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Posté dans Forum - Investissements | Business | Bourse ?! Comment devenir riche et célèbre

Coda - posté le 04/06/2022 à 16:11:23. (1824 messages postés)

@gif:
Peux-tu donner des conseils pour les packs de ressources? Comment procéder je veux dire? Prix, contenu, etc?

Merci!

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Coda - posté le 01/06/2022 à 23:22:52. (1824 messages postés)

Ça va être le procès sans cesse cité pour décrédibiliser la violence conjugale.
''Ouais, toutes des menteuses et des profiteuses qui veulent juste l'arjan!'' Misère, on a pas fini.

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 31/05/2022 à 22:24:46. (1824 messages postés)

Je croyais que le racisme sur Oniro ne ciblait que les RTP!

image

J'ai essayé de changer l'angle pour rendre le sprite plus intéressant. Le bouclier n'est pas très lisible, mais je me sens limité avec seulement deux colonnes pour le faire. Je pourrais changer l'angle pour le rendre en 3/4.

J'apprécie que vous soyez exigeants, ce sont les meilleurs critiques!

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 30/05/2022 à 22:09:41. (1824 messages postés)

Merci.

Voici d'autres versions:
A.imageB.imageC.imageD.imageE.imageF.imageF.image

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 30/05/2022 à 15:21:08. (1824 messages postés)

Pas mal l'animation de chute, j'aime bien.

Vous le reconnaissez?
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Conseils? Suggestions? Critiques? Idées? Inspirations? Recommandations? Les cheveux sont difficiles à distinguer non?

(versions précédentes):

Spoiler (cliquez pour afficher)



Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 08/05/2022 à 21:04:15. (1824 messages postés)

Pour ce qui est du mouton, c’est que je ne peux dépasser 22 px de hauteur. Normalement, le mouton monterait et descendrait, c’est ça le hic. Je pourrais corriger le tir en réduisant la taille du mouton et ainsi mieux utiliser l’espace pour donner l’illusion de mouvement. Aussi, le mouvement des pattes n’est probablement pas très scientifique, je ne suis pas allé voir de référence.

Pour ce qui est des clowns, des idées? Je suis limité en hauteur, mais pas en largeur. Je dois me limiter pour le nombre de frames pour ne pas trop taxer l’affichage du forum. L’ovni est, dans ce sens, trop chargé niveau animation.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 08/05/2022 à 13:51:08. (1824 messages postés)

Une étrange coïncidence sans doute.

Allez, encore quelques-uns. J'ai presque terminé!

Spoiler (cliquez pour afficher)



Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 08/05/2022 à 00:57:58. (1824 messages postés)

Bonjour,
Merci. C'est pour un forum semblable à Oniromancie. Honnêtement, le plus chiant est de copier/coller chaque lien d'Imgur. Je ne trouve pas le moyen d'en coller plusieurs à la fois.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 07/05/2022 à 12:59:04. (1824 messages postés)

Yop!
Alors, du pixel art:

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Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 06/06/2021 à 13:46:49. (1824 messages postés)

La participation de Kioresse:

Spoiler (cliquez pour afficher)



J'ai édité le prologue pour corriger le tir suite aux critiques de kioresse:

Suite à la guerre des Quatre Royaumes, un flot de réfugiés se retrouva à errer aux quatre coins de Titan en espérant retrouver une nouvelle terre d'accueil. C'est ainsi qu'une cohorte d'hommes, de femmes et d'enfants arrivèrent au terme d'un long exode aux portes de la ville de Fang. Vous le savez, car vous étiez l'un des innombrables orphelins à faire partie du convoi.

C'est au petit matin d'un jour d'hiver, alors que vous étiez en train de mendier comme vos semblables aux confins d'une ruelle que vous avez rencontré un soldat dénommé Kymch'ull. Blessé à la gorge pendant la guerre, il parlait peu et il vous a pris sous son aile comme la plupart de la marmaille délaissée qui habitait les dédales de la ville.

C'est cet homme austère qui vous a nourri et logé en plus de vous enseigner l'art de la guerre à coups de bâtons et de remontrances. Car ce n'était pas par altruisme qu'il vous sauvé de votre vie de mendiant mais plutôt car il était en quête de nouvelles recrues pour garnir les rangs d'un groupe paramilitaire secret au service du tyran de Fang, le baron Sukumvit.

Au terme de votre entraînement aux mains de Kymch'ull, vous étiez devenu un redoutable adversaire rompu à diverses techniques proscrites; que ce soit la fabrication de poisons ou les diverses manières de faire disparaître un cadavre gênant.

Vous vous souviendrez toujours de la nuit sans lune où vous avez été formellement consacré comme de l'Oeil Pourpre, l'ordre secret dirigé par Kymch'ull. Sous la lumière vacillante d'une bougie, il vous a sommé de présenter à tour de rôle votre poignet gauche pour y taillader avec un poignard d'os ce qui semblait être un oeil en psalmodiant une étrange litanie en une langue occulte qui vous était inconnu. ''Nous sommes désormais liés à jamais, mes frères'' avait-t-il dit en guise de clôture de cérémonie.

Tout comme pour vos comparses, aucun ordre n’était pour vous trop odieux et vous avez assassiné, empoisonné, fait disparaître et même torturé quiconque cherchait à s’opposer à la main mise du baron sur la ville de Fang.

