giuliani - posté le 18/10/2023 à 12:43:59. (76 messages postés)
Bonjour,
Pour célébrer la 1ére année depuis la sortie de RPG Developer BAKIN, 10% de remise sont offerts du 17 au 1 novembre sur l'éidteur ainsi que sur chacun des DLCs déjà disponibles.
giuliani - posté le 07/07/2023 à 18:45:24. (76 messages postés)
Citation:
Désolé de n' "apparaître" que maintenant, mais je pense (et espère) ne pas être le seul a avoir longtemps patienté dans l'ombre pour un jour voir ton projet s'accomplir.
C'est exactement la même chose de mon côté ^^
Je suis depuis des années et j'attends patiemment la version finale, et je partage au maximum sur FB et Twitter à chaque nouvelle version ^^
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
Giuliani - posté le 03/07/2023 à 19:33:25. (76 messages postés)
Ah ah, merci, ça me fait super plaisir Bon c'était pas le but du Thread à la base, mais je suis quand même content.
Vous allez me motiver à faire un post pour présenter mon projet ( bon je vais attendre d'avoir un peu plus de matière)
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
giuliani - posté le 03/07/2023 à 10:59:25. (76 messages postés)
RPG Developer Bakin ou BAKIN est un éditeur de RPG 3D et 2D-HD (à la façon d'Octopath Traveler) relativement intuitif et simple à prendre en main. Il ne nécessite pas de connaissances en programmation, sauf si l'on souhaite créer un système de combat plus complexes par exemple. Il comprend un éditeur de maps, un outil de caméra et d'autres outils de gestion d'effets post process, DOF, bloom etc.. Ainsi que des ressources graphiques et sonores gratuites qui vous permettront de développer votre 1er projet.
En plus des RPGs, Il est également possible de développer d'autres types de jeu avec, comme des Dungeon crawlers des jeux de plateformes, des beat them all, des visual novels ou même des shoot'em up etc...
Le logiciel est toujours en accès anticipé, mais il est déjà super complet et stable et la version définitive approche à grand pas
prix moyen 60€
Configuration minimale requise:
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires: Microsoft® Windows10 (64bit)
Processeur : Intel Core i3-4340
Mémoire vive : 8 GB de mémoire
Graphiques : Carte graphique OpenGL 4.4
Espace disque : 8 GB
Grosse Update pour RPG Developper BAKIN
Mise à jour de la base de donnée, du système de script, jusqu'à 8 membres de party possible et 8 ennemis en combat.
Intégration de la caméra orthographique (vue isométrique) , intégration de système façon donjon rpg
Giuliani - posté le 29/06/2023 à 08:08:26. (76 messages postés)
Bonjour,
Grosse Update pour RPG Developper BAKIN
Mise à jour de la base de donnée, du système de script, jusqu'à 8 membres de party possible et 8 ennemis en combat.
Intégration de la caméra orthographique (vue isométrique) , intégration de système façon donjon rpg
Il serait possible de changer le nom de ce topic, voire même d'en recréer afin de le consacrer spécifiquement à BAKIN, et qu il n'y ait pas de confusion avec Smiley Game Builder?
Désolé, je ne me souviens plus si j'en avais déjà fait la demande?
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
Giuliani - posté le 27/10/2022 à 16:53:23. (76 messages postés)
Je me suis mal exprimé ^^
C'est le lien vers le Discord non officiel mais officiel pour la communauté, il y a de très nombreux utilisateurs expérimentés et SmileBoom récupére la liste des bugs depuis ce Discord.
Tu y trouveras forcément une réponse ^^
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
giuliani - posté le 27/10/2022 à 15:52:15. (76 messages postés)
Oui, les patchs sont "quasiment" quotidiens et les bugs disparaissent au fur et à mesure.
Je n'ai malheureusement que brièvement pu tester Bakin (je viens de terminer mon déménagement et je viens juste de remonter mon bureau PC, et je n'ai toujours pas de connexion internet je fais avec ma 4G en partage ^^)
J’espère avoir le temps de m'y pencher un peu plus ce soir (entre 2 cartons)
Es-tu allé faire un tour sur le discord officiel? (en anglais par contre)
giuliani - posté le 03/09/2022 à 23:35:57. (76 messages postés)
Date de sortie en early access le 3 Octobre !
