Bienvenue visiteur !
|

Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
283 connectés actuellement
31151835 visiteurs depuis l'ouverture
1236 visiteurs aujourd'hui

Partenaires








Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Messages postés par Créacoda Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 1824 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46
Posté dans Forum - La santé mentale |
Créacoda -
posté le 12/07/2023 à 16:40:01. (1824 messages postés) |

| @Nemau: pure curiosité, qu'est-ce que tu connais sur le sujet? Je ne dis pas ça avec hostilité ou quoi que ce soit du genre.
Je te dis ça parce que tu tiens le discours de base (peu informé) sur le sujet. Ce qui me met la puce à l'oreille: il n'y a justement *aucun* danger à faire du micro-dosage de psylocibine. C'est très sécuritaire.
Les champignons magiques suivent la même trajectoire que le cannabis à l'époque. Ce sera donc éventuellement monnaie courante et légalisé. Question de temps.
|
Posté dans Forum - La santé mentale |
Créacoda -
posté le 12/07/2023 à 13:12:29. (1824 messages postés) |

| Allez, c’est parti!
Le but du sujet est partager les pistes de solution plus expérimentales que je suis en train d’explorer, mais le sujet est pour parler de la santé mentale en générale.
J’ai vécu quelque chose de traumatisant quand j’avais 16 ans et depuis, ça a été un combat constant avec l’anxiété et la dépression. Je ne vais pas m’attarder aux symptômes, mais plutôt aux solutions.
La psychothérapie n’est pas efficace pour moi. En fait, je crois que les troubles anxieux (les vrais), n’ont pas tendance à se résoudre en parlant. Parler, c’est un exutoire, mais ce n’est pas une solution pour moi. Il faut s’intéresser à la neuro plasticité.
Je me penche présentement sur les drogues hallucinogènes (micro doses). Heureusement, c’est une zone grise au Canada mais ça reste plus difficile à se procurer que des SSR (antidépresseurs conventionnels). Je commence à être pas mal renseigné sur le sujet. Mais, c’est cher… je contemple faire pousser mes propres champignons, ça semble assez simple (et ça m’intéresse en plus).
Je prends donc de la psylocibin, l’élément qui se retrouve dans les « champignons magiques » (Psilocybe cubensis). Je ne remarque pas vraiment de changements mais je veux y croire donc l’effet placébo ne peut pas nuire .
|
Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques |
Créacoda -
posté le 12/07/2023 à 12:57:14. (1824 messages postés) |

| C’est drôle, ça fait plusieurs fois que je pense à créer un sujet sur la santé mentale puisque je fait présentement de l’expérimentation avec la psylocibin et prochainement la résonance magnétique. Ça viendra!
Citation: Il n'y a pas longtemps je suis allé quelques jours chez lui, c'était super cool. |
Ah mais c’est super, ça!
Citation: Dans l'histoire d'Oniro on a même vu plusieurs couples se former. °° |
Ouaip, comme Sash et scrapi, une histoire d’amour.
Citation: J'ai travaillé pendant sept ans dans une entreprise |
Ah je croyais que ça avait duré moins longtemps. Sept ans quand même.
Comme le disait saka, il y a des sujets trop délicats pour moi que je ne saurais trop approcher en ligne, je laisse donc les autres s’en charger.
En vrac:
Je ne dirais pas que j’ai des amis sur Oniromancie, mais pour moi ce n’est pas le but. Je veux juste parler de trucs que je trouve intéressants et ça me suffit. Faut dire, je suis très près de ma famille alors je peux me combler de ce côté là IRL. Je ne serais pas tenté de me présenter à une IRL, pas à cause des gens, évidemment, mais parce que pour moi ça serait « trop intime ». Je suis à l’aise d’utiliser des pseudos et la relation que ça procure. C’est étrange, on connaît nos prénoms mais je me vois mal écrire « Dimitri » au lieu de Nemau, je ne saurais l’expliquer!
Je garde le plus important pour la fin:
Les JV sont encore très, très, très, très, très, très, très, très, très, très, très, très, très, très stigmatisés. Tu devrais lire l’expérience de Falco à ce sujet, il était découragé par les autres d’aller dans cette voie et finalement il travaille là-dedans. C’est considéré encore comme une perte de temps pour les enfants. Ça change de plus en plus mais ce n’est pas encore valorisé socialement. Il faut en être conscient sinon ce sera une déception perpétuelle.
La reconnaissance vient souvent quand un jeu cartonne. Alors là, on encourage le créateur, mais pas durant le processus, c’est très ingrat. Il faut en être conscient.
Je pense que c’est le lot d’une vocation artistique: ce n’est pas un « vrai » travail tant que c’est en phase embryonnaire. Encore une fois, il faut en être conscient.
Tu as ta bannière sur Oniromancie, ton travail est reconnu et apprécié, je ne me couperais pas de ça à ta place.
Mais la solitude, c’est lourd. Je pense qu’on vit tous ça dans une certaine mesure. Je pense que ce qui est souffrant, ce n’est pas tant d’être ou de ne pas être avec des gens, c’est l’absence de vrai connection humaine.
|
Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara |
Créacoda -
posté le 11/07/2023 à 12:41:59. (1824 messages postés) |

| Dans ce cas, les jambes devraient être dissimulées par la table, on ne devrait pas voir les pieds. Les bras, superposés à la table, pense quand tu es assis à un bureau. En fait, la table dissimule tout en bas de la taille normalement.
Je comprends ton approche, à mon sens, le magistrat dénote ici.
|
Posté dans Screen de la semaine - Vieux Proto Survival |
Créacoda -
posté le 11/07/2023 à 12:34:26. (1824 messages postés) |

| Un vote démocratique c’est beaucoup plus juste et sain.
J’aurais classé pareil. La porte qui a une poignée de porte du mauvais côté m’intrigue… il doit y avoir un piège!
@Troma:
Pourrais-tu partager un lien vers les ressources d’origine svp? J’aurais hésité pour la deuxième place en fonction du niveau de custom.
@Nemau:
Tu pourrais faire du frankenspriting, combien les éléments graphique de rtp. C’est plus facile rapide que tout faire de rien et ça permet de créer des choses plus originales. Beau screen en tout cas, j’aime bien la composition.
|
Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara |
Créacoda -
posté le 10/07/2023 à 16:53:58. (1824 messages postés) |

