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Messages postés par keblin
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 22

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

keblin - posté le 07/04/2023 à 22:33:53. (22 messages postés)

salut, je vous propose mon profil NightCafé

https://creator.nightcafe.studio/u/Keb

likez svp : D

Posté dans Forum - Keb&BlinK (DEMO] [MV]

keblin - posté le 07/04/2023 à 21:30:16. (22 messages postés)

Oui, je comprends bien la frustration occasionnée.
Je suis mal parti sur le projet d'origine et finalement, j'ai dû faire ce choix.

Dans ma logique construite sur le tas, certains rochers sont plus fragiles.
Certaines énergies organiques plus noble.
D'autre trop commune pour plaire à Blink l'épée caractérielle
Qui rejettent catégoriquement les fougères classiques par exemple.

J'ai trop peu expliqué ça dans le scénario, mais
je dois faire plus clair je suis totalement d'accord.
Maintenant je me sens incapable de faire demis tour, et je suis plutôt mal organisé...peu expérimenté

j'ai prévus de rajouter des halo de lumière sur certain sprite,
Plein d'idée, mais trop compliqué à mettre en place maintenant
Je bidouille quoi ^^

Je pense aussi rajouter des petites scènes dans la première map "histoire", ou, si le joueur tape une fougère normale.
Blink l'épée chelou réagis négativement.

dit moi ce que tu en pense car voila le programme mdr

vidéo des 5 premiers niveau puzzle
https://www.youtube.com/watch?v=nDbjIgweVQY&t=4s

Posté dans Forum - Keb&BlinK (DEMO] [MV]

keblin - posté le 07/04/2023 à 02:24:03. (22 messages postés)

coucou je viens de terminer de nouvelles modifs

normalement le son a bien baissé
j'ai rajouté un tuto
une petite trame d'histoire sans intérêt puisque ca ne mene a rien pour le moment ^^

mais surtout 5 niveau dans le mode puzzle
3 simple
2 plus tendu

n’hésitez pas a me dire ce que vous en pensez : )
si cest d'une chianterie ou non mdr

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

keblin - posté le 06/04/2023 à 13:10:18. (22 messages postés)

ha oui trop de contraste sur l'arbre vert a droite?
effectivement

J'ai du mal coloriser le tile donc c'est mort pour modifier, je vais laisser ca comme ca

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

keblin - posté le 06/04/2023 à 12:29:25. (22 messages postés)

Troma a dit:

Ils sont supposé representer quoi ? de simple rochers ou un étage ?
il sont peut être un peu trop "claquant" par apport au reste et une simple ombre aurais peut être donné mieux.



et bien j'ai tenté un etage mais effectivement ca ne prend pas ^^
j'ai réessayer avec de l'herbe en dessous et ca peux aller



[quote=cortez]

Roi of the Suisse a dit:

Je trouve les rochers un peu étranges, mais j'ai du mal à dire pourquoi.
Peut-être qu'ils sont trop clairs ?
Ils ne sont pas ancrés dans le sol par une ombre ?

Enfin, ça reste toujours moins gênant que les jauges collées au plafond :grossourire



Juste pour voir j'ai bidouillé un truc avec le rocher au centre de l'image. Je pense que c'est l'ombre des éléments en 3D qui ne colle pas avec le reste des objet (le coté trop propre et flou des objet 3D fait un peu tache a coté des pixel-art du tileset.)
/quote]

ca change un peu, dans tous les cas je vais devoir faire avec
car j'ai deja fait des maps mais dans l'absolu je peux modifier le tileset



Créacoda a dit:

À mon sens, le problème c'est que tes rochers sont limites photoréalistes alors que le reste de ton screen est homogène car il provient de la même source, donc du coup ça clash forcément. Honnêtement, je doute que tu puisses y arriver juste en modifiant un peu ta ressource de base. Tu aurais plus de chance en faisant du frankenspriting avec les autres ressources. Au moins ça serait la même résolution et les mêmes couleurs. C'est une bonne manière de commencer à créer des chipsets d'ailleurs.



bon si je comprend bien ca reste passable donc je suis pleinement satisfait
j'ai pas envie de passer plus de temps dessus pour l'instant
mais j'avais besoin d'etre rassuré :sourit
car à force d'avoir les yeux dessus je sais plus trop quoi en penser mdr

merci pour vos points de vue !!

