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Messages postés par Créacoda Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 1824 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 04/06/2023 à 21:44:54. (1824 messages postés) |

| Mais va rédiger ton test sur le jeu de Falco toi! C'est pas possible, c'est à la dernière minute à cause que ça préfère jouer à Zelda et quand c'est libre, ça vient commenter la relation tendue Nemau-Sylvanor. Faut ressortir la boîte à honte, c'est plus possible là! Qu'on lui confisque sa peinture de cheval, ça lui apprendra, vil coquin!
Sinon, histoire de rester dans le sujet, j'ai joué à Ion Fury (après avoir testé le jeu de Falco, bien sûr) et c'était vraiment bien. Dans un FPS, pas facile de faire de bons niveaux, mais c'était vraiment sublime à ce niveau là. C'est un boomer shooter comme Doom ou Duke Nukem 3D (je crois que c'est le même moteur d'ailleurs).
Up!
J’étais curieux et je suis allé lire sur le level scaling. Comme disait Sylvanor, c’est pour permettre aux joueurs d’être en groupe. Je dois avouer que je ne vois pas trop comment faire autrement puisque c’est collaboratif. Malheureusement, ça mène à des trucs insensés où vaincre un loup est aussi difficile que de vaincre un démon en enfer.
En fait, gagner des niveaux dans du level scaling, c’est insensé. Aussi bien éliminer les niveaux et progresser de manière différente. Soit tu as des niveaux, sois tu en as pas. Inventer un concept pour invalider ta mécanique de base, c’est absurde. Aussi revoir ta conception de base.
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 04/06/2023 à 21:27:53. (1824 messages postés) |

| Est-ce que tu rigoles au sujet des jeux Nintendo? J'ai toujours pensé que Nintendo, c'était un peu ce qui se fait de mieux dans le monde du JV. Enfin, une des boîtes qui s'en tire particulièrement bien. Je ne souviens plus qui avait dit ça, le mec qui bossait sur la même map pokémon depuis 15 ans, mais Nintendo avait une équipe à la fine pointe pour la conception de JV. Genre le top du top des think tank à ce niveau. Vous vous balancez des pointes alors je ne sais si c'est du trolls ou bien si c'est ce que tu penses.
From Software, Nintendo, Square (à l'époque SNES), Black Isle, Interplay c'est du lourd non? J'avoue que perso, ce n'est pas nécessairement Nintendo qui m'intéresse par ses jeux, mais je dirais qu'en général c'est très qualitatif, ne le crois tu pas?
Encore une fois, je sais que tu prends plaisir à titiller Nemau et Falco au sujet de OoT donc peut-être du troll.
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 04/06/2023 à 19:16:41. (1824 messages postés) |

| Citation: Sur internet je vois que les discussions émergent un peu partout les gens se plaignent de ce nouveau système débile, avec les mêmes arguments que les miens.
Plus de pic de difficulté, plus de sentiment de progresser et d'avoir acquis les pouvoirs, l'équipement nécessaires pour vaincre les ennemis d'une zone ou un boss... Tout ce qui faisait le sel d'un hack & slash. Un sentiment de stagnation à la place.
Y a plus qu'à espérer que des mises à jour détruisent ce système, ce qui n'est pas totalement impossible, mais n'arrivera sans doute pas rapidement... Si ça arrive un jour.
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Ah oui, le level scaling. Difficile d'expliquer cette décision. Pourquoi vous croyez qu'ils font ça? Je ne comprends pas.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 04/06/2023 à 15:21:23. (1824 messages postés) |

| Ok.
J'ai mis le sujet à jour et j'ai ajouté la date limite. On s'entend donc que c'est le 9 juin au plus tard. Ce sera également ce jour-là où Kody proposera son jeu.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 04/06/2023 à 12:56:56. (1824 messages postés) |

| Donc il manque Husk et Tyroine. C’est aujourd’hui que Husk doit proposer son jeu. Si je n’ai pas de nouvelle, on passera au suivant. On pourra se fixer vendredi qui vient pour date limite afin d’aller de vendredi à vendredi.
Kody, il faudrait que tu penses à ton jeu au cas où Husk ne se pointe pas.
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 03/06/2023 à 22:11:00. (1824 messages postés) |

