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Posté dans Forum - Lije - News |
Gaetz -
posté le 05/05/2016 à 14:26:19. (2404 messages postés) |

| Sinon, cette année encore, on va au stunfest. Les Rennais et assimilés pourront nous retrouver là-bas. On aura finalisé la démo, donc on pourra ptet même faire des tests sur oniro quelques jours avant

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Posté dans Forum - Nuit debout |
Gaetz -
posté le 04/05/2016 à 17:36:55. (2404 messages postés) |

| Concrètement, trouver une solution en un mois à 40 ans de mauvaise gestion, c'est pas possible
En tous cas, une mesure sur laquelle tout le monde est d'accord, c'est de ramener le pouvoir au niveau des citoyens, de ne plus avoir de politiques professionnels, parce que ça les déconnecte de la vie de tous les jours et que ça crée de gros risques de corruption.
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Posté dans Forum - Nuit debout |
Gaetz -
posté le 24/04/2016 à 13:08:48. (2404 messages postés) |

| Y'a deux problème dans ta vidéo Avygeil.
D'une part, les responsables ça n'existe pas, le gars qui parle parle en son nom. Je suis tout aussi légitime de dire que les soraliens peuvent venir à nuit debout... tant qu'ils viennent en tant que personnes et pas en tant que soraliens. De la même manière que les antifas peuvent venir en tant que personne, et pas en tant qu'antifas.
Faut arrêter le ouin ouin soralien à un moment, hein.
Le second c'est que chaque nuit debout a des participants différents donc des identités politiques différentes. Nuit debout Grenoble est différente de nuit debout Lyon qui est différente de nuit debout Lisle Jourdain.
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
Posté dans Forum - Nuit debout |
Gaetz -
posté le 19/04/2016 à 13:27:26. (2404 messages postés) |

| Hop, désolé les gens, j'étais en balade.
Sylvanor a dit: D'ailleurs, parmi les figures de proue de ce mouvement, on trouve Bernard Friot et Frédéric Lordon qui sont des mecs hyper à gauche.
Non? (mais pour moi c'est très bien comme ça hein ) |
Globalement, les gens qui ont organisé les premières nuit debout de chaque ville sont de gauche. Mais y'a un gros débat au sein du mouvement. Beaucoup de gens (dont moi) pensent que l'idéal "d'écouter tout le monde" permet d'ouvrir le mouvement à tout le monde, y compris l'extrême droite, tant que les règles de prise de parole et de non agressivité sont respectées. Cette position me semble légèrement majoritaire, mais il n'est pas facile de la faire comprendre aux gens qui restent enfermés dans leurs réflexes politique de gauche.
Kenetec a dit: C'est cool de se réunir et de faire des débats, mais quelle est la finalité ?
Quel est le but de tout ça, quelles actions concrètes ressortent de ça ? |
L'idée principale, celle qui ressort de beaucoup de discussion, c'est de trouver un moyen pour que la politique ne soit plus exercée par des professionnels, mais par des citoyens, qu'il ne soit plus possible de faire carrière, que les élus restent au contact du peuple... Nuit debout c'est déjà ça, dans le sens où toute l'organisation se fait dans un souci d'horizontalité et de "remplaçabilité" des gens. Et puis permettre à des gens qui se connaissent pas de descendre sur les places publiques pour discuter de politique, c'est déjà "faire" quelque chose.
Après, la question c'est de savoir s'il ressortira des propositions concrètes et consensuelles du mouvement. Ce qui est certain, c'est qu'il va falloir du temps et de la réflexion, et que tout le monde (sauf les plus militants) l'a compris. On va pas trouver des solutions à tous les problèmes de la société en 15 jours.
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Posté dans Forum - Nuit debout |
Gaetz -
posté le 12/04/2016 à 11:56:52. (2404 messages postés) |

