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Messages postés par Paranoïd Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 40 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 03/04/2022 à 16:27:40. (40 messages postés) |

| Roi of the Suisse : Oui, j'ai appris cette technique à mes dépens, je te laisse imaginer comme j'étais triste de voir que l'arbre ne collait pas à ma perspective T_T du coup, maintenant, je bosse directement sur le tileset. Moins d'erreurs !
J'ai essayé de me rattraper !
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Posté dans Forum - Labo de pixels de Paranoïd (mais pas que !) |
Paranoïd -
posté le 03/04/2022 à 16:19:17. (40 messages postés) |

| Hello ! Je me permets de mettre tout mon bazar ici, ça évitera que je fasse un message sur le bazar des créations à chaque fois.
Mon projet *Rigel, le Coma des Mortels* , qui est en cours, est un petit rpg fait avec des tilesets 16x16, et des personnages en 16x32. (Oh, promis, il n'y aura pas d'arbre généalogique de dieux et déesses !). J'utilise Game Maker Studio 2, pas RPG Maker.
Les habitants de Rigel sont pour la plupart des animaux anthropomorphes (tête de bestiole, et corps humain), mais il subsiste encore, par ci, par là, quelques humains. Que vous incarnez d'ailleurs.
La première zone, Azulie, est inspirée d'un biome méditerranéen avec ses villages typiques.

Ça, c'est censé être un olivier, mais c'est raté xD je vais revoir les couleurs ! (Je me suis fait chier sur cet arbre T_T sang et larmes !)

Un essai de maisonnette, et une statue de faucon, oh et Milo, une humaine que le joueur pourra incarner.
Spoiler (cliquez pour afficher)
Mon premier tileset qui est en cours de fabrication (tous les éléments sont entièrement de moi, sauf l'herbe pour laquelle je me suis inspirée d'un tuto)

Des tentatives de création ^^

Je me suis également donné comme challenge de faire tous les Pokémon de la 1ère génération en Pixel Art 8x8 (c'est beaucoup plus difficile que l'on peut s'imaginer )
Au départ, j'utilisais uniquement la palette de 15 couleurs de Pico-8 (je vous conseille fortement de vous renseigner sur ce logiciel ^^) mais ça m'a soulé, alors j'ai décidé d'aller directement pipeter les couleurs sur les artworks officiels. Donc, voilà, c'est pas encore fini, il manque pleiiiiins de Pokémons, et beaucoup d'entre eux ont encore la palette de Pico-8. J'avance doucement xD

Voici un ancien dessin de personnage, que je veux modifier pour l'intégrer dans mon jeu ^^
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 02/04/2022 à 14:07:52. (40 messages postés) |

| sriden : Oh merci, et oui effectivement, avoir une perspective globale et concordante n'est pas chose aisée ! Les éléments mis bout à bout donnent ça pour l'instant : je peux mieux faire !
P.S : ne notez pas le mapping, c'était juste un exemple pour les éléments haha

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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 30/03/2022 à 20:52:20. (40 messages postés) |

| Saka : Trop cool tes personnages, j'aimerais bien savoir dessiner les mains comme toi !
Un ptit tour sur ce forum pour vous montrer une maison, une statue et un personnage de mon jeu. Ah bah, c'est sûr qu'à cette vitesse d'avancement, mon jeu sera fini quand on aura tous 90 balais

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Posté dans Forum - Topic pour organiser des minis IRL |
Paranoïd -
posté le 21/07/2021 à 14:49:54. (40 messages postés) |

| On y pense sérieusement avec mon chéri, c'est marrant ça, donc j'ajoute dans les points positifs pour déménager à Lyon : présence d'oniromanciens, peuple accueillant et festoyant 
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Posté dans Forum - Topic pour organiser des minis IRL |
Paranoïd -
posté le 21/07/2021 à 14:36:27. (40 messages postés) |

| C'est gentil pour l'invitation mais je ne suis pas encore en vacances (mi août pour moi), j'aurais grave kiffé vous rencontrer ^^
I'm so alone en région parisienne xD
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Posté dans Forum - Topic pour organiser des minis IRL |
Paranoïd -
posté le 21/07/2021 à 13:25:23. (40 messages postés) |

| Hello :3 des gens du forum en région parisienne? (Je suis sur Houilles mais je peux bouger sur Paris \0/) Je peux être dispo un mercredi ou un dimanche (attention, le dimanche, pas de rer A sur une portion).
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 21/07/2021 à 12:46:28. (40 messages postés) |

| Je l'ai un peu avancé (cf: les deux dessins de ma galerie), mais je crois que je vais virer le masque.

