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Messages postés par Reeborn Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 4 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - [RPG MAKER MV] Changer le nombre de pas de rencontre |
Reeborn -
posté le 23/08/2019 à 16:59:55. (4 messages postés) |
| Domaine concerné: Pas rencontre Logiciel utilisé: RPG MAKER MV Bonjour a tous,
Je travaille actuellement sur une nouvelle map ou il y a deux région.
Une région 1 ou la probabilité de rencontre un monstre est d'une tout les 10 pas.
Et une région 2 ou la probabilité de rencontrer un monstre est d'une tout les 20 pas.
Le problème c est que si je change le nombre de pas rencontre dans l'editeur de map, ça le change pour les deux régions.
Je voulais dons savoir si il y avait une solution a ce problème via des évènements ou autres
Merci d'avance
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Posté dans Forum - [RPG MAKER MV] Problème de repérage de mon joueur (Résolu) |
Reeborn -
posté le 23/08/2019 à 16:02:34. (4 messages postés) |
| Merci a tous pour vos réponses
Au final j ai opté pour une solution inspiré de celle de solarius
J ai récupéré les coordonnées du joueur
Ainsi je sais si le joueur passe devant " le dresseur " grâce a l ID de région
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Posté dans Forum - [RPG MAKER MV] Problème de repérage de mon joueur (Résolu) |
Reeborn -
posté le 23/08/2019 à 01:03:45. (4 messages postés) |
| Domaine concerné: Script Logiciel utilisé: RPG MAKER MV Bonjour,
Je voulais créer comme dans pokémon un "dresseur" qui repère quand les joueurs passe devant lui.
En allant sur des tutos j'ai vu qu'on pouvait utiliser la commande trainer_spotted(N)
dans l'onglet branche conditionnelle, page 4, script
N étant le nombre de cases détéctées
Sauf que ça m'affiche l'erreur "trainer_spotted(N) n'est pas défini
Je voulais donc savoir si il existait une solution connu a ce problème comme remplacer le mot trainer qui ne doit pas correspondre au nom de mon joueur ou un autre script
Merci d'avance
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