| Bonjour, je viens partager une expérience
Je suis allé tester la nuit debout à Lyon, qui se déroule tous les soirs place Guichard, avec l'aimable autorisation de la préfecture. J'étais un peu sceptique, mais c'est en fait très très cool.
Si vous savez pas ce que sont les nuits debouts, vous pouvez aller lire cet article, qui est neutre et très bien.
http://www.europe1.fr/societe/en-quoi-consiste-le-mouvement-nuit-debout-2710441
D'abord l'ambiance : énormément de respect, les discussions se font dans le silence et dans la parité, les sujets abordés sont extrêmement variés et à l'initiative des citoyens (en gros, qui veut prend un panneau, trouve quelques personnes pour discuter du sujet et c'est parti). On sent l'envie des gens de construire une autre manière de faire de la politique, très horizontale, en fait on sent l'image antique du forum romain.
Ensuite, il y a une volonté réelle d'amélioration. La premier soir où je suis passé, l'assemblée, qui résume les discussions de la soirée et sert à prendre les décisions concernant le mouvement, était bordélique et lourdinque. Les gens ont discuté toute la nuit, puis une vingtaine de personnes se sont encore réunies pendant l'après-midi (j'avais moi-même amené quelques propositions) et ont rendu le truc carré, prévu un timing, séparé les problèmes. L'assemblée du soir a été un succès.
Enfin, même si on sent un grosse grosse représentation de la gauche, c'est pas l'ambiance rebel-anarcho-hippie. Dejà, même si les gens ont plutôt 20-40 ans, y'a pas mal de personnes âgées qui passent pendant la journée ou qui restent en soirée. Ensuite la plupart des gens souhaitent un mouvement hors des cases politiques habituelles, donc la parole de l'autre est écoutée, et les oppositions sont constructives. Les gens un peu trop radicaux/dogmatiques sont invités à finir très rapidement leur refrain. Pour l'instant les discussions manquent encore de gens qui votent à droite ou à l'extrême droite (enfin, à part le GUD qui veut casser la gueule à tout le monde, mais vu que y'a 1000 personnes sur la place, ils osent pas).
Du coup, si vous habitez en ville, et notamment si vous n'avez pas l'habitude de vous intéresser à la politique, je vous encourage à aller passer une soirée à la Nuit Debout, y'en a un peu partout maintenant. Ici une carte :
http://www.lesechos.fr/politique-societe/politique/021831342023-nuit-debout-essaime-dans-la-france-entiere-1213001.php
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Posté dans Forum - Recherche graphiste pour projet rpg 2D |
Gaetz -
posté le 02/03/2016 à 14:26:00. (2404 messages postés) |

| Citation: Mais j'aimerai avant tout ne pas être tout seul à prouver que l'on a pas besoin d'un studio plein de sous ou d'investisseurs pour sortir quelque chose. |
Heu, ca va hein, vous êtes pas non plus les seuls à travailler sur un projet ici ^^
Les conseils que j'ai linkés sont là pour aider, c'était pas une provocation. La plupart des projets débutants font ces erreurs. Notamment le coup de "je présente rien pour pas qu'on me vole mes idées".
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
Posté dans Forum - Recherche graphiste pour projet rpg 2D |
Gaetz -
posté le 25/02/2016 à 15:38:37. (2404 messages postés) |

| Ca faisait longtemps que je l'avais pas posté, mais ça pourrait peut-être vous aider :
http://conquerirlemonde.com/blog/category/erreurs-classiques/
N'ayez pas peur de vous faire piquer vos idées. Les idées ça vaut rien, ce qui est important c'est la réalisation.
Même si vous ne trouvez pas de graphiste, commencez à développer votre jeu avec des ressources de base, celles de rpg maker par exemple. Si un graphiste le trouve intéressant, il vous rejoindra. C'est ce qui s'est passé pour notre projet. Maintenant, dans l'équipe, on a des super graphistes qui font ça ou ça.
Citation: Vous êtes motivé et c'est la seul chose qui soit important. Le reste n'est que superficiel. |
La motivation, ça n'est pas important. Ce qui est important, c'est de continuer à travailler même quand on est plus motivé.
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Posté dans Forum - Lije - News |
Gaetz -
posté le 23/02/2016 à 10:58:16. (2404 messages postés) |

