Huhuhu, des commentaires ^^
Niveau difficulté de programmation, les yeux fermés xD
La première version utilisait en tout 126 lignes de codes, c'est raisonable, là il y en a un peu plus avec le module de screen shot, et l'évolution.
Mais en rapport avec un projet rm classique, c'est beaucoup moins de travail, faut avoir un concepte, savoir bosser en ruby, et connaître pas mal de chose au niveau des interactions entre sprites.
En tout cas, ça m'a a peine pris trois jours, donc bon ^^
Ce projet est un mini jeu d'X-Shot II, qui lui est en somme bien plus ambitieux.
Si vous avez des idées de concepte de jeu comme celui ci, n'hésitez pas à me les faire parvenir.
Merci bien d'avoir répondu, a bientôt.
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