_ 10% de remise pour les gens qui le prendront dans les 7ers jours de l'accés anticipé
+
_ 10% de remise en plus pour ceux qui possèdent déjà SMILE GAME BUILDER
giuliani - posté le 03/09/2022 à 23:24:01. (76 messages postés)
Moi j'ai juste un problème de vidéo d'intro au 1er lancement du jeu, que j'ai corrigé en installant le codec et depuis, tout fonctionne nickel et en plein écran.^^
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
giuliani - posté le 19/06/2022 à 23:00:10. (76 messages postés)
Ils étendent vachement le chant des possibilités, dans la 1ere version on devait exporter notre projet dans Unity, afin de peaufiner "une partie" du projet.
La vraie question maintenant, c'est "ont-ils intégré un véritable système de scripting?" (qui remplacera le système actuel "un peufermé" des events)
Pour la modélisation, il existe de plus en plus de packs de ressources, j'imagine qu'avec cette nouvelle version l'offre ira de pair avec la demande^^
On a pas encore de date de sortie, mais je reviens vers vous dès que c'est annoncé!
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
Giuliani - posté le 11/06/2022 à 04:56:39. (76 messages postés)
Bonjour à tous.
Il semblerait que Smiley Game Builder soit sur le point de sortir une nouvelle version, peut-être avec un système de script façon RPG maker.
En tout cas l'interface dans les dernières minutes n'a plus rien à voir avec la précédente.
La vidéo a été posté sur Twitter
Giuliani - posté le 25/06/2021 à 08:07:50. (76 messages postés)
Salut,
Soldes d'été :
SGB est de nouveau en solde à 80% sur Steam, soit 12,90€ le logiciel seul (contre 65€ habituellement)
Et tout le bundle avec le logiciel + l'exporter vers Unity et le character Creator à 28€ (contre 148€ ! )
Valable jusqu'au 8 juillet !
Giuliani - posté le 30/04/2021 à 21:30:21. (76 messages postés)
Oui, je suis bien d'accord, de mon côté j'essaye de créer un petit truc original pour la game Jam de juin.
J'aimerai vraiment qu'il commence à y avoir un peu plus d'engouement autour de ce logiciel, malgré quelques limitations il a vraiment du potentiel.
Tant qu'à faire profite des soldes pour prendre le bundle avec l'exporter Unity (28€ l'ensemble)
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
Giuliani - posté le 30/04/2021 à 20:27:49. (76 messages postés)
Parce que pour le moment la majeure partie des utilisateurs ne cherche pas, ou n'a pas les moyens d aller "au delà" du Chibi, ils se contentent des assets de base.
Perso, je compte ne faire que du custom.
Giuliani - posté le 30/04/2021 à 11:02:12. (76 messages postés)
Oui, honnêtement je trouve que 65€ de logiciel en temps normal et 65€ pour l'exporter c'est cher payé.
Mais à ce prix, ça vaut vraiment le coup!
D'autant plus que les prochaines soldes auront peut-être lieu cet été, voire cet hiver...
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
Giuliani - posté le 30/04/2021 à 07:52:10. (76 messages postés)
Désolé pour le déterrage de topic, mais SGB est actuellement en solde à 80% sur Steam, soit 12,90€ le logiciel seul (contre 65€ habituellement)
Et tout le bundle avec le logiciel + l'exporter vers Unity et le character Creator à 28€ (contre 148€ ! )
Et c'est valable jusqu'au 6 mai ^^
giuliani - posté le 15/03/2021 à 22:53:05. (76 messages postés)
Du peu, que j'ai pu comparer, il y a beaucoup plus de possibilités avec les nouvelles fonctions ajoutées aux events, on peut désormais Copier/coller ses events façon SCRIPT d'un projet à un autre et il y a désormais un exporter vers Unity, payant.
Certains ont commencé à développer du combat en temps réel façon Zelda.
La communauté est éparpillée et les gens ont un peu de mal à partager leurs méthodes et évents, mais on va finir par y arriver ^^
Ne nous prenons pas trop au sérieux, il n'y aura aucun survivant.