| Je relisais un peu le topic et j'avoue que le sprite du magistrat m'a fait tiquer. Je trouve qu'il de moins bonne facture que les derniers ajouts.
Je t'avais fait un édit mais panne de courant alors j'ai tout perdu.
Des suggestions:
-Pour la perspective, c'est un problème récurrent où tu te retrouves avec une perspective ''incohérente'': les pieds sont vues directement de face, le reste est 3/4. Ça choque un peu. D'autant plus que tu peut récupérer les couleurs de ton marteau. Les jambes: 3/4, les pieds non. Manche 3/4.. Tu vois ce que je veux dire? En fait, ce sont les pieds qui sont problématiques à ce niveau-là.
Je t'en avais déjà parlé, mais j'avoue que ça me laisse un peu perplexe. Je me demande pourquoi tu t'assures que le décor est cohérent en perspective et que la perspective des personnages est toujours de face. Je ne comprends pas trop. Tu es capable de faire du 3/4 mais pour les NPC tu les dessine comme si l'horizon changeait de position.
Il est assit? Je ne suis pas sûr de comprendre pourquoi on verrait de la lumière sur ses cuisses? C'est ça?
-Contour: tu as du contour noir pour son bras droit et non pour le reste, faudrait que ce soit cohérent encore une fois. Il y en a aussi partiellement sur les pieds. On dirait que tu as commencé mais que tu as oublié de finir puisque le doigt en a mais pas le reste. Je ne crois pas que ce soit volontaire.
-Les yeux semblent provenir de RTP, je me trompe? Dans mon edit, je tentais quelque chose d'un peu différent pour que ça fasse moins copié/collé d'un RTP (puisque tout le reste est fait maison).
-Le noir pur pour le contour ça va, mais je pense que tu pourrais utiliser quelque chose de différent pour l'intérieur du sprite.
-Pour l'animation: je comprends que compte tenu que tu fais tout toi-même, tu ne peux pas commencer à faire des animations élaborées de 50 000 frames. Là, je pense que tu pourrais quand même en ajouter un tout petit peu plutôt que de se limiter à un mouvement d'un px haut-bas. Je t'aurais bien fait quelque chose mais ça irait contre ta politique de tout faire toi-même et je respecte ça. Enfin, agiter un peu le doigt, ajouter un ou deux frames, ça ferait toute la différence.
Aussi, il devrait y avoir un peu de mouvement au niveau de l'avant-bras pour le coup de marteau, tu pourrais jeter un coup d'oeil à des références sur youtube par exemple pour avoir une meilleure idée. En tout cas, moi, ça m'aide. Faire ça de l'imagination ce n'est pas toujours évident.
-Contraste: Le truc c'est que tes couleurs ont un taux de luminosité presqu'identique (ou en tout cas il me semble) pour le visage alors on ne voit pas grand chose puisque c'est le contraste qui permettra à l'oeil de percevoir quelque chose. Tu pourrais jouer un peu sur le contraste et les détails du visage ressortiraient beaucoup mieux.
-Proportions: Le bras du marteau me semble *énorme*. Toute proportion gardée, il semble la moitié du corps au complet. Je comprends les manches mais même là, je ne pense que ce serait aussi massif. Il est étrangement positionné également.
Ses deux mains ont des tailles différentes, également.
Il y a un truc sous le bras du marteau, mais je n'arrive pas à percevoir ce que c'est, une ombre?
Pour le gramophone, je pense que tu pourrais ajouter une réflexion dynamique à la surface du disque pour donner l'illusion que ça tourne plutôt que de modifier la forme du disque.
Au niveau des animations en général, tu as tendance à te limiter à déplacer des éléments. C'est moins chronophage évidemment, mais changer la couleur de certains éléments peut parfois beaucoup ajouter à une animation. Par exemple, pour la poignée du gramophone, lorsqu'elle passe de l'arrière à l'avant (s'éloigne de la source de lumière).
Pour les sphères de vie, je t'encourage d'ajouter un contour noir puisque le décor derrière va avoir tendance à varier. Forcément, elles deviendront éventuellement moins visibles. C'est d'ailleurs pourquoi pour les sous-titres on fait du blanc avec contour noir; peu importe le décor, ça reste lisible. Tu le fais d'ailleurs pour les objets en haut à droite...
Sur ta carte, dans tes icônes, c'est encore une fois hétérogène (arf, ça me turlupine, je ne vois que ça ). Pour un icône: contour noir. Un autre? Deux couleurs pour les contours. Pour un autre, une seule couleur, mais pas du noir. Ppppppoooooouuuuurrrrrrrqqqqqquuuuooooooi!?
Je sais qu'en général on se contente ''d'aimer'' mais perso je ne trouve pas que c'est très propice à s'améliorer. Je trouve ça stagnant d'un côté artistique. C'est un peu quelque chose que je trouve dommage sur Oniro pour les créations artistiques. Il est très rare que des critiques constructives sont émises (en même temps, ça demande plus de temps). J'hésite toujours à donner des retours parce que je sais que sur Oniro certains artistes partagent pour montrer et non pour s'améliorer (c'est leur droit).
Je pense que pour toi, c'est entre les deux. Tu veux terminer le jeu donc tu ne veux pas tout refaire plusieurs fois, mais d'un autre côté, tu veux un certain seuil de qualité, quitte à retarder la sortie du jeu. Surtout que pour plusieurs des points mentionnés ci-haut, c'est l'affaire de 5 minutes à tout casser.
Dans ton message du 14/04, il y a un qualité constante dans tous les sprites à mon sens: tonneau, confiture, babillard, le micro. Il y a juste le juge qui est en dessous du reste. Je pense que tant qu'à faire, aussi bien s'assurer qu'il soit aussi bien que les autres. Mais bon, ça c'est moi, on a tous nos croyances.
Petit fanart pour la sortie anglaise:

|
Posté dans Forum - Aëdemphia |
Créacoda -
posté le 09/07/2023 à 17:41:33. (1824 messages postés) |

| Ah ah super! C’est mal connaître Sylvanor que de sous-entendre je ça ne sera peut-être pas terminé par contre. On pardonne à l’auteur cette bévue.
|
Posté dans Forum - Club Javidéo. TOUR 2: 7 Aout à 27 Aout. |
Créacoda -
posté le 09/07/2023 à 17:39:18. (1824 messages postés) |

| Super! Je salue l’initiative! Je vais observer la première semaine pour voir comment ça se passe au niveau de la participation et de l’implication.
|
Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic |
Créacoda -
posté le 09/07/2023 à 15:49:53. (1824 messages postés) |

