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Messages postés par Kiwiki Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 20 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Kiwiki -
posté le 16/05/2015 à 17:23:52. (20 messages postés) |

| Euhm, d'accord, je te crois, mais du coup je met quoi dans la partie jaune ? Dans la rouge, je met mes rip d'intérieurs couche 2 (en tout cas c'est ce que j'ai fait) et dans la jaune ? Aussi ? En tout cas si j'ai bien compris, quand j'ouvrirai une map VX Ace, ça mettra la partie rouge, puis en scrollant vers le bas la jaune.
Ah, d'accord, donc y'a pas de template spécial.
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Kiwiki -
posté le 16/05/2015 à 15:22:17. (20 messages postés) |

| Merci beaucoup !
Et du coup, il n'y en a pas de spécial "donjon", "extérieur" ou autre ? Ou de spécial "couche un" "couche deux" ?
Pourquoi y a-t-il deux couleurs ?
Vraiment désolée d'être embêtante
Encore merci !
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Kiwiki -
posté le 16/05/2015 à 12:59:19. (20 messages postés) |

| Version de RPG Maker utilisée: RM VX Ace
Question: Alors, j'ai rippé un tileset d'intérieur et je l'a testé, et là, problème : Il efface le sol (comme si c'était un tileset "A") alors qu'il est censé s'ajouter dessus (comme un "B" ou "C"). N'ayant pas trouvé de template Ace sur internet, j'avais fait un screenshot de la base de donnée ouverte sur "tilesets" puis "intérieur" puis "B" et sélectionné le carré sans rien dessus.
Pour résumer : Comment faire pour créer/rendre un tileset comme un "B", c'est à dire qui s'ajoute sur les "A" sans les effacer ?
EDIT: Ou si vous avez un template Ace ça m'intéresse...
Merci d'avance !
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Kiwiki -
posté le 10/05/2015 à 11:13:15. (20 messages postés) |

| arttroy a dit:
@Kiwiki pour la partie que tu ne comprenais pas, ce que je voulais dire c'est que si tu concentre tout ce que tu as écrit seulement sur l'intro, ca va être compliqué de garder le même rythme de narration tout au long du jeu. Ca risque de créer des moments très plats dans ton récit.
Même si on a là seulement quelques années de "l'adolescence" de l'héroïne, ca va quand même vite et pour le coup ca donne l'impression qu'elle n'a rien vécu à part ces situations précises. Je pense que tu gagnerais à ne garder en intro que la partie ou sa mère adoptive la trouve. Ensuite tu pourrais te servir de la période "famille adoptive" comme un prologue/tutoriel des systèmes de jeu en développant l'histoire autour de ses relations avec la famille.
Ex: un demi-frère/sœur tombe malade -> besoin d'un ingrédient rare pour le soigner -> une petite quête facile et des liens entre les personnages renforcés.
Ca te permettrait de vraiment rentrer dans le vif du sujet au moment où elle se fait enlever, du coup l'aventure commencerait vraiment à partir de là. |
Ah, oui, d'accord. Là, je comprends x) Tu as tout à fait raison. Tu as de très bonnes idées, je pense que je vais faire comme ça. Et puis quand elle se fera enlever, les liens tissés entre les personnages, puis brisés d'un coup, ça rendra mieux que : "Salut je m'incruste dans la famille. Adieu, j'ai été enlevée."
arttroy a dit: Le petit point qui me chiffonne dans ton récit c'est le passage ou elle se fait enlever, à aucun moment elle ne se pose de questions pour sa famille adoptive ??
Spoiler (cliquez pour afficher) J'imagine que son enlèvement a probablement un rapport avec ses origines, sinon je vois pas pourquoi elle aurait été enlevée à part pour l'or mais ca fait un peu léger comme raison selon moi surtout que la famille qui l'accueuille est pas riche si ?
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C'est-à-dire ? Bien sûr qu'elle pense à eux, si c'est ça que tu veux dire. Ils se sont quand même occupés d'elle pendant 5 ans ! Et durant tout le temps où elle est coincée chez les brigands, elle les regrette. Et elle ne pouvait pas s'enfuir pendant les missions, sinon elle mourait. De plus, les brigands ne veulent pas que sa famille sache qu'elle a été enlevée, où et pourquoi. Ce qui m'amène au spoiler :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Elle n'a pas été enlevée pour l'argent, car en effet sa famille d'accueil n'est pas riche. Elle a été enlevée pour ses origines, c'est vrai, Spoiler (cliquez pour afficher) car elles lui confèrent des pouvoirs spéciaux qui pourront aider les bandits à devenir riches, ce qu'ils veulent. De plus, Anaya est très douée pour voler, elle a des doigts de fée.
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Kiwiki -
posté le 07/05/2015 à 21:07:21. (20 messages postés) |

