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Posté dans Forum - [IRL 2023] L'IRL deuxmillevingttroizième : En Auvergne du 5 au 13 août !

Créacoda - posté le 05/08/2023 à 13:35:19. (1824 messages postés)

Wow, Anton, t’es vraiment super généreux de rendre ce service là, gloire à toi.

Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout.

Créacoda - posté le 04/08/2023 à 17:34:17. (1824 messages postés)

Tout comme toi, j'ai adoré Majesty.

Lors de l'IRL, tu pourrais avoir quelqu'un aux commandes et quelqu'un d'autres qui prend en note les commentaires des observateurs. Ça pourrait faire un résumé intéressant de citer les passages les plus intéressants.

Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Créacoda - posté le 04/08/2023 à 15:46:30. (1824 messages postés)

Je suis en train de jouer à W3 justement. J’aime assez au final.

Comme je le disais auparavant, il serait encore meilleur s’il était plus court. Je commence à reconnaître les mêmes visages qui reviennent pour les NPC, les mêmes acteurs pour les voix des NPC, les reskin des monstres, etc… Ça ne me choque pas vraiment, il y a quand même pas mal de diversité, un travail colossal effectué. Il arrive à avoir une bonne diversité de quêtes, compte tenu de la quantité de celles-ci, ce n’est pas rien.

Je ne pense pas que le fait que les jeux ne soient pas terminés compte pour les producteurs. C’est un argument de vente avant tout, que le jeu soit terminé ou non il fois acheté, pas d’importance. Après oui, c’est la poule et l’œuf. C’est la demande des jeux immenses qui fait en sorte que les jeux sont immenses ou c’est une invention du marché que l’on cherche à vendre?

Dans la mesure où faire du bloat (remplissage) peut être géré par I.A. c’est de la production de contenu à faible coût. Je ne pense pas que c’est une tendance qui va disparaître.

Je ne sais pas si c’est du cynisme mais je doute que les consommateurs ne sont pas dupes. Je pense que la demande de jeu à 700 heures de jeu est encore bien réelle.

Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Créacoda - posté le 04/08/2023 à 14:28:15. (1824 messages postés)

Roi of the Suisse a dit:

Est-ce que ça n'est pas vain ?
Justement, ça va permettre aux créateurs de jeux de faire du remplissage, du contenu inintéressant pour le créateur (à tel point qu'il n'a pas envie de le produire) et inintéressant pour le joueur, qui va devoir le subir.
Le pauvre joueur va se retrouver avec des centaines de PNJ qui vont lui vomir un roman, très réaliste certes, mais absolument inutile pour le jeu.
Il vaut peut être mieux 3 PNJ qui disent en boucle des choses utiles pas réalistes ("Le dragon est dans la caverne au nord"), que 100 PNJ inutiles réalistes qui te racontent leurs ampoules aux pieds.
Je prédis que cette technologie va être très mal utilisée par les adeptes de la Quantité, des jeux toujours plus immenses, les fous du "contenu". Le contenu, quel terme ignoble, quand on se met à l'utiliser c'est qu'on ne croit plus en ce qu'on fait. Contenu, remplissage, tout ça c'est pareil. C'est l'irrespect du jeu et du joueur.

Heureusement, cette technologie sera probablement bien utilisée par une poignée de créateurs.



Je suis tellement d’accord avec ce que tu dis!

Aussi, le mec dans la vidéo, tmartn2, il faisait partie des YouTubers qui avaient une entente lucrative avec les sites de jeux de hasard pour promouvoir le gambling à des mineurs. Il faisait des fausses vidéos où il gagnait une fortune pour inciter ses fans à dépenser. Si je me souviens bien, il était co-propriétaire des sites de gambling. C’est un des trucs les plus crasses que j’ai vu sur YouTube, je m’en souviens encore. Étrangement, ça n’a pas mis fin à sa carrière, allez savoir pourquoi. Je vous encourage donc à ne pas promouvoir ses vidéos ou encore lui fournir des clics. Orientez-vous vers YouTubers clean danke pleaze. :lei Vaut mieux éviter d’encourager les fraudeurs, ça fait un monde meilleur.

Sources:
https://www.youtube.com/watch?v=_8fU2QG-lV0

https://www.youtube.com/watch?v=9hYm4CswPbQ

Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout.

Créacoda - posté le 03/08/2023 à 13:32:22. (1824 messages postés)

Je trouve qu’on devrait proposer à nouveau, perso, histoire de garder le rythme. Je comptais envoyer ma participation à Kody sous peu.

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Créacoda - posté le 02/08/2023 à 13:58:09. (1824 messages postés)



Je viens de regarder cette vidéo, ça explique bien des choses au sujet de ces trailers.

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Créacoda - posté le 02/08/2023 à 13:18:49. (1824 messages postés)

Sylvanor a dit:

Je pense que Trotter aime pas le visage de Link et je suis d'accord que sur l'extrait il y a quelque chose de maladroit.
Pour le reste c'est magnifique.

C'est dingue comme ces petites équipes font des trucs super poussés. Ils récupèrent les assets quelque part ou bien?



Je suis curieux, moi aussi. Ces vidéos deviennent de plus en plus fréquents. Je me demande comment c’est possible d’être aussi productif. J’aurais tendance à m’imaginer que la quantité de travail est colossale. Je me demande quelles techniques sont utilisées.

Tyroine, à quel message fais-tu référence?

Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Créacoda - posté le 02/08/2023 à 13:15:57. (1824 messages postés)

Perso, j’arrive pas à cliquer sur une vidéo avec un mec avec une expression fantasque comme la dernière vidéo. J’aurais l’impression de me salir les mains. Si un jour j’arrive à faire des frasques pareilles pour promouvoir une chaîne YouTube, je vous demande de m’abattre derrière la grange.

C’est la nature humaine de vouloir exploiter la tendance populaire. L’I.A. c’est là pour rester et c’est une mine d’or pour les entrepreneurs et les entreprises. Tous et chacun cherche à en tirer profit d’une manière ou d’une autre. C’est une valeur sûre (du moins pour le moment).

Posté dans Screen de la semaine - Le Luchador - La Crasse

Créacoda - posté le 01/08/2023 à 18:59:43. (1824 messages postés)

C'est une question de perspective (et pas juste dans RM!). On peut approcher les retours comme du ''perfectionnisme stérile'' ou bien voir si l'effort de faire les changements en vaut la chandelle. Si oui, ben on fait les modifications, sinon, on ignore les retours et on fait comme on veut. C'est pas plus grave que ça.

Les retours critiques ont beaucoup plus de valeur que ''c'est bô'' à mon sens. Je pense que Troma serait le premier à être d'accord.

Posté dans Screen de la semaine - Le Luchador - La Crasse

Créacoda - posté le 01/08/2023 à 14:12:39. (1824 messages postés)

Belle victoire.

