne continuation.

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Bazar des créations !

yue - posté le 20/02/2016 à 15:46:04. (1715 messages postés)

la 2

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - status personnage

yue - posté le 20/02/2016 à 15:45:02. (1715 messages postés)

c est mieux

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [VX ACE] Misty Moon

yue - posté le 20/02/2016 à 12:35:28. (1715 messages postés)

am stram gram : Forêt de la nuit des ténèbres (avec comme donjon la grotte des gobelins)

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - Dans le port de pas Amsterdam

yue - posté le 20/02/2016 à 00:03:12. (1715 messages postés)

ouvrir la caisse et manger les bananes fraiches?

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [VX ACE] Misty Moon

yue - posté le 19/02/2016 à 23:53:02. (1715 messages postés)

pourquoi pas les 4 ? Pire pas grave le scenar coherence du passage de l un a l autre...
parce que d apres les screens, tu sembles avoir les 4 ( pire aussi pas grave si les donjons ne sont pas finis a 100%...)
enfin ca depends, qu est ce que TU attends en nous fournissant une demo suivant NOTRE choix de maps? (puisque tu nous demande de choisir...)

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

yue - posté le 19/02/2016 à 13:45:42. (1715 messages postés)

pour "statut" et "skull mask" la police ne gene pas je pense, la taille est suffisament grande pour qu on puisse lire sans probleme ( juste "skull mask" je l aurait mit un couleur claire plutot que foncé ... genre blanc/doree)
Quand la police est plus petite ( ici 12pt entre autre), tu peux utiliser une police plus ... droite, plus commune limite. 'fin c est pas obligé.
Mais pour ameliorer dumoins la lisibilité des petites polices, il faut vraiment accentuer au niveau des contrastes de couleurs background/couleur de police:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Sinon c est kool, je n ai pas eu le temps de me pencher totalement sur ton projet. Mais graphiquement je suis partagee sur ton projet (design / couleur / realisation ...etc.). J aime bien les UI, les items, les murs des donjons... Par contre le reste. J ai du mal... Mais c est purement un gout personnel. Car l ensemble graphiquement garde relativement une bonne coherence au niveau de la direction artistique.

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - status personnage

yue - posté le 19/02/2016 à 12:47:21. (1715 messages postés)

c est treeeeeeees ... trooooooop .... rose. '_'
(ayez pitié de nos yeux...)

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

yue - posté le 19/02/2016 à 03:16:59. (1715 messages postés)

regarde "No game No life" sinon.

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

yue - posté le 18/02/2016 à 23:25:45. (1715 messages postés)



Je suis d'accord ! ♫
Par contre je vous encourage vivement a connaitre un peu Deadpool lui meme et Ryan Reynolds ( l acteur qui le joue, et qui a aussi joué Green lantern au passage) avant d aller le voir au ciné ( le 4eme mur, sa schizophrénie, toussa...) pour profiter totalement de ces blagues/ref.

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Les maison c'est long...

yue - posté le 18/02/2016 à 23:18:02. (1715 messages postés)

Citation:

narcissique comme certaine personne ici.


Moi je ne vois pas de quoi tu parles, moi je ne suis pas narcissique, moi je pense que moi je suis totalement humble parce que moi je ne suis pas narcissique, mais d un autre coté moi je trouve que les autres sont de la m*rde parce qu ils ne sont pas comme moi. enfin c est ce que moi je pense hein!

Citation:

Je trouve ça vraiment cool que si Scrapi serais la il s'en donnerai lui aussi à la critique dans un topic ou on ne demande pas l'avis des joueurs sur un mapping, mais sur le fait que une fois fini la ville, on a pas forcement envie de faire les intérieurs.


RIP scrapi ...........
Le truc c est que, ok. tu as lancé un debat sur mapper les int d une ville. pourquoi pas.
Maaaaaaaaaaaaais, de ce que j ai survolé (oui, je n ai pas lu tous les postes ...) tu as posté ca:

Spoiler (cliquez pour afficher)



et ca :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Bon alors a ton avis, qu est qu une personne autre que toi va penser en voyant ca ?
reponse A ) j en ai rien a cirer, mais ok.
reponse B ) je vais donner mon avis sur les images que je vois, positif ou negatif, construit ou non.
reponse C) je vais lire le paté et repondre en rapport a la question originelle du topic.
reponse D) Troll Troll Troll Troll Troll

Spoiler: reponse A/B/C et D. Tu postes des screens, obvious qu on va reagir par rapport a ce qui nous est presenté visuellement. Surtout si ca vient de Ton projet et c est de Ta creation.
C est une treeeees grave erreur de reagir comme " on ne demande pas l'avis de" . Tu ne demandes pas l avis. Mais si on te le donne, accepte le. Que tu sois d accord ou non, accepte l avis des autres. Ca ne permettra que de t améliorer dans le futur. (Tout domaine confondu)

Citation:

Mais bon il y a forte à croire que ici nous avons des professionnels qui ont quelque chose de plus pour pouvoir se sentir supérieur et prendre les autres de haut.