| Hey les gens. Merci pour les commentaires, on y réflechit. Je suis un flemmard, donc je copie les news rédigées par Kyalie Featuring un artwork de Shin.
Bonjour tout le monde !
Quelques nouvelles : le design du carnet est suffisamment abouti (même s'il subira forcément encore quelques retouches) pour se voir implémenté au jeu et l'on arrive enfin au bout de la programmation des menus qui seront présents dans notre prochaine démo.
Pendant ce temps, Shin travaille sur des tiles qui nous permettront à la fois de faire quelque chose de varié tout en économisant les ressources.
En attendant, voici un concept art de Bordure, une zone instable du monde de Lije, plongée dans une brume constante qui donne vie aux peurs et cauchemars de ceux qui y pénètrent.
Bonjour !
On travaille encore à améliorer notre démo. J'en profite quand même pour faire des tests sous unity, parce qu'on a besoin d'un outil qui rende le travail des graphistes plus faciles. Et ça marche plutôt bien.

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Posté dans Forum - Lije - News |
Gaetz -
posté le 15/01/2016 à 17:42:15. (2404 messages postés) |

| Oui oui, c'est juste que je suis crevé et que je debug / code moins vite que prévu ^^
Sinon, aujourd'hui j'ai fait ça :

C'est idiot, mais ça m'a demandé de revoir toute une partie de mon code, qui est beaucoup plus propre maintenant. Et pas mal de debug 
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Posté dans Forum - Lije - News |
Gaetz -
posté le 15/01/2016 à 16:43:12. (2404 messages postés) |

| *** Equipement ***
Alors pour les compétences, elles sont associées aux équipements. Chaque équipement apporte une compétence. On peut équiper jusqu'à trois équipements de divers types (arme, talisman, armure) par personnage, et il y a quatre personnages maximum dans l'équipe. Tous les personnages ne peuvent pas équiper tous les équipements. Le joueur peut choisir sa stratégie d'un moment en changeant les équipements en fonction de la situation, hors combat.
Le système de combat de Lije est assez particulier, puisque chaque action, chaque point de vie est important. C'est pour cette raison qu'on a prévu peu d'actions par personnage : 3 maximum, 4 si c'est nécessaire, mais les premiers tests montrent que non.
Zim > A priori, l'effet des actions sera très clair, et le plus souvent une extension de l'action de base. Il y aura aussi des objets pour remettre à zéro une arme et récupérer les points dépensés. Mais oué, je vois ce que tu veux dire, un mode test dans le menu équipement. Je retiens l'idée.
Pour illustrer un peu, un screen du menu d'équipement en cours de développement.

*** Cartes ***
Zam > On a clairement décidé de limiter la mécanique, parce qu'on ne fait pas un minecraft-like. Néanmoins, notre souci reste de proposer des choix intéressants et quelques actions contextuelles sympas, et nous avons déjà des mécaniques pour y parvenir. Tout ça sera à tester dans la prochaine démo.
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Posté dans Forum - Lije - News |
Gaetz -
posté le 12/01/2016 à 11:10:29. (2404 messages postés) |

