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Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5915 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148
Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Gari -
posté le 25/06/2020 à 16:14:59. (5901 messages postés) - |
| Les graphs précédents étaient plus détaillés, ceux-là me paraissent un peu plus génériques. La programmation du tactical a l'air sympa ^^
C'est chouette aussi Mack ! Et Qbik c'est chouette aussi (par contre je crois que le lien vers le prototype est mort, donc si Nemau l'a encore... => pourtant c'est du Mediafire, c'est pas sensé être durable ?)
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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] Affichage des vidéos |
Gari -
posté le 25/06/2020 à 12:23:32. (5901 messages postés) - |
| Pour la réponse sur WMP, c'est un bug de Windows 10 qui n'a pas été totalement résolu (il faut sans doute mettre WMP à jour) :
Citation: Microsoft broke MPG playback in Windows Media Player on Windows 10. it's a known issue in the video editing world and has been reported to Microsoft since the Windows 10 beta. Part of the issue is that Microsoft removed the MPEG-2 video codec, and the windows media player wont access all the codecs installed through CCCP or K-Lite.
Something to keep in mind is that most video files are not fixed associations like people think - they are merely containers. The file extension does not have to correlate to the video or audio contents (think zip file). |
Source : https://community.spiceworks.com/topic/1864408-mpg-files-playable-on-media-player-in-windows-10
Ca change pas grand-chose au problème de Nonor, mais ça explique pourquoi la version mpeg-2 n'est pas installée de base.
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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] Affichage des vidéos |
Gari -
posté le 24/06/2020 à 20:32:00. (5901 messages postés) - |
| Mon WMP est en version 12.0.18etc.
La version Windows 10 : Famille 1903 du 31 juillet 2019 (système d'exploitation 18362.900).
J'ai converti ta vidéo en mpeg a l'aide d'une version d'essai random, et ça résoud le problème de crash similaire à Dobiscuss (la vidéo loop correctement) mais ce n'est plus compatible avec RM (erreur Direct Show), ce qui est en lien avec la façon d'encrypter la vidéo (c'est un peu calvaire pour RM). Je devrais sans doute mettre à jour mon player, mais comme je m'en sers pas c'est pas impossible que je l'aie bloqué.
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Posté dans Forum - [VX Ace] Recherche un launcher pour mon jeu |
Gari -
posté le 24/06/2020 à 16:57:57. (5901 messages postés) - |
| Vous êtes têtus, mais le launcher de Falco, compatible avec tous les RM et appelé RM Launcher, est téléchargeable ici.
Donc sauf si tu veux bien nous expliquer ton problème, c'est le seul launcher que Flaco a produit (malgré les deux topics).
Pixold était l'ancien site de Flaco, normal qu'il soit mort.
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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] Affichage des vidéos |
Gari -
posté le 24/06/2020 à 15:33:43. (5901 messages postés) - |
| Ca marche pas sur Windows Media Player chez tous ceux qui ont le bug. Je suis dans le cas de Kenetec (où ça fonctionne sur RM), et j'ai tenté sur WMP, mais le lecteur crash au bout de quelques secondes (le son et l'image sont bien présents, c'est sans doute mon pc qui a du mal => en convertissant avec un logiciel d'essai, la vidéo fonctionne sans heurt avec wmp, cependant). Après, j'ai changé quelques codecs pour améliorer le fonctionnement de VLC. Et WMP ne supporte que les codecs de vidéos standards de chez Windows, donc c'est peut-être normal.
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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] Affichage des vidéos |
Gari -
posté le 24/06/2020 à 14:08:37. (5901 messages postés) - |
| Ca me fait penser... peut-être que ta dll mpeg-2 n'est pas compatible avec windows 10. Il en existe sans doute une version plus récente.
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Posté dans Forum - [RPGVXACE] "L'assassin, sauveur de damoiselle" - Durandhan |
Gari -
posté le 24/06/2020 à 13:26:51. (5901 messages postés) - |
| Hello,
On dirait bien que WeTransfer est à portée courte niveau durabilité des liens (lien mort). C'est un peu dommage car ça fait court pour tester le jeu (surtout si tu veux des retours ici). En tout cas bonne continuation pour ton projet
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Posté dans Forum - Topic musique ! |
Gari -
posté le 23/06/2020 à 19:51:50. (5901 messages postés) - |
| "Cette vidéo n'est pas disponible."
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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script] |
Gari -
posté le 23/06/2020 à 19:44:56. (5901 messages postés) - |
| Le patch Maniacs est compatible avec la version steam (1.12). Les autres patchs sur le site sont pour des versions antérieures (1.09 et antérieur). Peu de chance qu'ils fonctionnent avec la version Steam.
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Posté dans Forum - Pousser les limites d'une machine, programmeur retro |
Gari -
posté le 22/06/2020 à 16:20:33. (5901 messages postés) - |
| De mémoire, les retro lovers qui s'adonnent à cette activité utilisent des cartouches de jeux pré existantes et pas des cartouches vierges.
Pour les graphismes, je dirais que c'est plutôt la meilleure connaissance du pixel art en général qui joue (Joke avait réalisé un joli dessin façon Amiga ou Megadrive sur l'un des tutos de Monos, mais la fermeture de Noelshack l'a malheureusement coulée dans les méandres de l'oubli :/). Je suppose également que les jeux de l'époque s'attachaient plus au contenu de type Gameplay qu'à la tête de ses sprites. Après, Monos est THE spécialiste. Si il passe il te répondra sans doute.
Edit : Je pensais que c'était fait exprès, pour la signature...
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Posté dans Forum - [RPG Maker 2003] Affichage des vidéos |
Gari -
posté le 22/06/2020 à 13:18:37. (5901 messages postés) - |
| Nonor, je t'ouvre un petit topic sur RMN, on verra bien si quelqu'un a une réponse pour ton problème. Cependant, je pense pas que ton problème soit RM mais un autre logiciel / antivirus / pare-feu qui interfère avec, ou un problème d'affichage à paramétrer.
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Posté dans Forum - [RPG MAKER MV] Modifier un charset sur un même événement |
Gari -
posté le 22/06/2020 à 09:53:51. (5901 messages postés) - |
| Bonjour,
Méthode 1 :
Vu que ton PNJ disparaît, tu peux juste remplacer les graphismes du charset (c'est sans doute sur la page "déplacer un événement"). Si la fonction n'existe pas, la deuxième méthode est valable, ou un appel de script devrait faire l'affaire.
Méthode 2 :
Une variable/un interrupteur à activer sur ton event de charset qui disparaît devrait te permettre d'arriver au résultat escompté, en plus de t'entraîner un peu aux conditions/variables-interrupteurs.
Exemple avec l'interrupteur, sur plusieurs pages :
- page 1, touche action, ton PNJ au charset A dit son texte et s'en va. Tu actives l'interrupteur local A.
- page 2, automatique, avec interrupteur local A coché, ton PNJ au charset B arrive et dit son texte. Tu actives l'interrupteur local B.
- page 3, touche action, avec interrupteur local B coché, ton PNJ au charset B rappelle ce que le héros doit faire ou dit autre chose. Ou tu peux ne rien mettre (et faire en sorte que ton charset B s'en aille aussi sur la page 2).
L'intérêt des variables et interrupteurs non locaux, c'est d'être utilisables facilement sur l'ensemble du jeu. Par exemple, les variables sont pratiques pour gérer les scènes de l'histoire (une variable pour tout le fil du récit).
Je t'ai apporté deux solutions, mais il en existe beaucoup d'autres. Bonne continuation !
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