| Pour Krauser, perso, je changeais constamment de niveau. Ça a pris du temps mais j’en ai pas trop chié. Perso, j’ai pas utilisé de couteaux contre lui. À moins que tu parles de la première rencontre? C’était plutôt difficile ça, oui.
Tu as joué à quelle difficulté? Sans les harpons, j’aurais manqué de munition par moment en hardcore.
Perso, j’ai détesté la partie avec Ashley. Comme quoi, les goûts. C’était de trop pour moi. Ça m’empêcherait de refaire le jeu tant ça me pèse ce passage.
J’espère que tu vas bientôt rager contre un autre jeu. C’était plutôt calme comme retour. Je préfère les passages survoltés!
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 03/06/2023 à 22:03:17. (1824 messages postés) |

| Mais il y a pas moyen de fournir une photo au log’ pour qu’il nous sorte une version dessinée? Je pourrais prendre des filtres mais c’est pa super comme rendu.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 03/06/2023 à 15:26:57. (1824 messages postés) |

| Le problème avec ça, c’est que ça laisse seulement le WE pour tester le jeu (à moins que j’ai mal compris ta suggestion).Je pense que certains vont trouver ça trop court. Perso, je préfère avoir la semaine pour tester à ma guise mais encore une fois, j’irai avec la décision du groupe. Si vous préférez comme Kody suggère, il y a pas de problème, je vais le faire.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 03/06/2023 à 13:59:23. (1824 messages postés) |

| Petit rappel que c’est aujourd’hui ou demain pour écrire vos retours sur le jeu de Falco. Assurez-vous de vous prévoir du temps en conséquence!
Merci!
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 03/06/2023 à 13:58:19. (1824 messages postés) |

| @Falco: Comme je t’avais prévenu, je n’ai pas lu. Je te le dis pour éviter que tu parles dans le vide. On est en désaccord, ce n’est pas plus grave que ça. Fin.
Merci trotter.
Effectivement, ce n’est pas exactement ce que je recherche mais les forêts sont sympas et je vais les utiliser, merci à toi.
Est-ce que tu sais pourquoi le résultat du portrait n’a rien à voir avec la photographie que j’ai soumise? Je m’explique mal le résultat.
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 02/06/2023 à 17:49:27. (1824 messages postés) |