Je t’encourage à uniformiser ta charte graphique par contre. La vache est une photographie ou du moins du rotoscoping, les personnages sont de toi et les fantômes sont d’Earthbound/Mother 3:

image

Même chose pour le cône versus les panneaux de signalisation.

Tu pourrais faire les fantômes dans le même style que tes personnages, ça uniformiserait le tout. Même chose pour la vache.

Ajouter des ombres sous tes personnages aiderait également à les ancrer au sol.

Posté dans Forum - BD/Comics/Mangas.

Créacoda - posté le 01/08/2023 à 01:22:22. (1824 messages postés)

Il y autre chose comme Junji Ito en manga? Je crois pas, si? J’aime pas l’esthétique du manga en général mais j’ai toujours aimé le format histoires courtes plutôt qu’en série de 13 000 chapitres.

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Créacoda - posté le 31/07/2023 à 13:38:51. (1824 messages postés)

Alors, j’ai essayé Breath of the Wild.

On dirait presque que Tears of the Kingdom est un DLC au final. J’avais pas réalisé à quel point les deux étaient similaires n’ayant pas de point de comparaison.

J’ai apprécié une plus grande variété d’arme. Aussi, sur l’émulateur WIIU, je devais atteindre 100+ fps et c’était plus agréable. J’ai aussi aimé avoir accès aux bombes en tout temps.

Déception: les coffres. Le contenu d’un coffre dans Zelda, c’était souvent un moment important (pas toujours mais souvent). Là, ce sont des armes qui vont briser un peu plus tard. Je ne prenais même plus le temps de les ouvrir. Ça n’en valait pas la peine.

Je pense que c’est un peu un problème de récompense récurrent. Pas trop d’intérêt à combattre quoi que ce soit au final.

Le principe des temples est le même, se farcir 4 temples pour une récompense. J’ai l’impression qu’ils sont plus courts cette fois.

Les objets uniques des autres Zelda me manquent beaucoup. C’était aussi un attrait majeur des autres Zelda.

J’espère donc un retour aux sources mais je n’y crois pas trop. Je ne pense pas qu’avoir une grande variété d’armes soit quelque chose qui manquait à Zelda. Ce n’était pas nécessaire je crois.

J’ai arrêté alors que je cherchais les quatre bêtes. Ce n’est pas un mauvais jeu, ce n’est juste pas pour moi. Je m’ennuyais un peu.

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Créacoda - posté le 30/07/2023 à 17:07:29. (1824 messages postés)

Perso, la fille en décolleté pour attirer le joueur ça me repousse. Je trouve ça un peu crade. Ça me laisse toujours perplexe ce genre de choix. Il y a vraiment des gens qui se disent: ''Ow wow trop belle, faut que je joue!'' C'est pas la porn qui manque sur le net. J'sais pas.

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Créacoda - posté le 30/07/2023 à 14:46:33. (1824 messages postés)

J’ai joué à Tears of the Kingdom.

Je suis mitigé. Clairement, c’est un jeu travaillé et fouillé. Je n’ai pas trouvé le monde si vide que ça, ça allait.

J’ai trouvé étrange le fait de pouvoir remplir sa vie en mode pause, ça élimine beaucoup du défis. J’aurais pensé que remplir sa vie serait en temps réel, mais non. Premier défaut pour moi.

Le truc qui m’a fait lâcher c’est que je n’arrive pas à garder un fps de 30 même avec un ordinateur assez puissant. Ça m’a gavé à force mais ce n’est pas la faute du jeu.

Le grind est le deuxième défaut. J’ai terminé un temple, je m’attendais à avoir une récompense sympa mais c’est 1/4 de cœur au final. Arf, tu parles d’une récompense. Ça m’a vite fait passer l’envie de faire d’autres temples en tout cas. Les donjons de LttP m’ont tout de suite manqués. Pas question de me farcir tous ces temples en tout cas.

Un truc majeur qui manque au jeu ce sont les objets uniques, ceux qu’on récupère dans les donjons normalement. C’est dommage. L’inventaire se limite à pas grand chose au final.

Bref, j’ai trouvé que c’était un bon jeu, je ne pourrais dire que c’était mauvais. Pour moi, ce n’est pas un pas dans la bonne direction, mais voilà quoi, ce n’est pas mes goûts qui vont changer quoi que ce soit.

Les armes qui brisent ça allait. C’est ok quoi. Pas trop fan d’attacher une pierre à une épée pour augmenter les dégâts mais bon, c’est pas la fin du monde non plus.

Après, construire des trucs avec des planches, c’est sympa mais ça diverge de l’ADN de Zelda quand même beaucoup. Zelda c’est pas Fortnite non plus à la base. C’est cool de pouvoir résoudre les obstacles comme on veut mais on perd de l’identité aux énigmes aussi.

Au final, j’aurais été heureux de garder la vieille recette perso.

Posté dans Forum - La santé mentale

Créacoda - posté le 28/07/2023 à 12:40:02. (1824 messages postés)

Je me suis trompé dans la terminologie. Tiens, ça explique de manière plus claire:

Citation:

Moyennant un investissement de 125 000 $, l’hôpital d’Alma est le premier au Lac-Saint-Jean à mettre la main sur ce type d’équipement médical.


« Ça faisait plusieurs années que j’essayais d’obtenir cet appareil qui existait déjà aux États-Unis depuis très longtemps. C’est un beau gain pour la population », se réjouit Luc Cossette, psychiatre et chef de service du département de psychiatrie de l’hôpital d’Alma.

Le clinicien explique que le nouvel appareil permet de pallier les limitations des autres types de traitement, tels que la médication, qui « ne fonctionne pas tout le temps ».

« On a aussi d’autres alternatives, comme la sismothérapie (anciennement appelée électrochocs). Mais même si elle fonctionne très bien, la sismothérapie est plus invasive. Il faut se déplacer au bloc opératoire parce que ça prend l’intervention des anesthésistes pour endormir la clientèle. »

De plus, contrairement à la sismothérapie, le traitement par stimulation magnétique transcrânienne répétitive permet de cibler des zones plus précises du cerveau.

« On peut vraiment envoyer des ondulations magnétiques dans les zones qui modulent l’humeur, c’est-à-dire les zones qui sont plus en défaut dans les troubles dépressifs. Ça va créer un courant électrique qui va avoir pour effet de réanimer ces zones-là, qui sont souvent en situation d’hypofonctionnement. »

Aussi, il s’agit d’un traitement pouvant s’effectuer en seulement trois minutes, comparativement aux séances de sismothérapie qui peuvent durer jusqu’à une heure.

Les traitements par stimulation magnétique transcrânienne répétitive s’échelonnent sur une période de quatre à six semaines, à concurrence d’environ 20 à 30 traitements.

Selon Luc Cossette, le nouvel appareil permet d’améliorer la condition de 50% des patients réfractaires aux traitements alternatifs, ce qui est « significatif ».