Un jour cependant, les efforts concertés de votre groupe invisible ne parvinrent à endiguer la colère du peuple et Fang fut alors déchiré par la guerre civile. Les forces du baron furent rapidement décimées par une opposition vastement supérieure en nombre et l’or ne servant à bien peu de choses une fois mort, vous vous êtes décidé à sauver votre peau. Profitant du chaos lors d’une énième escarmouche avec les forces rebelles, vous êtes parvenu à disparaître dans les rues sombres de Fang...

Loin des terres habitées d’Allansia, bordant au nord la cité surpeuplée de Fang se trouve les monts Doigts-de-Glaces. Bien peu d'individus osent s’y aventurer, préférant contempler de loin les pics rocheux se dresser à l’horizon. Seuls les plus téméraires (ou les plus désespérés) tentent d’arpenter les quelques sentiers sinueux pour explorer les contrées inconnues qui se cachent derrière cette ancienne muraille sculptée à même la roche.

C'est d'ailleurs pourquoi vous avez décidé d'y fuir, adoptant la vie recluse d'un hermite. Depuis votre exil volontaire et au fil des années, vous êtes parvenu à trouver sommeil, sans vous réveiller au moindre bruit, l’épée à la main.

Passant vos journées en silence, vous n’avez comme seule compagnie que des souvenirs du passé, que vous parvenez assez bien à ignorer, car la vie en altitude est dure et la plupart de votre temps éveillé, est passé à explorer les pics escarpés à la recherche de gibiers pour ne pas mourir, comme de nombreux voyageurs, rongés par la faim et la soif.
Quelques jours avant votre départ pour vous approvisionner au poste de traite à proximité, vous avez ressenti de légers picotements provenant de votre cicatrice au poignet. Quoique quelque peu désagréable, la sensation s’est amplifiée au passage des heures. Vous ne pouvez vous empêcher de penser qu’il s’agit d’un avertissement d’un danger qui s’approche, une sorte de sixième sens.

L’épée à la taille et vêtu d’une cape de fourrure pour vous protéger du froid, ainsi que d’une besace de cuir contenant suffisamment à manger pour vous rendre à destination, il est maintenant venue l’heure de briser votre silence et de retrouver vos semblables, ne serait-ce que pour quelques heures. Le tenancier du poste est un érudit qui sera fort probablement en mesure de vous en dire davantage au sujet des ces étranges sensations et de leurs signification...


Retravaillé la carte (provisoire et modifiable):

Spoiler (cliquez pour afficher)



Retravaillé le feuille d'aventure:

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Dessiné un crâne pour décorer entre les paragraphes:

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La main est libre.

Topic fermé sur demande de l'auteur.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 03/06/2021 à 15:20:02. (1824 messages postés)

Ok, j'ai commencé à bosser sur la carte.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Évidemment, c'est un premier jet. Je compte la compléter au fur et à mesure des participations.

J'ai tenté de mettre la vallée mentionnée par subotai plus au sud alors que le chemin le plus rapide passerait possiblement au travers des montagnes. J'ai également mis la rivière introduite par subotai. Je ne sais pas si c'est qu'il avait en tête, plus de nouvelle depuis quelques jours.

C'est un fichier photoshop et j'ai soigneusement utilisé plusieurs calques donc je peux tout déplacer au besoin ou encore plus faire plus esthétique.

EDIT: Kioresse a pris la main.

La main est libre.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 03/06/2021 à 13:59:11. (1824 messages postés)

Ok super. En règle générale je préfère que chaque personne soit responsable de ses propres contributions donc si tu as des questions pour intégrer tout ça il me fera plaisir de te donner un coup de main. De manière générale c'est assez simple puisqu'il suffit de copier/coller ton paragraphe directement dans le DOC1. Tu n'as pas besoin de compte, tu peux éditer en anonyme.

Ensuite, tu vas dans le DOC 2 et tu mets la cellule en vert que tu as complétée. Même chose ici, pas besoin de compte, tu peux éditer en anonyme.

Pour l'organigramme je veux créer un compte commun et partager le mdp ici pour que l'on puisse toujours tenir ça à jour systématiquement.

EDIT:

C'est fait. J'ai corrigé deux petites fautes, j'ai ajouté l'illustration et tes contributions au tableur.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 03/06/2021 à 13:36:23. (1824 messages postés)

D'accord mais je préfère que tu fasses toi-même l'edit nécessaire pour me filer l'image et que je puisse la copier/coller directement dans le document, ça m'évitera de le faire moi-même :clindoeil3.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 03/06/2021 à 12:24:55. (1824 messages postés)

Ah d’accord. J’ajouterai cette version alors, je trouve ça plus clair (en somme l’approcher pour discuter ou l’attaquer). Pour l’illustration je te laisse décider celle que tu veux inclure et je l’ajouterai ensuite.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 02/06/2021 à 21:24:02. (1824 messages postés)

Ah d'accord. Est-ce que c'était parce que tu ne savais pas trop comment t'y prendre? Je vais ajouter ta section au DOC1, DOC 2 et DOC 3 si tu es d'accord.

Il y a juste un truc que je ne comprends pas:

Citation:

(70) Vous vous rappelez être passé devant une grotte non loin et décidez de rebrousser chemin.
Si vous voulez aborder l'inconnu de façon amicale, allez au paragraphe 38, sinon au paragraphe 118.