| Citation: Je pense qu'effectivement, encore aujourd'hui, tout le monde voit de quoi on parle si on dit "Zelda-like", preuve qu'il existe encore un Zelda "type". Je pense que ces représentants sont TLoZ, ALttP, LsA, OoT, TP, TMC, ALBW et peut-être d'autres que je ne connais pas assez. |
À mon sens, ça fonctionne par phases (évolutives pour reprendre le concept d’évolution de Falco). Les jeux que tu as cités (et je suis d’accord) s’inscrivent dans la même phase. Il y a des changements en surface, mais la mécanique de base reste la même. Le fait de pouvoir changer de taille dans MC ou changer de version du monde dans LttP, ce sont des altérations en surface. Le cœur reste le même.
Citation: Zelda II : tout à part l'overworld est en vue plateformes (et je crois que d'autres aspects s'éloignent également pas mal du premier opus) |
Excellent exemple. Il y a la carte pour se déplacer et un système d’expérience (deux systèmes qui ne seront plus jamais revus par la suite). La structure des donjons est identique aux ZL (Zelda like). On pourrait sans doute dresser une liste des caractéristiques du ZL, e serait intéressant (ça existe sans doute déjà). De cette liste, tu peux ensuite identifier un nombre de critères minimum à retrouver dans un Zelda pour que ce soit un Zelda. Ce serait la seule manière de départager ce qui « est » un Zelda de ce qui ne « l’est pas ».
Zelda 2, il répond à très peu de critère Zelda:
-Lore
-Architecture de donjon
…
C’est un jeu qui n’est pas Zelda à la base à laquelle on applique une couche de peinture pour faire un Zelda (pour des raisons de marketing). Utiliser une IP déjà existante est plus fiable que de prendre le risque de créer quelque chose de nouveau.
Citation: Prenons l'exemple de FF, ils ont aussi changés énormément de ce qui fait la base de leur jeu, en s'adaptant aux nouvelles tendances. |
Il y a des phases là-aussi. Je pense que la série est assez constante jusqu’à FFX (FF X 12?). Chacun déterminera ensuite de manière arbitraire où se trouve le point de cassure. D’ailleurs, pour les vétérans de la série, on entend souvent « les vieux FF » pour les distinguer par leurs points communs.
Citation: TWW : un seul élément varie par rapport à la recette type mais il est de taille, c'est le monde fait de petites îles. Ça peut être considéré comme une nouveauté un peu superficielle au final, mais c'est suffisant pour que personnellement je ne le considère pas comme un Zelda type. Aussi, la thématique "océan" est très marquée. |
Ah bon? Moi je trouve que ça reste dans la norme. Comme quoi.
Citation: Au final on a environ un opus sur deux qui s'écarte plus ou moins de la recette de base. Pour OOA et OOS je ne sais pas où les ranger, ils sont assez proches de cette recette mais le fait de sortir deux jeux en même temps sur la même console et formant un duo avec des connections possibles entre les deux, c'est en soit une certaine dérogation à la règle. |
Ça dépend ce que tu entends par « s’écarte ». Les mots sont trop simples pour bien expliquer les idées.
Je vois derrière les innovations aux Zelda quelque chose d’une part idéologique propre à la série (c’est une constante d’innover un peu à chaque fois) et mercantile.
Par le passé, OOT et MM étaient ce que BOW et TofW sont en terme de ressemblances à mon sens (beaucoup plus marqué pour BOW et TofW).
On peut donc théoriquement espérer que le prochain Zelda sera une nouvelle refonte.
Après, une corporation existe pour les profits, tout le monde le sait. Nintendo n’existe pas pour créer des œuvres d’art et contribuer à la sphère créatrice et imaginative humaine. Le filon financier est excellent présentement, difficile de concevoir que le prochain Zelda retournera à la formule de base (comme LttP l’a fait après Zelda 2) mais c’est pratiquement inconcevable de se l’imaginer. On verra bien, on dirait que Nintendo va Ubisoftiser son IP Zelda, on espérant me tromper.
Heureusement, il y a des exceptions. From Software semble avoir des « créatifs » aux commandes. Armoured Core, c’est quelque chose qui n’est pas logique côté financier mais tant mieux! Remarque que Spellbound reviendra à la formule DS apparemment.
Citation: Les évolutions dans le jeu vidéo ca a toujours été présent, et les rares licences qui gardent la même formule finissent par moins passionner les joueurs qu'elle ne passionnait dans les années 90/2000, en général.
|
Hmm… pas trop d’accord là-dessus, ne serait-ce que pour DS et Assassin Creed. Il y a un marché très en demande pour que les choses restent assez semblables comme les films de super-héros, j’aurais même tendance a penser que le statuquo est plus vendeur dans le domaine du JV.
Citation: Castlevania aussi à l'époque de SOTN qui a complètement revu son gameplay pour sortir quelque chose d'unique avec a même inventé un genre. Est ce qu'aujourd'hui les Castlevania post SOTN ne sont plus des Castlevania ?
|
Castlevania 2 était quand même vraiment différent à l’époque, il avait beaucoup plus en commun avec SOTN que Castlevania I et III, étrangement.
Plus spécifiquement:
Castlevania 1, 3 et 4, Rondo of Blood: type 1
SOTN, Aria of Sorrow, etc..: Type 2
Parfois les ressemblances en sont pas évolutives en ligne droite, comme pour mon exemple de Castlevania 2 et Zelda 2 qui se démarquaient vraiment du lot.
Cela dit, si Konami sortait un Castlevania linéaire de type 1, ça cartonnerait. On ne dirait pas que c’est dépassé comme concept et que tous les Castlevania doivent désormais être ouverts.
Tout ça pour dire que c’est navrant (pour moi) de voir Zelda se fossiliser comme pour BOW et TofK. Mais c’est une nouvelle phase qui débute.
|
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 08/07/2023 à 13:59:29. (1824 messages postés) |

| Ah content que tu aies aimé, j’avais adoré moi aussi, surtout pour le design innovateur. Bon retour en tout cas.
|
Posté dans Forum - La parentalité positive |
Créacoda -
posté le 08/07/2023 à 13:57:34. (1824 messages postés) |

| Citation: J'étais juste mal à l'aise avec le message de doude selon lequel être parent doit toujours être une activité à plein temps. Mes parents avaient mis des règles claires : couché à 20h et on vient pas les déranger avant 7-8h. Au moins ils avaient un peu de temps pour eux le soir. |
Ah bah ça, je pensais que tout le monde le faisait avec ses enfants. Ce n’est pas pour moi « se faire chier à être maman ». Je serais surpris que Doude n’ai pas de règles pour avoir du temps pour lui et sa femme.
Sauf que je ne pense pas que bien des parents avec trois enfants sont en mesure de passer 60 sur un jeu Zelda, à moins que ce soit sur plusieurs mois. À ce niveau là, Falco risque de déchanter un peu. Après, je pense que vouloir des enfants ça implique de mettre d’autres choses de cotés (c’est une évidence).
|
Posté dans Forum - La parentalité positive |
Créacoda -
posté le 08/07/2023 à 00:23:44. (1824 messages postés) |