| @Falco:
Spoiler (cliquez pour afficher) Citation: Donc oui je trouvais ça déplacé, tout comme le fait de venir me faire une leçon de moral ensuite, je pense qu'il y a matière à balayer devant sa porte avant de venir creuser pour comprendre les autres.
Sans rancunes |
Ben dire à quelqu'un qu'il a l'air bête, ce n'est pas un compliment. Faut assumer. C'est comme quand tu disais: ''Ne le prend pas mal mais... (insérer insulter ici)'' (c'est un peu une variante écrite de la technique des smileys ça non?) Assume ce que tu écris. Oui, c'est une insulte. Ce n'est pas blessant et ce n'est pas grave, mais disons les choses comme elles sont (voir l'expression du chat).
Oui, je me doutais que tu prendrais ça comme une leçon de morale et que tu rétorquerais que tu n'as pas de leçon à recevoir de personne. Rots avait déjà fait également fait la remarque que tu avais tendance à bousculer dans tes commentaires lui aussi. Je pense que c'est quelque chose qui relève du consensus, mais tant pis. Tu n'es pas réceptif et aucune discussion n'est possible à ce sujet. Éventuellement, quelqu'un d'autre te fera encore une fois de plus la remarque et peut-être que cette fois ça passera, que sais-je. C'est sûr que si on justifie l'insulte par ''j'appelle un chat un chat'', ça ne mène nul part, c'est stérile.
Pour en revenir à Nemau, je crois avoir été le seul à prendre sa défense avec son frère quand Lunn l'avait bêtement rabaisser à moins que rien. C'est quelqu'un que j'apprécie beaucoup. Je n'ai pas l'impression que Nemau est insulté quand je dis que sa philosophie est contradictoire pour le piratage mais si c'est le cas, je lui présenterai mes excuses et je ferai certainement plus attention. Je ne dirais pas: ''Ben écoute, j'appelle un chat, un chat''.
En somme, je te fais remarquer, comme d'autres l'ont fait auparavant, que tu as l'insulte facile, chose que tu reconnais pout t'avoir excusé sur le sujet. Après, libre à toi de te dire que c'est quelque chose de justifié et de ne pas prendre ce que moi et d'autres en considération sur le sujet. C'est ton droit de croire qu'on a tous tort sur le sujet. Tu as peut-être raison après tout.
Je ne répondrai pas plus sur le sujet pour éviter que ça déborde. Je pense ce que j'ai dit et j'accepte que tu le rejettes du revers de la main. Tant pis! Je pense pas lire ta réponse potentielle sinon je risque d'être trop tenté d'en rajouter. Au pire, demande aux autres s'il trouve que tu as parfois des propos abrasifs. Je ne te demande pas de me croire sur parole hein.
@trotter: J'ai cette version, oui. Sauf que les résultats n'ont rien à voir avec les maps que tu as partagé, toi.
Merci à Sylvanor. Donc je dois soumettre les images de Civitai aux log' I.A.? Ok, je vais essayer.
C'est étrange parce que je voulais des portraits en crosshatching. J'ai soumis une photo et le résultat était franchement dégueulasse, ça n'avait aucune ressemblance. J'aurais dû la garder pour montrer. Je dois mal comprendre un truc.
Ah, je l'ai retrouvée!
Spoiler (cliquez pour afficher)
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 02/06/2023 à 16:12:16. (1824 messages postés) |

| C'est trop lent chez moi. Si tu veux, tu pourrais me faire une map extérieure d'un campement de mineurs (1920). Un truc du genre:
Spoiler (cliquez pour afficher)
(ce serait la seule fois, pour la suite je chercherai des sites dédiés pour ça). Adalia a dit: Falco a dit: Ada et Créa : Bah Nemau a raison, vous avez l'air bête avec vos messages trolls et gratuits x) |
Merci, toi aussi  |
Sinon, Falco, tu as souvent tendance à insulter les gens qui pensent différemment. Tu l'as toi-même admis quand on avait commencé à parler de piratage dans le sujet des JV. Perso, ça me laisse indifférent, mais c'est peut-être quelque chose à creuser. Je pense que tu pourrais exprimer ton désaccord sans pour autant qualifier péjorativement les autres, non?
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 02/06/2023 à 15:29:16. (1824 messages postés) |

| Oui, Nemau a raison. Il dit aussi que pirater porte un préjudice mais que celui-ci n'est pas immoral, c'est une de ses contributions majeures en philosophie: le préjudice positif. Moi, je me base sur son courant de pensée philosophique, je suis Némausien. Ça permet de reconnaître de quelque chose porte préjudice mais que le préjudice porté n'est pas immoral, c'est le meilleur des deux mondes! Convertissez vous!
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 02/06/2023 à 14:56:25. (1824 messages postés) |

| (J’espère qu’il est clair que je ne m’inquiète pas pour Photoshop):
Seulement, heureusement que Nemau paye sa copie du logiciel sinon Saka ne pourrait plus y avoir accès! 
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 02/06/2023 à 13:00:16. (1824 messages postés) |

| À part civitai, quels seraient les meilleurs sites webs pour trouver ce genre de maps faites par I.A.? Des recommendations?
J’ai fait test hier par moi-même et ce n’était pas très concluant.
@saka: faut payer! Parce que:
Mike Brant a dit: Il faut bien comprendre qu'une société de production de films, de séries, de jeux... a besoin de vendre ses produits achevés pour pouvoir en créer d'autres et ainsi continuer à exister. D'où le préjudice, et ce même si la plupart des gens qui ont participé à la création du produit ont déjà été payés au moment où sort le produit. |
(Ce sera désormais ma citation de référence pour tout de qui est de pirater et cracker des trucs, copyright Nemau).
Si tu payes pas Adobe, cette corporation disparaîtra. C’est vraiment ce que tu veux, un monde sans Photoshop? 
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 01/06/2023 à 23:48:48. (1824 messages postés) |

