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Index du forum > Entraide > [Unreal Engine 5] [Recrutement rémunéré] Quelqu'un s'y connait-il en programmation sur Unreal Engine 5 ?


Phedeon - posté le 23/01/2023 à 17:12:17 (66 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Programmation
Logiciel utilisé: Unreal Engine 5

Alors je ne sais pas vraiment si quelqu'un pourra m'aider ici et si je suis au bon endroit, mais ça ne coûte rien de demander ! (je crois)

Pour la petite histoire, j'ai mis en pause mon projet avec RPG Maker MZ, et veux pour l'instant me consacrer à un autre projet, que j'ai dans la tête depuis plusieurs années et que j'ai commencé à mettre sur papier, et depuis peu, commencer à mettre en œuvre. Et j'aimerais le réaliser sur Unreal Engine 5, j'aurais aimé savoir si quelqu'un s'y connaissait bien en Blueprint et serait intéressé par le fait de m'aider dans l'élaboration des bases du jeux contre rémunération. (mais qui s'y connait vraiment bien, pour faire un truc propre, car pour l'instant j'arrive à me débrouiller en suivant des tutoriels et en apprenant au fur et à mesure, mais forcément je fait pas mal de choses un peu foireuses des fois ce qui cause des problèmes plus tard)

Si ça peut intéresser, pour les personnes concernées voici plus de détail :

Spoiler (cliquez pour afficher)




Monos - posté le 23/01/2023 à 18:14:34 (57322 messages postés)

❤ 0

Vive le homebrew

Pourquoi unreal ? C'est quoi tes motivations à absolument choisir unreal alors que à premier vu tu maîtrise rien de ce coté la ?

Ps c'est pas une attaque ou autre heins c'est pour comprendre.

Signer du nez ?


Phedeon - posté le 23/01/2023 à 18:48:09 (66 messages postés)

❤ 0

Ah non c'est une très bonne question, je me suis même retrouvé assez bête à me dire "bah oui, pourquoi d'ailleurs ?"

En fait, c'est surtout je pense, l'accessibilité à la chose, qui permet de faire des "gros projets" gratuitement et que la documentations en ligne sur ce logiciel se retrouve en assez grand nombre. De plus ça reste accessible aux novices car je trouve que le langage blueprint à une logique assez facile et le fait que le code soit visuel (juste des petites cases à relier entre elles) le rend plus rapide à prendre en main. En soit, je trouve le logiciel très bien foutu, même pour la création de map, d'animation et tout ce qui concerne les 3D. J'avais déjà fait un petit projet avec ce moteur il y a quelques années (rien de très ouf) mais j'avais été bluffé de ce que j'avais pu faire avec mes compétences (d'ailleurs depuis j'ai tout oublié ce que j'avais appris dans les tutoriels, je m'en rend compte maintenant que je reprend)
Au final je pense qu'avec le temps, j'arriverais à faire ce que je cherche, c'est juste ma patience qui fait que j'aimerais de l'aide, et partir d'une base déjà faite, seulement à modifier me permet aussi de comprendre plus vite comment la chose est foutue (dans certains cas en tout cas, c'est comme ça que j'avais appris à faire des sites internet, en prenant des templates de code déjà fait et en les modifiant). D'autant qu'à côté, pour se même projet je commence à apprendre à modéliser en 3D et ça aussi ça me prend du temps, donc si je peux léguer un peu du boulot à quelqu'un d'autre au moins pour commencer ça me rassure. Après je suis un peu borné des fois j'avoue, mais j'ai bien envie d'essayer ce projet sur unreal.

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