| Ouais bof. On ne devrait jamais jeter de pierre à qui que ce soit peu importe le contexte de toute façon, donc voilà quoi.
Je me souviens quand j'ai fait des stages à la protection de la jeunesse. On l'entendait souvent celle-là ''Ah mais je vais pas me faire chier non plus à être maman/papa'' dans les cas de maltraitance ou de négligence. Ils avaient autre chose à faire que de s'occuper de leur enfant. Évidemment, je ne sous-entends pas que ce soit le cas pour Gaetz (je le mentionne, au cas où). Désolé de dire qu'un grand nombre d'entre eux auraient dû éviter de devenir parent pour pouvoir continuer à mener leur vie comme ils l'entendaient, sans sacrifice.
Compte tenu qu'avoir des enfants demande du temps pour s'en occuper, je ne vois pas trop comment on peut le faire 'sans sacrifier sa vie', encore faut-il savoir ce que ça veut dire. Je pense que croire que tu n'auras pas de sacrifice à faire, c'est un voeu pieu, surtout pour quelque chose d'aussi majeur qu'avoir des enfants mais bon, je peux me tromper.
|
Posté dans Forum - La parentalité positive |
Créacoda -
posté le 07/07/2023 à 20:51:45. (1824 messages postés) |

| Oui, c'est assez choquant à lire comme commentaire. Si tu veux pas 'te faire chier à être parent' vaut mieux pas le devenir. Enfin, je comprends peut-être mal le sens de la phrase. Enfin, elle devait être excédée la pauvre ou peut-être que c'était pendant moment plus difficile.
|
Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 07/07/2023 à 13:32:20. (1824 messages postés) |

| Vous seriez mieux de créer un nouveau sujet, ça vous permettra d’éditer le premier messager de garder le tout organisé puisque je ne participe pas cette semaine (comme je l’ai dit plus tôt). C’est un peu le but d’un projet communautaire après tout. En fait, à bien y penser, il est déjà vendredi donc on a pas eu de participation cette semaine de toute façon.
À bien y penser, je ne pense pas participer à nouveau avec le format actuel. Quand les échéances ne sont pas tenues dans ce genre d’activité, c’est le début de la fin. Ça demande une implication collective.
Kody, tu pourrais relancer le truc je pense, peut-être avec un nouveau format, je ne sais pas, tu as mon vote de confiance. Peut-être que le format pourrait être « ouvert »: on peut tous participer si le jeu nous intéresse mais seuls ceux qui testent tous les jeux peuvent en proposer. Ça éviterait d’attendre les retours en retard (moi, c’est ça qui m’a gonflé). Par contre, on pourrait se retrouver avec des jeux non-testés parce qu’on a le choix de les tester ou non.
|
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 06/07/2023 à 20:03:23. (1824 messages postés) |

| @Tyro: Je sais bien qu'on peut fabriquer des outils hein. J'ai joué à tous les jeux survival qui existent, c'est mon genre de jeu préféré. Je trouve juste idiot de pouvoir abattre un arbre à coups de poing. Bon, c'est mineur mais ça brise solide l'immersion.
En fait, je croyais qu'on devait survivre mais ça davantage de l'exploration. On ne peut pas mourir de faim ou de soif par exemple. La pénalité de mort est vraiment minime en plus. Au moins, dans EO, ça fait un peu mal de perdre. Ça a des conséquences.
@Fox: Ah je ne trouve pas moi. Ça ne m'est jamais arrivé de me faire buter par un FOE (ou pas très souvent au début). Leurs déplacements sont prévisibles en général. Tu as le droit de ne pas aimer, bien sûr.
|
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 06/07/2023 à 13:54:30. (1824 messages postés) |

| Perso, Etrian Odyssey, je trouve que ce sont des jeux parfaits, je ne changerais rien. Compléter les cartes dans les autres versions donne des récompenses (je ne me souviens plus à partir de lequel).
Certaines personnes aiment dessiner des cartes (pas moi, mais bon).
Plus les points de sauvegarde sont rares, plus il y a des risques à perdre, je trouve ça super, perso.
…
J’ai joué à Valheim et j’ai tenu moins d’une heure. C’est sûrement un jeu qui est plus agréable en multi parce qu’en solo c’est très ordinaire. Déjà qu’on donne des coups de poing pour couper les arbres au début, côte survival, on repassera.
|
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 05/07/2023 à 17:43:54. (1824 messages postés) |

| Ah bon? Même si c’est juste esthétique comme changement? Eh bien ! Pourquoi pas.
|
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 05/07/2023 à 15:07:08. (1824 messages postés) |

| Arf, non pas les portraits! L’animation quand tu prends chaque disque audio. Je sais pas trop comment l’expliquer.
Sinon, je ne sais pas si tu as commencé SS2, mais je te courage de tenter le coup avec des mods:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=portuguese&id=144318168
Difficile de choisir lequel prendre, mais il y en a certains qui semblent vraiment intéressant au niveau des graph’ notamment. En tous les cas, tu vas préféré le deux au remake, j’en suis quasiment sûr.
J’ai joué à Survival: Fountain of Youth. C’est excellent! Vraiment! J’adore les jeux où tu dois gérer ta nourriture et ton sommeil, ils sont trop rares! Je vous le recommande fortement (c’est EA par contre).
|
Posté dans Forum - Topic de la politique |
Créacoda -
posté le 03/07/2023 à 22:03:48. (1824 messages postés) |

| Ah oui, c'est pas faut pour le salaire moyen, bien vu.
Pour la révolution française, je croyais que c'était le peuple qui l'avait tout d'abord déclenchée et qu'elle s'était organisée ensuite de manière plus concrète et structurée.
|
Posté dans Forum - Topic de la politique |
Créacoda -
posté le 03/07/2023 à 17:53:58. (1824 messages postés) |