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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Paranoïd -
posté le 21/07/2021 à 12:25:49. (40 messages postés) |

| (Petite parenthèse : j'ai des petits soucis de mémoire [♪ Nage droit d'vant toi!♪] et je viens de me rendre compte en remontant le topic des bribes de projets que j'avais écrit ça en 2017 haha et je n'en ai aucun souvenir \0/ ça commence à faire du temps que j'ai ces idées dans la tête xD je ne m'en suis même pas rendue compte !)
Spoiler (cliquez pour afficher) Bon ça fait plusieurs mois qu'une envie de créer m'envahit. Donc ce sera une bribe de bribe de bribe de bribe de bribe de bribe de bribe de bribe de bribe de projet <= Faut bien commencer quelque part.
Mon projet RPG s'appelle Kimaira. <
Synopsis:
Cinq ethnies humanoïdes vivent sur les Anciennes Terres appelées Kimaira. Tous les cinq mille ans, la totalité des peuples existant disparait soudainement, ne laissant derrière eux que vestiges et ruines. Les dernières générations à paraître sont nommés les Sacrifiés.
Ces peuples ont tous un ancêtre commun, l’Humain. Ces Êtres Anciens, premiers arrivants sur Kimaira, ont disparu les premiers, il y a de cela vingt mille ans. Ils avaient développé une technologie puissante et grandiose. Cependant, à leur disparition apparut une magie, qui coule maintenant dans les veines de chaque créature des Anciennes Terres.
Les plus grands Archéologues, appelés Spell'rin, du Quatrième Cycle sont convaincus que l’avancée de la technologie humaine a provoqué leur perte. Hauts placés et puissants, les Spell'rin ont décidé de la bannir, et de la remplacer par l’étude des Dieux, afin d’implorer leur pardon.
On ne sait pas grand-chose sur la Grande Disparition qui survient tous les 5000 ans. Qu’est-ce qu’il advient de tous les habitants ? Sont-ils morts ? Se réincarnent-ils ? Sont-ils envoyés dans un domaine divin ou malfaisant ?
Ethnies :
La malédiction d'Anima :
Caractéristiques des Anima : Ils sont de naissance mi humain et mi bête. (Griffe, fourrure ou écailles...) Ils n’ont pas de sexe déterminé et ne peuvent avoir d’enfant. Il existe des liens entre les Anima et certains monstres, comme des comportements bestiaux et primaux. On dit d’eux qu’ils sont instables et peuvent vite devenir une source d’ennuis pour quiconque les approche.
Windri :
Ethnie draconique, de la noble lignée des Dragons. Ils peuvent cracher du feu, possèdent des griffent impressionnantes, ils sont souvent confondu par certains habitants avec les Anima. D'apparence bestiale, il s’agit là du seul point commun avec eux. Les Windri sont une ethnie sage et compréhensive. Ils sont adorateurs des Archéologues et de la Compréhension Globale et sont raffinés dans leurs coutumes et dans les Arts.
(suite à venir) ...
Personnage:
Celeno
Ethnie: Anima Felis
Classe: Chasseresse
Où: Continent de Clavem, Région de Pārēre.
Description: Cheveux argentés, lèvres bleues, yeux jaunes. Griffes courtes et entretenues. Porte des choses avec sa queue
Spoiler (cliquez pour afficher)
, notamment une vieille lanterne rouillée pour s’éclairer la nuit. Porte des vêtements de l’ère victorienne. Robe et col à jabot. Aimerait changer de corps. Se sent mal, pas à sa place dans cette région.
Situation:
Va de ville en ville. Doit partir pour éviter de se faire repérer. Mangeuse de chair (animaux ou humains). Solitaire. N’a pas d’amis, loin de sa famille. Anima Felis, elle chasse pour survire, remplit des contrats de monstres en les dévorant. Elle peut en effet digérer une quantité impressionnante de viande, laissant une sensation de faim permanente dans son ventre. Manger est donc sa priorité.
D'autres personnages en cours d'invention dont voici les noms: Aello, Calypso, Chryseis, Péitho, Caphira...
Je souhaite mettre l'accent sur le monde de Kimaira et de son Histoire. La chronologie des événements présents et passés sont très importants. Je veux qu'une sorte de mélancolie et de fatalité y règnent.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 21/06/2021 à 23:18:47. (40 messages postés) |