| Hein? Faut ajouter un fichier? Je pensais qu’on faisait juste taper des mots-clefs.
Je viens d’aller voir et l’ajout d’une image est optionnel. Comment on fait pour savoir quelle image partager à SD?
Ah! Misère, il faut une GPU? Zut!
EDIT: Bon, c'est assez long, mais c'est moins pire que je pensais (6 minutes).
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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage... |
Créacoda -
posté le 01/06/2023 à 22:35:57. (1824 messages postés) |

| Wow, merci mille fois trotter, j'apprécie beaucoup!
Je crois que c'est créé à la main par contre dans les liens que tu m'as partagé, non?
EDIT: Ah ok, civitai c'est une I.A. si j'ai bien compris. Est-ce que c'est ce que tu suggères?
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 01/06/2023 à 21:29:42. (1824 messages postés) |

| C'est probablement parce que tu n'as pas l'habitude, Rindai.
Perso, ça va. J'ai joué 5 minutes pour le rendre à la salle 3. Je ferai un rapport plus long après mon heure et demie mais je pense que j'ai probablement vu ce qu'il y avait à voir. On verra bien!
Côté graphique, ça va. C'est très rétro mais ça ne me choque pas. Il y a nom pour ce genre de graph', je ne me souviens plus, je pense que c'est du EGA?
Je pense que la nostalgie joue pour beaucoup. Beaucoup plus qu'on le soupçonne en tout cas. Pour moi, c'est l'époque SNES et NES. J'aime donc les jeux difficiles et le pixel art. C'est presque quelque chose de subconscient.
Pour le gameplay, c'est identique que Adventures of Lolo, sur la NES. Je connaissais donc déjà le principe.
https://www.youtube.com/watch?v=NOPm20GsulI
C'est difficile de rédiger un compte-rendu tellement c'est simple!
J'imagine qu'il devait y avoir un manuel pour expliquer les règles, notamment:
1. Il faut les télécommandes pour désactiver les barrières laser.
2. On peut détruire le robot en lui projetant le laser à la tronche.
3. Le chien peut mourir (et nous aussi).
4. Il peut y avoir du courant dans l'eau pour déplacer les caisses.
5. La caisse pour être poussée dans l'eau pour faire un pont.
6. La caisse peut bloquer les rayons.
J'imagine que plus tard, ça devient de plus en plus complexe quand les éléments sont combinés.
La musique ça va, ça ne me choque pas non plus.
J'aime bien l'animation du marteau avec F8, ça m'a fait sourire (et quand il pleure quand le robot lui pique son chien). J'aurais tendance à croire qu'il ferait plus attention après s'être fait volé son chien à plus de 10 reprises mais non!
Donc en gros, pour moi, ça va. Je comprends l'intérêt pour ce genre de jeu, mais ce n'est pas quelque chose que je revisiterai ou terminerai.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Créacoda -
posté le 01/06/2023 à 13:52:24. (1824 messages postés) |

| Perso, je serais bien partant pour ajouter des trucs en pixel art si il y a des besoins. Ça me donnerait l’occasion de pratiquer et de joindre l’utile à l’agréable puisque Monos a abandonné son projet. Même des trucs mineurs. Faudrait juste le faire une liste des besoins.
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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic |
Créacoda -
posté le 01/06/2023 à 13:49:26. (1824 messages postés) |