| arttroy a dit:
Déjà pour ton titre te prend pas la tête, avances dans ton projet, le titre viendra de lui même plus tard pas d'inquiétude. |
D'accors ^^ Déjà, d'imaginer la suite me donne quelques idées.
Citation: Pour ton scénario pense déjà à bien définir un caractère et une attitude pour tes personnages, ca t'aidera ensuite à créer des situations plus cohérentes et plus facilement. |
Oui, c'est une bonne idée, merci Je pense faire ça.
Citation: Même chose pour le début, si tu nous parle de début c'est que tu as pensé à une suite donc continues la suite, tu finiras par créer un évènement qui te donnera l'idée pour commencer. |
Oui, en fait je suis du genre par contre à peaufiner les détails (d'ailleurs c'est assez handicapant ^^') et je préfère directement faire la cinématique/l'intro. Du coup, je vais faire une intro avec le synopsis, en mélange de texte et de dessin je pense, sinon de maps avec des évènements.
Citation: Penses à tout noter aussi, même la plus saugrenue des idées qui te viennent, mises bout à bout certaines t'aideront peut être à y voir plus clair. Et dis toi qu'une idée notée c'est une chose de moins qui se balade dans ta tête parce que tu dois le retenir. |
Je n'y avait pas pensé. Pourquoi pas ? Mais je n'ai pas toujours de quoi noter, et avouez que si j'ai un stylo mais pas de papier, la main n'est pas un très bon support ^^'
Citation: Tu as de bonnes idées mais ça demande à être développé, là tu amènes toutes les situations trop rapidement comme si l'héroine n'avait pas le temps...
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Alors, je ne comprends pas trop cette partie. Je les amène rapidement ? C'est juste que la vie de l'héroïne est juste composée de quelques évènements majeurs, au début, avec beaucoup de routine : routine chez les fermiers, routine des vols,... Je ne vais pas détailler chaque jour ! En fait, c'est que l'aventure commence lorsque Anaya a 12 ans, pas avant. Ce n'est que son histoire, une cinématique, au début.
verehn a dit:
Kiwiki: tu te demandes si c'est classique ou si ça fait penser à d'autres jeux, en fait oui et non. Il y a des ingrédients que l'on voit souvent, par exemple les parents morts, les origines mystérieuses, le kidnapping. Mais en lisant ton synopsis j'ai trouvé que ça avait sa propre personnalité, donc ça ne m'a pas paru si classique, ça ne m'a pas gêné. Bonne chance pour ton projet.
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Merci Ah, je ne savais pas. Qu'est-ce qui a sa personnalité ? L'ensemble, ou juste un bout ?
Enfin, au moins ça me rassure, j’espérais ne pas donner l'impression de copier quelque chose.
kanatos a dit:
Un titre ?
Les origines d'Anaya .
C'est simple et cool ! x)
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Je ne sais pas... Je voyais quelque chose de moins explicite et éventuellement de plus court. Mais merci quand même !
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Présentation- Kiwiki |
Kiwiki -
posté le 07/05/2015 à 19:36:03. (20 messages postés) |

