Citation: néanmoins les rochers me choquent un peu, ils ressortent beaucoup |
C'est fait exprès, pour la bonne et simple raison que les rochers ne sont pas de simples éléments de décor (en tout cas pas ceux-là). En effet, ils peuvent être détruits soit au moyen de pioches (achetables à l'unité en magasin), soit grâce à la field ability d'un des PJ. C'est ptêt donc plus facile pour le joueur de repérer asser vite en visuel les éléments de décor avec lesquels il peut interagir, non?
Sinon ouep, je crois que c'est la première fois que je vois tous les screens participants au concours vainqueurs à la fois! En tout cas bravo aux deux autres participants, tous deux tout à fait crédibles dans leur style (bien que dans le cas de l'image de Djid, il y ait moyen de pousser les détails un petit peu plus). Et merci aux votants!
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