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Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5915 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148
Posté dans Forum - Les débilités du net |
Gari -
posté le 03/03/2021 à 17:23:41. (5901 messages postés) - |
| Pour le jeu RPG Maker, cette IA a déjà tout compris
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Posté dans Scripts - Resource Scanner 2.3 |
Gari -
posté le 03/03/2021 à 17:03:09. (5901 messages postés) - |
| Certains caractères avaient disparu lors du transfert des scripts. Le script devrait de nouveau être fonctionnel.
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Posté dans Forum - Topic du Cinéma |
Gari -
posté le 02/03/2021 à 16:44:30. (5901 messages postés) - |
| Pourquoi tu regardes que des films de superhéros ? Tu fais une étude sur lequel est le moins mauvais ? =>[]
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Posté dans Forum - L'art du screenshot |
Gari -
posté le 02/03/2021 à 15:11:24. (5901 messages postés) - |
| Dommage que je n'ai pas Shadow of the Colossus à la maison, sinon j'aurais bien tenté de prendre le screen du cheval sur le colosse de sable en vol en photo (= c'est un bug).
Après c'est sûr que les jeux sur consoles de salon (skyrim, dark soul, ff15, etc) doivent être plus jolis que ceux sur 3ds
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Posté dans Forum - L'Aventure de Rocky |
Gari -
posté le 02/03/2021 à 15:03:59. (5901 messages postés) - |
| Dire que vous êtes probablement des enfants du même âge...
J'avoue ne pas avoir testé le jeu au moment de sa sortie (sans doute l'aspect plateformes qui n'arrive décidément pas à me séduire), mais le fait que ce soit fait sous VX attise un peu ma curiosité. Faut juste que j'y pense.
Ca a l'air mignon en tout cas.
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Posté dans Forum - Nevro City [Rpg Maker MV] |
Gari -
posté le 01/03/2021 à 20:14:18. (5901 messages postés) - |
| Je pensais à toi pour les Alex justement, Parkko m'avait demandé des têtes à envoyer au bûcher !
C'est cool que tu participes !
HS : Oh mais c'est qu'il a fait régime dis donc !
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Posté dans Forum - Dymunia - Final Act |
Gari -
posté le 01/03/2021 à 20:11:58. (5901 messages postés) - |
| J'ai fait un tour (fini une fois).
Quelques remarques :
Spoiler (cliquez pour afficher) - une broutille : Options en écran titre pourrait laisser penser qu'il y a plusieurs options, peut-être remplacer par Langue ?
- un truc assez important : Ce jeu est un VN, et en tant que tel je m'attends un peu à avoir plusieurs sauvegardes possibles, histoire de pas tout recommencer à chaque fois. Le jeu n'est pas très long, mais c'est plus confortable pour le joueur.
- Les graphismes sont toujours aussi beaux et on retrouve bien ta patte, par contre j'ai trouvé le mapping un peu répétitif, ça se sentait dans le schéma des villes qui est très symétrique (bâtisse principale au nord, intersection et quartier droit/gauche). Je trouve que c'est un peu dommage vu que tu utilises à priori du parallax mapping.
- L'OST met la bonne ambiance.
- ... y a des coquilles. Il paraît qu'il y a un gars un peu nazi dans le coin qui accepte de corriger les pépites, peut-être que tu le trouveras à temps avant la fin des 15 jours...
A part qu'il y a un Lucien, des vampires et des elfes, j'ai pas trop compris le rapport entre ce jeu et Arch Ultra (ou ce jeu donne des clés de lecture pour Arch Ultra). Aussi, j'ai pas joué au premier, vu qu'il me semble qu'il s'agit d'une trilogie (je me rappelle plus si c'est Myrkri ou Black Ritual du coup).
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Posté dans Forum - Kitty Pride |
Gari -
posté le 28/02/2021 à 20:45:48. (5901 messages postés) - |
| En fait en se lancant, le jeu se mettait en fullscreen et s'éteignait sans se lancer. J'ai supprimé la seule ligne du script Fullscreen qui n'avait pas de #et c'est bon, ça roule (comme dit dans l'edit).
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Posté dans Forum - Kitty Pride |
Gari -
posté le 28/02/2021 à 19:51:42. (5901 messages postés) - |
| Merci Kenetec, il y a pas mal de jeux qui sortent en ce moment et j'allais zapper !
Euh... J'ai voulu lancer mais ça marche pô ^^'
Tu as mis un script spécial pour le plein écran ? (au moins c'est cool avec toutes les notes/fichiers excels, il y a moyen de faire une tripotée de tutos)
Edit : bon, vu que le fichier était open source je me suis permis de rajouter # devant la dernière ligne qui restait et ça a fonctionné. Tu as sans douté été un peu sévère avec ce script. ^^'
En effet, c'est perché, mais dans le sens très abrupt (normal pour une alpha).
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Posté dans Forum - [RM2000/2003] [WIP] Particularismes de RM2000/2003 |
Gari -
posté le 28/02/2021 à 11:24:25. (5901 messages postés) - |
| * Sur RM2003 Steam, définir une variable de transparence au-dessus de 100 résulte en un glitch visuel.
* Quelque chose de non mentionné dans le doc, je crois, mais sur RM2000 en combat, quand vous avez un sort avec plusieurs effets, certains effets peuvent être sautés. La première stat définie (par ordre d'id : HP-MP-ATT-DEF-INT-VIT-ELEMENT-ETAT) est toujours prise en compte.
Exemple : un sort qui augmente défense et magie augmentera toujours la défense, mais sautera parfois la magie.
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