brs - posté le 20/02/2016 à 20:18:01. (36 messages postés)
C'est la première fois que je fait un vieux c'est vraiment expérimental j'ai du charger un autre perso dans Mangastudio qui a servis de base car il y a pas des model 3d pour la pose en vieux la je suis perdu pour faire des perso âgée en plus manga studio Ram quand tu charge un persos la galere a faire un truck potable
brs - posté le 19/02/2016 à 23:12:24. (36 messages postés)
A vrais dire comme je suis a fond a animé les personnages pour en faire des cinématiques et Adelaine j'essaye de lui faire un autre style j'ai fait un peu un prototype pour rester fidèle car je suis pas fan du style que je lui est fait je peux faire bien mieux et lui faire sont animation dans un décor de neige avec le vent dans les cheveux. je sais pas pourquoi se perso m'inspire. bref tout sa pour dire qu'elle est pas fini sa c'est pour pouvoir l'animé donc les couleur sont pas fini. Et pour toi Lord faut carrement changer de style plus dans le Dragon quest donc faut que je regarde pour le changement
Et comme je teste des animations pour mon jeu je doit me familiarisé avec le logiciel mais sa commence a rentré
brs - posté le 15/02/2016 à 15:02:26. (36 messages postés)
Tu les veux comme sa ou en faceset ?
Elie:
Bon je retourne un peu bossé sur mon Cross project sinon je vais me faire incendié sur fb pour la demo Je vous oublie pas je poste petit a petit vos demande.
brs - posté le 14/02/2016 à 17:08:29. (36 messages postés)
EmpireNaru sa lui donne un coté un peu plus enfantin pour le visage ou je le fait plus sérieux, il va y avoir du taf je préfère faire les perso féminin
brs - posté le 14/02/2016 à 15:09:18. (36 messages postés)
Pour le mec c'est le visage qui m'intéresse savoir ci c'est bon les vêtements vont me servir de base ils ne sont pas terminés c'est pour savoir pour les expressions les mecs sont plus difficile que les filles. les mecs on tout des musculature différentes. Et pour l'autre demande je vais voir pour te le faire. et pour les personnages que tu demande ephy je peux te les refaire un peu différente car c'est les perso que j'utilise pour mon jeu donc ci elle te plaise je t'en refait
brs - posté le 14/02/2016 à 00:02:43. (36 messages postés)
Dit moi pour savoir ci il te convient voir si je fais la planche avec les expressions ou si je rajoute des trucks reste a peaufinée quelque détail sinon et la résolution et je poste tout en PNG fond transparent
brs - posté le 13/02/2016 à 20:00:05. (36 messages postés)
oui les images sont en format PNG sur font transparent adapté a la résolution souhaitée et je fais plusieurs demandes comme je dis du moment que c'est pas des perso comme le boulangé ou l'épicer que l'on rencontre qu’une fois dans le jeu je peux faire toute une équipe. Et a partir de chara je peux faire quelque chose du moment que j'ai a peut prêt le perso .
brs - posté le 13/02/2016 à 18:36:31. (36 messages postés)
J'ai juste fait sorte que tout le monde comprenne que les portraits pour les dialogues se reproche de l'animation japonaise comme les jrpg au moins tout le monde comprend avec le mot manga pour le style des perso comme je sais qu'il y a presque pas de ressource portrait pour les perso ou alors faut payer les packs.
enfin surtout n'hésitai pas pour les demandes le perso sera fait 1h ou 2 après selon le perso.
brs - posté le 13/02/2016 à 17:09:03. (36 messages postés)
Bonjour,
je vous présente quelques un de mes portraits en manga.
Si vous avez du mal a trouvé le portrait adapter a vos charas héros dans votre jeu je vous offre mon aide pour vous les faire si vous êtes intéressé en échange je les prends aussi pour mon jeu, poster votre chara ou un croquis si des intéressés et je les fais sous plusieurs expressions. Je poste quelque exemple que j'ai adapté pour moi et des demandes sur fb.
Exemple de demande que j'ai eu.
Poster pas l'aubergiste ou le facteur si je vous fait des persos faut que se sois des persos important.
brs - posté le 01/02/2016 à 07:32:39. (36 messages postés)
Je refais une nouvelle présentation du jeu, car depuis 1 an il y a eu beaucoup de nouvelles choses de faites sur le jeu.
Nom du jeu : Cross Project
Créateur : Nathan Douay
Logiciel : RPG Maker VX Ace
Genre : RPG / Énigme
Langue : Français Durée de Vie : +80h
Nombre de joueur(s) : 1
Online : Non
Date de sortie : Inconnue
Inutile de réécrire le prologue, car je vais écrire un gros pavé et il n’y aura personne qui va le lire autant passer directement aux nouveautés du jeu.
Le trailer pour ceux qui ne l’ont pas vue.
Les combats :
Je vous invite a regarder un combat contre Vergil vous y verrez un résumer des points que je vais abordé pour les combats:
ajout pour les combats:
1: Destruction de planète après Overdrive selon le personnage.
2:Transformation de personnage.
3:Ajout de bonus selon les personnages qui participe au combat, avec un % de chance qu'un autre personnage utilise une transformation en même temps qu'un autre qui fait économisé 1 tour plus les points d'overdrive. Exemple avec Black Rock et Goku sur la vidéo.
4:Augmentation des fps des animations.
5:La garde protège de presque 100% des dégâts, mais peut être brisée par un attaquant qui utilise les poings de même pour les ennemis.