On doit passer par un psychiatre pour pouvoir suivre un traitement. J’ai donc fait les démarches. On verra bien!

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Créacoda - posté le 25/07/2023 à 21:42:30. (1824 messages postés)

Cat Boy: Non-recommandé (10 m)
Jeu de pixel art fantastique (c'est vraiment beau)... mais tellement facile. Niveau insipide sans aspiration.

J'arriverais presqu'à dire la force de chaque personne derrière un jeu. Cat Boy, le lead doit être l'artiste (à moins que ce soit le programmeur mais la prog' est simple je pense). À moins que ce soit un studio débutant, c'est possible.

Toujours est-il que l'asbence d'un distributeur, ça se fait souvent sentir. Il n'y pas de contrôle de qualité (QA). Steam permet ce genre de chose, ça ouvre le marché mais ça à son prix.

Apocalyptic Vibe Non-recommandé (30 m)
Un jeu gzdoom, en général j'aime ce genre de jeu. Même problème que Cat Boy. Concept intéressant, map bien foutue, belles musiques... côté artistique foireux et bugs à foison. Le mec devrait être concepteur ou compositeur et ne pas toucher au reste. Il a du talent mais il n'est pas dans le bon domaine. Avec l'artiste de Cat Boy aux graph' et ce mec au design des niveaux, ce serait une bonne équipe.

C'est pourquoi, il vaut mieux faire complexe dans nos points forts et rester simple (ou recruter) dans les domaines où on est moins fort. Évidemment, ce n'est pas toujours possible.

Remnant 2: Non-recommandé


Quand le multijoueur flingue un jeu. Vous ne me croirez pas, mais il y pas de pause dans le mode à un joueur  XD:lol:rit2. Tsé quand tu ne veux pas faire l'effort d'adapter ton jeu pour ceux qui veulent jouer à un joueur. C'est un jeu assez gros budget, hein. Si tu veux prendre une pause, il faut sortir du jeu au complet. En 2023. De toute évidence c'est à cause du mode multi mais quand même.

Mais je ne recommande pas parce que le reste du jeu est sans intérêt. C'est quelque chose qu'on a vu des milliers de fois, banal quoi. C'est stagnant. Remarque qu'ici c'est plus un question de goût. Il y a pas des gros défauts comme les deux premiers (à part qu'on ne peut pas faire pause).


Simantik
Non-recommandé
Alors là, la daube. Je ne le dirais pas au créateur pour ne pas le blesser mais là. Le jeu a été fait en 9 mois selon l'auteur et ça ne veut pas dire que ce soit déterminant pour la qualité du jeu. Tous les dialogues du jeu sont faits par I.A. c'est *insupportable*. Je trouve ça tellement étrange cette décision. Tout le reste est médiocre. Je me demande si c'est pas un truc pour faire de l'argent, ça vaut la peine d'aller jeter un coup d'oeil. Les fautes partout dans le dialogue du début du jeu, on ne peut pas sauter les cutscènes.

Misère. Avec 30% des ventes pour Steam, j'aurais espéré que certains employés contrôlent la qualité. 30% c'est énorme quand même quand on y pense. Je pense qu'Epic c'est 10% et il y a une nouvelle plateforme qui sort qui va demander 5%. Ça donne une idée du coup.

Majesty 1 & 2: 3 heures ou +
Découvert grâce au club JV. Bien fait! On sent qu'il y a de la réflexion derrière, ça fait très pro. Très difficile, demande de réfléchir pour réussir. Je dirais 7/10. Le seul hic c'est qu'on a accès à tout dès le début donc on n'a plus rien à découvrir donc tout devient très répétitif.

Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Créacoda - posté le 25/07/2023 à 14:52:42. (1824 messages postés)

Est-ce qu’il y a un symbolisme conscient ou bien tu dessines ce que tu ressens?

Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout.

Créacoda - posté le 24/07/2023 à 15:52:12. (1824 messages postés)

Majesty:
(J'ai joué à la version 'gold').

Le jeu remontre à 2000.

0-30m:
Alors:
J'aime bien le voice acting. Bonne première impression.

Bon, on est un peu largué au début, probablement qu'il fallait lire le manuel d'instruction (la flemme).

Bon, il y a une bonne courbe d'apprentissage en fait. Déjà de trouver la première mission sur la carte  XD.

C'est un peu comme Warcraft mais tout est automatisé. Je ne crois que l'on puisse contrôler les personnages qu'on recrute. Plus on construit des buildings, plus ça coûte cher.

On peut déplacer les camps des rangers par contre par exemple. C'est un peu étrange que ce soit fait de manière instantanée mais ok, pourquoi pas.

J'aimerais bien pouvoir donner des ordres, je n'ai pas beaucoup de contrôle sur ce que mes citoyens font. Ok: on peut donner des récompenses pour encourager les héros à faire ce que l'on veut, cool!

30m - 1h:
Bon, j'ai pas vu le temps passé, première demi-heure de fait, c'est très fun! J'ai terminé 'Bell, Book and Candle'. C'était bien!

Je me lance pour 'The Wizard's Curse'.

Je n'ai pas grand chose à dire honnêtement, les graph' c'est limite mais ça va quand même. La musique est agréable. C'est sûr que c'est assez facile mais j'en suis à la deuxième mission donc voilà quoi.

Mon jeu préféré à date dans les deux premiers tours (Tomba tombe en deuxième position).

...

Ah non mais c'est vraiment difficile en fait! 'Beginner' ça va, mais 'Advanced' c'est difficile!

Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Créacoda - posté le 24/07/2023 à 14:23:16. (1824 messages postés)

C’est vraiment une bonne idée d’inclure les fanarts comme éléments à débloquer, un coup de génie. Je en sais pas qui y a pensé mais bravoual. Perso, j’ai pas encore accroché à aucun fanart pour le moment mais c’est interessant de voir les différents styles.

Encore une fois, bravo Ephy pour ton travail.

Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout.

Créacoda - posté le 24/07/2023 à 14:19:43. (1824 messages postés)

J’ai obtenu la première transformation, oui. C’est avant la porte temporelle.

En fait, le truc c’est que le jeu a des systèmes superflus. Les séquences de plateformes ne sont pas nécessaires tant elles sont faciles. Même chose pour le combat. Ces deux mécaniques pourraient être virées pour se concentrer sur le plus important, les énigmes. Le changement de perspective n’était pas non plus nécessaire.

En parlant de la traduction. À certains moments, on rencontre quelqu’un (après un passage de plateformes) qui nous dit:
« Tu l’as fait! Avance! » c’est une traduction hasardeuse de « You made it! » qui veut plutôt dire « Tu as réussi! » De coup ça donne envie de voir la version japonaise du jeu.

J’aurais bien accroché si les énigmes étaient plus difficiles et sans les systèmes superflus. J’apprécie l’innovation ici même si ça reste à mon sens maladroit.

EDIT:

Alors, suite et fin de mon test pour Kaeru.