| Kody: C'est quoi un system Shock-like? :3 Je pourrais googler, mais je trouve ça plus sympa que tu expliques xD C'est très futuriste ^^ j'aime beaucoup!
Aaaaaaaah, je sais pas quelle résolution choisir pour mes personnages! Quel enfer xD quand c'est trop petit, c'est trop chiant d'être minimaliste au maximum (alors là, c'est un pixel qui représente un oeil, là, c'est un pixel qui représente une main...haha), et quand c'est "grand", ça m'effraie, je me dis "la vache, les décors vont être énorme en résolution, ze vé pas yarivééééé ouin ouin" haha
La version "grand":
La version "moyen":
La version "petit":

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Posté dans Galerie - Kaora |
Paranoïd -
posté le 11/06/2021 à 20:52:04. (40 messages postés) |

| J'adore le style de ce perso *_* bien joué!
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 06/06/2021 à 16:27:52. (40 messages postés) |

| Coda: Très réussi! Essaie peut-être avec un crayon plus gras pour les zones vraiment sombres non? Enfin, il est déjà parfait comme ça Je ne sais pas pourquoi, ton dessin me donne envie de jouer à des JDR xD
Pour ma part, une tite animation idle d'un personnage. Je ne suis pas convaincue par les yeux qui clignent, mais, dans le jeu, le perso sera plus petit, donc je pense que ça passera mieux ^^

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Posté dans Galerie - Ma première maison en Pixel art |
Paranoïd -
posté le 28/05/2021 à 23:14:18. (40 messages postés) |

| Nemau : Espèce de stalker ! Bon, que je te raconte ma vie : 0 - 5 ans : Cannes (06)
6 - 19 ans : Miramas (13)
19 - 20 ans : Montpellier
20 - 28 ans : Houilles (78)
^^
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 28/05/2021 à 23:07:53. (40 messages postés) |

| mamie : Oh merci :3 faut que j'y bosse plus pour m'améliorer !
Sylvanor : Merci ! Les murs auront des "imperfections" (comme la maison en bas à droite).
Dès qu'on a parlé de perspective, j'avais Zelda en tête. Après, la perspective cheloue, c'est que pour les intérieurs et les donjons je crois, c'est ça ? Du coup, ça reste cohérent non? xD
Nemau : "The Legend of Zelda"? Connais pas. Fallait pas faire de mix de perspective !
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Posté dans Galerie - Ma première maison en Pixel art |
Paranoïd -
posté le 28/05/2021 à 17:24:31. (40 messages postés) |

| Roi of thr Suisse: Tu dis ça parce que la parois vieillie fait "impact de balle"? xD
On me l'a dit avant, du coup, ça a été modifié xD
Si c'est parce que c'est de style méditerranéen, bouh, vilain, le sud, c'est le mieux 
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 28/05/2021 à 16:36:44. (40 messages postés) |

| Coda: Oui, et c'est d'ailleurs pour cette raison que je suis repassée pour les personnages à du 16x16, car quand on prend du 32x, bah l'environnement et ses détails grossissent aussi xD
Oui, j'aimais bien mes petites spirales ^^ en arbre en pixel art qui me fait rêver, c'est celui de Sword of Mana. Il est tellement beau et stylisé!
Aujourd'hui par exemple, j'ai fait ça:
Je veux tout faire moi même, au pixel prêt. Du coup, je viens de passer 30 minutes sur une fenêtre \0/
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 28/05/2021 à 16:04:59. (40 messages postés) |