Est-ce que tu veux dire que les choix sont:

a. Revenir à la grotte (paragraphe 70).
b. Aborder l'inconnu (paragraphe 38).
c. Le choix est lequel ici? Éviter l'inconnu?

Si c'est le cas, normalement tous les choix sont listés à la fin d'un paragraphe. Aussi, si tu donnes le choix de rebrousser à la grotte ça peut causer une boucle en ce sens que l'on peut refaire la même section plusieurs fois et ça brise la narration. En général, c'est rare de pouvoir faire marche arrière dans un LDVELH à moins d'ajouter: si vous ne l'avez pas déjà fait. Alors là ça évite les boucles.

EDIT: L'organigramme jusqu'à maintenant:
En vert: complété
En jaune: réservé non-complété

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J'ai viré l'arbre des possibilités du tableur, il n'était plus à jour et ça faisait doublon avec l'organigramme. J'ai remplacé avec une section pour les contributions:

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Perso je ne compte par reprendre la main avant que les participations des autres augmentent sinon mes contributions prendront trop de place et c'est contre l'esprit collectif du projet.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 02/06/2021 à 20:40:42. (1824 messages postés)

Ah super ça Gari. Dis-moi si tu as des questions. À la demande de Kioresse j’ai fait quelques ajouts dans le prologue qui pourraient t’inspirer.

Mais sinon oui, vas-y pour tes questions, je ferai de mon mieux pour y répondre.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 31/05/2021 à 15:01:12. (1824 messages postés)

J'ai pris la main. J'aurais préféré ne pas prendre la main deux fois consécutives mais bon, il faut bien avancer.

J'ai fait le paragraphe 64:

64.

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Les documents sont à jour.

Un truc auquel j'ai pensé est d'ajouter une section à la feuille d'aventure pour des techniques d'épée. Le principe étant semblable au Kung Fu; le héros pouvant adopter un style ou un autre avec ses avantages et inconvénients. Certains styles étant offensifs, d'autres défensifs etc...:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Ils pourraient être découverts ou enseignés par certains PNJ au cours de l'histoire. Je ne sais pas, une idée comme ça.

Nouvelle version de la feuille d'aventure:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 30/05/2021 à 15:01:55. (1824 messages postés)

MP au sujet du projet:

Citation:

Je me demandais si la fiche d'aventure serai interactive sur la page internet, ou... s'il fallait l'imprimer... Car l'effet vieux papier... au final est très coloré et devoir utiliser de l'encre pour barbouiller toute une page... ...

Ok. Barbouiller n'est pas un terme très agréable lorsqu'il s'agit du travail d'un artiste. Mais d'un autre coté, vu le prix d'une cartouche d'encre couleur. ^^,

Donc, es-ce que la fiche d'aventure est interactive, destinée à l'impression ou es-ce une inspiration, afin que le lecteur puisse reproduire sur une feuille les éléments essentiel.?



Je n'y pas vraiment pensé. Je doute qu'on fasse imprimer la feuille au final, j'imagine que les joueurs utiliseront le support de RPG Maker (ou encore le log qui sera utilisé pour l'intégration au final) ou qu'il utiliseront notepad. Enfin je sais pas.

Citation:


Un dernier ajout peut être... des objets spéciaux ou pas.?
Comme... des colliers ou des bijoux qui peuvent se porter au cou ou aux doigts, sans passer par un inventaire limité en place.
Du coup, cela ferai un cadre pour l'équipement et un autre pour les objets spéciaux... (casque, cotte de maille, lunettes... )



Je ne suis pas sûr de comprendre. Tu veux dire un cadre pour les objets dans son sac et un autre pour les objets portés sur soi? Ce n'est pas une mauvaise idée, je ne suis pas contre. Je ne sais juste pas comment nommer chaque section pour que ça passe. Le terme exact pour chaque cadre je veux dire.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 30/05/2021 à 03:17:42. (1824 messages postés)

J'ai ajouté quelques trucs à la feuille d'aventure pour faire plus complet:

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J'aurais pris la main mais je préfère ne pas prendre deux fois de manière consécutive. Je veux tenter de faire avancer le projet au quotidien par contre alors en attendant il se peut que je commence à travailler sur la cartes des environs. J'ai déjà quelques éléments à y mettre comme les montagnes, la vallée, la rivière et le poste de traite.

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 29/05/2021 à 15:53:26. (1824 messages postés)

C'était la première fois que j'étudiais les étoffes ou les plis dans les tissus et je suis plutôt content du résultat:

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Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 29/05/2021 à 01:08:08. (1824 messages postés)

Ok quelques edits en vrac, je n'ai pas fait progressé l'histoire donc je n'ai pas pris la main:

* Changé le police à 12 pts, il y avait certaines sections en 11 et d'autres en 12.
* Quelques changements de mise en page, j'ai fait des sautes de ligne après chaque paragraphe, il en manquait par endroit.
* Je comptais mettre les choix en italique mais j'étais le seul alors j'ai fait comme les autres.
* J'ai viré les ''allez-vous'' parce qu'encore une fois j'étais le seul à le faire.
* J'ai uniformisé l'espacement entre les lignes à 1.5.
* J'ai mis la police en noir, il y avait des mots d'une autre couleur.
* J'ai réglé le grief du sabre.
* J'ai ajouté deux paragraphes pour régler le grief d'un mercenaire qui fait désertion et pour avoir un début qui serait plus détaillé.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Je n'ai toujours pas d'objectif dans le prologue mais le contexte est plus clair. Je laisse un peu de temps pour les suggestions et les commentaires. Peut-être que quelqu'un pourra proposer une intrigue à ajouter à ce qui est déjà présent (ce qui m'évitera d'imposer mes idées).