| Citation: 2.012 euros. C’est le salaire mensuel net médian (avant impôt sur le revenu), en équivalent temps plein, des salariés du secteur privé (+0,3% seulement sur un an) en France, d’après les données de l’année 2021, publiées ce jeudi 16 février par l’Insee. |
https://www.capital.fr/votre-carriere/gagnez-vous-bien-votre-vie-comparez-votre-salaire-avec-celui-des-francais-1336109
Spoiler (cliquez pour afficher)
[url]
https://www.journaldunet.com/business/salaire/policier/salaire-00907[/url]
Je pensais que c'était mieux payé, effectivement. Après, reste à voir comment tu définis 'salaire de misère'. Si tu es payé le salaire moyen en France et que tu as un 'salaire de misère' ben c'est quoi un revenu en dessous du seuil de la pauvreté alors? Un salaire de 'super misère'?
Citation:
Tout le propos de ton message c'est de demander de faire preuve de nuances et d'avancer des informations concrètes, pour ensuite plussoyer un bon gros message qui met tout le monde dans le même panier en généralisant et en faisant des raccourcis faciles x)
|
Tu confonds le texte écrit et ton interprétation du texte écrit, ce n'est pas la même chose. Je vais clarifier:
Citation: Combien y a t-il pu y avoir de situations pareilles, abusives, injustes, non filmées, pour lesquelles les policiers auront fabriqué leur propre version qui sera celle retenue ? |
En fait, j'aurais du couper le citation à cette phrase-là et non la suivante, autant pour moi. Ody ne fait une généralisation ou un raccourci facile, il parle de la face cachée de la criminalité. J'avais fait des cours en criminologie et j'avais appris que la face cachée du crime (les crimes commis, mais qui ne sont cachés) est beaucoup plus importante que les crimes 'visibles'. Bref, un incident médiatisé du genre en cache forcément un grand nombre qui sont cachés ou dissimulés. C'est avec quoi je suis d'accord. La phrase suit, je suis d'accord avec toi, je trouve que ça manque de nuance.
Citation: Et tu ne sais pas non plus si l'inverse est vrai, donc on avance pas non plus énormément dans le débat.
Si t'as des renseignements à ce sujet je prends, mais c'est compliqué à prouver ce genre de chose, mais effectivement, je généralise et il y a probablement une bonne partie qui le font pour de "bonne raisons." |
Ben non, justement . C'est pourquoi je n'ai pas affirmé savoir ce qui motive les gens de 17 ans à s'insurger. Et non, je n'ai pas d'information sur le sujet donc je ne saurais dire.
J'hypotétiserais que cette colère est une réaction à leur environnement. Je ne pense pas qu'ils se disent ''On va faire la révolution'' mais c'est plutôt une réaction viscérale à la situation. En fait, je me demande si la révolution française était à la base pensée comme une révolution (je ne le sais pas) ou si c'était une réaction spontanée à des conditions exécrables qui a ensuite été considérée comme une révolution une fois intellectualisée. J'ai comme l'impression que les révolutions ne sont identifiées qu'après coup et non dans le feu de l'action.
|
Posté dans Forum - Topic de la politique |
Créacoda -
posté le 03/07/2023 à 14:55:55. (1824 messages postés) |

| Citation: Donc dans les faits, t'es pas plus renseigné que Tyroine sur le sujet, t'as juste l'impression de l'être. |
Ben dans l’absolu, personne ne sait qui est renseigné sur quoi. Ça ne sert à rien d’en parler à part risquer de se tromper. On peut spéculer mais ça ne fait pas avancer un débat. Fournir des renseignements pertinents est plus constructif.
Citation: D'autant que je vois pas comment tu pourrais être dérangé par les casseurs étant donné qu'à priori ton train de vie c'est rester chez toi toute la journée, ce n'est pas une critique, je reprends c'est ce que tu nous disais plusieurs fois. |
Ça, c’est vrai par contre. C’est plus facile d’être idéaliste quand on a rien à perdre à l’être, de toute évidence. Quand tu n’as pas à travailler tu es conséquemment déconnecté de la réalité de ceux qui doivent toujours le faire. Ça me faisait penser aux éoliennes. On est tous pour l’énergie propre sauf quand c’est dans notre cour qu’on doit installer l’engin. Il est important de tenter de se mettre à la place des autres dans ce genre de situation. Vouloir la révolution, c’est bien, être sensible à la réalité de ceux qui sont touchés, c’est mieux.
Ça me fait penser quand on parlait de piratage et tu (Nemau) disais que le piratage porte préjudice aux compagnies mais que toi tu piratais parce que tu n’étais pas un modèle de virtue. On dirait que tu (Nemau) laisses aux porter le fardeau de la virtue. Si c’était ta PS5 qui était saccagé pendant les révoltes, tu resterais insensible? Tu dirais que c’est le prix à payer pour une révolution?
Certaines personnes réagiraient comme ça. Peut-être que ces ton cas. Pour les animaux, ton discours et tes actions sont cohérentes, tu es crédible. Peut-être est-ce la même chose pour la casse. Tu serais prêt à sacrifier tout tes avoirs pour la cause. Peut-être que non aussi. Peut-être que tu serais furieux de voir tes trucs volés ou brisés pendant une émeute. Alors là, il serait incohérent de minimiser la violence faite aux objets parce que ça ne reste que des objets. Une voiture, c’est un objet, pour certains c’est obligatoire pour pouvoir travailler (ça a déjà été mon cas). Ne plus avoir de voiture, ça aurait été catastrophique pour moi, bien pire que de me faire battre dans la rue.
Citation: Parce que oui, la moyenne d'âge des émeutiers c'est 17 ans, me faites pas croire que ces gens là cherchent à faire une révolution, leur seul intérêt c'est foutre le bordel. |
Tu ne le sais pas.
Citation: Quand au fait d'être flic, je rejoins Nonor encore une fois, je souhaite à personne de le devenir. Se faire insulter toute la journée, agresser très souvent (ayant grandis en quartier c'était le jeu de base, dès que tu vois un flic arriver, tu le caillasses ou l'insulte, mais ça les gochos extrêmes ne le lisent pas sur leur forums ) pour un salaire de merde, honnêtement qui aurait envie de faire ça ? |
J’ai des doutes, notamment sur le salaire. Au Canada, être flic, c’est un bon salaire, j’imagine que la France doit être très différente à ce niveau (j’en doute).
Citation: Ca justifie pas du tout l'abus de pouvoir de certains, mais c'est rigolo de demander aux gens d'être irréprochables dans leur métiers, qui l'est aujourd'hui dans le sien ? Qui estime qu'il fait un taff parfait et qu'il se doit d'être irréprochable, pour pouvoir se nourrir et payer son loyer ? Rajoutez en plus la pression énorme sur le dos, qui serait capable de gérer ça ?
Franchement pour moins de 2000 balles par mois me demandez pas d'être irréprochable, même pour 2500 je le suis pas dans le mien. |
Hum… attention, nuance. Se tromper quand t’es chirurgien, ça risque d’être beaucoup plus grave que si t’es artiste 3D ou réalisateur de film. J’aime pas le discours de « Ouais, il y a des policiers qui abusent mais personne n’est parfait ». Certains emplois doivent être constamment surveillés et la police en est un. Ça minimise aussi ceux qui subissent les écarts de conduite des policiers (au même titre que Nemau minimise le cassage pour ceux qui sont touchés). Pour certains, ça signifie mourir donc voilà quoi.
Citation: Faut bien avoir en tête que Nahel est juste un déclencheur. Combien y a t-il pu y avoir de situations pareilles, abusives, injustes, non filmées, pour lesquelles les policiers auront fabriqué leur propre version qui sera celle retenue ? Je veux dire, c'est plus à démontrer que les flics abusent grave, sont racistes (même envers leurs collègues flics de couleur sérieux !), votent en masse pour l'ED, etc. |
Ody, la voix de la raison! Surtout pour le non-filmé.
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 02/07/2023 à 16:38:52. (1824 messages postés) |

