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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gaetz - posté le 06/11/2013 à 23:37:31. (2404 messages postés)

Dust, ça a eu pas mal de succès, il est sur steam aussi, il a bénéficié des soldes et tout. Il me semble même qu'il a gagné un prix microsoft.

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Posté dans Forum - Joutes 2013 - Hébergement

Gaetz - posté le 06/11/2013 à 00:12:05. (2404 messages postés)

Tu envoies un plan ou une adresse en MP pour venir chez toi ?

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Posté dans Forum - Joutes 2013 - Hébergement

Gaetz - posté le 05/11/2013 à 20:27:29. (2404 messages postés)

Moi j'aurai un écran, c'est un peu encombrant si on doit aller manger ensuite. J'arrive à 19h43, je peux me rendre dans tout local disposé à l'accueillir.

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Posté dans Forum - Joutes 2013 - Hébergement

Gaetz - posté le 05/11/2013 à 18:18:55. (2404 messages postés)

Bon, on se retrouve et on fait un truc vendredi soir. Les gens qui sont pas contents, on s'en fout.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gaetz - posté le 04/11/2013 à 22:49:55. (2404 messages postés)

Citation:

d'où un silence de ma part


Genre, tu réponds à tes MPs :D

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gaetz - posté le 04/11/2013 à 13:08:20. (2404 messages postés)

Je pense que c'est vraiment parce que les gens pensent que c'est facile de faire un jeu avec Rm. Ils ne voient pas que c'est la quantité de choses à produire qui rend les projets difficiles.

Il est aussi possible que l'accueil charmant réservé aux nouveaux n'aide pas :)

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gaetz - posté le 04/11/2013 à 09:56:05. (2404 messages postés)

Concernant Indy, je pense qu'il y a une double incompréhension.

Il attend beaucoup de reconnaissance parce que sa réussite est en effet admirable. Maintenant le genre de jeu qu'il propose ne plaît qu'à très peu de gens ici, ne correspond pas au rêve que poursuivent la plupart des makers (que Sylvanor incarne plus, par exemple). Il n'obtient donc pas cette reconnaissance et se place, comme tu le dis, "sur la défensive" :p

De l'autre côté, beaucoup de makers trouvent injuste ou malhonnête la réussite d'Indy, parce qu'ils ne comprennent pas l'intérêt du genre de jeu qu'il crée, ce que les joueurs y trouvent. C'est ce que met en lumière le leitmotiv des 30€ : comme les gens ne voient pas ce qui fait la qualité des jeux d'Indy, ils trouvent le prix complètement exagéré.

Les torts sont partagés.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Gaetz - posté le 04/11/2013 à 08:10:33. (2404 messages postés)

Boh, franchement tout le monde s'en fout de ce qu'un zigoto écrit dans les commentaires. Les gens entendent parler rapidement d'Aedemphia, de Lumen et d'Asylopole, ce qui est déjà pas mal.

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Posté dans Forum - Joutes 2013 - Hébergement

Gaetz - posté le 03/11/2013 à 20:43:40. (2404 messages postés)

Blop. J'arrive à Nancy vendredi à 19h43, je repars en milieu d'aprem dimanche. Je préfère dormir chez toi les deux soirs, si c'est possible.

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Posté dans Forum - [Recrutement] Par l'amour de l'art...

Gaetz - posté le 29/10/2013 à 10:25:07. (2404 messages postés)

Il serait peut-être bon de faire un post-it sur le recrutement et le jeu en équipe pour expliquer tout cela, ne pensez-vous pas ?

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Posté dans Forum - [Recrutement Mappeur] rpg fairy tail

Gaetz - posté le 28/10/2013 à 14:18:16. (2404 messages postés)

Il est important d'être le plus sérieux possible dans la présentation d'un projet et dans le recrutement. Il faut que tu te dises que les gens vont juger ton projet et ta personne pour savoir si ça vaut le coup de travailler avec toi.

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Posté dans Forum - unity 3d

Gaetz - posté le 27/10/2013 à 10:56:20. (2404 messages postés)

Unity 3D a sorti un framework pour bosser sur des jeux 2d dernièrement.

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Posté dans Forum - Testeur Youtuber / Je Teste et en même temps, je vous Pub' !

Gaetz - posté le 27/10/2013 à 10:54:58. (2404 messages postés)

Très bien. On aura une démo dans deux semaines, je te contacterai certainement.

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Posté dans Forum - La dernière femme 1.1.4 (+ 16 ans !)

Gaetz - posté le 27/10/2013 à 10:47:59. (2404 messages postés)

Heu, y'a des décors carrément copiés/collés de Clash of heroes dans ton jeu.