*Je n'ai toujours pas ajouté la feuille d'aventure car je compte encore faire quelques modifications.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 28/05/2021 à 18:27:36. (1824 messages postés)

Alors j'ai passé quelques heures à faire la feuille d'aventure, pour le moment j'ai deux versions:

V.1:

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V.2:

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Je pensais ajouter une case pour les pièces d'or et une autre pour les provisions puisque j'ai l'espace nécessaire après tout.

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 28/05/2021 à 16:25:06. (1824 messages postés)

Oh là là, tu veux faire tous tes décors en pixel art aussi détaillé. Eh ben, c'est du boulot. Le style est intéressant, je pousserais le pattern des spirales dans les feuilles des arbres, tu as quelque chose d'intéressant là!

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 28/05/2021 à 13:42:05. (1824 messages postés)

D’ailleurs Rots il va prendre la main pour donner l’exemple. Il travaille lui-même sur un visual novel alors son expérience nous sera précieuse. S’il prétexte ne pas avoir le temps j’ai un bouquin de François Fillon à lui référer.

Et je m’engage personnellement à permettre au joueur de prendre le sabre et de virer l’adverbe « subséquemment » si kioresse prend la main et rédige ne serait-ce qu’un paragraphe. Sera-t-elle relever le défis?

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Coda - posté le 28/05/2021 à 13:34:31. (1824 messages postés)

Le tonneau est joli. Tu gères mieux les textures. Avant je trouvais qu’elles contrastaient trop et du coup ça n’est pas toujours approprié (pour la texture de bois ou de foin par exemple).

@kody: tu veux pas nous faire une illustration pour le livre dont vous êtes le héros? Dis? J’adore ton style qui se détache peu à peu de Moebius et devient le tient. Génial!

@Paranoid:
Ton jeu utilises quelle perspective?

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 28/05/2021 à 02:51:38. (1824 messages postés)

Pour ton premier point au sujet de l'intrigue. Je suis partiellement d'accord avec toi. Je veux dire, j'y ai réfléchi par la suite. Je dis partiellement pour la raison suivante.

Admettons que j'avais proposé une intrigue, un objectif dès le départ, certains auraient alors dit: ''Je ne veux pas participer car cette intrigue ne m'intéresse pas.'' Je crois qu'il faudrait une intrigue mais dans un projet qui se veut collectif, ce n'est pas évident d'imposer l'objectif dès le départ.

Sinon, il existe de très bons LDVELH qui n'ont pas d'intrigue, je pense notamment à La créature du chaos de Steve Jackson. Sauf qu'il serait de mauvaise foi de dire que c'est souvent le cas. En général, dès le paragraphe 1, on a un objectif à atteindre, je suis d'accord avec toi.

En soit, ce n'est pas un problème majeur. Je pourrais très bien modifier le prologue pour avoir un objectif clair dès le départ sans pour autant devoir retoucher les paragraphes déjà composés.

Sinon, ton lien ne fonctionne pas chez moi.

Citation:

Les mercenaires n'agissent pas par loyauté. La désertion c'est pour les soldats de l'armée régulière ou des serfs. On attend d'eux qu'ils restent fidèle à leur seigneur, à un Ordre ou un Corps.
Un mercenaire qui s'attaquerai à son employeur ou à ses intérêts, ne serai même pas considéré comme un traître, mais juste un ennemi.



Ça dépend de l'optique. De mon point de vue:

Un mercenaire est payé pour faire une tâche. Il se défile une fois payé et ne fait pas ce qu'il doit faire. À mon sens, c'est un déserteur. Mais bon, on peut ne pas être en accord là-dessus hein. Si les autres participants me disent que ça ne va pas je changerai mais pour le moment je ne vois pas le problème.

Citation:

L'auteur doit s’efforcer de donner le plus de liberté possible au joueur. Lui dire: "Il y a une épée qui traîne" et derrière, l'empêcher de la prendre sans bonne raison...
Non. Là c'est pousser le lecteur à faire ce que veut l'auteur. Mais il s'agit d'un jeu où la liberté de choix et d'action son les maîtres mot.



Oh là là, non. Je suis en absolu désaccord là.:goutte

J'ai fait tous les défis fantastiques, tous les Loup solitaire, terres de légende et j'en passe. Tu parles peut-être par manque d'expérience mais les choix restent toujours limités dans un LDVELH. Ce n'est une partie de Donjon & Dragon.

L'idée de ne pas prendre l'arme d'un adversaire ça m'est d'ailleurs venu... des LDVELH. C'est quelque chose que j'ai lu tellement de fois, j'en ai perdu le compte.

Si l'arme du HÉROS est en bon état et il en trouve une rouillée et/ou en mauvais état, on peut supposer qu'il fait automatiquement le choix de garder l'arme en bon état et de ne pas s'intéresser à quelque chose de moins bien.

Non, là vraiment tu pinailles je trouve:goutte. Tu as le droit à ton opinion mais je trouve que ça révèle du détail, décidemment.

Citation:

Mon but n'est pas de vous suggérer des événements, mais simplement de faire valoir l'esprit du joueur. "Et si elle pouvais m'être utile plus tard."