Mais wesh! Ce genre de remarque ca fait plus toi qui prends les autres de haut.

Citation:

Que je me fait insulté (Oui tu m'excusera "rageux" et "frustré" est pour moi une insultes, c'est comme dire à quelqu'un qui ne bois pas que c'est un alcoolo)


Heureusement que tu ne traines pas sur l espace commentaire de youtube toi... Il ne faut pas etre succeptible comme ca, voyons!

Citation:

et qu'en plus on me fait comprendre que je ne suis pas le bienvenue et que ça fera du bien à tout le monde si je ne postais pas.


Non. on t a dit : "Poste au bon endroit", et "accepte les critiques". aucune rancune particuliere envers toi... Mais tu t enfonces a force c est tout.

edit: oh... tu as supprimé ton message le temps que j ecris le mien... 'fin bref.

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Inexistence

yue - posté le 18/02/2016 à 16:18:22. (1715 messages postés)

c est un bon coup de pub certes ... mais je pense que tu peux essayer de te permettre d attendre un peu ( il est quand meme sorti que ce mois ci ton jeu...) avec de le mettre en bundle.

Par contre, que cela ne t empeche pas de personnellement promouvoir de ton coter ton projet ( que le bouche a oreille se fasse correctement). E-mailer les sites/forum/blog spé dans les jeux ( indé) pour qu ils s interessent a ton projet et en fasse un article potentiellement, une page twitter/fb/ instagram / let s play de youtubeurs ( par exemple, je sais qu une fois Markiplier a recu un jeu gratos juste pour faire la promotion sur sa chaine pour 1 video)...

Le truc c est fait en parler un max, mais un maaaax avant que la possibilité de le mettre en solde te rentre en tete.

enfin a mon avis.

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Bazar des créations !

yue - posté le 18/02/2016 à 02:14:14. (1715 messages postés)

vi, mais bon, j suis encore plus morte sur deviant que je ne l etais sur oniro, haha!
J ai pu voir que toi aussi t as pris du level, notamment j ai pu voir que tu as fais du posing, cay kool !

Pour ta nana en armure, le concept est sympa, par contre quelques erreurs d anat' (lol, c est moi qui dis ca ! ):
image

> en rouge c est ce que j ai principalement modif'. par contre j ai modifié la partie gauche du buste mais je n ai pas trop compris comment etais son armure, donc il se peut que j ai fais une modif qui n avait pas lieu d etre. Sinon, son bras gauche, avec le "comment elle tient son arme"+ le fait que l arme soit aussi proche d elle, il faut le plier legerement. Pour le buste niveau de la poitrine, l armure est censée etre legerement pivoté vers la droite du au volume du corps de la demoiselle et par rapport a l angle ou elle est tournee.
OH MON DIEU ... cet entre jambe O.o
Fait juste attention de ne pas perdre les proportions du corps quand tu dessines l armures. pour les jambes tu lui as mangé de la chair ( un peu sur sa jambe gauche, surtout sur sa cuisse droite).
Petite erreur de positionnement de son oeil droit.
sinon cay kool.
(ne regarde pas sa jambe gauche sur ma modif, c est juste le deplacement de calque que j ai oublie d effacer...)

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Bazar des créations !

yue - posté le 18/02/2016 à 01:11:18. (1715 messages postés)

Gnnn... Presque ! :
image

> Si la source de lumiere principale vient d en haut a droite ( par rapport aux feuillages), les feuilles ont leur ombres dessinees sur le haut du tronc. Sinon, si on ne se base que sur le tronc, la source de lumiere principale viendrait juste de droite ( mais genre a hauteur de la lame de la hache). Sinon c est kool !


Et just for fun:
image

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Les maison c'est long...

yue - posté le 18/02/2016 à 00:49:25. (1715 messages postés)

Ratigan a dit:


Je me souviens que souvent les villes sont très passables et oubliables pour beaucoup de RPGs (surtout amateurs)... Je préconise de placer dans chaque ville au moins un bâtiment particulier, une culture, une race...