| Pour Marvel, il y aussi le fait que c’est une mode qui ne veut pas en venir à crever. Donc forcément le mécontentement gronde de plus en plus.
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 02/07/2023 à 12:45:59. (1824 messages postés) |

| Je trouve le message de trotter pertinent pour ma part. Je ne comprends pas pourquoi tu le considères comme ‘trop’ subjectif. C’est quoi la différence entre un message trop ou assez subjectif au final?
Peut-être que trotter est en désaccord avec tout ou bien qu’il cherche à critiquer la thèse d’autrui comme exercice de pensée.
Citation: Tu le sais je ne suis pas du genre à me débiner dans les débats |
Tu pourrais approcher ça comme une opinion différente, une autre manière de voir plutôt que d’un débat où il y a quelque chose à gagner ou à perdre.
Aussi, si c’est vraiment ce qu’il pense, c’est injuste de l’accuser de mauvaise foi. Ses convictions, lui seul les connaît. Même chose pour ce qui est « non-constructif ». D’emblée, je serais d’accord que de répondre avec des gif animés c’est non-constructif (comme je l’ai déjà dit) mais là, l’effort y est quand même.
Prends le temps de considérer que c’est peut-être ce qu’il pense vraiment. Aussi, d’un point de vue externe, ton opinion est aussi objective que celui de trotter.
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 01/07/2023 à 22:41:04. (1824 messages postés) |

| J'ai pas fini de lire ton message trotter (je finirai plus tard) mais chapeau pour avoir eu la volonté de retaper ligne à ligne le contenu de la vidéo, tu étais motivé. Tu répètes régulièrement que c'est son opinion par contre, mais je ne crois pas qu'il affirme le contraire. Il exprime son opinion.
Après, je ne suis pas aussi extrême que lui. Je veux dire, je crois que les films qui ne méritent aucune réflexion répondent à une demande d'énormément de gens, la demande est là. L'offre suit.
Je pense qu'il y a une question de maturité aussi ou encore d'expérience. Pour tout avouer, plus jeune, j'en ai aimé des daubes. Je crois que j'avais trouvé Independence Day pas si mal, c'est dire!
Aussi, ce n'est pas un phénomène récent. Ça a toujours existé les films simples.
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 01/07/2023 à 14:12:57. (1824 messages postés) |

| Bon j’ai regardé l’extrait vidéo de Nemau (bon en même temps c’est ce que je pense donc j’étais déjà convaincu). Faut dire que la contre argumentation à coup de gif m’a fait pensé que les arguments de la vidéo devrait être bons puisqu’on ne peut pas vraiment à y redire. Ce sont aussi des réponses qui n’apportent pas grand chose à la discussion, c’est dommage. Quel intérêt?
Je suis d’accord avec lui, mais je demande jusqu’à quel point on peut dicter aux autres ce qu’ils devraient aimer. ‘Tenet’ pour moi, c’était trop cérébral, mais c’est assez rare que je pense ça. Tu aurais beau me dire que je devrais aimer ça… Même chose si tu me demandais d’aimer un Marvel. Il y a aucune, aucune chance.
Sur le sujet, Last Shift était un film que j’avais trouvé ok à l’époque. Il y avait dans le film certaines choses à comprendre, à lire entre les lignes. Le film a été refait… par la même équipe: Malum cette fois. Ben dans le remake, tout est explicitement expliqué, à chaque fois qu’on pourrait remarquer un truc, le film pointé du doigt et explique comme si ceux ui regardent étaient attardés. C’est quelque chose qui arrive souvent dans les films. Pourquoi les réalisateurs font ça? Public sous-estimé?
|
Posté dans Forum - Aëdemphia |
Créacoda -
posté le 29/06/2023 à 12:58:55. (1824 messages postés) |

| Citation: Et aussi beaucoup attendent que le jeu soit fini (ou bien c'est ce qu'ils prétendent, donc ce jour là on verra bien, ils seront tous démasqués). Sauf qu'un jeu n'est jamais 100% fini. J'ai déjà atteint de mon côté (toutes proportions gardées) le jalon dont tu parles : le jeu finissable de bout en bout, mais encore complétable. Eh bien l'engouement n'a pas explosé comme par magie. Je pense qu'il ne faut pas s'attendre trop à ce que le jeu fini change grand chose. C'est la com' qui fait l'engouement. |
Je ne suis pas d’accord. Je dirais presque que le EA c’est rédhibitoire pour la vaste majorité des gens. Sylvanor est quand même chanceux de ce côté, il a beaucoup de retours. Je suis accord pour la comm’ mais ce sera plus attirant quand le jeu sera terminé.
Citation: Même quand tu auras commencé la phase de communication, ça va mettre du temps à démarrer, il ne faudra pas désespérer. C'est comme quand tu décides de devenir traiteur en ligne : les premiers mois où tu as créé ton site et ta page facebook, déposé des tracts chez le fleuriste du coin, tu n'as aucun client, et tu commences à te demander si ça marchera un jour, puis au bout de quelques mois tu croules sous les commandes de verrines fraise.
|
Ah ça! C’est bien vrai. J’en suis à cette étape, à essayer toutes les stratégies imaginables!
Citation: Il y a des jeux pour lesquels c'est plus rapide, par exemple si tu fais un énième fangame Zelda ou Pokémon, là ça va marcher direct parce qu'il y a déjà des gens qui l'attendent activement. Mais un jeu inconnu, personne n'en veut au début. Les gens ne veulent que ce qu'ils connaissent déjà. Pour Muma|Rope, on a eu la chance d'avoir tous les joueurs de Yume Nikki etc. qui ont sauté dessus. Mais avec Aëdemphia tu n'auras pas ce coup de pouce. Faudra bien insister dans la com' qu'Aëdemphia est "comme tel jeu existant" (c'est triste mais c'est comme ça) ou "inspiré de" ou "en hommage aux".
|
J’aurais tendance à croire que le jeu deviendra populaire pour ses propres mérites, comme Cave Story. Il suffira d’être patient.
Perso, je me porte volontaire pour faire de la promotion ou du pixel art de téléchargement ou quoi que ce soit.
Terminer Ae, ce sera quelque chose de colossal que très peu de personnes parviennent à faire. Tout ce temps, toutes ces épreuves traversées! Je me souviens encore quand tu comptais lâcher avec le truc de Sinnay pour finalement continuer avec des compositions offertes par la commu’.
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 27/06/2023 à 15:28:14. (1824 messages postés) |