On dirait que tu hésites à te lancer et préfères rester en marge pour dire aux autres comment ils devraient écrire leurs paragraphes. Ce n'est pas mal en soit, tu peux faire des suggestions (et on peut les refuser). Bref, le cas je rejette les suggestions excepté pour le prologue au sujet duquel je suis assez d'accord avec toi.

Je peux te dire que lorsque je lis les paragraphes des autres, c'est toujours une découverte. Je pourrais dire à subotai: ''Non mais sérieusement, on devrait avoir le choix de parler au berger'' ou ''Non on devrait avoir le choix de tuer le berger pour lui prendre son fric'' ou ''On devrait avoir le choix de troquer son épée pour un mouton''. Dans les faits, moi dans le contexte donné, peut-être que j'aurais fait quelque chose que l'auteur ne propose pas.

Je pense que tu pourrais participer et faire avancer le projet mais pour l'instant tu préfères reprendre les parties des autres en cherchant à les corriger. Je me demande si tu ne crains pas toi-même que tes propres contributions soient critiquées ce qui fait en sorte que tu fonctionne par MP et que tu hésites à te lancer. Si ça peut te rassurer, je ne compte par remettre en question tes idées et des contributions.

Alors voilà quoi, faut te lâcher un peu. Le livre ne sera pas publié chez Gallimard.

Citation:

Et en dehors des armes, cela est aussi valable pour tout les objets. Le lecteur doit pouvoir faire des choix, quitte a prendre quelque chose de totalement inutile, ou intéressant que s'il emprunte une route lié à l'objet (sans le savoir part avance).



Non mais participe et fais-le. Dans tes contributions tu pourras faire ce que tu veux à la limite.

P.S.: Les points d'attaque ne s'appliquent pas avec le système de combat actuel.

J'espère ne pas être trop sec dans mon message, ce n'est pas le but. Ce que je trouve agaçant (et je ne crois pas que ce soit ton but) c'est que ça me fait penser à une fête.

T'as quatre personnes qui cuisinent des trucs et qui tentent d'organiser une fête. La 5e arrive et explique en quoi ce qui est cuisiné n'est pas bon et comment ils devraient cuisiner différemment. Au moins participe à l'effort collectif après on sera (enfin je serai) plus réceptif aux critiques et autres retours.

Enfin, en toute amitié hein. Tu veux clairement aider et je sais que ça part d'une bonne intention.

Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Coda - posté le 27/05/2021 à 22:19:24. (1824 messages postés)

Elle sert à rien. Je voulais faire ses cheveux mais j'ai perdu courage après avoir essayé. Je trouve ça plus difficile que des mains perso, des cheveux.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 27/05/2021 à 22:17:01. (1824 messages postés)

J'ai fait le paragraphe 187, je rends la main.

(joli le dessin, j'aime bien, en espérant en voir plus).

La main est libre.

Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Coda - posté le 27/05/2021 à 21:15:46. (1824 messages postés)

Pratique tu 21 au 27 mai:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 27/05/2021 à 18:36:23. (1824 messages postés)

Ok comme tu veux alors.

Je prends la main et j'irai voir l'illustration par la même occasion.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 27/05/2021 à 15:12:19. (1824 messages postés)

Ah bon d'accord, j'avais mal compris.

La main est prise pour le paragraphe 50.

Sinon pour les combats, je ne sais pas si tu as lu mais en gros:

Tu as une table de résultats pour chaque ennemi. Tu lances 1D6 (un dé à six faces) pour déterminer le résultat de chaque round, 6 étant le meilleur résultat et 1 étant le pire.

ARAIGNÉE GÉANTE:
1: HÉROS -3 P.E.
2: HÉROS -2 P.E.
3: HÉROS et ARAIGNÉE -1 P.E.
4: ARAIGNÉE -1 P.E.
5: ARAIGNÉE -2 P.E.
6: ARAIGNÉE -4 P.E.

C'est un exemple bien sûr. Plus l'adversaire est dangereux, plus la table des résultats désavantage le joueur et vice versa.

J'aime d'ailleurs l'idée d'avoir le héros et le monstre qui perdent tous deux des P.E. à chaque round. Ça fait plus réaliste puisque dans un combat, c'est rarement ''clean'' avec des coups qui portent seulement d'un côté. Aussi, ça permet de plus joueur sur l'ENDURANCE et choisir ses combats avec plus de jugement que si on avait une HABILETÉ de 12 et que l'on sait qu'on va rouler sur tout sans se faire toucher.

EDIT:
Pour l'organigramme, si ça t'embête de te créer un compte je peux le faire et t'envoyer ton nom d'utilisateur et ton mdp en message privé.

image

Je pensais d'ailleurs ajouter les objets acquis directement dans l'organigramme au lieu d'utiliser le tabulateur. Ça permettrait une lecture plus générale de ce qui est disponible et quand ça l'est.

EDIT:

La main est libre.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 27/05/2021 à 03:05:07. (1824 messages postés)

Juste pour clarifier par contre, le HÉROS se rend à un poste de traite a priori quelque part dans les montagnes, c'est mentionné en introduction.

Un poste de traite c'est un endroit dans les colonies pour échanger des biens. C'est en quelque sorte une sorte de magasin général.

Le fait que le HÉROS doive se rendre à Fang pour se procurer des trucs pourrait clasher un peu avec le fait qu'il évite d'y retourner suite à la guerre civile.

