Kingdommangas a écris en commentaire sur le lien du script:
Citation: Bonjour, pour voir les png sur la minimap, il faut ajouter un commentaire tout en haut, après cela dépend du pnj. S'il "fait partie du décor" tu écris event entre crochets. |
Avec la config de base, ces event apparaitron en jaune, modifiable ds le script.
Citation: Pour les pnj ou les items importants "sauvegarde",'objet de quête", etc. il y a le système de couleur. En commentaire, tu écris objet obj1 1,2, 3 et autant que tu veux en fonction de la couleur attribuée. Ceux-ci clignoteront sur la map. |
Avec la config de base, ces event clignoterons, leurs nombres et couleurs sont modifiable ds le script.
Citation: Tand que j'y pense, il faut écrire le commentaire sur toutes les pages de l'évènement. Sinon, l'icône disparaît de la map au changement de page. Cela permet de par exemple: prendre un objet-clé et l'icône sur la map n'est plus présente après saisir de l'objet. |
Idéal pour créer des objectifs, ex:
Le héro est en rouge, les events en bleu clignotant sont la trame principale, en vert trame secondaire et jaune sans clignottant de simple pnj.
Une fois parlé au pnj en bleu, si on ne met pas "objet1"(crochet à la place de guillemet) en commentaire sur la page suivante, celui ci deviens jaune.
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