| Merci 
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Kiwiki -
posté le 04/05/2015 à 19:33:00. (20 messages postés) |

| Ah bon ? Y'a d'autres moyens ? Parce que franchement, je galère.
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Kiwiki -
posté le 04/05/2015 à 19:11:26. (20 messages postés) |

| Mmmm oui je pense que ça marche ^^'
C'était vraiment une question stupide...
Pour la 2eme question, en fait, je veux que quand on lance le combat "pêche" l'ennemi soit au hasard un petit poisson (fréquent), un gros poisson (moins fréquent) ou un poisson rare (bah... rarement.) pour pas qu'on pêche toujours la même chose.
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Kiwiki -
posté le 04/05/2015 à 18:59:30. (20 messages postés) |

| Version de RM utilisée : RMVX Ace
Question 1 :
Je veux instaurer un système de pêche pour un petit projet de rien du tout, et donc j'ai créer une arme "canne à pêche". Comment faire pour qu'elle ne puisse s'utiliser que contre les ennemis "petit poisson", "gros poisson" et "poisson rare" ?
Question 2 :
Comment faire pour que ça lance un combat au hasard entre les 3 ennemis nommés ci-dessus ?
Merci d'avance !
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Kiwiki -
posté le 03/05/2015 à 13:55:24. (20 messages postés) |

| Bonjour, bonsoir,
J'avais déjà soumis à votre jugement un projet que j'ai en cours, maintenant je demande votre avis sur une idée que j'ai eue.
Je tiens à préciser que si cela ressemble à un de vos projets ou jeu de votre connaissance, ce n'est absolument pas voulu.
Si vous pouviez aussi m'aider à trouver un titre, cela m'arrangerait, car je n'ai pas d'idée, je ne vois vraiment pas quel titre donner.
Donc si vous voulez bien lire :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Situation :
En l'an 1445, une catastrophe a frappé le royaume d'Anoria. Des gens meurent par dizaines chaque jour. Nul ne connait la cause de ces décès, d'aucuns pensent que c'est une épidémie, tout simplement. Pourtant, jamais les Anoriens n'avaient connu un tel taux de mortalité. Tous craignaient pour leur vie.
Avant le début du jeu :
"OUIIIIN OUIIIIN"
Une femme entendit ce bruit. Elle chercha d'où il venait, puis vit une enfant, d'environ 2 ans, pleurer. Elle était par terre, sur le côté gauche de la rue. La femme s'empressa de la rejoindre. Son cœur tendre la poussait à sauver l'enfant, qui allait probablement mourir si elle restait là, surtout en ces temps si durs. Elle ramena l'enfant chez elle, dans sa petite maison. Sa famille vivait dans une petite maison, dans la campagne, et cultivait toutes sortes de choses. L'enfant, qui avait vraiment 2 ans, ne pouvait rien dire à sa sauveuse. Elle ne le savait d'ailleurs pas. Que s'était-il passé ? Elle se souvenait seulement de son prénom.
"-Comment t'appelles-tu ?
-Anaya.
-Moi c'est Kari. Je vais te présenter à ma famille. Désormais, ce sera la tienne."
Ainsi commença la nouvelle vie de l'enfant. Lorsqu'elle eut 6 ans, on lui révéla que la famille l'avait adoptée. Cela ne changea en rien les sentiments d'Anaya envers sa famille, qui s'était si gentiment occupée d'elle.
Le jour de ses 7 ans, sa "mère" l'envoya chercher quelque chose au marché, un prétexte pour s'occuper de la fête qu'ils lui préparaient. Anaya partit de bonne humeur. Mais, dans les rues, elle entendit un bruit. Elle se retourna, et 2 hommes apparurent devant elle. Ils se jetèrent sur elle et la capturèrent.
Anaya se réveilla dans, une grotte.
"Ne cherche pas à t'échapper, c'est peine perdue, et ta famille ne te retrouvera jamais, lui dit un des bandits. Maintenant, si tu veux vivre tu as intérêt à nous obéir. Si tu ne le fais pas, nous te tuerons."
Les 2 hommes la forcèrent alors à dérober pour eux aux gens. Elle était très habile, et c'était un jeu d'enfant pour elle, mais elle ne le faisait pas de bon cœur. Elle leur obéissait et restait en vie, mais sa famille lui manquait. Elle grandit parmi les brigands, mais sans jamais les apprécier.
Anaya eut 12 ans. Les bandits commencèrent à lui confier des tâches plus importantes, plus difficiles, et plus malhonnêtes. Elle était obligée de leur obéir, mais son esprit commençait à se rebeller. Et comme tout enfant dont les parents sont morts, elle voulait connaître ses origines. Mais comment faire ? Elle devait obéir aux 2 hommes pour rester en vie, et elle ne pouvait obéir tout en cherchant ses origines. Elle allait devoir s'enfuir. Mais elle ne se doutait pas qu'elle avait quelque chose de spécial.
Ce jeu sera une aventure en 2 parties, si je le mène à bien :
1- S'enfuir et échapper au brigands
2- Découvrir ses origines
Voilà ! Si vous avez lu, n'hésitez pas à donner votre avis !
Et signalez moi si cela ressemble à un de vos projets, jeu existants, ou si c'est trop classique. 
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Posté dans Forum - Présentation- Kiwiki |
Kiwiki -
posté le 03/05/2015 à 13:10:04. (20 messages postés) |