| Coda: C'est ZE question pour pas mal de jeux HAHA.
Mais, il faut s'en tenir à une perspective choisie, pour garder de la cohérence.
Du coup, c'est une sorte de mix je dirais, une perspective en légère plongée. (+ de face que de haut)
J'ai fait pas mal d'essais, et j'aimais bien cette idée:
Mais c'est le caca, c'est supeeeer long à faire, et j'ai pas envie de m'embêter à coder le perso qui rapetissit lorsqu'il s'éloigne en arrière plan.
Zam: Merci :3
Roi of the Suisse: haha quelle misère xD mais au moins, aucune pression
Les bouleaux, c'est du boulot (bam boum tss)
Nemau: Yep, voir les perso dans l'environnement, ça permet de voir direct les problèmes de couleurs. Du coup, c'est prévu ^^
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Posté dans Galerie - Mon premier arbre ! |
Paranoïd -
posté le 28/05/2021 à 15:56:49. (40 messages postés) |

| Mohat : Merci, et bien, je suis dans un dilemme: partir sur des plantes/arbres du vrai monde, et du coup, comme tu l'as souligné, il faut que ce soit réaliste.
Ou carrément partir sur une flore inventée, un peu magique sur les bords (ça colle avec mon univers de fantasy) et du coup, là, faut tout inventer et faut que le tout soit cohérent ^^ alala, que de questions haha.
nerem1991 : J'allais le dire 
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 28/05/2021 à 11:36:57. (40 messages postés) |

| @Roi of the Suisse: C'est un beau tonnal, que la bière ou le vin coule à flot!
@Kody: C'est intimidant, et très sympa. Je me demande, c'est l'effet "coulant" du trait que tu n'aimes pas trop? Ou cet effet est fait exprès? En tout cas, cet effet claque bien!
Bon, j'avance comme un escargot sur mon projet, donc voilà, une maison, un arbre, et un perso. Youhou, ce projet sera terminé dans 2000 ans!

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Posté dans Galerie - Muma Rope - Gâteau |
Paranoïd -
posté le 10/03/2021 à 23:15:20. (40 messages postés) |

| C'est un beau gâteau. Il me donne faim, on peut le manger ? 😶
Sans rire, il est très bien réalisé.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 10/03/2021 à 17:10:54. (40 messages postés) |

| Kody, ton dessin est juste génial. Les deux sur les côtés avec la flûte et le triangle, c'est un peu comme s'ils disaient "ouais nan, elle gère avec ses 4 bras, on va se poser OKLM" haha. J'adore.
Bon, j'ai voulu passer de 32x16px à 64x32px pour mes charaset. C'est tellement la mort à animer haha. Ceci est mon premier jet, fait par mes soins. Il y a encore pas mal de défauts pour faire un idle basique. Mais on va y arriver \0/

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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Paranoïd -
posté le 05/03/2021 à 19:08:34. (40 messages postés) |

| Oh merci pour ce commentaire, pour le personnage, il s'agit d'un premier jet, ça va être amélioré. Et puis bon, là c'est une animation "statique", faire une animation de marche, ça sera autre chose x)
Et oui, cet univers, je le peaufine, j'ai un carnet de note notamment, ça sort pas comme ça par magie, ça demande beaucoup de temps de réflexion, même à l'état d'idées. C'est pour ça qu'au final, je trouve qu'il n'y a pas encore grand chose de concret, et poser ces axes de direction, c'est pour moi fondamental.
Je comprends que ce choix d'animaux humains ne soit pas au goût de tous, et c'est évidemment là une grosse inspiration d'univers comme Kung Fu Panda, Zootopie, Animal Crossing pour les plus connus. Et le principe de la fable, ça me parle énormément. Je rajouterais du coup un autre extrait de mes notes:
"Le monde imaginé qui suit est surtout symbolique et se veut une allégorie des problèmes, à mes yeux, du vrai monde. Il utilise la forme de la fable pour mettre en scène des animaux personnifiés. Il va s’en dégager volontairement une atmosphère légère et naïve, tout en se construisant autour de morale(s) parfois implicite(s)."
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Paranoïd -
posté le 04/03/2021 à 22:39:24. (40 messages postés) |