| Je vais poster des niouz régulièrement, histoire de vous on montrer comment on bosse. Hier, par exemple, on a fait une réunion sur le système d'évolution des personnages et des équipements. Vous expliquer le pourquoi du comment serait un peu long, mais au final on est arrivé à un système où les équipements peuvent évoluer selon un chemin défini, choisi par le joueur.
Le joueur va répartir les points d'évolution pour parcourir le chemin du départ vers un des terminus. Chaque rond blanc donnera des bonus de caractéristiques, et le terminus une nouvelle capacité, amélioration de la capacité de départ. Une fois un terminus atteint, l'équipement ne peut plus évoluer. Quand il y a un choix entre plusieurs chemins (dans le diagramme 1 par exemple), emprunter un chemin empêche d'emprunter l'autre.
Il faut savoir que dans Lije, ce sont les équipements qui confèrent les actions en combat.
Ce système a plusieurs intérêts :
- Il permet des choix intéressants au joueur. Va t-il investir beaucoup de points d'évolution dans une arme avec un long chemin ? Va t-il choisir tel ou tel terminus ?
- Il permet de proposer beaucoup d'options au joueur. Celui-ci pourra améliorer certains équipements et pas d'autres, pour privilégier telle ou telle stratégie. Dans le même temps, les équipements non améliorés seront toujours utiles, puisqu'ils confèreront toujours des actions spécifiques.
- Le joueur pourra éventuellement remettre à zéro l'évolution d'une arme et récupérer en partie les ressources utilisées, pour choisir de privilégier une autre stratégie.
Dans Lije, on peut modifier le monde en modifiant les cartes qui représentent le monde. Voici une première version de l'une de ces cartes.

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Posté dans Forum - Lije - News |
Gaetz -
posté le 04/01/2016 à 15:01:31. (2404 messages postés) |

| On a déjà sorti un prototype, en privé, pour un concours, et on va chercher des testeurs pour avoir des retours. On doit quand même un peu l'améliorer les prochains jours. Donc si ça t'intéresse Falco
Je vous montrerai des images un peu tous les jours.
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Posté dans Forum - Lije - News |
Gaetz -
posté le 04/01/2016 à 11:05:46. (2404 messages postés) |

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Bonjour les gens ! On est en train de travailler sur la démo finale de Lije, celle qu'on veut utiliser pour voir si notre projet peut intéresser la presse et obtenir un financement. Donc on a décidé de commencer à communiquer beaucoup plus régulièrement sur le jeu. Sur twitter, facebook, et ici 
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Posté dans Forum - RPG Maker en free? |
Gaetz -
posté le 02/11/2015 à 09:10:13. (2404 messages postés) |

| Citation: Honnêtement, j'y avais pensé, mais..... présenter un jeu pour la critique sur une version "pas très légale" je trouvais un peu "abusé" surtout si je présente à une communauté sérieuse comme oniromancie. |
Tout le monde a fait ça sur oniro pendant des années, quand les logiciels n'étaient pas disponibles. Je plussoie Kyalie, juste au dessus.
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Posté dans Forum - Vos Etudes ? |
Gaetz -
posté le 29/08/2015 à 10:17:03. (2404 messages postés) |