| Quelques petits commentaires en vrac:
Citation: Il était juste temps que la licence change et se renouvèle, et ils ont réussis à le faire avec Breath of the Wild, qui a réussis son tour de force de refaire un jeu vidéo complétement novateur et qui a inspiré beaucoup de jeux qui l'ont suivis. |
Je suis d’accord avec le fond. Si on regarde la transition entre Zelda 1 et 2 (sur la NES), c’est un changement drastique. Le fond entre les deux jeux reste le même à peu de chose prêt. Avec le Zelda 3 (Link to the Past), c’est un retour vers le 1, tout en innovant à nouveau.
Citation: On prenait l'exemple de FF, honnêtement qui kiff encore FF aujourd'hui ? |
Je ne suis pas aller vérifier mais instinctivement je pense que les ventes des FF ne font qu’augmenter. Aussi, tu demanderas à Sylvanor si les FF ont changé avec le temps .
Pour en revenir à Dragon Quest, pour avoir joué à toutes les versions, c’est, je crois, là série la plus conservatrice de tous les temps qui reste populaire.
Je n’ai jamais joué à Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom. Ça ne m’intéresse pas (et je n’ai pas le matos pour le faire, trotter m’enverra dans doute sa copie du jeu puisqu’il n’y jouera plus). J’ai pourtant lu les critiques et regardé des vidéos.
Je pense que ça dépend de ce que l’on considère qu’est Zelda. À en lire les commentaires, ça change en fonction des individus.
Je pense que Nintendo fait de bons jeux. Il aurait sorti BoW sous un nom différent avec un univers différent et ca aurait cartonné. À mon sens, lorsque l’innovation est poussée à ce point, ce n’est plus de l’innovation, c’est une série qui est réinventée. Au final, ça semble être pour le mieux.
Pour répondre à la question de Mack au sujet des FF, il y a également une cassure après FF X. Le truc, c’est qu’on a tous nos propres interprétations sémantiques de l’innovation, du changement et de l’identité d’un jeu.
Il est moins risqué pour une compagnie d’utiliser une IP existante pour tenter quelque chose de nouveau. Comme pour Mario Kart par exemple ou Doctor Mario.
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Créacoda -
posté le 29/05/2023 à 23:57:47. (1824 messages postés) |

| C'est étrange, j'étais curieux si ce bug existait aussi en anglais et je n'ai rien trouvé. J'ai donc fait la recherche en français et je n'ai rien trouvé non plus! J'imagine que ça a ensuite été corrigé dans une version ultérieure?
Peut-être que ce n'est pas considéré comme étant un bug. Dans les King's Quest, on peut se retrouver dans des situations où il est impossible de terminer le jeu si on oublie de faire certaines choses à certains endroits. C'est peut-être le cas avec le bug du sanglier?
Si ça arrivait à Sylvanor, je m'imagine pas la controverse. ''J'ai cherché pendant deux jours et l'objet dont j'avais besoin j'étais supposé de l'obtenir au début du jeu! PLACE EN ENFER POUR...!!''
J'avoue que c'est assez crasse de laisser le joueur continuer en sachant très bien qu'il ne pourra pas terminer le jeu. 
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Posté dans Forum - Topic du Cinéna |
Créacoda -
posté le 27/05/2023 à 20:40:36. (1824 messages postés) |

| Citation: Sinon, tu peux le trouver en torrent sur les sites qui vont bien. |
Citation: Si tu pirates un produit que tu aurais acheté s'il n'était pas piratable, il y a un manque à gagner pour les gens tirant bénéfice de la vente de ce produit, donc c'est une forme de vol (qui peut éventuellement se défendre, je ne sais pas, je n'ai pas d'opinion tranchée sur ce sujet). [...]
Il faut bien comprendre qu'une société de production de films, de séries, de jeux... a besoin de vendre ses produits achevés pour pouvoir en créer d'autres et ainsi continuer à exister. D'où le préjudice, et ce même si la plupart des gens qui ont participé à la création du produit ont déjà été payés au moment où sort le produit.
Le souci, aussi, c'est qu'il est aisé de s'autopersuader qu'on n'aurait pas acheté le produit de toute manière, pour se donner bonne conscience, alors qu'en fait on l'aurait acheté. |
J'ai pas pu résister. Sacré Nemau, d'une contradiction à l'autre (pas taper, je te taquine, on a tous nos contradictions). Je sais bien que tu ne dois pas trouver que de proposer de regarder 'Mad God' par torrent est pas contradictoire au fait de dire qu'une société de production de films a besoin de vendre ses produits pour en créer d'autres mais n'empêche, ça m'a fait sourciller.
En fait, tu devrais plutôt l'encourager à le louer ou à l'acheter, il y aurait moins de dissonance:
https://www.amazon.com/Mad-God-Alex-Cox/dp/B09ZZN1FNN
Pour le film Barbie, je ne vois pas trop en quoi c'est pire qu'un film Marvel, mais bon.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 27/05/2023 à 14:20:35. (1824 messages postés) |

