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Posté dans Forum - Aëdemphia

Gari - posté le 30/05/2022 à 10:15:58. (5901 messages postés) -

Les ajouts sont cools. J'aime bien les montgolfières sur la mappemonde.

Je me demandais si tu avais pensé faire une quête/lieu/option annexe par rapport à l'un des vaisseaux sur Akzalfir ? De mémoire il y a celui du grand oracle qui est plutôt perçu comme un moyen de locomotion pour classes supérieures, mais il y a sans doute un endroit où on les fabrique ou on en utilise d'autres ? Un peu à l'image de Ramis ou des ruines de djidaques qui font partie du lore ?
L'idée de pouvoir survoler la mappemonde en montgolfière n'est pas déplaisante non plus. :)

Posté dans Screen de la semaine - Spellgrimage - Menu Recrutement

Gari - posté le 17/05/2022 à 08:28:19. (5901 messages postés) -

Moi je trouve que Kingdo et Ephy s'en sont très bien sortis aussi. (mais j'ai oublié de voter, désolé ^^').

Le menu de Falco fait le boulot : c'est propre, agréable à regarder et très ergonomique point de vue joueur.

Si on exclue le menu d'écran titre d'Ephy (mais c'est bien un menu au sens large, donc pas de HS => edit : mais si c'était mentionné pas d'écran titre sur le règlement alors pas de quartier !), il y a effectivement une partie non lisible à partir de l'affichage des personnages et de leurs caractéristiques (police trop petite sur un fond chargé, ce qui nuit un peu à la lecture). Le reste est très propre sinon.

J'avais déjà vu ton menu Delta, en vrai l'idée de base avec les grosses icônes à gauche fonctionne bien, l'affichage des personnages à droite en mode multicolore beaucoup moins ; le point que souligne Rots avec les barres de pv/pm est vrai aussi, ça rajoute au côté fouillis. Pour les icônes en elles-mêmes, peut-être retravailler les contrastes pour que le texte soit toujours lisible (là tu as différents niveaux de contraste entre chaque icône qui font que le texte est pas toujours lisible) ?

Spoiler (cliquez pour afficher)



J'aime bien l'organisation de ton menu Kingdo, et le blanc sur gris me choque pas (il y a le liserai donc c'est lisible). J'aurais juste eu tendance à assombrir un tout petit peu le fond de la page de droite pour améliorer la lecture (ça peut être un peu lassant, surtout avec la police fantaisie, mais à voir comment ça rend en jeu).

Posté dans News - News de presque été

Gari - posté le 12/05/2022 à 14:47:36. (5901 messages postés) -

Je peux me tromper, mais Woyo est encore à l'état de démo pour le moment.
Super news sinon !

Posté dans Forum - Sondage : votre navigateur

Gari - posté le 11/05/2022 à 07:34:13. (5901 messages postés) -

Firefox sur pc.

Posté dans Forum - [Concours de dessin] Le Concours Monstrueux #3 || TERMINÉ !

Gari - posté le 25/04/2022 à 20:44:04. (5901 messages postés) -

Content que ça n'ait pas bidé. ^^'

AnthonyP : l'idée était de réinterpréter, pas forcément faire un copier-coller stylistique (ce que les membres n'auraient pas tous su faire). Si j'avais eu le temps, j'aurais trouvé rigolo d'avoir l'espèce de satyre ou un ogre en fin de repas, avec juste une jambe qui sort de la bouche et un bon gros bruit de mastication, et la tête de cheval effarée pour regarder le résultat. Mais j'ai pas eu le temps. :F


1-AnthonyP

Spoiler (cliquez pour afficher)


2-Seb Luca

Spoiler (cliquez pour afficher)


3-NesMuse

Spoiler (cliquez pour afficher)


4-Ashala

Spoiler (cliquez pour afficher)


5-Pulsial
6-Moretto

Spoiler (cliquez pour afficher)


7-Anton

Spoiler (cliquez pour afficher)


8-Ecko

Spoiler (cliquez pour afficher)



Edit 26/04/22 pour enlever les ex aequo.

Posté dans Forum - Kriskris93

Gari - posté le 16/04/2022 à 08:44:02. (5901 messages postés) -

C'est peut-être le fils qui a piqué le mot de passe, allez savoir.

Posté dans Jeux - World's Better

Gari - posté le 14/04/2022 à 14:51:19. (5901 messages postés) -

C'est quoi les modifications ?

Posté dans Screen de la semaine - Semaine spéciale screens nuls

Gari - posté le 12/04/2022 à 16:11:06. (5901 messages postés) -

Nemau a dit:

C'est pas pour balancer, mais si Gari n'avait pas voté n'importe comment j'aurais peut-être gagné. :sifflote Tant pis. :F


Il fallait bien que les votes soient à la hauteur des screens. :F

Posté dans Forum - [RPG MAKER MZ] Ressources Pokemon ?