Si tu préfères qu'il se rende à Fang pour faire ses achats, ça ne me dérange pas remarque mais je devrai alors éditer le prologue pour que ça concorde.

Pour les caractéristiques:
20 pts ENDURANCE (=points de vie)
10 pts de CHANCE (= points de destin)

Pour le combat, j'ai fait une proposition dans le premier message mais il n'est pas trop tard pour proposer des alternatives mais il ne faudrait pas trop traîner non plus parce que ça influence le conception de l'histoire.

Je voulais d'ailleurs partager certaines de mes idées. J'hésitais parce que je ne veux pas les imposer ou influencer les autres. Mais d'un autre côté je me dis que ça peut être utile de jouer franc jeu de partager ce que j'ai en tête. Je ne suis attaché à rien et je m'adapterai aux idées des autres.

Je vais mettre en spoiler si vous croyez que ça peut vous influencer:

En somme l'idée que j'ai en tête:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 26/05/2021 à 23:55:27. (1824 messages postés)

Oui, je croyais que les paragraphes étaient en ordre en fait. Tu as bien fait.

Je garderai l'organigramme à jour alors et je mettrai des captures d'écran de temps à autre.

Sinon, il y a un aspect que j'avais oublié de détailler: l'équipement de départ.

Je proposerais donc:
-Épée
-10 p.o.
-Provisions pour 3 repas

Aussi, pour garder dans l'esprit dont vous êtes le héros, je pensais changer les points de vie en point d'endurance et les points de destin en points de chance. Après tout, ça colle quand même à l'idée de relancer un jet raté le concept des points de chance.

Manquerait les points d'habileté mais ça ne sert à rien puisque les stats ne sont pas aléatoires. On peut donc procéder à un jet de dés régulier pour déterminer si le héros réussi une tâche ou une autre. De toute façon, je suis pas très chaud à l'idée de laisser le hasard déterminé une issue à moins que ce soit quelque chose de mineur.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 26/05/2021 à 21:52:11. (1824 messages postés)

Oui, ça me fait tiquer le structure actuelle d'ailleurs.

Étrangement, j'ai fait le test dans un autre google doc et je suis en mesure de faire ça:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Cette option ne m'est pas disponible avec le document doc que l'on utilise pour le moment. J'ignore pourquoi, peut-être parce que c'est un document partagé.

Enfin, je crois que ça y est:

https://lucid.app/lucidchart/3fe448f3-07ee-4ebc-94f5-08ccca2db8c6/edit?viewport_loc=-11%2C-36%2C2219%2C1113%2C0_0&invitationId=inv_134add3b-2931-4f75-8ace-2ed7418a7380

Je crois que ça nécessite d'avoir un compte Google par contre. C'est le mieux que j'ai trouvé.

La main a été rendue:

70.
Après avoir quitté l’endroit où se trouvait le cadavre, vous continuez votre chemin tout en songeant au malheureux qui a perdu la vie. Vous connaissez mieux que quiconque les dangers qui guettent tout aventurier se promenant dans les monts Doigts-de-Glaces.
Un peu plus loin, vous remarquez une ouverture dans la roche qui ressemble à une grotte. Vous n’êtes pas sûr si cette grotte est naturelle où si elle a été agrandie et lissée par d’autres créatures.

Si vous souhaitez vous approcher de la grotte, rendez-vous en 50.
Si vous préférez passer votre chemin, rendez vous en 256.


Je prends la main pour 216.

Je rends la main.

Spoiler (cliquez pour afficher)



La main est libre.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 26/05/2021 à 21:24:28. (1824 messages postés)

Bon paragraphe! J'avais aussi dans l'idée de mettre un mort dans mon prochain paragraphe :F.

La main est prise par Julien pour le paragraphe 70.

Pour l'organisation, je suis tout à fait d'accord. Normalement avec google doc on peut utiliser des add-on gratuits pour faire des organigrammes or... je n'y arrive pas! Je ne sais pas pourquoi. On pourrait utiliser un autre site en ligne pour l'organigramme mais ça ferait trois liens différents et je trouve que ça commence à faire beaucoup.

Est-ce que tu parles de la partie pour garder une liste des objets ou celle ou l'arbre des possibilité est répertoriée?

Je vais continuer de tenter de faire fonctionner le truc en tout cas.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 25/05/2021 à 12:56:55. (1824 messages postés)

Je prends la main.

1.


Comme à votre habitude, vous quittez la sécurité de votre grotte à l’aube alors que le soleil est toujours dissimulé par les hautes montagnes environnantes. Après toutes ces années, vous connaissez si bien le trajet à parcourir que vous vous déplacez avec aisance malgré un sentier parfois accidenté.

Vous marchez en silence si ce n’est des gravillons sous vos bottes et de la litanie spectrale du vent qui s’engouffre de temps à autre dans les profondeurs de la chaîne de montagnes.

Après quelques heures de marche, vous vous réjouissez des premiers rayons de soleil qui filtrent à travers les pics et qui vous permettent enfin de vous réchauffer. C’est à ce moment que le sentier rocheux fourche en deux directions.

Pour avoir emprunté ce chemin à plusieurs reprises, vous savez que les deux mènent éventuellement à votre destination. Le sentier de gauche est plus étroit et moins connu des voyageurs donc moins bien entretenu. C’est toutefois en quelque sorte un raccourci et donc la manière la plus rapide de voyager.