Je suis d accord avec cette premiere partie ( moins a propos de l humour, moit-moit pour le truc des quetes.)
Ce qui faut pour une ville pour quelle reste memorable que ca soit dans un projet amateur ou pro, c est une atmosphere juste parfaite qui s en degage, que cette ville ne soit juste pas une ville sur le chemin de la quete principale, mais un vrai lieu de tourisme qui a sa propre personnalité . Quelle soit grande ou non, qu elle ai beaucoup de maison a visiter ou non, si elle a "ce truc" elle sera alors interessante a visiter mainte et mainte fois (visuel, pnj, musique, level deisng...etc).
FF7 est un bon exemple pour cela ... pas toutes les villes sont memorables, mais quand elle le sont, meme si tu ne te souviens pas du nom exacte de la ville, tu la (re)connais. ( Les taudis de Midgar , Costa Del sol ou on reste vraiment que 30s la bas..., Le Golden Saucer , Nibelheim et son manoir, Utai et son atmosphere asiat', la ferme chocobo et ses... chocobos, Cosmo Canyon, village de la fusee, Junon avec son enorme canon et sa parade...)

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [RPGVX] Menu personnalisé

yue - posté le 17/02/2016 à 00:15:22. (1715 messages postés)

Citation:

Je voudrais aussi savoir comment mettre une image (comme dans Ib justement :3).


c est a dire ? ... je n ai pas personnellement joue a Ib ( et je me souviens que vaguement a quoi ca ressemble, mais genre vaguement-vaguement.)

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - Sprite V2

yue - posté le 16/02/2016 à 17:15:33. (1715 messages postés)

et maintenant j veux les voir danser :tirlalangue2 !

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [Rpg maker MV] Quelques questions sur le quadrillage du jeu et le pushing de bloc

yue - posté le 16/02/2016 à 17:12:57. (1715 messages postés)

pour le truc du lag> aucune idee, c est relativement fluide sur mon pc. apres tu peux adapter la vitesse ou/et la frequence de l objet pousse pour que ca s adapte a ta vision des choses.

Je pense que c est totalement possible de faire un "mange caillou" sur rpg maker, par contre y a juste le truc de l ennemi est embarqué par le caillou si il est sur sa trajectoire, que de tete là, je n ai pas d idee... je pense que pour cette mechanique va falloir passer par du script et non totalement par des fonctions predefinies sur rm.

pour l upgrade > ouais ecoute ca peut etre kool d avoir des graphismes comme ca avec un vieux concept... quand tu auras un bon petit contenu, n hesite pas de presenter ca dans la section " nouveau projet" ;)

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Salut tout le monde

yue - posté le 16/02/2016 à 17:01:50. (1715 messages postés)

yo

AkiAkari a dit:


Les RPG qui m'ont poussés à en faire sont Ib, The Witch's House et Misao (j'aime moins Mad Father).



kool!

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [Rpg maker MV] Quelques questions sur le quadrillage du jeu et le pushing de bloc

yue - posté le 15/02/2016 à 23:21:15. (1715 messages postés)

mmmh... le probleme avec ta proposition c est que si le heros bouge en meme temps que le caillou, il risque de faire dévier la trajectoire initiale du caillou si le joueur se positionne a droite de celui ci lors de l appel de la fonction qui fait bouger le caillou. ( car le caillou va chercher a fuir le heros et donc si le heros se deplace vers la droite, le caillou va se deplacer vers la direction opposee, donc la gauche alors que initialement le heros a pousser le caillou vers le bas. )

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [Rpg maker MV] Quelques questions sur le quadrillage du jeu et le pushing de bloc

yue - posté le 15/02/2016 à 23:11:19. (1715 messages postés)

bien vu, j y avais pas penser. une solution, c est d y aller comme un sagouin et de ne pas mettre la boucle:
image

( en gros pour une zone qui glisse hauteur =< 11 et largeur =<8 )

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - - Crow -

yue - posté le 15/02/2016 à 22:32:43. (1715 messages postés)

l effet de lumiere non plus :v

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - [Rpg maker MV] Quelques questions sur le quadrillage du jeu et le pushing de bloc

yue - posté le 15/02/2016 à 21:43:52. (1715 messages postés)

Citation:

2 - Je souhaites pouvoir pousser un bloc mais que ce dernier, au lieu de se pousser que d'une case, se pousse sur toute la longueur jusqu’à ce qu'il rencontre un élément physique le bloquant (autre bloc en l’occurrence) , un peu comme si il était question d'un bloc de glace finalement.



Sinon : (!! Attention j utilise RM Ace VX ... mais je suppose fortement que ces commandes existent egalement sur MV )

image

> ici seul le rocher est dependant et uniquement en fonction de la direction que lui donne le heros, donc le heros ne sera pas soumit a une quelconque attente, le rocher se deplacera tout seul jusqu a rencontrer un obstacle, il arretera la fonction en boucle jusqu a percuter un event ou un sol non praticable (mur, eau...etc).