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Posté dans Forum - Ouya

Gaetz - posté le 27/10/2013 à 10:45:14. (2404 messages postés)

Citation:

On risque surement de me l'envoyer pour que je puisse travailler dessus


C'est eux qui t'ont contacté ?

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Posté dans Forum - League of Legends

Gaetz - posté le 24/10/2013 à 09:14:00. (2404 messages postés)

Silver 3.

Allez Omenides, tu vas pas me laisser partir devant ? :D

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Posté dans Forum - Princesse-Vini

Gaetz - posté le 23/10/2013 à 18:19:39. (2404 messages postés)

Tout d'un coup je me sens réhaussé intelligentiellement.

Bienvenue Vini !

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Posté dans Forum - Vx Ace : J'aimerais participer à un projet.

Gaetz - posté le 23/10/2013 à 10:39:57. (2404 messages postés)

Un gars qui fait l'effort de présenter ce qu'il sait faire, et qui dit vouloir s'améliorer, je trouve que c'est une bonne chose.

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Posté dans Forum - GoldenWorld, a-rpg en équipe sur VXace

Gaetz - posté le 18/10/2013 à 09:28:48. (2404 messages postés)

Tu devrais commencer à travailler sur ton jeu seul, à faire une démo, et songer à recruter ensuite, éventuellement, à recruter.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Gaetz - posté le 16/10/2013 à 21:20:47. (2404 messages postés)

C'est une blaque. Phi, par contre, c'est une émission intéressante. Je savais même pas que c'était realmyop qui s'en occupait.

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Posté dans Forum - Oniromancie, la nouvelle Relite ?

Gaetz - posté le 16/10/2013 à 17:01:49. (2404 messages postés)

(La catégorie indés, dans mon esprit, c'était pour discuter de sujets particuliers aux indés, style programmation, salons, ventes, medias... Pas pour présenter les jeux, qui ont en effet leurs catégories.)

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Posté dans Forum - League of Legends

Gaetz - posté le 16/10/2013 à 14:32:31. (2404 messages postés)

Pas forcément 4h, parce que tu as les mecs bourrés qui jouent ( ;) ), ou ceux qui ont pas decroché de la nuit. Mais entre 6 et 9h, c'est relativement safe. Entre midi et 13h aussi.

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Posté dans Forum - Oniromancie, la nouvelle Relite ?

Gaetz - posté le 16/10/2013 à 14:28:23. (2404 messages postés)

Il semble que les indépendants préfèrent se regrouper en communautés IRL. J'ai pu me rendre compte, par exemple, qu'il existe une commu d'indés/amateurs à Lyon, à Rennes et à Montpellier (et d'après mes contacts, à Metz). Je suppose qu'il en existe aussi à Paris, même si ça a plus l'air de se mélanger avec le milieu pro.

La question de la visibilité sur internet. Il est certain qu'Oniro est le plus gros forum vivant de créateurs de jeux en France. Maintenant, il n'a jamais eu de vocation sérieuse, et tous ceux qui ont eu cette vocation (Levelup, Pandora...) se sont cassé la figure. Certainement parce que le nombre de personnes sérieuses est trop faible pour que les sites tournent longtemps.

Plutôt que de vouloir réorienter Oniro, il faudrait peut-être simplement ouvrir une catégorie "Développeurs indés" dans le forum, pour les gens qui vont chercher à diffuser (gratuitement ou non, mais largement) leur jeu, et qui cherchent à s'établir en tant que créateur de jeux. En plus ça éviterait les débats à la con.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Gaetz - posté le 16/10/2013 à 14:18:12. (2404 messages postés)

En même temps, c'est quasiment troll comme vidéo.

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Posté dans Forum - Joutes 2013 - Hébergement

Gaetz - posté le 16/10/2013 à 14:10:39. (2404 messages postés)

Moi ça me va chez TLN :)

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Posté dans Forum - Les Joutes du Téméraire 2013

Gaetz - posté le 15/10/2013 à 13:40:33. (2404 messages postés)

Yoho. Déjà c'est dommage que tu puisses pas venir Elion. Ensuite normalement je viens. Enfin Shin peut-être, si je me souviens bien.

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Posté dans Forum - Joutes 2013 - Hébergement

Gaetz - posté le 15/10/2013 à 07:06:09. (2404 messages postés)

Bonjour ! Je suis à héberger le vendredi et le samedi !