| Citation: J'ai 26 ans et je suis aide-soignant en maison de retraite. Entant que fan de black metal je voulais un métier en rapport avec la mort |
LOL. Tu as fait ma journée là.
Du coup j'ai l'impression d'avoir un parcours de mec sans problème, limite gosse de riche (alors que mes parents étaient pas riches hein).
Bonjour, je m'appelle Gaetz et j'aimais bien apprendre des trucs en cours - être assis et apprendre des trucs, c'est l'histoire de ma vie. Du coup j'ai fait un collège, un lycée général puis S (j'ai toujours aimé les trucs scientifiques et les trucs littéraires, et y'a qu'en S qu'on fait un peu des deux). Puis j'ai eu mon bac.
Comme j'étais bon en classe, j'ai choisi un prépa MPSI, mais j'ai pas aimé. Trop de maths, on se concentrait sur un aspect de la réalité trop restreint. Sur suggestion de ma môman, je suis allé en khâgne BL. C'est une prépa littéraire (lettres, philo, histoire...) où on fait aussi un peu de maths, d'économie et de sociologie. Je me suis éclaté. Au bout de deux ans, avec des résultats disons moyens-plus, j'ai eu le choix entre faire une dernière année pour tenter des concours prestigieux, et aller dans une école d'ingénieur qui me paraissait intéressante.
Il faut dire que depuis tout petit, même si je ne jouais pas énormément, j'étais fasciné par les jeux vidéo. Je trouvais ça fantastique ces univers complets refilés à la liberté du joueur. J'ai créé beaucoup de trucs dans différents médias quand j'étais ado, dont un jeu rpg maker, j'avais mis tout ça de côté quand j'étais en prépa, et ça me manquait grave.
Donc j'ai choisi l'école d'ingénieur, avec l'idée pas très assumée d'apprendre l'informatique pour me mettre à créer des jeux vidéo. Aujourd'hui je regrette un peu, dans le sens où mon parcours aurait été plus simple et moins fatigant si j'avais été admis dans une structure plus prestigieuse (ENS, on est payés pour apprendre quand même), mais c'est du passé
L'école d'ingénieur nous apprenait des trucs intéressants, et j'ai commencé à bosser sur un projet que je poursuis encore aujourd'hui : Lije. Je me suis inscrit sur Oniro à ce moment là. A la fin de mes études, j'ai fait un stage chez un éditeur de jeu vidéo. Et malgré l'ambiance délétère de la boite, je me suis dit que ce milieu était mon milieu, et que je voulais y réussir.
Comme il était trop tard pour changer d'études, j'ai commencé par bosser dans le métier pour lequel on m'avait formé (informaticien-statisticien), en faisait du JV sur mon temps libre. J'ai fait ça 4 ans, et la quatrième année je me suis retrouvé par hasard aux commandes d'un projet de jeu video, dans la start-up dans laquelle je bossais. C'était cool, on a fait un bon boulot technique, mais le client final a foiré la commercialisation du jeu. Donc je me suis décidé à gérer moi-même mes propres projets, pour être au moins responsable de mes propres foirages, et pas frustré à cause de ceux des autres.
Donc depuis un an je suis au chôma... pardon, en création d'entreprise, et je vais essayer de réaliser l'un des deux objectifs suivants :
- Financer Lije : en gros faire un truc assez cool pour que des investisseurs mettent de l'argent dedans
- Gagner suffisamment d'argent en faisait des projets de jeu vidéo parallèles pour en vivre, ne serait-ce que modestement
Il me reste un an pour réussir, j'ai un peu la pression.
Voilà voilà 
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Posté dans Forum - [VX ACE] Les Chroniques d'Alaryn [longue démo] |
Gaetz -
posté le 28/08/2015 à 10:36:56. (2404 messages postés) |

| Mais enfin, arrêtez de mettre vos images en spoiler ! C'est un jeu *video* que vous faites !
Les maps ont l'air honnêtes. Tu devrais insister sur le fait que c'est déjà un jeu long que tu proposes. Qu'est ce qui est particulièrement cool dans ton jeu et qui nous donnerait envie de jouer ?
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Posté dans Forum - [débat] Sexisme |
Gaetz -
posté le 04/08/2015 à 08:32:44. (2404 messages postés) |

| Citation: Les femmes ne sont ci ou ça que dans CERTAINS cas, dans CERTAINES régions, avec CERTAINES cultures, Bref, il n'est pas rationnel de généraliser un traitement à elles toutes, à part peut-être dans le cas de la maternité (et encore). |
Tu peux donner un exemple de culture existant aujourd'hui ou les femmes dominent une société ? Je veux dire, avec des ressources économiques (salaire, par exemple) en moyenne supérieures, une plus grande proportion aux postes de pouvoir, une représentation d'objet sexuel utilisant la plupart du temps le corps des hommes et non celui les femmes ?
Au mieux, il me semble, il y a certaines cultures asiatiques où existe une forme d'égalité assez poussée.
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Posté dans Forum - "La Révélation des Pyramides" |
Gaetz -
posté le 08/06/2015 à 13:35:37. (2404 messages postés) |

| Mec, ils étaient pas plus cons que nous à l'époque. Ils avaient conscience du nombre d'or, de Pi etc., même s'ils le formulaient pas de la même manière que nous.
Il vaut mieux que tu cherches des vraies informations sur le sujet, établies par des vrais scientifiques, qui travaillent toujours sous la vérification d'autres scientifiques.
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