1h00 à 1h30:
Je suis à la poursuite de la sorcière qui m'a piqué mon fric. Les portraits (Tiramisu) sont vraiment supers par contre, gros level up de pixel art à ce niveau-là.

Exemple d'un décision frustrante: forcer le joueur à grinder pour acheter des trucs nécessaires dans un magasin. C'est tout le contraire de fun. Bon, c'est pas bien long mais ça sert à rien.

Bon, ça suffit.
Je me suis rendu aux labyrinthes des serpents. On doit se transformer plusieurs fois et à chaque fois on doit utiliser un objet dans notre inventaire (qui le consomme). Éventuellement, j'ai utilisé tous les objets à ma disposition... donc retour au début du labyrinthe et je dois à nouveau grinder pour acheter des objets pour me transformer, non merci (en plus on a droit à une animation de transformation longue à chaque fois, misère).

J'allais donner 6/10 mais cette dernière partie est tellement mal conçue que je descends à 5/10.

Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout.

Créacoda - posté le 23/07/2023 à 20:50:29. (1824 messages postés)

Bon ben et puis zut, pas moyen de m'enregistrer. Z'aurez droit à du texte, tant pis pour vous.


Kaeru No Tame...:

Intro: 0-15 minutes:

Tous les personnages sont nommés comme des pâtisseries. Ça me fait un peu penser aux personnages de Dragon Ball avec des noms de légumes. C'est très japonais comme concept :F. Il y a des noms qui sont traduits en anglais par compte et d'autres en français (dans la traduction française). Je ne sais pas trop pourquoi mais c'est une fan-traduction donc voilà quoi. Il n'y a pas de faute par contre.

Un combat commence et tout est automatisé. Bon, pourquoi pas. Après, la princesse Tiramisu se fait enlever, ok. On doit trouver un bateau... qui se trouve l'écran direct à droite. J'aurai pas dû cherché longtemps en tout cas!

Ça commence très rapidement, peut-être un peu trop. Les dialogues des NPCs me rappellent les vieux rpgs avec des commentaires pas trop pertinents.

Le chipset est pas mal pour l'époque et la console (excepté les arbres qui sont pas top comme dirait Monos).

Bon, pour faire court, j'explore une île pour sauver la princesse. Il n'y a pas de système d'expérience alors je vois trop l'intérêt de faire des combats mais bon.

Donc ce n'est pas un rpg à probablement parler. C'est plus un jeu d'énigmes.

15-30 m:
En gros, le loop est de récupérer les objets dans le bon ordre afin de pouvoir progresser dans le monde. C'est intéressant comme concept mais je mentirais si je disais que j'ai du plaisir. C'est très linéaire. C'est un jeu d'une autre époque en somme.

Comment expliquer, c'est comme rejouer à pong.

Bon, finalement, plus tard, on peut acheter des trucs et le jeu devient plus interactif on dirait.

Bon finalement j'aime mieux que ça que je pensais. Le concept est assez original et les intrigues sont intéressantes. Je viens de vaincre l'arbre.

30m-1h:
Bon, il y a certaines énigmes qui sont un peu gogoles quand même. Genre un labyrinthe et à l'entrée du a une pancarte qui t'indique par où passer...

Je trouve que l'histoire avance vraiment à la vitesse grand V. C'est un peu rapide quand même du coup.

Aussi, il y a des séquences de plateforme 2D et je ne vois pas trop l'intérêt et ce qu'à apporte aux jeu.

Après, le jeu est bien fait, c'est juste une question de goût. On dirait que le jeu ne sait pas ce qu'il souhaite être. Une fois transformé en grenouille, on ne fait plus de combat, c'est étrange.

Aussi, le niveau de difficulté est inexistant, c'est vraiment très facile.

...

Pause pour l'instant, je viens de récupérer la porte temporelle.

Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout.

Créacoda - posté le 23/07/2023 à 16:39:08. (1824 messages postés)

Je dirais peut-être un peu plus long que 5 heures mais moins que 10 selon moi. Je l'ai terminé perso. Il y a trois épisodes.

OUI! L'auto-save. Pourquoi ne pas sauvegarder en début de mission? Après, t'auras pas le choix de faire du save manuel éventuellement, pas le choix. Ça devient trop difficile.

Pour les déplacements, j'ai pas remarqué ce problème.

Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Créacoda - posté le 23/07/2023 à 15:01:12. (1824 messages postés)

Un travail n’est considéré comme tel que s’il est rémunéré, peu importe le pays et depuis des millénaires. C’est pourquoi Sylvanor a un boulot en plus d’Aëdemphia. Ce n’est pas Macron qui est responsable de la dynamique du travail, je pense que tu en conviendras. C’était en place bien avant qu’il soit né.

Après, je comprends tout à fait que tu ne souhaites pas faire partie de la force ouvrière conventionnelle, moi non plus. Aussi bien s’orienter vers des solutions plausibles. Si tu touches un revenu en retour de voir une psy, je trouve que ne t’en sors pas trop mal. Je ne connais pas la fréquence des visites, mais ça me semble correct comme compromis. Après, tu lui dis ce qu’elle veut entendre au pire et après tu retournes bosser sur ton projet. En même temps, tu parles de pôle emploi alors que si tu étais invalide, je pense que tu ne les aurais pas qui te collent aux fesses pour aller travailler au McDo du coin.

En tout cas, au moins tu as un revenu, ça c’est super. Tu pourrais lancer ton jeu en Early Access et interagir avec ta communauté, ça pourrait être bien ça aussi.

En tout cas, de ce que j’ai compris du truc, je pense que tu pourrais être déclaré invalide. Perso, j’en ai rencontré au Canada qui vivent comme ça pour différentes raisons. Ça ne réglerait pas ton problème de solitude mais au moins tu n’aurais plus à te faire talonner par les psys et les agents du pôle emploi.

Un groupe de support pour hommes, ça pourrait t’aider aussi. Ça existe ici, au Canada. C’est gratuit et tu parles en groupes de différentes problématiques.

Le truc avec la dépression c’est que ça te sape de ta motivation à faire des trucs de base. Tu as la motivation d’aller marcher alors j’espère que tu trouveras la volonté de voir ce qui existe dans ta communauté pour t’aider. Je sais que même aller lire sur les critères d’invalidité ça peut sembler quelque chose d’énorme et d’insurmontable.

Je te souhaite de t’en sortir en tout cas. Si tu parles à Nemau sur le Discord, tu peux lui poser la question. Il pourra sûrement t’orienter.

Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout.

Créacoda - posté le 23/07/2023 à 03:43:39. (1824 messages postés)

Je viens de tester Divine Frequency, c'est une demo donc j'ai arrêté. Ça à l'air bien, mais il reste beaucoup de boulot.

Supplie c'est excellent, j'ai terminé le premier épisode. Hands of Necromancy aussi si je me souviens bien mais j'avais moins accroché, je tournais souvent en rond.