| Re Hello world!
Je connais ce forum depuis une dizaine d’années maintenant, sans y être forcément active, avec divers pseudos au fil des années. Je regarde ce que vous y faites, j’y vais un peu comme un rituel annuel. J’ai toujours été admirative devant cette scène d’entraides, de créations, de présentation de projets. Voir également les améliorations de certains et de certaines est très motivant. J’avais, pendant ma période adolescente, touché à RPG Maker XP. Et c’est en combinant ces petites expériences avec ma passion pour la fantasy et les jeux vidéo que je me suis mise dans la tête un projet. Un rêve. Le rêve d'un humain parmi 7 milliards d'autres : (attention, pavé
Je n'ai pas eu la chance de faire des études dans le domaine qui me passionne, les jeux vidéo à cause de [vie compliquée]. Et j'ai finalement compris que ça ne devait pas se finir ainsi, il fallait agir ! Ainsi, j'ai décidé de créer mon propre jeu vidéo, et de réunir des passions qui me sont chères (expérience vidéoludique, création graphique, élaboration d'un univers de fantasy, imaginer des personnages, écrire un scénario, bref communiquer des émotions à travers ce support).
Mon rêve est donc d'achever ce projet. Dans mon rêve, il n'y a pas de quête vénale, ou de recherche de célébrité (dans le sens où ce n'est pas mon but). Dans mon rêve, il y a cette satisfaction d'avoir réalisé ce que j'ai longtemps cru perdu à jamais. Juste avoir la sensation de m'être accomplie. Et d'utiliser ce support pour exprimer mes propres expériences du monde réel, un peu comme un exutoire. C'est ça, mon rêve.
Donc, depuis 2020, cette envie commence enfin à prendre forme dans mon esprit. Il s’agit là seulement d’idées, de BRIBES, de notes dans un carnet.
Ce projet ne sera peut-être jamais terminé, ni beaucoup avancé selon le futur qui m’attend. Et j’ai conscience aussi que toutes mes idées présentes ci-dessous demanderont beaucoup de technicité dans plusieurs domaines précis. Je vais sûrement devoir mettre à la poubelle des idées de gameplay trop compliquées à mettre en forme, je vais à plusieurs reprises me retrouver face à des murs de difficultés. Je pars du principe que je veux essayer de faire une grosse partie seule, et donc je prends actuellement du temps personnel pour apprendre, acquérir les connaissances nécessaires à tout cela. Apprendre à coder notamment, apprendre à créer un univers “cohérent”, etc. Je me dis que j’ai toute la vie après tout! Je n’ai aucune deadlines, j’avance selon mes pics de motivation.
Je souhaite créer un univers de jeu vidéo sous la forme d’un RPG en pixel art. 4 directions pour bouger son personnage (haut, droite, bas, gauche), vue en plongée. Du classique. Je ne souhaite pas utiliser RPG Maker pour plusieurs raisons, je m’oriente possiblement sur Game Maker.
Gros pavé:
Spoiler (cliquez pour afficher)
Histoire et univers:
Un univers médiéval fantastique, nommé Rigel, est peuplé d'animaux anthropomorphes. Les animaux ont acquis l'intelligence humaine suite un événement magique dont on sait très peu de chose. Ce dernier responsable de l’éveil des animaux a provoqué également l’apparition d’anomalies monstrueuses. Ces dernières prennent l’apparence de créatures agressives, qui empiètent sur le territoire des habitants. Ainsi, des combats pour défendre les villes et villages sont courants.
Il existe sur le continent de Rigel les traces d'une ancienne civilisation. Des ruines et des squelettes de la taille d'une colline sont la preuve de l'existence passée d'une ancienne race de géants humanoïdes, éteinte il y a bien longtemps.
Carte :