Le chemin de droite est plus fréquenté et plus sécuritaire mais prolongera votre route de quelques heures de marche. Vous y ferez probablement des rencontres qui pourraient s'avérer bénéfiques ou de mauvaise augure. 

Allez vous :
Prendre le sentier de gauche, rendez-vous au 102.
Prendre le sentier de droite, rendez-vous au 34.


Je rends la main. Les deux documents sont à jour.

La main est libre!

Posté dans Screen de la semaine - Un screen franchement sympa

Coda - posté le 25/05/2021 à 12:56:28. (1824 messages postés)

Très beau screen gif, vraiment!

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 24/05/2021 à 13:35:29. (1824 messages postés)

La main est libre!

Ce serait pour le premier paragraphe puisque pour le moment il n'y a rien d'autre de disponible.

Si vous souhaitez prendre la main le mentionner ici et non par MP pour que tout le monde soit au courant.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 23/05/2021 à 18:26:24. (1824 messages postés)

À noter que l'idée d'intégrer les membres d'Oniro au livre n'est pas de moins hein, ce qui explique mon refus (remarque c'était peut-être une blague au départ, difficile à dire par écrit). D'avoir Nemau qui va en découdre avec Sylvanor le sorcier maléfique ben ça risque de clasher avec le sérieux de l'histoire :barbu.

Au sujet de la carte, elle existe à titre indicatif. Je prends pour acquis que les participants potentiels connaissent déjà le format, au temps pour moi. J'explique:

La carte provient du livre La Citadelle du Chaos si je me souviens bien. Elle sert juste à mettre un contexte à l'histoire, évidemment que tous les endroits ne seront pas visités (en tout pas en 400 paragraphes).

Je ne compte pas avoir une représentation graphique paragraphe par paragraphe de l'endroit exact du héros au cours de l'aventure. Le texte va l'indiquer et c'est tout. Tant qu'on a une idée générale, ça va quoi. Pas besoin de GPS avec micro-géolocalisation :F.

Encore une fois, le véhicule principal est l'imagination basé sur du texte (comme lire un livre en gros). Remarque que si des participants souhaitent afficher la position à chaque fois dans leurs paragraphes, ça leur revient. Ce n'est pas quelque chose que je ferai personnellement.

Citation:

Toujours sur la carte. Celle proposé est immense. Il y a 9 villes, des montagnes, des foret, de grands fleuves, un désert colossale. Avant de ce lancer, il serai intéressant de connaitre les limites géographique de notre histoire.



Fais une proposition.

Citation:

nfin, je suis un peu d'accord avec l'anonyme. Dans le prologue le personnage a clairement l'intention de rester tranquille et de ne pas ce mêler du monde.
Dans le Seigneur des Anneaux, l'histoire fait face a un jeune hobbit obéissant, qui au fond de lui désirais vivre une aventure et quitter la Comté.



Je fais référence à la découverte de l'anneau par Smeagol lorsqu'il pêche. Tolkien s'est pas dit: ''Ah ouais il peut pas aller pêcher ça ne fera pas avancer l'histoire''.

Citation:

Ici, notre héro est un homme (ou une femme, bande de geeks desséchés du bulbe ! ) d'un certain age. Mature, avec un esprit et des convictions bien établis. On ne passe pas 363 jours par an seul(e), dans une montagne inhospitalière pour fuir le monde et changer d'avis facilement au premier événement.



J'ai peut-être mal composé mon premier paragraphe.

Il ne change pas d'avis puisqu'il se rend de manière cyclique s’approvisionner en ville. C'est au cours de cette visite qu'il se passe quelque chose pour faire avancer l'histoire. Après, suffit d'être créatif.

Sinon, je répète ce que j'ai déjà dit: fais une proposition (voir la FAQ).

Compose ton propre paragraphe en guise de prologue et après on fera en sorte d'analyser l'écrit sous toutes ses coutures pour trouver en quoi ça pourrait clocher on verra bien.

Posté dans Forum - [Multi] Livre dont vous êtes le héros

Coda - posté le 23/05/2021 à 14:18:47. (1824 messages postés)

Alors je réponds à des questions qui me sont posées ici puisque c'est supposé être un projet collectif alors je veux que tout soit fait avec transparence.


FAQ



Question: Je suis intéressé à participer, comment puis-je faire?


R: Il existe les possibilités suivantes:

A. Prendre la main pour rédiger un paragraphe.
B. Prendre la main pour corriger des fautes.
C. Illustrer un paragraphe au choix (pas nécessaire de prendre la main).


À noter qu'on ne peut pas prendre la main pour changer la prose de quelqu'un. On ne peut donc pas prendre la main pour changer les tournures de phrases, question de respect. On peut évidemment écrire une phrase différemment et ça dépend souvent du goût de chacun, c'est un choix résolument personnel.

On peut faire des suggestions sur ce qui est écrit mais on ne peut pas jouer le rôle d'éditeur. Ça me semblait évident mais bon :goutte. Les membres participants se doivent donc d'accepter les parties des autres sans les modifier.

Q: Ok, mais comment dois-je procéder:


R: Simplement suivre le processus suivant:

#1. Déclarer prendre la main ici même dans le sujet. À partir de ce moment vous avez 24 heures pour composer votre paragraphe.

