Ben euh si !
En gros tu fais un événement parallèle avec pour condition globale un interrupteur "Dans Vehicule" (à activer/désactiver depuis un autre event parallèle, ou modifier le script qui gère ça pour que ce soit plus fluide, mais je connais pas mz) qui détecte la touche pour rentrer dans le véhicule. Quand la touche est pressée, tu fais ce que Rots t'a dit côté variables et tu te téléportes sur ton bateau.
Quand tu quittes ton bateau pour revenir en mode mappemonde, tu téléportes le héros sur les variables enregistrées.
T'oublies pas de faire sortir/entrer le héros du véhicule en question, et c'est bon.
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