Gari - posté le 11/04/2022 à 17:36:50. (5901 messages postés) -

Oui, pour avoir des charset comme éléments de décors tu dois éditer les fichiers en copiant-collant les éléments souhaités.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Gari - posté le 11/04/2022 à 17:31:03. (5901 messages postés) -

Spoiler (cliquez pour afficher)


L'animation de guirlande a été bien améliorée sur celle-là, ça fait plus naturel et on sent la gravité. A tout hasard, tu as utilisé le pseudo cana alpha pour les effets de transparence ou pas ?

Posté dans Forum - [Concours de dessin] Le Concours Monstrueux #3 || TERMINÉ !

Gari - posté le 09/04/2022 à 14:15:53. (5901 messages postés) -

La présentation est chouette. <3
J'espère qu'il y aura plein de participants !

Posté dans Forum - [RMMV] Relics' Legacy

Gari - posté le 29/03/2022 à 08:53:18. (5901 messages postés) -

Avec un peu de retard, mais placé dans les projets avancés.

Mais avec un peu de chance, on va bientôt être débarrassé de ces deux catégories. :F

Posté dans Forum - [RPG Maker Mv] Necrophobia - Jeu d'horreur (Démo disponible)

Gari - posté le 29/03/2022 à 08:51:47. (5901 messages postés) -

Fait, surtout grâce au dernier post de Necrophobia.

Posté dans Forum - Barde

Gari - posté le 29/03/2022 à 08:49:01. (5901 messages postés) -

Pas beaucoup de réponses mais l'aspect magie vue par un barde peut être sympa, surtout que tu as l'air d'adapter le gameplay pour (partitions). La mappemonde condensée a son petit charme aussi.

Bon courage pour la suite !

Posté dans Galerie - Screen in game 5

Gari - posté le 22/03/2022 à 09:08:51. (5901 messages postés) -

Alors pour ça il y a eu quelques retours par des utilisateurs sur des saccades, en effet. Si tu penses que le lag ne vient pas de ta programmation, tu devrais tenter de lancer le jeu avec ceci. C'est un player à mettre dans le dossier de jeu qui améliore sensiblement les performances des jeux faits avec rm2000-2003. Tant que tu n'utilises pas de patch c'est que du bonus. Si ton jeu lag avec par contre ça veut dire qu'il y a une erreur de prog quelque part.

Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Gari - posté le 15/03/2022 à 12:53:34. (5901 messages postés) -

Peut-être donner la possibilité d'ajouter un statut non modifiable jusqu'à un certain nombre d'années à part son auteur (et les membres du staff) aux ressources ajoutées récemment ? Comme cela les ressources ajoutées récemment ne pourront pas être modifiées pendant un certain nombre d'années, ce qui protégerait un peu son auteur. Je pense pas qu'il existe une solution parfaite, et ces dernières années il y a quand même eu un gros travail pour donner plus de libertés aux membres sur leurs contenus, si on excepte les fiches de jeux (mais ce serait casse-briques à programmer).

Après je pense qu'à part quelqu'un qui voudrait injecter un virus ou un bot (qui devrait se faire 100 messages quand même), les risques me semblent bien moindres plutôt que de priver la commu de pouvoir renseigner des ressources quand elles en connaissent l'origine. Et le système a été pensé à l'origine pour ne pas impliquer le staff (on parle d'environ 20 000 ressources. Si quelqu'un décidait d'éditer à la chaîne 100 ressources, ce seraient 100 demandes qui apparaitraient. Hors la motivation mais aussi les connaissances du staff restent limitées).

Posté dans Forum - Croix Célestes ( DX )

Gari - posté le 15/03/2022 à 11:42:16. (5901 messages postés) -

Non, pas la boîte de dialogue, le texte. Mais c'est sans doute un problème de police d'écriture comme a dit Mack.

Posté dans Forum - Croix Célestes ( DX )

Gari - posté le 15/03/2022 à 10:03:44. (5901 messages postés) -

J'ai une question pour commencer : c'est normal que le jeu prenne 30 MO avec le patch ? (genre c'est si lourd que ça ou c'est juste que tu as dû refaire 30 MO de ressources ?)

J'ai testé, je n'ai pas vu de bug. L'affichage des textes ne s'adapte pas trop au 16/9 (mais peut-être que c'était pareil à l'origine).

Posté dans Jeux - Shadows of Sun

Gari - posté le 11/03/2022 à 09:29:10. (5901 messages postés) -

Oui, il a son charme. C'est un peu l'ancêtre d'Aë quelque part avec le parti pris du full custom et cette conception de choix avec des conséquences différences).
J'en suis arrivé au même point qu'AnthonyP, et sans me forcer jusqu'à jouer 20h (tu as fait tous les chemins ?) je dirais que j'y ai passé 3 bonnes heures.

Après c'est pas impossible qu'une zone de grind ait été créée à l'époque et ait été oubliée aujourd'hui. Par contre, il existe toujours une soluce assez bien fournie avec aide, coffres, secrets, bestiaire et un plan des marais.
Plan :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Posté dans Forum - [RPG Maker MZ] Enchaîner les messages

Gari - posté le 09/03/2022 à 09:31:45. (5901 messages postés) -

Euh, sans doute avec un plugin qui ajoute des balises, oui ?
Mais de base non.

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