6:Les épéistes eux auront une chance d'infligée le statut saignement a leur adversaire qui agis comme le poison.
7:L'invocation de Saitama (One Punch Man) fonctionne comme yojimbo de ff10 faible chance qu'il prenne part au combat, mais si ça fonctionne vous prenez le contrôle de Saitama est l'adversaire est mort.
8:Ajout des personnages de soutien.
Prenons l'exemple de Hastune Miku (oui il y a bien hastune miku qui se bat dans le jeu)
les soutiens sont très difficile a utilisé, mais serons vital pour certain combat:
leur combo sont difficile a réalisé, mais il procure des boost et des soins a l'équipe.
il ont peu de vie et de défense et ont 10% de chance d'être pris pour cible, mais avec une bonne stratégie...
comme utiliser des personnages tank qui ont la capacité Garde du corps pour prendre les attaques a la place du perso soutien comme Guts qui possède une grande défense et point de vie.
Le gameplay hors combat:
1 Le sphérier:
Chaque personnage possède un sphérier comme ff10 pour améliorer les stats et leur apprendre de nouvelles attaques ou les transformations vous devrez y dépenser des points de mana pour pouvoir avancer que vous pourrez avoir dans un mode de jeu le mugen field et aussi faire les quêtes de groupe pour accéder a certain endroit du spherier qui ont un rapport avec les personnages par exemple pour Black rock Shooter il faut affronter sa rivale White rock Shooter les quêtes de groupe sont difficile.
2 Le mugen field:
À déverrouiller dans le 3e monde, une fois arriver sur les lieux vous pourrait choisir un stage qui vous permet de récupérer des Shares a convertir en mana comment sa marche;
pour le premier stage vous avez 15 min chaque combat vous fait gagné aléatoirement entre 1 et 200 shares,
la fuite vous fait perdre 100 shares.
Mourir fait perdre 1000 shares.
Les petits boss donnent entre 1000 et 5000 shares.
Les stages possède des petits bonus a récupéré qui donne accès sur des bonus aléatoires comme un multiplicateur x2 ou x3 des shares ou des items bonus ou de l'or.
il y a aussi des esprits qui vous demanderont des duels de carte triad qui vous donne aussi des Shares.
vous pouvez aussi essayer d'affronter le boss de level qui multiplie le total de shares x5 dans cet exemple le boss de level est Sub zero et Scorpion.
Une fois le stage terminer vous pourrait choisir de convertir les Shares en or ou XP ou Mana pour le Sphérier.
3 Monster hunter:
Comme le jeu pour crée des armures de qualité aller sur l'île sélectionner la quête du monstre a chassé le tuer et récupérer ses matériaux vous pouvez aussi pêcher capturer des insectes ou piocher du minerai qui servirons aussi a l'alchimie.
4 Les mini jeux:
Pacman, des enquêtes de phoenix wright, les combats de vaisseau avec l'arcadia d'albator et beaucoup d'autres ..
5 Les énigmes:
Je vous laisse un exemple d'énigme il y en a beaucoup plus dans le 2e monde qui est plus porté sur le survivant horrror avec des endroits comme Silent hill et Resident evil ...
"Le premier est plus grand que le second ;
le second fait deux fois le troisième ;
le troisième est plus petit que le quatrième ;
le quatrième fait la moitié du premier."
"Quatre des chiffres ne sont pas répétés
Trois ne figurent pas dans la rangée du dessus
Deux ne sont pas dans la rangée de droite
L'un des chiffres est la dernière clé"
5 Cinématique:
les cinématiques sont faites avec Adobe after effect pour des animations.
Des images aléatoire:
La démo ne tardera plus à sortir.
Il reste encore beaucoup de choses à dire, mais je n’ai pas fini sinon.
brs - posté le 01/03/2015 à 10:50:32. (36 messages postés)
Les maps sont d’abord crée avec un éditeur 3d avant d’être importer dans le jeu.
et c'est dommage avec la vidéo on voie pas bien mais j'ai gérer les petit détail comme des mouches qui voles des effet de vague sur l'eau et les effets de Lumière sa rend mieux dans le jeu quand même.
brs - posté le 18/02/2015 à 17:50:27. (36 messages postés)
Pour la demo j'ai encore du travail mais il y en aura une
et non il y a aucun film c'est que des images et du parallax
il y a énormément d’animation par personnage comme le combat contre Dizzy
plus haut sa vous fait une idée du nombre d'image après j'essaye d’économisé l'espace
et il faut encore que je trie les ressources que j'utilise pas donc je dit peut être des conneries pour
la taille max mais il sera quand même lourd.
brs - posté le 18/02/2015 à 15:20:46. (36 messages postés)
Pour le moment il fait 1 go 4
mais il y a beaucoup de ressource que je dois trié qui sont inutile.
et franchement une fois terminer il fera dans les 2 ou 3 go max
le plus lourd c'est les combats comme chaque perso a leur animation,voix, et surtout les images de states et en combat
même les boss possède leur animation et voix, pour les cinématique sa prend pas énorme chaque image et sauvegarder en jpeg qui fait 80ko avec la résolution du jeu.
Brs - posté le 15/10/2014 à 21:56:55. (36 messages postés)
Une vidéo qui montre un peu les graphismes du jeu et aussi les événements qui montrent un peu que l'histoire n'est pas bâclée pour un cross over avec une scène assez épic du jeu avec la fin de la vidéo.