| Merci ^^
Baah, je m'accroche, je pense finir par y arriver 
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Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Présentation- Kiwiki |
Kiwiki -
posté le 25/04/2015 à 10:13:30. (20 messages postés) |

| Merci à tous. 
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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Kiwiki -
posté le 24/04/2015 à 19:54:51. (20 messages postés) |

| Merci beaucoup Ephy, c'était bien ça !
Tu m'ôtes une épine du pied 
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Posté dans Forum - Présentation- Kiwiki |
Kiwiki -
posté le 24/04/2015 à 19:50:37. (20 messages postés) |

| Bonjour, bonjour, tout le monde !
Après être restée "anonyme" (on va dire!) sur le forum quelques temps, je me suis décidée à faire ma présentation (ça peut pas faire de mal).
J'espère m'intégrer assez vite (c'est pas sûr ).
Je suis donc Kiwiki, une fille qui vient de découvrir RM et s'est lancé dans un projet seule, un projet en groupe et qui a plein d'idées en tête !
J'adore le dessin, la lecture et les jeux vidéos (et RM, bien sûr, sinon pourquoi serais-je là ?).
Pour les jeux vidéos, j'aime particulièrement :
- Les "Mario" (Quelle originalité !)
- The Legend Of Zelda (Quelle originalité 2 ! Mais bon, on aime ce qu'on aime.)
- Colors 3D (Mais bon, c'est juste un jeu pour dessiner)
- Fantasy Life
Pour les livres j'adore :
La Fantasy (heroic fantasy,... et PAS DU TOUT horreur) (Je ne prétend pas m'y connaître, mon horizon de lecture n'est pas trèèès large...)
- Harry Potter (Quelle originalité 3 !)
- Mathieu Hidalf
- Eragon
Les BD/Mangas
- Mélusine
- Les Profs (Humour!)
- (en Anime) One piece (que je viens de commencer, que je suis courageuse !)
Pour le dessin :
-Euuuh, que dire ?
J'utilise RPG Maker VX Ace, et je le trouve très bien (bien que j'ai "entendu" dire du bien de XP).
Je n'ai pas beaucoup de compétences, je début, mais je pense pouvoir faire quelque chose d'assez joli avec les bons tilesets. Je compte plus sur le scénario que sur autre chose, à vrai dire.
Mon (unique, pour l'instant en tout cas) projet RM s'intitule Talmaëra- Le Talisman de la Lune.
Votre but, dans ce jeu à peine commencé, sera de vous venger du méchant qui a gâché votre vie, déjà toute tracée et qui allait probablement être heureuse et prospère. Donc vous ne devez pas sauver le monde, vous êtes juste une "égoïste" qui veut se venger !
Je suis contente d'être tombée sur ce site (qui a l'air bien !).
Je dois avouer que je ne suis pas très douée et j'espère que vous pourrez m'aider ! (Regardez ma signature si vous ne me croyez pas...)
Sur ce, à bientôt !
Kiwiki
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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
YamiNoHikari -
posté le 12/04/2015 à 20:23:51. (20 messages postés) |

