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Messages postés par Gaetz Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 1063 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Gaetz -
posté le 04/11/2013 à 13:08:20. (2404 messages postés) |

| Je pense que c'est vraiment parce que les gens pensent que c'est facile de faire un jeu avec Rm. Ils ne voient pas que c'est la quantité de choses à produire qui rend les projets difficiles.
Il est aussi possible que l'accueil charmant réservé aux nouveaux n'aide pas 
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Gaetz -
posté le 04/11/2013 à 09:56:05. (2404 messages postés) |

| Concernant Indy, je pense qu'il y a une double incompréhension.
Il attend beaucoup de reconnaissance parce que sa réussite est en effet admirable. Maintenant le genre de jeu qu'il propose ne plaît qu'à très peu de gens ici, ne correspond pas au rêve que poursuivent la plupart des makers (que Sylvanor incarne plus, par exemple). Il n'obtient donc pas cette reconnaissance et se place, comme tu le dis, "sur la défensive"
De l'autre côté, beaucoup de makers trouvent injuste ou malhonnête la réussite d'Indy, parce qu'ils ne comprennent pas l'intérêt du genre de jeu qu'il crée, ce que les joueurs y trouvent. C'est ce que met en lumière le leitmotiv des 30€ : comme les gens ne voient pas ce qui fait la qualité des jeux d'Indy, ils trouvent le prix complètement exagéré.
Les torts sont partagés.
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Posté dans Forum - [Recrutement Mappeur] rpg fairy tail |
Gaetz -
posté le 28/10/2013 à 14:18:16. (2404 messages postés) |

| Il est important d'être le plus sérieux possible dans la présentation d'un projet et dans le recrutement. Il faut que tu te dises que les gens vont juger ton projet et ta personne pour savoir si ça vaut le coup de travailler avec toi.
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Posté dans Forum - Ouya |
Gaetz -
posté le 27/10/2013 à 10:45:14. (2404 messages postés) |

| Citation: On risque surement de me l'envoyer pour que je puisse travailler dessus |
C'est eux qui t'ont contacté ?
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Posté dans Forum - League of Legends |
Gaetz -
posté le 16/10/2013 à 14:32:31. (2404 messages postés) |

| Pas forcément 4h, parce que tu as les mecs bourrés qui jouent ( ), ou ceux qui ont pas decroché de la nuit. Mais entre 6 et 9h, c'est relativement safe. Entre midi et 13h aussi.
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Posté dans Forum - Oniromancie, la nouvelle Relite ? |
Gaetz -
posté le 16/10/2013 à 14:28:23. (2404 messages postés) |

| Il semble que les indépendants préfèrent se regrouper en communautés IRL. J'ai pu me rendre compte, par exemple, qu'il existe une commu d'indés/amateurs à Lyon, à Rennes et à Montpellier (et d'après mes contacts, à Metz). Je suppose qu'il en existe aussi à Paris, même si ça a plus l'air de se mélanger avec le milieu pro.
La question de la visibilité sur internet. Il est certain qu'Oniro est le plus gros forum vivant de créateurs de jeux en France. Maintenant, il n'a jamais eu de vocation sérieuse, et tous ceux qui ont eu cette vocation (Levelup, Pandora...) se sont cassé la figure. Certainement parce que le nombre de personnes sérieuses est trop faible pour que les sites tournent longtemps.
Plutôt que de vouloir réorienter Oniro, il faudrait peut-être simplement ouvrir une catégorie "Développeurs indés" dans le forum, pour les gens qui vont chercher à diffuser (gratuitement ou non, mais largement) leur jeu, et qui cherchent à s'établir en tant que créateur de jeux. En plus ça éviterait les débats à la con.
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Posté dans Forum - Inexistence |
Gaetz -
posté le 11/10/2013 à 15:12:22. (2404 messages postés) |

| Je suis pas forcément d'accord avec toi Imp', je pense qu'il est très difficile d'obtenir un succès international dès son premier jeu. Ce sont plutôt le troisième, le cinquième, le dixième qui peuvent percer. Tu parles de Rogue Legacy ; c'est quelque chose comme leur 6e jeu en trois-quatre ans, le seul le précédent avait obtenu des ventes correctes.
Ça empêche pas Falco de réflechir à son gameplay. Mais à mon avis, il obtiendra plus rapidement un succès s'il finit rapidement Inexistence et qu'il produit quelques jeux dans les années qui viennent. La maturité du graphisme et du gamedesign arriveront avec le temps.
Spoiler (cliquez pour afficher) (Oui, je dis ça, et je bosse sur Lije depuis des années, et on a recommencé trois fois chaque niveau pour l'améliorer. Ma personnalité m'oblige a bosser en profondeur sur un sujet vaste, et j'ai l'impression que c'est pareil pour les autres membres de l'équipe. On se refait pas. Mais j'ai conscience que c'est pas la meilleure chose à faire ! )
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Posté dans Forum - Inexistence |
Gaetz -
posté le 10/10/2013 à 11:57:17. (2404 messages postés) |

| C'est cool !
Concernant le jeu, à part un déplacement qui me semble un peu lent (t'as repris la rigidité des castlevanias ^^), ça a l'air chouette. J'ai hâte de tester la démo.
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Posté dans Forum - Joutes 2013 - Les jeux! |
Gaetz -
posté le 08/10/2013 à 07:47:27. (2404 messages postés) |

| Hop là, présent, avec au moins un PC et une manette. Je vois si Shin peut venir et si je peux amener un écran pour qu'il dessine devant les gens. Jeu présenté : Lije : un nouvelle démo (woohoo).
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Posté dans Forum - League of Legends |
Gaetz -
posté le 03/10/2013 à 09:27:41. (2404 messages postés) |

| Ca serait pas une mauvaise idée d'ajouter des items aux tours. Ca serait un investissement sur un objet qui ne durerait probablement pas toute la partie.
Et mettre des items au drake et au nashor serait pas mal non plus 
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Posté dans Forum - JVAmateur - Un site qui référence des jeux amateurs ! |
Gaetz -
posté le 02/09/2013 à 06:19:50. (2404 messages postés) |

| Bonne initiative.
J'avais aussi discuté de ce sujet à l'irl. Pour moi, il fallait plus communiquer sur un segment particulier : le rpg. Le rpg ça attire les gens. "Rpg indés gratuits" me semble plus attirant que "Jeux amateurs".
Question, peut-on présenter Lije ? Le jeu est gratuit pour l'instant, mais payant quand il sera fini. Il n'en reste pas moins amateur. La question se pose aussi pour LUMEN, le jeu d'Imperium. Il serait dommage de se priver d'une production de bonne qualité non ?
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Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai |
Gaetz -
posté le 26/08/2013 à 00:44:21. (2404 messages postés) |

| Ben ouais TLN. T'es à Nancy ?
Citation: trio diabolique des manipulateurs qui mettent tout le monde d'accord |
Mais non, mais non. Vous êtes déjà d'accord, c'est juste que vous le savez pas encore 
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