Posté dans Forum - Demandes de ressources

keblin - posté le 06/04/2023 à 12:17:22. (22 messages postés)

Jolie c'est vraiment excellent mais mon tile à une teint modifié
je vais tenter de l’adapter à partir de ton tile custom

Posté dans Forum - Demandes de ressources

keblin - posté le 05/04/2023 à 17:56:34. (22 messages postés)

dac je vais vooir ce que je peux faire dans tous les cas, merci

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

keblin - posté le 05/04/2023 à 13:34:39. (22 messages postés)

Roi of the Suisse a dit:

Je trouve les rochers un peu étranges, mais j'ai du mal à dire pourquoi.
Peut-être qu'ils sont trop clairs ?
Ils ne sont pas ancrés dans le sol par une ombre ?

Enfin, ça reste toujours moins gênant que les jauges collées au plafond :grossourire



haha oui c'est vrai, mais j'ai du mal a faire autrement mdr

AzRa a dit:



je pense que c'est parce que tes rochers sont un peu pastels et flous, alors que tes autres éléments de décors sont bien découpés. Du coup ça clash.
.


merci je vais mediter et faire un choix:doute6

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

keblin - posté le 05/04/2023 à 10:54:18. (22 messages postés)

es ce que ca passe les rocher comme ca ?

[img]image[/img]

une deuxieme que j'aime bien

[img]image[/img]


PS: moi j'aime bien le bateau, le style reste homogène dans l'ensemble meme sans voile ca ne choque pas je trouve

Posté dans Forum - Fragmata : Le Tranchant des Larmes

keblin - posté le 05/04/2023 à 10:51:10. (22 messages postés)

merci ^^

Posté dans Forum - Fragmata : Le Tranchant des Larmes

keblin - posté le 05/04/2023 à 00:23:18. (22 messages postés)

je suis deja perdu xD
j'ai quitter le jeu hier soir et la impossible de trouver mon chemin.

je viens juste de recuperer les 10 battons d’encens ^^

Posté dans Forum - Les Chroniques d'Arda

Keblin - posté le 04/04/2023 à 10:54:06. (22 messages postés)

mdr c'est mort pour avoir des codes cadeau dans ce jeu je pense...

Posté dans Forum - Les Chroniques d'Arda

keblin - posté le 03/04/2023 à 18:43:49. (22 messages postés)

dac mdr j'ai faillit me faire avoir
meme si j'ai eu quelques doutes
ca ressemble presque a mon projet tellement c'est laid xD

Posté dans Forum - Fragmata : Le Tranchant des Larmes

Keblin - posté le 03/04/2023 à 16:30:08. (22 messages postés)

Je vais tester d'ici ce soir ca a lere bien op

Posté dans Forum - Les Chroniques d'Arda

Keblin - posté le 03/04/2023 à 16:25:09. (22 messages postés)

Mais il se passe quoi ici ?? mdr

Posté dans Forum - [MV] affichage de variables

Keblin - posté le 03/04/2023 à 16:21:21. (22 messages postés)

Et bien je ne penser pas y arriver mais oui en event c'est tout a fait possible et pas si compliqué que j'aurais cru.
J'ai suivi un tutoriel comme celui que tu as partagé




Merci

Posté dans Forum - [MV] affichage de variables

keblin - posté le 03/04/2023 à 00:48:44. (22 messages postés)

Domaine concerné: plugin
Logiciel utilisé: MV
bonjour,

Je cherche un plugin pour MV permettant la gestion d'affichage en numéros plusieurs variable

J'ai testé le MOG mais incompatible avec mon projet

J'ai trouvé des infos concernant le HUB maker SRD
qui permettrait de faire cela, or il n'est plus en ligne, impossible de l'avoir
https://sumrndm-site.translate.goog/hud-maker/?_x_tr_sch=http&_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=fr&_x_tr_hl=fr

auriez vous une alternative svp?

ca me parrait tellement compliqué en event...

