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Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5915 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148
Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité |
Gari -
posté le 15/05/2021 à 11:46:14. (5901 messages postés) - |
| Nemau a dit:
De ça :
Citation: 172 Pichu 5 Oeuf 14 % (Crystal) Poké Hardi 0 Paratonnerre Transféré
172 Pichu 1 Masuda (RO) 08/11/16 Honor Modeste 4 Paratonnerre 31 31 31 31 31 x Occasion spéciale. Nombre d'oeufs inconnu.
172 Pichu 1 Masuda (RO) 10/11/16 Honor Modeste 4 Statik 31 x 31 31 31 31 Occasion spéciale. Nombre d'oeufs inconnu.
172 Pichu Pichu 1 Masuda (RO) 06/07/16 Honor Jovial 4 Paratonnerre X 0 31 31 31 31 Occasion spéciale. Nombre d'oeufs inconnu. |
Je pensais en avoir 6 mais en fait y en a que 4 donc ça va.
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Posté dans Forum - Discussions et Tests de jeux RM payants |
Gari -
posté le 13/05/2021 à 20:20:53. (5901 messages postés) - |
| Kody, j'ai renommé ton topic pour qu'il garde une certaine cohésion avec tes autres tests (et aussi pour éviter un doublon "jeux commerciaux"), hésite pas à modifier si ça te convient pas (ou si tu sais faire TM en exposant).
Je les trouve bien les graph, du peu que tu en montres. En tout cas c'est bien utilisé, à défaut d'être custom.
Rigolo que tu lui mettes 3 étoiles, je suppose qu'elles sont toutes allées sur gameplay. ^^
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Posté dans Forum - Topic de RM 95 (RPG Maker 95) |
Gari -
posté le 10/05/2021 à 14:56:41. (5901 messages postés) - |
| Petit up du topic.
Apparemment, une version anglaise de RPG Maker 95 avait été envisagée, avant la traduction par Don Miguel.
- En 1996, RPG Maker était déjà la traduction retenue pour RPG TKOOL.
- Cette démo comprend quelques fichiers wav inédits (non réutilisés par la suite).
- Elle a été publiée publiquement par tkool au moins une fois.
- Certaines options sont désactivées
- le menu d'event ne peut être accédé manuellement, et il n'y a pas d'UI pour cette interface.
- Les scènes de combat se déroulent automatiquement (?), et il n'y a pas d'effet d'animation
Sources :
- https://rpgmaker.net/forums/topics/25806/?post=922434#post922434
- https://imgur.com/a/3Asp4eJ
Images
Spoiler (cliquez pour afficher)
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Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer |
Gari -
posté le 09/05/2021 à 15:03:11. (5901 messages postés) - |
| Même avis que Kenetec.
Si vraiment tu veux faire quelque chose de plus graphique, autant virer les boîtes de dialogue et afficher un popup de texte à côté de l'icône, comme pour l'objet. Mais en soi le système actuel est fonctionnel. A toi de voir si ça vaut le coup.
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Posté dans Forum - Omnitopia |
Gari -
posté le 07/05/2021 à 14:45:03. (5901 messages postés) - |
| Ca a l'air de fonctionner en jeu en tout cas. Juste le livre de sauvegarde pour la préhistoire... wellllllll.
(peut-être varier le support de sauvegarde selon le scénario ?).
Je sais pas comment tu as fait pour moyen âge et les suivants, mais le fait que ça ne parle pas (cinématique sans dialogues) c'était plutôt intelligent pour préhistoire. Après je viens d'arriver au village donc je suppose que ça va changer...
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