Hedon, je dois avouer que j'accroche pas trop au graph', mais je pense que je vais essayer.

Total Chaos j'étais impressionné au début mais l'interface était pas super. Après les graph' sont vraiment recyclés. J'ai juste vu un type d'ennemi et à la longue ça m'a gavé. Les maps étaient pas très bien conçues également.

C'est étrange, l'interface, c'était quelque chose à laquelle je ne portais pas attention avant. Maintenant, on dirait que je ne vois que ça.

Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Créacoda - posté le 22/07/2023 à 20:23:24. (1824 messages postés)

Le problème c'est que (au Canada en tout cas), les bons emplois sont souvent pris par ceux qui ont le plus d'expérience. Du coup, quand tu arrêtes de travaille, il devient de plus en plus difficile de se faire embaucher. Le fait que tu considères ton projet comme un travail ne compte malheureusement pas pour le marché traditionnel. Remarque tu pourrais te monter un portefolio pour appliquer chez Ubisoft ou quelque chose du gere. Falco pourrait peut-être te conseiller.

C'est un peu un cercle vicieux, moins tu travailles, plus il est difficile de commencer, moins les emplois offerts sont intéressants, moins ça te tente de travailler et le cycle recommence.

Tu pourrais faire les démarches pour te déclarer comme invalide au travail, comme Nemau. Il pourrait peut-être te conseiller à ce sujet.

Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout.

Créacoda - posté le 22/07/2023 à 14:17:55. (1824 messages postés)

Blades of Agony

Au début, je tentais de terminer le jeu sans sauvegarder. Je pense avoir réussi pour les quelques premières missions, mais après ça devient impossible. Je me limitais à sauvegarder quand je récupérais 100% de mes PV. Ça gardait un niveau de challenge acceptable et une bonne tension.

Le truc qui m'a le plus agacé pour Blades of Agony ce sont les hitboxs. Pour certains ennemis, elles ne sont pas fiables. On tire dessus mais ça ne les touche pas.

Le moteur (gzdoom) pour le jeu est pas super bien optimisé. Normalement, on devrait pouvoir faire tourner avec un vieux pc mais il y avait du framedrop assez marqué à certains moments. C'est un vieux moteur donc ça s'explique.

J'ai aimé le fait qu'on puisse acheter des trucs entre les niveaux. On perd tout entre chaque épisode mais ça va.

Le point fort pour moi? Le level design. Les endroits sont réalistes. Il y a des points faibles par contre.

À un certain moment, on doit traverser un champ de mines. Je crois qu'il faut avoir acheté un détecteur de mines auparavant. Si t'en as pas... bonne chance. Dans le premier épisode, on peut voir les mines si on regarde comme il faut, dans le deuxième... elles sont invisibles. Faut donc faire du savescumm à chaque pas pour traverser le champ de mines. Ce n'est pas super le fun.

Après, le jeu est gratuit. On va pas se leurrer, la qualité est au rendez-vous je trouve. Après, je ne sais pas si c'est très éthique d'accepter des dons pour un jeu qui utilise des rips d'autres jeux mais bon, ce n'est pas le sujet.

Perso, c'est le meilleur fangame que j'ai vu. Je ne sais pas s'il existe mieux.

EDIT: Ce serait quoi le meilleur programme pour enregistrer des vidéos et les éditer ensuite? Quelque chose de gratuit *sans* watermark.

Posté dans Forum - La santé mentale

Créacoda - posté le 22/07/2023 à 13:50:25. (1824 messages postés)

Perso, j’aimerais aimer tout le monde de façon inconditionnelle. C’est peut-être naïf de ma part. Je n’y arrive pas, mais j’y aspire.

Je pense que ça devient plus facile quand on séparer les comportements des individus. Autrement dit, ne pas aimer les comportements au lieu de ne pas aimer les individus.

Sinon, je trouve que les micro-doses pour moi sont plus efficaces que les anti-dépresseurs traditionnels. Je voulais attendre avant d’en parler, mais les résultats sont là. Bon, c’est pas on ne peut plus limité comme statistique mais c’est mon expérience personnelle.

J’en prends aux deux jours pour éviter que mon corps s’habitue.

Je suis très intrigué par la résonance magnétique et j’ai très hâte d’en faire l’expérience.

Posté dans Forum - Les notes de l'arpenteur

Créacoda - posté le 21/07/2023 à 15:06:34. (1824 messages postés)

Pour la police, c’est effectivement plus compliqué d’en trouver de lisible quand c’est du manuscrit. Sur ‘dafont.com’ il y a une catégorie ‘handwriting’. Je te proposerais bien quelque chose mais c’est une question de goût, également.

Posté dans Forum - Les notes de l'arpenteur

Créacoda - posté le 20/07/2023 à 14:50:03. (1824 messages postés)

J’aime beaucoup ce genre de notes. Perso, je changerais la police pour quelque chose de plus lisible par contre.

Bien joué!

Posté dans Forum - Créations diverses et avariées de sriden

Créacoda - posté le 17/07/2023 à 14:50:15. (1824 messages postés)

Excellent la BD du chat, très pro. Le dessin de la femme et le miroir démontre du progrès également.

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Créacoda - posté le 16/07/2023 à 22:16:57. (1824 messages postés)

Tu as joué au remake de FFVII, ta ps n'a pas supporté. Ça t'apprendra à lui faire supporter ce genre de chose, la pauvre. Elle a pas tenu le coup, elle a flanché. Mort subite, coup critique. C'est de la maltraitance là! Faut pas les traiter comme des machines quand même, eh oh! Ça va pas non?! :sriden

De mon côté j'ai essayé différentes choses sans trouver chaussure à mon pied. J'ai joué à Jagged Alliance 3. Ça faisait 25 ans que le 2 était sorti qui est mon jeu préféré. Jamais trouvé mieux.

Ben, la déception a été amère, laissez-moi vous dire. Je pense que je suis trop exigent (ou que les autres ne le sont pas assez :F).

Maintenant, il faut savoir que JA 2, c'est très complexe. C'était un attrait pour moi à l'époque (et ça l'est toujours). J'aime les choses complexes en général. JA2, c'était l'alignement des planètes. Une équipe de talent avec une bonne chimie et une excellente prise de décisions. Un peu comme Fallout, un phénomène unique presqu'impossible à recréer.

C'est un peu quelque chose de mythique dans un certain sens. Un peu comme FF7. Ou Earthbound. Il faut des gens spéciaux pour faire ça. S'il y avait un Ae 2 sans Sylvanor, il serait très difficile de recapturer la même magie, forcément.

Il y a certaines propriétés intellectuelles qui sont intimement liées à leur créateur et difficile à reproduire (et on ne devrait pas essayer!).

JA3 c'est fait par des gens qui ont des bonnes intentions et qui ont dû travailler dur. Je ne remets pas ça en question. Le problème, c'est comme demander à un nourrisson de peindre un Van Gogh à 5 ans. Il a de bonnes intentions et on le félicite pour son travail d'enfant, mais on ne va pas non plus l'afficher dans un musée.