| Citation: En gros je conseil aux gens qui veulent reprendre la série de ne regarder que celui là pour cette saison, les autres sont vraiment dispensables, tout comme celui qui était interactif.
|
Oui, tout à fait. Tu n’avais pas aimé celui qui était interactif? J’avais trouvé ça innovateur comme concept perso.
|
Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 27/06/2023 à 15:26:25. (1824 messages postés) |

| Je me demande si on devrait pas adapter davantage le format. Vous avez voté contre 1h au lieu 1h30 mais j’ai une autre idée.
Pourquoi ne pas proposer tous les jeux d’un coup? Tous les participants proposent leur jeu. Chaque compte-rendu est pour le vendredi suivant. Ça permettrait à ceux qui savent qui ne seront pas dispo de prendre de l’avance.
Ex:
Début du cycle: tous les jeux sont proposés.
Premier vendredi: compte-rendu pour le jeu 1.
Deuxième vendredi: compte-rendu pour le jeu 2.
Etc…
On aurait pas l’élément de surprise à chaque semaine, c’est sûr. Par contre, ça serait plus facile de gérer. Si on sait qu’on a plus de temps une semaine, ben on prépare nos retours en conséquence.
Pour ou contre?
|
Posté dans Forum - Aëdemphia |
Créacoda -
posté le 27/06/2023 à 15:13:07. (1824 messages postés) |

| Le dernier bout du jeu est un remake d’Ocarina of Time il parait, j’ai lu ça. Vivement la suite. Selon les rumeurs:
-Gestion de bocaux
-mains flottantes qui t’attrapent pour te remettre au début du jeu
-caméra statique 3d où tu vois pas où tu vas
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 27/06/2023 à 15:05:58. (1824 messages postés) |

| Ben je les ai déjà noté dans mon dernier message.
En résumé:
Le 1: 0/5
Le 2: 3/5
Je suis d’accord avec toi que l’épisode 3 est le meilleur (5/5).
Le 4, c’était bof, 2/5.
Le 5, je dirais 3/5.
En gros, la pire saison malheureusement. Je dirais de regarder quand même l’épisode 3 (même si la fin est un absurde à mes yeux).
Je ne sais pas si vous êtes comme ça mais j’ai tendance à ne pas vouloir regarder un truc pour lequel j’ai de l’espoir, j’ai la crainte d’être déçu.
J’ai vu ‘Beau is Afraid’ hier, le dernier de Ari Aster (un de mes réalisateurs préféré): 3 heures.
Déception. C’est l’équivalent d’Inland Empire de Lynch. Avant on pouvait comprendre des choses, là c’est juste un espèce de trip psychédélique. Je pense que ça va plaire à Kody et potentiellement Sylvanor. Je ne dirais pas que j’ai n’ai aimé aucun bout. Il y a certains passage névroses qui m’ont rappelés ma relation avec ma mère. Je veux dire, c’est bien filmé. L’histoire est pratiquement absente au sens propre du terme.
J’espère *vraiment* qu’il reviendra à Midsommar et Hereditary, C’était tellement bien.
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 26/06/2023 à 23:11:46. (1824 messages postés) |

| Oui, ok en dents de scie, je suis d'accord. En même temps, ils prennent des risques parce que chaque épisode est une histoire en soi. C'est un peu comme plusieurs films en fait mais avec certains thèmes en commun. J'apprécie beaucoup ça perso. Ça demande du courage et beaucoup de créativité.
J'en reviens avec la saison 6:
Épisode 1: 0/5
Horrible. Je ne me sens même pas en mesure de donner un seul point, c'est à ce point-là. Le pire des 6 saisons.
Épisode 2: 3/5
Ok, c'était correct. Je donne un 3 parce que chaque épisode souffre d'une comparaison avec les autres. C'était assez bien. Je sais pas comment expliquer, c'est comme évaluer un élève doué. Forcément, quand il fait un truc et on sait de quoi il est capable. On ne pourrait aller plus haut que 4. Je me demande si l'épisode 1 était une expérience ou je ne sais pas trop quoi.
Épisode 3: 5/5
Bref, je recommande quand même la saison 6. Le deuxième épisode n'est peut-être pas bien au point où on en faire une figure de proue pour la saison mais le 3e est encore mieux que le 2. Je donne 5 dans le sens que c'est dans les meilleurs épisodes de Black Mirror. On revient à la base.
Je vous dirais presque de regarder le premier tellement c'est mauvais si on compare au reste.
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 26/06/2023 à 20:16:31. (1824 messages postés) |

| Misère par où commencer. C'est de l'humour style Marvel (c'est une critique que je vois souvent revenir). Le premier épisode est une comédie satirique sur Netflix. L'épisode en soit est banal. Dans une autre série, ça passerait sans faire sourciller. Mais on parle de 'Black Mirror' là, les attentes sont super élevées.
Sinon, bah oui, c'est sombre. C'est ça Black Mirror. C'est des contes qui finissent mal ou pas vraiment bien.
Je dessine et je regarde en même temps. Le deuxième épisode est beaucoup mieux, heureusement. On revient aux sources j'ai l'impression. Je ferai un compte-rendu une fois que j'aurai terminé.
Chose que j'ai remarqué dans cette saison à date:
Il y a un enjeu politique beaucoup plus présent avec assez peu de subtilité (dans le même genre de Jordan Peele). C'est très Woke ce qui n'est pas un problème en soit, bien évidemment. Le problème c'est quand une idéologie est présentée sans finesse ou subtilité. On a l'impression d'être pris pour des cons. Les idées véhiculées sont biens et je suis d'accord avec elles, mais c'est présenté de manière tellement grossière. Faut faire confiance aux spectateurs, ils sont capables de lire entre les lignes, bon sang! Pas besoin d'avoir un personnage qui dit: ''Oh mais il objectifie cette femme ce mec!'' Ça va, on avait compris hein.
Je te recommande franchement les saisons précédentes en tout cas.
EDIT: Épisode 2 est mieux, il en vaut la peine en tout cas. Ouf!
|
Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 26/06/2023 à 19:40:17. (1824 messages postés) |