Habitants : Rigel est peuplé d'animaux anthropomorphes. Les races classiques comme elfe ou orc sont remplacées par les races animales qui possèdent chacune des caractéristiques.
Les Rigélois (Rigéliens?) ne se regroupent pas par espèce, mais vivent en harmonie dans des villes ou villages.
Vestiges : Dispersés partout sur Rigel, sur les deux sous-continents, des vestiges d’une antique civilisation de géants sont les seules preuves de son existence. Ces squelettes humanoïdes dont certains peuvent atteindre la taille d’une montagne ont été témoins d’une violente disparition. Les plus érudits des Rigéliens continuent les expéditions archéologiques pour comprendre cette part de l’Histoire. Certaines rumeurs circulent sur l’utilisation d’une magie si puissante qu’elle a anéanti cet ancien peuple. En plus des squelettes de ces géants, leurs épées sont encore plantées dans le paysage. Et certaines de leur construction en ruines sont présentes aujourd’hui.
Monstres : Les anomalies monstrueuses prennent diverses apparences, et sont des fois sujettes à du gigantisme. Il s’agit pour la plupart de créature sauvage défendant son territoire, et semant la pagaille dans les villages voisins.
Cependant, certaines de ces anomalies peuvent prendre l’apparence de créature paisible, herbivore et bienveillante, qui ne sont pas un danger pour la population.
Magie : La magie présente sur Rigel est plus ancienne que les premiers animaux à l'intelligence humaine. Les habitants au fil des siècles l'ont étudiée et ont su la maîtriser. Les astres présents dans les cieux sont source de grande magie. Et dans la terre, certains minéraux sont sensibles à cette magie et emmagasinent avec le temps de la puissance magique, tels des réceptacles. Des forgerons spécialisés épaulés de géomanciens (géomages?) fabriquent des gemmes grâce à ces minéraux. Les magiciens de Rigel sont généralement dépendants de ces artefacts pour utiliser des sorts. Les gemmes sont leur source personnelle de magie. Et, selon la puissance de la magie utilisée, les gemmes se vident plus ou moins vite.
Idées de gameplay :
Le joueur : Le personnage principal (PP) n'aura pas de background, n'aura pas de ligne de dialogue. Il sera témoin de ce qu'il se passe. À travers lui, le joueur pourra cependant prendre des décisions, en répondant à des choix multiples. Le joueur aura le choix au début du jeu entre différents personnages à incarner (plusieurs races d'animaux avec leurs spécificités). Les quêtes seront déclenchées en général par une scène et un dialogue entre PNJ dont le PP sera témoin. Le joueur pourra alors aider les PNJ ou non, selon son envie.
J'aimerais que mon jeu puisse montrer les conséquences parfois prévisibles et parfois non des choix du joueur. Aider un personnage ou non pourrait avoir d'énormes retombées positives comme négatives pour la suite de l'histoire.
Races animales : Le joueur aura le choix au début du jeu entre plusieurs races animales.
Chacune d’entre elle possède des caractéristiques.
Certains Personnages Non Joueurs (PNJ) peuvent être ajoutés à l’équipe (quête, récompense…), et leurs capacités de race seront utilisables par le joueur.
Ces capacités de race peuvent être utiles en combat ou hors combat, et peuvent être actives ou passives.
Et certaines auront un impact sur le gameplay hors combat. “Infiltration”, par exemple, permettra au joueur d’explorer des endroits inaccessibles à des personnages plus grands. “Ailes” permettra au joueur d’effectuer des voyages rapides en surface (hors grotte, intérieur, souterrain…). “Agilité” permettra de grimper et de bondir dans les environnements du jeu.
Capacités des races:
Type Oiseau : ailes (dans le gameplay du jeu, cela pourrait se traduire par "voyage rapide") + serres prisonnières (immobilise un ennemi)
Type Félin : griffes acérées (bonus de dégâts à mains nues) + agilité (peut bondir, esquiver, escalader…)
Aigle, Faucon, Hibou, Chouette : vision améliorée (bonus précision avec arc ou arbalète)
Type Grenouille : peau toxique (si un ennemi touche au corps à corps, alors il est empoisonné) + agilité
Type Tortue : carapace (protection grandement augmentée)
Type Canidé : pisteur, odorat amplifié + esprit de meute (dégâts amplifiés si d’autres canidés sont dans l’équipe)
Type Souris : infiltration, sa petite taille lui permet de se faufiler dans des endroits inaccessibles
Type Ours : griffes acérées + corps massif (PV + résistance accrue)
Renard : diplomate (bonus d'intelligence et d'éloquence).
Type Caprin : cornes (attaque physique puissante, qui utilise les cornes pour charger)
Type Bovin : corps massif + cornes
ETC.
Guildes/Castes :
Des idées par-ci par-là de castes ou de guildes. Très flou, pas encore de détails.
- Forgemancien/Forgemage(Les Forgerons - feu) : permet d'affiner les minéraux en gemmes, et de les sertir dans de l'équipement. Maître dans les armes et dans les flammes.
- Telluromancien/Telluromage (Les Bâtisseurs - roche) : peut sentir la présence de minéraux. Peut faire léviter des rochers, et provoquer des tremblements de terre.
- Astromancien/Astromage (Les Sages - air) : connaisseur du ciel et des astres. Il connaît les constellations, et donc peut décupler la puissance des magies combinées. Invoque des éclairs et des tempêtes et contrôle le vent.
- Oniromancien/Oniromage (Les Oracles - eau) : ?
Voici un petit test (pas du tout parfait, je vous l'accorde!) d'un personnage random du jeu.
Bon c'est censé être un félin, je sais pas si c'est encore suffisamment voyant.
Conclusion :
Ce poste peut paraître naïf et téméraire, voire prétentieux, mais cela reste que des idées. Ca ne sera peut-être jamais concret, je le sais bien, je souhaitais juste avoir un côté “chaleur humaine” dans toutes ces pensées et ce projet solitaire.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 21/04/2020 à 18:52:52. (40 messages postés) |