On ne demande pas à quelqu'un de sédentaire d'aller se taper un marathon et du coup, on ne devrait pas demander à quelqu'un sans expérience de faire une suite Planescape: Torment.

Je me suis forcé à jouer, en soupirant de plus en plus. Quelle déception quand même.

C'est la simplification qui m'a le plus affligé. Les dictats commerciaux font en sorte qu'on doit atteindre le plus de gens pour que les ventes soient intéressantes. Je l'entends, ça. Je le comprends. C'est leur boulot. Ils sont comme nous, il veulent réussir dans leur travail et faire de l'argent. Je le comprends bien.

Dans une nouvelle IP, on aurait pas remarqué grand chose. Le hic c'est de tenter de faire une suite à quelque chose de grandiose sans en avoir les moyens à la fois financiers et en personnel.

L'équipe n'avait pas les compétences pour faire le jeu et/ou les ressource nécessaires et le jeu n'aurait pas dû être fait. C'est un boulot d'amateur, on dirait un mauvais fanart. Je suis dur, je le sais. Ça m'attriste de voir quelque chose que j'aime tant être aussi bâclé. C'est médiocre et gênant.

Je suis peut-être élitiste, mais je crois que certaines personnes n'occupent pas le bon emploi.

J'ai joué à Desperado 3 aussi. Je ne l'ai pas fini, c'était ultra répétitif, c'était intenable. L'UI dans ce jeu, c'est un oeuvre d'art. C'est d'une qualité exceptionnelle. Ça me faisait plaisir à voir, un vrai travail d'orfèvre. C'était bien écrit également.

Posté dans Forum - La santé mentale

Créacoda - posté le 15/07/2023 à 15:36:25. (1824 messages postés)

L’ayahuasca, ça m’intéresse beaucoup mais c’est plus risqué. Je devrais aussi compter sur quelqu’un pour vivre mon expérience et je ne veux pas imposer un bas trip à mes proches. Mais c’est quelque chose que je veux faire éventuellement.

Citation:

Chimiquement peut etre , je ne sais pas , l'addiction pour le ressenti des effets existe.



Je ne verrais pas d’inconvénient à prendre de la psilocybin quotidiennement jusqu’à ma mort perso, je le fais des déjà avec des anti-dépresseurs, ça me laisse indifférent. L’effet apaisant n’est pas semblable à de l’alcool notamment, c’est différent (et difficile à expliquer puisque c’est une sensation).

Citation:

Je ne vais pas raconter ma vie, ça ne regarde personne mais j'ai pas besoin de livres pour partager ma propre expérience ou faire le constat de métamorphose de proches.



Je pense qu’on est tous d’accord que les drogues ont un impact si c’est ce que tu es en train de dire. Je parle spécifiquement des drogues hallucinogènes. Si tu me dis que toi ou tes proches ont changés pour le pire après avoir fait du micro dosing, j’aurais des gros doutes par contre.

Sinon ta propre expérience n’est pas nécessairement représentative de la norme. Je veux dire, tu peux avoir été malchanceux, ça me veut pas dire que tous partageront ta malchance. Mon arrière-grand-mère est décédée en tombant dans une cage d’ascenseur. Je ne vais pas pour autant éviter les ascenseurs et dire aux autres d’utiliser les escaliers.

Citation:

Si les médicaments sont la dernière et seule solution , que les sujets n'observent pas de changement de comportements, d’idées négatives ou noires et que ça leurs fait du bien, tant mieux.



Le changement de comportement c’est un peu le but en même temps, en tout cas partiellement.

Citation:

Non, ce que je veux dire c'est qu'il y a des alternatives "naturelles" a essayer ou voir d'autres professionnelles de la santé avant de choisir la voie médicamenteuse et artificielle.



Mais pourquoi vouloir les alternatives naturelles? Se faire opérer, c’est naturel? Porter des lunettes? Les prothèses? Du déodorant? La thérapie génique ce sera naturelle ou pas? La chimiothérapie?

Les champignons… c’est naturel, non?

Non mais moi, que ce soit naturel ou pas, ça n’a pas d’importance. Je prends ce qui fonctionne le mieux. Chimique, artificiel, naturel, absolument aucune importance. Je suis de près le progrès humain et je ne souhaite par vivre au naturel parce que c’est naturel. La médecine c’est beaucoup contrecarrer les problèmes naturels justement à mon sens.

Citation:

Pour luter contre l'anxiété, le stress, la dépression... le sport me semble également une bonne piste. Ca libère aussi pas mal de drogues dans le cerveau, et c'est une manière de travailler sa volonté, ce qui me semble le but de manière générale. Désir > volonté > puissance. C'est un combat. Je vois la dépression comme l'incapacité d'agir, parce qu'on arrive plus à désirer, que la volonté a été anéantie.



Je cours à chaque jour, environ une heure. Bref, l’un n’empêche pas l’autre. Après, l’apaisement est temporaire. On ne demande pas à un schizophrène de faire du sport pour se guérir (pas seulement en tout cas). C’est la même chose pour la dépression. Bien dormir aussi. L’alimentation. Il y a beaucoup de facteurs.

Citation:

Je ne sais pas si le micro-dosage peut-être efficace, mais c'est le principe des antidépresseurs dans un sens. Autant je doute qu'on puisse habituer le cerveau à produire plus de sérotonine ou autre, autant parfois ça fait du bien d'avoir un taux élevé d'empathie pour créer un changement de paradigme. Le but étant ensuite de reproduire cette satisfaction par nos propres moyens. Il existe maintes actions qui procurent les mêmes effets.



Bon là on tombe dans du lourd avec la biochimie du cerveau et c’est quelque chose que je comprends pas encore. C’est pour le moins complexe. J’ai l’impression que « maintes actions qui procurent les mêmes effets » est un fossil idéologique. C’est un peu un lieu commun à mon sens et c’est une simplification de quelque chose d’immensément complexe. Ça culpabilise aussi ceux qui ne parviennent pas à vivre leurs problèmes de santé mentale: « Ben c’est de ta faute, t’as qu’à faire plus d’exercice! ».

Je me souviens, qu’au Japon, je devais faire de l’exercice 2 ou 3 heures par jour. Je dormais assez bien et je mangeais bien. Pourtant, j’étais tellement malheureux et j’ai eu ma première et seule crise panique à ce moment.

Citation:

Que cherches-tu avec les micro doses ?
Augmenter le taux de neurotransmetteurs type sérotonine, dopamine ?
Changer ton comportement ? Te rendre plus actif ? Aller vers les autres ?



À la base, je suis angoissé du matin jusqu’au soir avec des symptômes physiques très désagréables. Je dirais que c’est plus de l’angoisse que de la dépression dans mon cas. C’est inexplicable, je n’ai pas de raisons (conscientes en tout cas). Je ne suis pas dans une situation qui devrait générer de l’anxiété, pas à mon sens en tout cas.