Posté dans Forum - Demandes de ressources

keblin - posté le 02/04/2023 à 13:32:38. (22 messages postés)

salut, je cherche un sprite pour MV ou une animation de dalle (switch) sur la quel placer un objet
ceux des RTP font trop moderne, je cherche un modèle plutot naturel pour mon biome foret

un peu comme celui ci en gros
toutes idées sont les bienvenue
merci d'avance

image

Posté dans Forum - DADD - Episode1 Les Aventures de Teltok - Platforme/Aventure

keblin - posté le 31/03/2023 à 22:24:55. (22 messages postés)

c'est juste magnifique bravo

Posté dans Forum - Keb&BlinK (DEMO] [MV]

keblin - posté le 30/03/2023 à 21:58:13. (22 messages postés)

Merci pour vos précieux commentaires, je vais essayer de régler tous ça
pas sur que j'y arrive xD

je vais faire tous mon possible

ca m'encourage



Citation:

J'ai essayé jusqu'à m'être retrouvé dans une forêt, je pense m'être bloqué tout seul, ici



Effectivement, tu n'ai pas le seul a qui c'est arrivé...
Vraiment désolé, mais tu as raté juste un petit combat et après c'étais la fin.

Citation:

quand on découvre ça au début du jeu sous forme de cristal, on comprend pas grand chose



je vais faire un didacticiel sous forme de photo explicative, je pense.

Citation:

Pour être 100% honnête, j'ai failli ne pas jouer à cause de la présentation très sommaire du jeu



100% d'accord avec toi, je n'ai pas travaillé la dessus et le scénario et fait avec les pieds en 4ieme vitesse
pour être honnête, je penser abandonner le projet. j'ai pas trop l'inspiration et surtout pas la technique

Citation:

Oublie pas de passer tes textes au correcteur orthographique.



j'ai commencé a faire ca aujourd’hui.

Citation:

Le son risque d'etre fort


Ouais, abusé, j'ai du tout revoir, mais j'ai sûrement du en oublier.

Citation:

Tu devrait rajouter des stroboscopes



je l'ai fait par endrois, mais moi, j'aime bien quand ca pique les yeux : D


Merci a vous encore
Content que ca vous ai plus

aie mes citations on sautés ....

Posté dans Forum - Keb&BlinK (DEMO] [MV]

keblin - posté le 29/03/2023 à 01:03:19. (22 messages postés)

Bonjour bonsoir

je vous présente mon premier projet qui aboutis a une demo
réalisé avec RPG maker MV

Le jeu est un ARPG avec des puzzles.

L'histoire débute dans une centrale nucléaire.
Blink, étrange cristal métaphysique, qui sert de ressource énergétique
se réveille soudainement, il decide alors de se passer de ses hotes
qui ne souhaite manifestement pas se passer de son energie.
Il s'enfuis puis creer Keb son alter ego humain afin de l'aider dans sa quete
Récupérer des parties de lui-même et changer le monde à nouveau.

Voilà ! xD

image

voici le lien:
https://k3blink.itch.io/kebblink-mazepunk0boulder-dash

image



bon jeux
merci de vos critiques par avance

Posté dans Forum - bonjour bonsoir

keblin - posté le 14/10/2019 à 22:14:03. (22 messages postés)

Salut!

Keblin de Tours, la trentaine et amateur de RPG making

jai débuté sur RPGMXP il a 10ans mais je n'ai jamais fini de projet
après une longue absence je reprend sur MV avec pour objectif de faire un petit zelda like

sinon en ce moment je mate Ash vs Evil dead :sourire3

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