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Posté dans Forum - Inexistence

Gaetz - posté le 11/10/2013 à 15:12:22. (2404 messages postés)

Je suis pas forcément d'accord avec toi Imp', je pense qu'il est très difficile d'obtenir un succès international dès son premier jeu. Ce sont plutôt le troisième, le cinquième, le dixième qui peuvent percer. Tu parles de Rogue Legacy ; c'est quelque chose comme leur 6e jeu en trois-quatre ans, le seul le précédent avait obtenu des ventes correctes.

Ça empêche pas Falco de réflechir à son gameplay. Mais à mon avis, il obtiendra plus rapidement un succès s'il finit rapidement Inexistence et qu'il produit quelques jeux dans les années qui viennent. La maturité du graphisme et du gamedesign arriveront avec le temps.

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Gaetz - posté le 10/10/2013 à 13:25:23. (2404 messages postés)

J'en ai discuté avec des petits entrepreneurs, ça sert à rien de créer une structure, assoce ou entreprise, tant que tu gagnes pas d'argent. Ça peut même être une gêne.

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Posté dans Forum - League of Legends

Gaetz - posté le 10/10/2013 à 13:00:04. (2404 messages postés)

En même temps, t'avais une équipe de rigolos en face. Aucun tank :hihi

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Posté dans Forum - Inexistence

Gaetz - posté le 10/10/2013 à 11:57:17. (2404 messages postés)

C'est cool !

Concernant le jeu, à part un déplacement qui me semble un peu lent (t'as repris la rigidité des castlevanias ^^), ça a l'air chouette. J'ai hâte de tester la démo.

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Posté dans Forum - Joutes 2013 - Les jeux!

Gaetz - posté le 08/10/2013 à 07:47:27. (2404 messages postés)

Hop là, présent, avec au moins un PC et une manette. Je vois si Shin peut venir et si je peux amener un écran pour qu'il dessine devant les gens. Jeu présenté : Lije : un nouvelle démo (woohoo).

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Posté dans Forum - Inexistence

Gaetz - posté le 07/10/2013 à 09:25:28. (2404 messages postés)

T'as rencontré les gens du West Indie Collective ? Je les avais vus au Stunfest, ils sont très sympas.

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Posté dans Forum - Inexistence

Gaetz - posté le 03/10/2013 à 22:06:34. (2404 messages postés)

Je vous aime <3



(Heu sinon c'est très joli l'artwork et c'est cool que tu prépares bien ça Falco :) )

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Posté dans Forum - [Rm vx ace] RPG Maker + Job Artiste + KickStarter

Gaetz - posté le 03/10/2013 à 22:03:40. (2404 messages postés)

Je crois qu'ils doivent régler des problèmes de droit. J'ai entendu dire que c’était à l'étude pour la France et l'Allemagne.

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Posté dans Forum - Un KS sur lequel j'ai travaillé : Cedaria:Black out

Gaetz - posté le 03/10/2013 à 11:35:42. (2404 messages postés)

Genre ils sont moins avancés que Lije ?

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Posté dans Forum - League of Legends

Gaetz - posté le 03/10/2013 à 09:27:41. (2404 messages postés)

Ca serait pas une mauvaise idée d'ajouter des items aux tours. Ca serait un investissement sur un objet qui ne durerait probablement pas toute la partie.

Et mettre des items au drake et au nashor serait pas mal non plus :)

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Posté dans Forum - (full custom) Wolkaz [Démo 2.2 disponible]

Gaetz - posté le 02/10/2013 à 10:27:24. (2404 messages postés)

Il me semblait que tu visais un jeu qui raconte une histoire sans trop d'aspects gameplay. Il est normal que ton jeu soit court. Je suis pas certain qu'avoir un jeu narratif de 6h soit une bonne idée.

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Posté dans Forum - JVAmateur - Un site qui référence des jeux amateurs !

Gaetz - posté le 02/09/2013 à 06:19:50. (2404 messages postés)

Bonne initiative.

J'avais aussi discuté de ce sujet à l'irl. Pour moi, il fallait plus communiquer sur un segment particulier : le rpg. Le rpg ça attire les gens. "Rpg indés gratuits" me semble plus attirant que "Jeux amateurs".

Question, peut-on présenter Lije ? Le jeu est gratuit pour l'instant, mais payant quand il sera fini. Il n'en reste pas moins amateur. La question se pose aussi pour LUMEN, le jeu d'Imperium. Il serait dommage de se priver d'une production de bonne qualité non ?

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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Gaetz - posté le 26/08/2013 à 00:44:21. (2404 messages postés)

Ben ouais TLN. T'es à Nancy ?

Citation:

trio diabolique des manipulateurs qui mettent tout le monde d'accord


Mais non, mais non. Vous êtes déjà d'accord, c'est juste que vous le savez pas encore :demon

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