| Je l'ai déjà dit, Black Mirror est pour moi la meilleure série de tous les temps... J'hésitais à regarder la saison, peur d'être déçu.
Ah ben là, le premier épisode, c'est catastrophique, il y a pas de meilleur mot. Ça n'a plus rien à voir avec Black Mirror. Wow, bouche bé.
J'ai enduré 45 minutes et j'ai souffert, mais souffert. Je ne peux pas croire que ça vient de la même série. Je regarde jamais de série pour éviter de regarder un truc médiocre pareil mais là, venant de Black Mirror, la claque au visage, ouah.
Je me croise pour les autres épisodes parce que là, je suis sur le cul.
|
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 26/06/2023 à 16:33:49. (1824 messages postés) |

| Citation: Aucun problème au fait que perdre soit sans conséquence pour moi. C'est raccord avec les jeux de plates formes où tu as tes vies infinies. Tu dois juste recommencer le trajet, c'est ta punition. Je suppose que les boss reprennent leur max de vie? La sauvegarde à tout moment c'est très bien.
|
D'après la vidéo, non, en fait.
Pour SS 2, il y une 'enhanced edition' qui s'en vient, mais ça ne sera pas un remake. Enfin, c'est toi qui vois. Je ne dirais pas que la direction artistique est moins intéressante.
Citation: Le fait qu'on sache pas trop quoi faire moi par contre tu vois ça m'a dérangé. Comme dans Zelda en fait. Même si on est déjà un peu mieux guidé que dans Zelda, tu vois un peu!
|
Ah oui? Je me suis justement fait la réflexion que Zelda guidait mieux justement. D'un côté comme de l'autre, ça ne me dérange pas.
Les animations quand tu récupères les enregistrements, tu vois ce que je veux dire?
|
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 26/06/2023 à 13:53:11. (1824 messages postés) |

| J’ai trouvé une vidéo qui résume bien ce qui me dérange avec SS Remake:
https://www.youtube.com/watch?v=zrw9ODFdTzU
Pour y revenir:
Les puzzles:
je croyais que les puzzles allaient être du ‘point and click’ ou encore du La Mulana. Mais non, ce sont les trois mêmes types de puzzles… J’imagine que ça peut plaire à certains, mais ce n’était pas pour moi. Je voulais juste terminer le plus rapidement possible ce genre de truc.
Recycler:
Pourquoi on peut juste recycler deux-trois objets à la fois dans la machine? C’est tellement étrange comme choix de design. On aurait pensé à un bouton: ‘envoyer tout le junk au recyclage d’un clic. Non seulement faut tout prendre manuellement, faut le faire en plusieurs fois. Ah Sylvanor, tu aurais grincé des dents pour moins pire dans Zelda là!
Extérieures identiques  
Je mets trois parce que c’est majeur comme problème dans un sim’ comme Prey. Dans Prey, chaque endroit avait son identité propre. Perso, ça m’a tué de changer d’étage pour voir que les murs avaient simplement changé de couleur.
On sait pas quoi faire:
Je ne mets pas de parce que ça ne me dérange pas, mais c’est mentionné dans la vidéo.
Repop constant:  
Je ne pense même pas que c’était nécessaire en fait. Dans SS 2, ce qui est mort reste mort (de mémoire). Au final, ça sert à rien de buter quelque chose s’il est remplacé deux minutes plus tard.
Perdre n’a pas de conséquences:   
J’avais oublié d’en parler. Alors:
-On peut sauvegarder partout
-Quand on meurt, on revient aux chambres de régénération
Pourquoi il y a pas un coût en crédit à mourir? Limiter le nombre de fois possible? Enlever les sauvegardes alors? Perso, je me forçais à recharger ma partie quand je mourrais parce que vraiment là .
Animations répétitives:  
Alors là! Quand tu trouves un enregistrement audio pour la première fois, tu as l’animation… puis à chaque fois que tu en trouves un autre. Ça ne fait pas ça quand on récupère tous les autres trucs. Si tu as le malheur de te faire attaquer, récupérer ces enregistrements c’est une peine de mort (quoiqu’on revient tout de suite en vie sans conséquence donc bof). Le mec il regarde l’enregistrement sous toutes ses coutures, pas grave si tu as trois mutants qui te courent après et que ça fait 20 fois auparavant que tu récupères le même objet, faut bien examiner chacun de ses enregistrements audio.
Hacking:
Mineur aussi. C’était pas fun et des ressources investies pour pas grand chose. Aussi bien faire un truc plus rapide et simple au final et investir des ressources dans des environnements plus variés. Je veux dire, tant qu’à intégrer un truc, faut que ce soit bien fait, approfondie.
C’est dommage parce qu’à la base, les jeux comme SS sont mes préférés. Chaque critique est relativement mineur mais c’est le tout qui m’a cassé perso. Un problème partial: le budget. J’ai l’impression qu’on a voulu trop faire avec trop peu, c’est un problème fondamental qui revient dans arrêt en jeux vidéos, avoir les yeux trop grands, mauvaise gestion des ressources humaines et financières.
Beaucoup de mes critiques peuvent être facilement réglées, d’autres, non. Si tu me lis, Sylvanor, faut tenter SS 2, c’est mieux en tout point.
J’ai joué à ‘Sons of the Forest’ hier. On ne peut sauvegarder que quand on fait un camp. J’adore! Il y a beaucoup de tension et c’est un jeu de survie/horreur. Pas de checkpoint.
J’aimerais vraiment si on pouvait désactiver les checkpoints dans tous les jeux en fait. J’adore le principe de point de sauvegarde, c’est le top pour moi. Pouvoir sauvegarder n’importe où, ça élimine toute difficulté, je n’aime pas ça.
Pour en revenir à ‘Sons of the Forest’. Quand tu recharges une partie, tous les coffres (caisses) sont remplies à nouveau… mais pourquoi!? Du coup, on n’a toujours le max de toutes les ressources, on a jamais faim ou soif. C’est con d’éliminer les mécaniques d’un survival comme ça. On a plus besoin de gérer ses ressources, de chasser pour se nourrir. Mais pourquoi ils ont fair ça .
Alien Dark Descent: excellent! Je dirais 4/5 à cause des bugs à foison qui m’ont forcé de recommencer plusieurs fois. Sinon, c’est vraiment quelque chose de bien (fait par un studio de France d’ailleurs).
|
Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés) |
Créacoda -
posté le 24/06/2023 à 15:33:29. (1824 messages postés) |

| Comment ça marche la force au fait? Si tu peux étrangler les autres à distance, pourquoi pas simplement étrangler tout le monde au lieu de se faire chier à se battre avec un sabre?
| Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46
|
|
|