| Eh ben! Je pensais que le jeu serait plus apprécié que ça! Merci d’avoir respecté l’échéance, Tyroine. J’aurais trouvé ça moyen que tu ai préféré joué à Zelda à la place, surtout pour la première semaine.
Anton, moi, le jeu, je ne l’ai jamais terminé. Je remarquais que quand je consultais le web pour trouver des réponses, j’appréciais moins le résultat. À mon sens, c’est un impossible à terminer sans ressources externes, malheureusement. C’est, je dirais, son défaut majeur. À part ça, j’aime pas mal tout.
Aujourd’hui, c’est la dernière journée pour écrire votre compte-rendu (demain au plus tard).
@Falco:
Tu peux annoncer ton jeu aujourd’hui ou demain.
Édit: grillé par Rindai. Merci pour ton retour.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 26/05/2023 à 18:46:55. (1824 messages postés) |

| Le coffre qui s’ouvre par en-dessous, c’est une énigme. Je ne me souviens plus l’indice mais c’est quelque chose qui sous-entend qu’on doit l’ouvrir par dessous.
Fait vraiment tout lire, j’avais même un carnet de notes. C’est très rétro je pense à la base, je conçois que ce n’est pas pour tout le monde. Merci pour le retour en tout cas!
Édit: Bien hâte de lire le retour de Tyroine en tout cas. Je me croise les doigts pour un de ses articles super détaillé.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 24/05/2023 à 14:02:40. (1824 messages postés) |

| Ah d’accord. De mémoire « Roots » était plus court. As-tu eu du mal avec des énigmes ou est-ce que tu trouvais assez facile de les résoudre en général?
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Posté dans Forum - [Unity] Tako no Himitsu: Ocean of Secrets |
Créacoda -
posté le 23/05/2023 à 18:13:44. (1824 messages postés) |

| Super tout ça. J’ai lu ton blogue au Japon en diagonale et j’ai bien aimé! T’as une sacré veine d’avoir pu aller au Japon comme ça. C’est incroyable comme programme.
Tu es sur la bonne voie en tout cas!
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 22/05/2023 à 22:47:02. (1824 messages postés) |

| Ah c'est dommage Falco, j'aurais pensé que ça aurait été ton genre. C'est peut-être la barrière de langue, oui. En tout cas, à l'avenir, je proposerai quelque chose qui ne requiert pas de lire en anglais, ça peut être chiant, j'en conviens.
Si t'avais eu plus de temps, je t'aurais donné des indices, tant pis!
T'es rendu où, Kody au fait?
|
Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 22/05/2023 à 20:39:19. (1824 messages postés) |

| Citation: edit: Ce serait cool d'éditer le premier message du topic avec la liste de jeu.
|
Oui, je m'en occupe à l'instant.
Citation: Petit retour sur La-Moulaga La-Mulana 2 après environ 4h de jeu.
|
Ah je croyais qu'on faisait notre retour dès qu'on avait atteint 1h30 pour avoir une expérience similaire. Perso, ça m'indiffére mais je vais ajouter dans les règles que c'est un minimum alors.
EDIT: Ah il était bien écrit 1h30 minimum, je m'étais trompé.
Citation: Visuellement y a du bon et du un peu moins bon. Je suis pas très fan du mix pixel art, particules pas pixel art, portrait dans les tons visuels du jeu mais pas en pixel art non plus. J'aime bien quand c'est un peu plus homogène. Sinon les décors sont très jolis. Les sprites de boss sont assez originaux. Par contre, quelque chose qui m'a beaucoup énervé: les éléments qui peuvent bloquer le personnage joueur. Parfois ils sont très effacés, comme des éléments de l'arrière plan. Des fois c'est le contraire, des sprites très clairs qui font en fait parti du fond. C'est dommage parce que je me suis retrouvé à buter sur pas mal de choses, et certaines trucs que je pensais être des plateformes n'en étaient pas.
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Je suis d'accord avec les critiques excepté les combats (à l'exception de certains boss plus tard). Le mélange des styles n'est pas super, tu as raison, ça ne m'avait pas vraiment marqué mais c'est vrai.
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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic |
Créacoda -
posté le 22/05/2023 à 12:22:20. (1824 messages postés) |