| Non, j'ai bien utilisé les interrupteurs...
J'ai fait ça un truc du genre (je ne sais plus les noms):
Condition : Interrupteur [Truc] ==Désactivé
"
P
R
O
G
R
A
M
M
A
T
I
O
N
"
Interrupteur [Truc] ==Activé
Sinon
Fin de condition
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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
YamiNoHikari -
posté le 12/04/2015 à 16:28:17. (20 messages postés) |

| J'ai vérifié, et de toute façon je fais très attention à ça dans le making, et personne n'est bloqué... C'est juste au début, pendant 1 seconde le joueur est bloqué (comme ça il n'essaye pas de bouger quand il le peut à nouveau) et après il ne l'est plus, et à un moment je l'empêche à nouveau de bouger en le transformant en glace, puis il redevient normal, la cinématique se finit et là... il ne peut plus bouger...
Et je ne vois pas ce qui fait ça.
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Posté dans Forum - [Topic principal de recrutement] Agence Oniromancienne Pour le Making |
YamiNoHikari -
posté le 12/04/2015 à 15:54:28. (20 messages postés) |

| Recruteur: YamiNoHikari
Compétences: Je penses pouvoir faire des décors assez beaux si j'ai de bons tileset, je peux avoir de bonnes idées de scénario.
Je ne sais pas créer mes tilesets, facesets, charsets, musiques et scripts (eh oui, je débute vraiment) Moyen en event
Projet: Talmaëra- Le Talisman de la Lune
"Résumé" dans les bribes de projets (mais j'ai déjà l'histoire)
Recherche: Graphiste(s) pour faire les tilesets, charsets et facesets
Précisions: Vous serez dans les crédits. J'utilise RM VX Ace.
Contactez-moi par MP!
|
Il était une fois quelqu'un qui galérait à faire son début de RPG... |
Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
YamiNoHikari -
posté le 12/04/2015 à 15:29:16. (20 messages postés) |

| Version de RPG Maker utilisée:
RPG Maker VX Ace
Question:
Bon, alors pour ma cinématique (plusieurs heures de making et mapping pour 3 minutes même pas de cinématique ) j'ai crée un évènement, ça marche très bien etc.
SAUF QUE :
- Le joueur est bloqué -> à la fin de la cinématique il ne peut plus bouger...
- L'event ne se fait pas en entier -> Ça lit la 1ere page et pas la 2nd et quand c'est sur la même page ça se bloque à un moment. Et depuis le début à chaque petite modification dessus il s'arrête !
Voilà, si vous pouvez m'aider à régler ça (à faire en sorte que le joueur soit plus bloqué et que l'event se lise en entier), merci! (je suppose que cette question est à la bonne place, ça m'a l'air un peu stupide )
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
YamiNoHikari -
posté le 10/04/2015 à 19:42:32. (20 messages postés) |