Je ne trouve pas difficile d’aller vers les autres, je ne suis pas timide.

J’aimerais aimer davantage mon prochain, ça c’est sûr. C’est quelque chose qui est difficile pour moi. Je suis assez indifférent aux autres, je ne m’attache pas beaucoup en général. J’aimerais mieux comprendre les autres et ne pas les juger.

Mais plus concrètement, c’est l’angoisse dont je veux me débarrasser.

Après, je suis curieux de vivre une expérience psychédélique, c’est vrai et pas juste pour des raisons thérapeutiques. Ce serait comme explorer un nouveau pays, un nouvel endroit. Pour quelqu’un de créatif comme moi, j’aimerais vivre cette expérience, d’où l’ayahuasca.

Posté dans Forum - La santé mentale

Créacoda - posté le 14/07/2023 à 14:03:32. (1824 messages postés)

@Nemau:
En fait, c’est qu’avec Rots, je ne sais jamais si c’est sincère ou si c’est imagé ou dit avec humour. Je sais qu’il n’aime pas le capitalisme mais cette vision de l’amitié est fondamentalement très capitaliste. Je me disais que c’était peut-être une critique des relations dans un contexte où tout est monnaiyé, y compris les relations humaines. Ce n’est donc peut-être pas ce qu’il pense vraiment mais plutôt une observation de certaines relations qui s’orientent en ce sens.

Après, peut-être qu’il a raison, peut-être que pour des individus, les relations sont comptabilisés ainsi. C’est peut-être une vérité inconfortable qu’on préfère ne pas voir.

Dans le film coréen Old Boy (que j’ai vu de nombreuses, nombreuses fois), le protagoniste est prisonnier dans une pièce. Il y a un poème écrit sur le mur ou derrière un miroir, je ne me souviens plus. Ça m’a fait pensé à ça. C’est un poème de Ella Wheeler Wilcox:

Laugh, and the world laughs with you;
Weep, and you weep alone;
For the sad old earth must borrow its mirth,
But has trouble enough of its own.
Sing, and the hills will answer;
Sigh, it is lost on the air;
The echoes bound to a joyful sound,
But shrink from voicing care.

Rejoice, and men will seek you;
Grieve, and they turn and go;
They want full measure of all your pleasure,
But they do not need your woe.
Be glad, and your friends are many;
Be sad, and you lose them all,—
There are none to decline your nectared wine,
But alone you must drink life’s gall.

Feast, and your halls are crowded;
Fast, and the world goes by.
Succeed and give, and it helps you live,
But no man can help you die.
There is room in the halls of pleasure
For a large and lordly train,
But one by one we must all file on
Through the narrow aisles of pain.


Par exemple, plusieurs se sont prononcés pour encourager Anthony suite à son message d’adieu. La compassion et l’empathie, ce n’est pas une expression de joie mais c’est quelque chose d’humain après tout. En même temps, c’est périodique, je ne sais pas si la communauté le supporterait à long terme. Peut-être que non.

Je pense que montrer sa vulnérabilité, c’est une clef des relations humaines, étrangement. Je pense que les relations qui dissimulent les déceptions et la tristesse sont vouées à l’échec car inauthentique. On recherche aussi à se voir dans l’autre.

Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Créacoda - posté le 14/07/2023 à 13:48:21. (1824 messages postés)

Saka: on peut terminer le jeu présentement? En Early Access, ver la fin, ça arrive parfois.




Jagged Alliance 3 sort aujourd’hui!

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Créacoda - posté le 14/07/2023 à 13:46:52. (1824 messages postés)

J’ai fait un boulot de pixel art pour un mec en Espagne. Je termine le travail et il me dit qu’il me paiera le lendemain. Le lendemain, il ne me paie pas. Un jour passe. Je le relance pour lui dire que je n’ai pas reçu le transfert. Pas de nouvelle. Un jour passe, puis un autre, puis un autre.

Je lui écrit, lui mentionnant mon inquiétude qu’il finisse par ne pas me payer. Un jour passe. Il me répond: « Mon compte pay pal a des problèmes, je te paye demain! » Un jour passe, puis deux.

Je lui écrit: « Bon, je suis désolé mais ça suffit. Je te laisse jusqu’à vendredi qui vient pour me payer ou je rends l’affaire publique (sur pixel joint, le dernier bastion du pixel art). Moins de 15 minutes après, je suis payé.

Vous pourriez me dire que c’est une coïncidence et c’est possible. C’est quand même frustrant qu’une requête poliment adressée ne suffit pas parfois et qu’il est nécessaire de menacer, chose que je n’aime pas faire. On dirait que la politesse semble passer pour de la faiblesse parfois ou je ne sais trop.

Posté dans Forum - La santé mentale

Créacoda - posté le 13/07/2023 à 15:24:42. (1824 messages postés)

Je pense que d’être sceptique, c’est sain. En matière de santé, je dirais même qu’il est doublement important d’être rigoureux. C’est très risqué, après tout. Bref, « fait attention », oui, toujours.

Cela dit, il faut tout autant, à mon sens, faire preuve de curiosité et s’informer. La pharmacologie, c’est toute évidence vaste et complexe. On ne s’oppose pas à tous les médicaments parce que certains sont nuisibles pour certains individus.

Il y aurait certainement beaucoup à lire sur le sujet et ça demande un effort qu’on aura pas tendance à faire si on est pas concerné. Un végétarien sera souvent plus au fait de la science derrière puisqu’il aura lu sur le sujet. On peut lui dire « attention, informe-toi avant! » mais après, il faut éviter de le conseiller sur son choix si on a pas soi-même l’information en tête. Conseiller sur une impression, c’est de l’obscurantisme au même titre que de se lancer aux apprentis docteurs sans s’informer. Ce sont deux côtés de la même médaille.

Par exemple, il n’y a pas de risque d’addiction physique pour les drogues hallucinogènes. Avant d’estampiller « pseudo science », il faut justifier le « pseudo ». Est-ce que c’est pseudo parce que je ne connais pas ça ou parce que ce n’est effectivement pas documenté?

Permettez-moi de vous informer un peu, de manière concise:

Citation:

On 5 October 2022, the Canadian province of Alberta announced it would be among the first to regulate and allow the use of Psilocybin, LSD, MDMA, mescaline, ketamine, and DMT for medicinal purposes in drug-assisted psychotherapy. The new regulations come into effect in January 2023.[20] In 2022, Colorado became the second US state to legalize psilocybin mushrooms.



Déjà, on a l’état du Colorado aux USA et l’Alberta au Canada. Ça s’en vient, les signes sont là. Ce n’est donc pas une pseudo-science.

Après, comme on peut se l’imaginer, ce n’est pas illégal au niveau planétaire hein. On pense souvent que le monde se limite à notre coin de pays, mais non.