| Haha ^^ non ce n'est pas un cyclope, c'est ce personnage: http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=gallerie&id=18094
Oui c'est vrai que c'est étrange le mélange, mais môa j'aimeuh biiiiien xD
Ouaip, je dois le travailler pour que le tout soit cohérent.
Ah et le "flou", c'est juste que j'ai ajouté àlavavite un effet de lueur pour voir ce que ça donnerait, mais ça, cet effet de lumière, je l'ajouterai plus tard.
Et je ne pense pas utiliser Rpg Maker si un jour je dois donner vie à ce perso.
Enfin, c'était juste une pitite bribe de brouillon, merci pour ton retour ^^
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 21/04/2020 à 18:12:46. (40 messages postés) |

| Bon, je n'ai pas fini mon artwork que j'ai déjà commencé la version chara ^^
Voilà un petit début, avec des idées de mouvement uniquement pour la mèche.

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Posté dans Galerie - J'avance :) |
Paranoïd -
posté le 20/04/2020 à 19:16:49. (40 messages postés) |

| Huhu merci!
Pour le "harpon", il s'agit bien de ses cheveux, c'est une sorte d'ateba. Je vais la retravailler, pour qu'on en ait davantage l'impression. Peut-être plus souple dans le mouvement?
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 20/04/2020 à 19:05:40. (40 messages postés) |

| Kody: Oh le principe est trop cool, et tes dessins (et ton style, plein de couleur \0/) sont d'une chouettitude!
Comment ça marche? C'est toi qui as choisi les personnages? J'aime le principe et j'aimerais en faire de même ^^
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Posté dans Forum - Dark Heart (Re présentation) |
Paranoïd -
posté le 16/04/2020 à 23:28:57. (40 messages postés) |

| Je rejoins l'avis des autres.
Je ne pense pas que la bonne technique soit de demander à d'autres personnes de faire un travail bénévole pour ton projet.
Un projet, ça se réfléchit, ça met du temps à se construire.
Si tu penses ne pas avoir les compétences requises dans certains domaines, ne serait-il pas l'occasion de te pencher dessus pour t'améliorer ? Alors oui, cela prend du temps, voire des années. Mais les projets solo sont tout à fait possibles étalés sur ce laps de temps (Aëdemphia 💜) et la satisfaction personnelle d'avoir réussi son projet, ça n'a pas de prix (pour tout le reste, il y a Mastercard).
Et Si jamais tu ne peux pas explorer certains domaines, Pourquoi ne pas envisager le projet sans ?
Je pense que tu devrais faire tout ce que tu peux seul.
Voilà, bon courage à toi 
|
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 16/04/2020 à 15:46:35. (40 messages postés) |

| Raz, j'ai voulu voir tes autres dessins en remontant dans tes messages postés, c'est impressionnant les skills que tu as gagnés en deux ans.
Tu as un choix de couleur excellent (perso, la phase de couleur est ma phase préférée dans mon travail \0/), et en plus, dans ton dernier dessin, il y a un masque, et j'aime les masques 💜
Merci Sylvanor ! Ton commentaire m'a projetée pendant quelques secondes dans une classe où tu as le rôle du professeur qui rend les contrôles corrigés à ses élèves xD J'aime !
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Paranoïd -
posté le 15/04/2020 à 15:47:14. (40 messages postés) |