| Spoiler (cliquez pour afficher) Bonjour!
J'ai eu une idée de jeu, et je vous demande votre avis dessus. Je tiens à préciser que je débute, que je suis seule pour le faire et que j'utilise RM VX Ace. Je ne sais pas non plus comment avoir sur RM ses propres tilesets, charsets et facesets, donc pour l'instant (j'ai déjà fait le touuuut début de l'intro) rien n'est personalisé (à part l'histoire... je pense...)
Talmaëra- Le Talisman de la Lune
Nous sommes dans un monde appelé Iloria.
Ce jeu est de type fantasy.
Le combats sont en tour par tour (je crois que c'est ça...)
Le Mage Noir a été vaincu par des héros il y a de cela cent ans. Il a été emprisonné dans une stèle, la pierre l'ornant symbolisant son esprit emprisonné.
Mais cent ans plus tard, cette pierre s'est brisée et l'esprit du Mage Noir s'est envolé. Un nouveau Mage Noir est apparu. Il a tué les héros et lancé trois malédictions qui ont malencontreusement crée de nouveaux héros...
Vous êtes l'un d'eux et votre but égoïste est de vous venger de lui en le tuant.
Spoiler si cela vous intéresse :
Spoiler (cliquez pour afficher) Il y a une centaine d'années, le terrible Mage Noir a essayé de plonger le monde d'Iloria dans le Chaos. Mais trois héros, Orianca, Armänla et Vëländir l'ont arrêté et ont ruiné sa vie. Pour empêcher qu'il récidive, ils ont décidé de le bannir en l'enfermant dans une stèle.
Mais cent ans après, la stèle n'a pas survécu aux dommages du temps... La pierre renfermant l'esprit du Mage Noir s'est brisée et, tourmenté par sa fin indigne, s'est emparé d'une nouvelle personne. Pour apaiser l'esprit qui le possède, le Mage Noir décida de se venger des trois héros. Il prépara trois malédictions destinées à ruiner leurs vies comme ils ont ruiné la sienne.
Mais les héros avaient pressenti la revanche du Mage Noir et avaient crée des Talismans pour les protéger.
Orianca avait Hemindö, le Talisman de la Chaleur;
Armänla avait Lemlïr, le Talisman des Elements;
Vëländir avait Talmaëra, le Talisman de la Lune.
Hélas, la protection qu'ils confèrent a un prix; les Talismans pouvaient protéger les héros en détournant les malédictions mais seulement s'il y avait un être innocent pour subir la malédiction à leur place...
Le Mage Noir arriva donc là où chacun des trois Mages s'étaient réfugiés (chacun dans une ville différente) et lança ses malédictions. Mais les Talismans protégèrent les héros et, furieux, le Mage Noir détruisit les villes où ils étaient et leurs habitants, puis il se retire, sa vengeance étant accomplie.
Mais si les Talismans ont protégé les héros, c'est que d'autres se sont pris les malédictions...
Ainsi,
Qui dit nouveau Mage Noir
Dit Nouveaux Héros...
Qui de mieux placé
Que les fruits de ses malédictions ?
Dans ce jeu, vous incarnerez Melie, une jeune fille marchande qui avait déjà planifié toute sa vie et qui a vu ses plans s'effondrer devant ses yeux lorsqu'elle s'est pris la malédiction. Après avoir essayé de recommencer sa vie après que tout son village soit détruit (à l'exception d'elle et de son "serviteur ami garde du corps") elle s'est rendu compte que la malédiction lui avait conféré des pouvoirs de glace... qui gelaient tout ce qu'elle touchait. Cela a ruiné son commerce à nouveau. Accompagné de son fidèle ami/serviteur/garde du corps, elle décida d'aller trouver l'endroit où se cachait le Mage Noir pour se venger. Elle rencontrera dans son aventure deux autres personnes touchées chacune par l'une des deux autres malédictions et qui voudront aussi se venger.
Quel est votre avis ?
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Posté dans Tutoriels - Créer une introduction |
YamiNoHikari -
posté le 06/04/2015 à 16:35:45. (20 messages postés) |

| Merci beaucoup, ce tuto est très utile et très clair.
Seul petit problème (mais pas un problème à propos de ton tuto) c'est que quand je fais la commande "afficher une image", dans la partie "fichier de l'image", il y a... rien. Rien du tout et le clic droit de marche pas, le clic gauche ne marche pas et le double clic annule.
Peux-tu m'aider s'il-te-plaît ?
Merci!
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