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Index du forum > Entraide > [MV] Message en plus rapide


KarlZero - posté le 11/09/2018 à 14:40:36 (1 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Script
Logiciel utilisé: MV
Bonjour à tous,

je commence la création de jeu, et je voudrais me faciliter pour les messages
j'utilise le YEP_messagecore.js de Yanfly

j'ai créé un évènement "AfficheTexteGuide" commun comme suis :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
 
si : EmotionGuide = 1
        Texte : 0_Guide(0), fenêtre, milieu
              : \n<\c[27]Erika>\c[0]\v[0042]
fin
si : EmotionGuide = 2
        Texte : 0_Guide_Joie(0), fenêtre, milieu
              : \n<\c[27]Erika>\c[0]\v[0042]
fin
si : EmotionGuide = 3
        Texte : 0_Guide_Oups(0), fenêtre, milieu
              : \n<\c[27]Erika>\c[0]\v[0042]
fin
 



la variable "TexteDuGuide" 0042 est le message à afficher
dans la section Opérande (contrôler les variables),
j'utilise Script (qui évalue le texte comme du JS) pour enregistrer le corps de mon message


Pour faire un message, je fais donc ceci :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
 
Contrôler les Variables : #0042 TexteduGuide = "Bonjour"
Contrôler les Variables : #0041 EmotionGuide = 1
Evènement Commun : AfficheTexteGuide
 



Cela fonctionne très bien le temps que je passe que du texte, YOUPI ! :grossourire

Mais si je veux mettre une couleur au texte par exemple, cela ne fonctionne plus ... :'(
exemple :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
 
Contrôler les Variables : #0042 TexteduGuide = "\c[2] Bonjour"
Contrôler les Variables : #0041 EmotionGuide = 1
Evènement Commun : AfficheTexteGuide
 



j'ai testé de différentes manières, mais je ne trouve pas la solution, pour avoir le bon résultat
déjà testé :
'\c[2] Bonjour' affiche c\[2]Bonjour :doute2
'\\c[2]Bonjour' affiche \c[2]Bonjour :doute5
\c[2].'bonjour' affiche 0 :fou
\\c[2].'bonjour' affiche 0 :fou3

Si vous pouvez m'aider, ça serais vraiment super, pour le moment je cherche encore lol :pense

Bonne journée à tous

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