| Le bâton rouge? Sisi c'est en projet de le rajouter, j'ai loin d'avoir fini, là c'est qu'une vision très large de ce qu'à quoi le personnage va ressembler à la fin ^^
(je suis très désordonnée dans mon travail, j'aime bien passer d'un truc à un autre, là par exemple, j'ai toujours pas dessiner son arme, mais je lui rajoute un masque sur le visage xD)
Hm non, aucun projet défini, juste pour le plaisir et le fun ^^ j'aimerais en faire un chara set pixel art ptet après.
La vache, il est cool ton dessin, les couleurs sont très bien choisies et coordonnées, et personnellement, je suis davantage attirée par l'arrière plan que je trouve vraiment splendide et original.
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Posté dans Galerie - Etape de création 1 |
Paranoïd -
posté le 15/04/2020 à 14:00:53. (40 messages postés) |

| C'est normal que ça manque de détails, c'est que le début haha
Il est pas du tout fini le personnage
J'ai hâte de te montrer la suite 
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Posté dans Forum - Présentation sunmat |
Paranoïd -
posté le 15/04/2020 à 13:36:25. (40 messages postés) |

| Oh toi aussi tu fais ton come back, tu as eu la même idée que moi
Re bienvenue \0/
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Posté dans Forum - Paranoïd, (re) hello ! |
Paranoïd -
posté le 14/04/2020 à 16:09:37. (40 messages postés) |

| Merci
Alala, moi aussi ton pseudo me dit quelque chose x3
Nemau, je m'en rappelle très bien, et toi, tu m'évoques quelque chose \0/
Peut-être que je reprendrai, dans tous les cas, je veux améliorer mon niveau, pour, pourquoi pas, faire un book ^^
Ça fait plaisir en tout cas 
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Posté dans Forum - Paranoïd, (re) hello ! |
Paranoïd -
posté le 14/04/2020 à 15:54:42. (40 messages postés) |

| Ah c'était pour t'arranger que je voulais le supprimer x3 Moi je m'en tamponne l'oreille avec une babouche.
Yep, faut que je retrouve le mdp de l'email de ce compte-là, j'ai la flemme xD
Je les trouve naze ces anciens dessins, les garder ne m'intéresse pas. T'façon, ils sont sur ma page artiste FB, que je compte bientôt remanier.
Je vais en faire des bien meilleurs è.é *motivée*
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Posté dans Forum - Paranoïd, (re) hello ! |
Paranoïd -
posté le 14/04/2020 à 15:40:18. (40 messages postés) |

| Yep, c'était bien ça.
C'est gentil mais je préfère garder celui-ci :3 Et oui, je ne vais utiliser que ce compte-ci dorénavant. Est-il préférable que je supprime l'ancien?
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Posté dans Forum - Paranoïd, (re) hello ! |
Paranoïd -
posté le 14/04/2020 à 14:21:11. (40 messages postés) |

| (Re) Hello communauté oniromancienne !
Quelle nostalgie de revenir vers vous 😊 C’était pendant mon adolescence que j’ai connu ce forum (aujourd’hui, j’ai 27 ans ), et environ tous les 5 ans, je reviens vous faire un petit coucou sous différents pseudos.
En soi, ce qui me fait revenir ici, ce n’est plus forcément mon attachement pour la suite RPG Maker, que je n’utilise d’ailleurs même plus, c’est tout simplement l’imagination et la passion des membres autour de divers projets. Mon truc à moi, ç’a toujours été le dessin. Et je vous partageais mes créations, des petits trucs, par-ci par-là. Je suis de formation Design Graphique de base, mais j’ai laissé tomber mes études et je travaille actuellement dans une librairie/papèterie/tabac (oui, je continue de bosser pendant le confinement ). Et je me suis offerte récemment le PC de mes rêves, hybride tactile pour dessiner.
Donc voilà, je reviens plus sérieuse que jamais pour m’améliorer, et pourquoi pas, faire partie de projets intéressants !
Très bonne journée à vous, et un coucou à Verehn et Monos, s’ils traînent toujours dans les parages 😉
Voici mes deux dernières créations, dont le dernier qui est en cours \0/
(C'est mwé en pixel )

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