Je sais faire ça... sur RPG Maker XP
Mais l'idée est la même je suppose : en gros regarde dans les scripts du jeu, quand tu es sur le menu, que tu cliques sur "Charger partie" il va ouvrir un fichier et charger les valeurs de la partie dans un objet (les variables, les interrupteurs, les objets, compétences, niveaux des coéquipiers...).
Pour afficher par exemple un pourcentage de complétion du jeu sur ton menu "Charger une partie", tu peux faire pareil, ouvrir ce fichier, charger le contenu dans un objet, et utiliser ce dont tu as besoin pour calculer ton pourcentage d'avancement.
Souvent dans les jeux, pour éviter de charger toutes les valeurs de la partie pour seulement afficher deux-trois infos dans le menu "Charger une partie", il existe une version light de la fonction qui ouvre le fichier, pour ne récupérer que certaines infos principales. Tu peux peut-être trouver cette fonction light (si elle existe dans MZ, je ne sais pas) et y ajouter des infos dont tu as besoin pour ton menu.
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