Aussi, une recherche Google de base révèle qu’il a de la recherche faite sur le sujet. On ne légalise pas un truc dans une province ou un état en se basant sur du vent, comme on peut se l’imaginer.

Être sceptique, c’est bien. S’opposer à quelque chose ou tenir un discours contre quelque chose sans être informé, c’est… moins bien on va dire.

Il faut être conscient que certaines personnes souffrent beaucoup de l’anxiété ou de la dépression. Il doit y en avoir ici même si personne en parle pour le moment. Il y a un stigmate alors on ne veut pas être jugé. Toujours est-il que si la médecine établie n’arrive pas à aider ces gens-là, ce n’est pas aidant pour les victimes de dire « Ah non, c’est trop risqué! Endure ta souffrance! »

Perso, je respire pour la première fois depuis des décennies et je me sens détendu et j’ai moins tendance à la colère. Si je m’étais abstenu en me disant que les autres savaient forcément mieux que moi, je serais encore à endurer mon mal. Je ne regrette donc pas du tout ma décision. Je verrai pour le LSD et MDMA également. Le LSD, c’est souvent connu comme « l’acide ». Donc forcément, dans l’imaginaire collectif, ça fait peur.




Sinon, êtes-vous d'accord avec ça?

Citation:

Les amis ? Les amis, ils veulent juste s’amuser, passer du bon temps, parler de choses légères. Ils ont leurs propres problèmes, leur propre vie. Ils calculent le temps qu’ils dépensent avec toi et ce que ça leur rapporte en bonheur.



C'est une citation de Rots suite au message d'adieu d'Anthony. Je sais pas, j'ai jamais commencé à calculer quoi que ce soit dans mes amitié côté bonheur. C'est quelque chose d'instinctif. Vous faites ça, vous?

Posté dans Forum - La santé mentale

Créacoda - posté le 13/07/2023 à 01:07:07. (1824 messages postés)

Ici, on a les magasins où on peut en acheter. J'y suis allé deux fois je crois. C'est super bien, mais j'aime pas l'effet donc je n'en consomme pas. En fait, je ne suis pas consommateur récréatif donc je ne bois pas et je ne prends pas de cannabis. C'est seulement pour les effets thérapeutiques.

Citation:

Tout ce qui est médicaments j'éviterais, a part transformer en zombie



C'est ton choix, j'imagine que tu n'es pas schizophrène parce qu'alors là ce n'est pas aussi simple de dire que les médicaments, ça fait des zombies. Perso, je compte bien utiliser ce qui est disponible pour améliorer ma qualité de vie, mais si vous préférez vous en passer, c'est vous que ça regarde. Chacun mène sa vie comme il/elle veut.

Posté dans Forum - La santé mentale

Créacoda - posté le 12/07/2023 à 19:20:01. (1824 messages postés)

Heureusement que je cherche pas à vous convaincre dans ce cas! De toute façon, l’objectif du sujet est de parler de la santé mentale en générale. Je pense que pour certains maux, certaines substances sont prometteuses, d’où l’importance de garder un œil sur la recherche. Après, à chacun revient la responsabilité de s’informer.

Perso, je commence avec ça. Après, j’essaierai probablement d’autres trucs mais je vais pas parler des substances par nom histoire de ne pas influencer qui que ce soit.

Posté dans Forum - La santé mentale

Créacoda - posté le 12/07/2023 à 18:23:32. (1824 messages postés)

Citation:

Question légitime, pas de souci. Sans parler de mon expérience personnelle directement (qui ne me permet pas d'affirmer grand chose j'en ai bien conscience), de par ma position de bipolaire et d'aide-soignant je baigne dans le milieu médical depuis longtemps, donc au fil des années j'ai amassé une certaine quantité de connaissances sur le sujet (ça ne fait évidemment pas de moi un expert).



Soit, mais ça ne répond pas à ma question. Disons autrement: Quelles connaissances et expériences font en sorte que tu as des réticences par rapport aux drogues hallucinogènes dans le traitement de trouble anxieux/dépressif? De ce qu’en j’ai lu (études, livres et articles) c’est très prometteur. On semble voir une perception différente du traitement et je me demande pourquoi.

Citation:

Mais il y a aussi le fait que je m'intéresse à la zététique, et donc entre autres aux pseudo-médecines. Je ne peux rien affirmer concernant les drogues hallucinogène, mais quand je vois que tu les présentes comme des solutions potentiellement viables et que tu les opposes à des solutions qui ont fait leur preuve (chez la plupart des partients) mon esprit de sceptique dit "attention !". D'autant qu'il ne s'agit pas d'un sujet inoffensif : se tromper dans sa façon de soigner un problème psychiatrique ou psychologiue peut avoir de graves conséquences.



Oui, je suis d’accord avec ça. Je parle de mon expérience à moi. Je pense que chacun doit évidemment faire preuve de scepticisme et faire ses propres recherches. La psylocibin n’est pas recommencée pour les individus ayant des antécédents schizophrènes notamment.

Pour « faire ses preuves », c’est super intéressant. Le problème est le suivant:

1. Une substance est illégale.
2. Pas d’argent est investi pour faire des recherches pour obtenir des résultats cliniques.
3. Peu d’information est disponible, on fait du surplace, retour à 1.

Ça en parlait dans un livre qui portait sur le sujet. Après, il faut s’intéresser aux raisons qui mènent l’état à considérer une substance comme illégale.

Par exemple (de Brittanica.com) au sujet du cannabis:

Citation:

The short answer is racism. At the turn of the 20th century, cannabis—as it was then commonly known in the United States—was a little-used drug among Americans. With the start of the Mexican Revolution in 1910, however, many Mexicans began moving to the United States, and they brought with them the tradition of smoking marihuana. Amid a growing fear of Mexican immigrants, hysterical claims about the drug began to circulate, such as allegations that it caused a “lust for blood.” In addition, the term cannabis was largely replaced by the Anglicized marijuana, which some speculated was done to promote the foreignness of the drug and thus stoke xenophobia. Around this time many states began passing laws to ban pot.



Je ne pense pas que ce soit la seule raison qui explique que le cannabis soit illégal aux USA, mais ça semble avoir un effet considérable, d’où l’importance de s’informer.

Il y a certaines lois qui persistent datant de plus de 50 ans qui n’ont pas été abrogées or modifiées pour tenir compte des nouvelles découvertes. La loi, c’est lent, ça ne change pas vite, ça se deplace à pas de tortue.

@Toncraft: avant la légalisation ici, on craignait le pire. Le jour arrivé, ça n’a rien changé.

Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Créacoda - posté le 12/07/2023 à 16:53:01. (1824 messages postés)

Juste pour bien comprendre, quand tu dis que tu travailles trop, c'est pour ton projet, c'est ça? Ou bien est-ce que tu as aussi un boulot auquel tu consacres trop de temps? Je ne suis pas sûr de comprendre.

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