#2. Une fois votre paragraphe rédigé, vous allez ajouter (coller) votre paragraphe donc le DOC1 en respectant la mise en page présente.

#3. Vous allez modifier le DOC2 en conséquence (numéro de paragraphe utilisé, paragraphes réservés, etc...)

#4. Vous revenez dans le sujet pour rendre la main.

P.S.: Identifiez-vous si vous faites des modifications de façon général. C'est toujours mieux que de faire des trucs en anonyme hein.


Q. Est-ce qu'il n'y aura pas des problèmes de droits d'auteur?


Non. Il existe des livres-jeux à foison qui se passent dans le monde de Titan et d'Allansia. J'ai fait des recherches et il n'existe pas de prise de tête avec les droits d'auteur.

Différentes questions posées en privé:

Citation:

A la place pourquoi ne pas prendre... disons... hmm.... le royaume d'Oniromancie.? ^^,
Avec l'ajout de quelques références a la communauté... histoire de les inciter à faire partie de l'aventure...
- Nemau le gnome bavard, bavant dans sa barbe, ou Rots, le magicien des haute tours de l'Equenau...



Personnellement ça ne m'intéresse pas. :goutte

Citation:

Je pense qu'il est bien trop tot pour penser a ce genre de détails. Si tu dessine une épée maintenant. Tu te sentira obligé d'en faire référence par la suite. Comme pour un bouclier ou une cotte de maille, dont la description devra ressembler au dessin et pas l'inverse...



Oui d'accord, c'est trop tôt.

Citation:

Dans le prologue... le type n'a aucune raison de vivre une aventure... ^^,
Tout ce qu'il veut, c'est vendre/acheter des trucs et repartir...
Je pense que son but devrait être connu avant le paragraphe 1.
Tel que je vois les choses actuellement, a moins d'une méga super bonne raison... il n'a aucun intérêt a s'attarder hors des montagnes.



Le but de s'attarder hors des montagnes est d'aller s’approvisionner au monde civilisé. C'est le prétexte de départ en somme. Pour les mêmes raisons qu'on ne reste pas chez soi pendant des années parce qu'éventuellement on a besoin de trucs qui ne sont pas disponibles à la maison.

Citation:

Quel est l'objectif du héro.? Vendre et rentrer chez lui.



Non, pas vraiment. C'est un point de départ. L'anneau dans le seigneur des anneaux est découvert lors d'une partie de pêche. Je veux dire, on peut utiliser pratiquement n'importe quel prétexte pour que se déroule une aventure.

Aussi, c'est voulu. Je ne voulais pas m'approprier le but de l'histoire dès le début et l'imposer aux autres. J'ai mes propres idées que j'aimerais intégrer au fil de l'histoire mais de tout mettre en place dès le début est contre l'esprit communautaire que je recherche.

D'ailleurs ça me fait penser à autre chose à ajouter à la FAQ:

Je ne suis pas d'accord avec les choix des autres, que puis-je faire?

C'est quelque chose qui arrivera inévitablement. C'est le propre des projets collectifs.

Un projet collectif est... collectif. L'idée étant de travailler avec les autres et non contre eux.

Bref, on cherche à construire sur ce qui est présent, viser un enchaînement des idées.

Si on n'est pas d'accord avec quelque chose on peut faire une suggestion de modification (préférablement sans s'obstiner ensuite). Au final, il faut se résigner aux choix éditoriaux des autres. Enfin, c'est mon point de vue. J'imagine que si quelque chose était vraiment catastrophique et choquait tous les participants on pourrait éventuellement aviser mais le moins possible quoi.

De toute façon, si on veut développer ses propres idées de façon individuelle, il est préférable de travailler sur son propre projet.

Q: Comment puis-je modifier ce qui est déjà présent?

a. On peut prendre la main bien sûr.
b. Proposer une illustration
c. Proposer des alternatives

Je vais prendre un peu de temps de développer c. J'ai déjà un peu touché le sujet mais je me permets d'en parler davantage.

Il est important de proposer des alternatives. Autrement dit:

a. Je ne suis pas d'accord avec ça, c'est nul. X

b. Je ne suis pas d'accord avec ça, je propose plutôt x, y, z.

Q. Les lignes directrices... elles sont quoi?

Je n'ai pas reçu de propositions à ce sujet donc je vais en proposer. Évidemment, rien n'est imposé ici. C'est tout simplement parce que sinon, on a rien et c'est le néant alors je n'ai pas le choix de trouver quelque chose.

Ma proposition:

Partie 1: Le trajet des montagnes jusqu'au poste de traite (le village).
Approx. 100 paragraphes

Partie 2: Le village (et lieux connexes).
Approx. 100 paragraphes

Partie 3: Le dernier donjon avec le confrontation finale
Approx. 200 paragraphes

Si vous n'êtes pas d'accord proposez une alternative et je ferai les modifications nécessaires.

Si rien n'est suggéré après il ne faudra pas vous plaindre que ce n'était pas suffisamment planifié, pas de ligne directrice, etc... :wouah

***

Je vais faire les modifications dans le premier message puis je vais attendre jusqu'à demain pour avoir des suggestions pour des modifications.

Ensuite on pourra commencer à prendre la main.

EDIT:

Ok, j'ai refait la mise en page du premier message. Normalement tout est là expliqué de manière limpide (du moins je pense). On pourra commencer à prendre la main lundi 24 mai.

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