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Bien le bonjour !

yue - posté le 15/02/2016 à 21:31:58. (1715 messages postés)

yo.

Citation:

<!> Je tiens a vous dire que je déteste, mais VRAIMENT les grosses productions
ONE PIECE, FAIRY TAIL,NARUTO etc..<!>
<!> Aussi que je hais, encore pire que ceux précédemment cités, "L'Attaque des titans", en cas d'insistance de votre part sur ce sujet, plusieurs effets nucléaires se produiront.<!>



" Haters gonna hate. "

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - - Crow -

yue - posté le 15/02/2016 à 21:29:26. (1715 messages postés)

y a quelques erreurs d ombre que je dois regler, des deco sur le mur du fond de l escalier a ajouter... c est un wip a 90% fini ... ok ... '_'

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Posté dans Forum - Adaptation des portraits en style manga

yue - posté le 15/02/2016 à 19:15:34. (1715 messages postés)

t as oublié de copier coller les sourcils quand la fille au cheveux rose ferme les yeux...

Kreiss > :v tu chauffes !

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Screen de la semaine - Merile la ville côtière

yue - posté le 15/02/2016 à 13:33:25. (1715 messages postés)

celle de Selhan est un peu sombre, certes... mais je l aime bien. Je l aurait placee perso un poil plus haut dans le classement.

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Posté dans Forum - Let's Play en tout genre d'un poulpe

yue - posté le 15/02/2016 à 13:25:14. (1715 messages postés)

je n ai pas tout visionner juste zapper sur plusieurs playlist:

- "Alors ... alors ... alors ... alors..." alors beaucoup de alors.
- Le truc c est que un let's play tu es sencé "visiter" en meme temps que le mec qui regarde. meme si tu as deja fais le jeu. N explique pas ce que tu fais, commente ce que tu fais ( genre : pas de ici "je vais sauter"mais plus un "et hop un ptit saut". Tu vois la difference ?)
- Quand tu fais un let s play commenté, tu es le presentateur, tu es lá pour garder la galerie "amuser" ( dans le sens oú tu dois garder leur attention pendant toute la video... c est pourquoi beaucoup de let s player coupent leur video a une vingtaine de minutes, mise a part lors des scenes de dialogues dans les jeux, les let s player parlent tout le temps ( quand c est commenté) ). Il faut du peps ! ( bon jte demande pas d etre Squizzy 2 , mais il faut de la vie! )
- Quand tu fais un let's play, tu parles a la personne qui regarde, voir tu delires avec, tu es son pote, tu n es pas juste un gars qui joue, tu es son meilleurs pote qui l a invité a venir passer un aprem chez lui pour jouer a Mario 64 !
-Apprendre le montage video serait un plus ( presentation, intro pour faire propre toussa toussa)

Jte drop quelques let s player que j aime bien comment ils commentent juste pour que tu puisses potentiellement t en inspiré aux niveaux de leur facon de faire pour trouver la tienne ( americain et francais ):

Spoiler (cliquez pour afficher)




Enfin se sont des remarques que j ai pour l instant.
Mais je t encourage a continuer et te souhaite bonne continuation pour la suite

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Posté dans Forum - Aëdemphia

yue - posté le 15/02/2016 à 12:59:23. (1715 messages postés)

simple question, tu estimes qu Aedemphia est a combien d heure de jeu moyenne actuellement ? O.o

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - Sprites

yue - posté le 15/02/2016 à 04:15:25. (1715 messages postés)

image

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - Sprites

yue - posté le 15/02/2016 à 01:21:21. (1715 messages postés)

la direction de la lame de la hache me semble contradictoire par rapport avec celle du manche, enfin bon ... aussi pour une lame aussi grande, il faudrait que le manche paraisse plus solice (epaisseur / materiau ... gnah gnah gnah)
Sinon cay kool.

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Forum - Bazar des créations !

yue - posté le 14/02/2016 à 12:55:27. (1715 messages postés)

cay kool !

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

Posté dans Galerie - - Crow -

yue - posté le 14/02/2016 à 02:13:16. (1715 messages postés)

nop a l epoque c etait la vue aerienne de base de rpg maker xp.
Bah en meme temps ca remonte a 6 / 7 ans x) C est deja pas mal que le nom te rappel quelque chose x) ( le topic existe encore et date de 2010 :v )

!!! c est la Greve des Accents et Apostrophes !!!

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