| Citation: Ceux-là se nourrissent du fait de se vanter sur la place publique (et faire culpabiliser les autres), je vous donne le droit de les traiter de menteurs. |
Je ne sais pas s’il t’arrive de lire les forums steam parce que c’est monnaie courante. Un jeu réputé comme étant difficile ou un passage difficile va avoir des sujets du genre:
“Je ne sais pas pourquoi les gens trouvent ça difficile”
Les capsules vidéos, je ne suis pas pour, perso. Il aurait été préférable d’ajouter des dialogues et des indices dans le jeu je crois mais ça aurait demandé trop de ressources.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 21/05/2023 à 12:36:07. (1824 messages postés) |

| Au final, jouer au jeu piraté 1h30 et jouer sur steam 1n30, ça revient essentiellement au même. Si vous avez des scrupules, assurez-vous d’effacer le jeu après 1h30 et de l’acheter plus tard si vous voulez continuer. C’est moins compliqué que de demander un remboursement.
C’est dimanche alors on va rester avec La Mulana 2 finalement, histoire de commencer à temps. J’ai déjà filé un lien à d’autres participants. Ça nous permettra de peaufiner les modalités du club au cours de la semaine.
Kody a un lien pour une version propre GOG. Le contacter au besoin.
Citation: et après on se dit qu'on essaye si possible de proposer des jeux accessibles |
De toute évidence, “accessible” veut dire différentes choses pour différentes personnes dans la mesure où, pour moi, La Mulana 2 était accessible.
Le problème si on impose des contraintes c’est qu’il faut commencer à tout délimiter alors que sans contrainte, c’est plus simple.
ÉDIT: Falco, t’es le prochain. Donc quand tu sauras, tu pourras le dire ou bien attendre à dimanche, c’est comme tu veux. Si tu le dis avant, on pourra essayer de trouver une solution s’il y a des soucis de disponibilité.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 20/05/2023 à 22:48:52. (1824 messages postés) |

| 'on' étant qui? Faudrait savoir pour trancher. En plus des jeux gratuits j'imagine. Ça me va perso. J'aurais préféré La Mulana mais je suis prêt à changer.
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Posté dans Forum - Club Jeux Vidéo: Tombi (Tyroine) 30 juin |
Créacoda -
posté le 20/05/2023 à 20:25:04. (1824 messages postés) |

| Oui, je comprends ta position. Hmm... je ne sais pas trop!
Si tu restes en dessous de la limite de deux heures, tu peux toujours le prendre plus tard, non?
Techniquement, c'est plus légal que de proposer des jeux rétros. Tu crois que ton employeur ferait la différence entre avoir de l'émulation sur ton poste de travail et un jeu piraté? C'est toi qui le sait, après tout.
Peut-être qu'on serait mieux de se limiter à l'émulation alors ou encore aux jeux gratuits. Ce n'est pas mon activité, c'est notre activité et le but c'est d'être le plus inclusif possible.
Honnêtement, ça m'est égal. Je peux très bien changer mon choix. Je comprends qu'il pourrait être inconfortable pour certains de rembourser plusieurs jeux sur steam si les jeux proposés ne sont pas appréciés.
Enfin bref, faudrait juste s'entendre. Genre: jeux gratuits et émulation seulement ou quelque chose du genre. En gros, je suis ouvert à changer d'idée.
EDIT:
Après réflexion:
Disons plutôt?:
-Jeux gratuits
-Émulation pour quels systèmes? C'est juste ça qu'on devrait déterminer.
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