Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: Clovers Quest / News: Le Miroir de Philéas / Jeux: Oui-Oui et le Chien Qui Saute / Jeux: Our forthcoming dreams / News: Les résultats du 4ème concours (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

311 connectés actuellement

31144438 visiteurs
depuis l'ouverture

1541 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Offgame

Planète Glutko

Guelnika & E-magination

Tashiroworld

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Créacoda
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 1823

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 31/03/2025 à 00:54:24. (1823 messages postés)

Hello!
Oui, ça rentre dans le thème, participation acceptée!

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 28/03/2025 à 18:44:52. (1823 messages postés)

Vol 331
par Créa(coda)

Spoiler (cliquez pour afficher)



1 213 mots

(j'ai fait deux versions et j'ai retravaillé la seconde version à deux reprises.)

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Créacoda - posté le 26/03/2025 à 16:20:59. (1823 messages postés)

Joli, comme d'hab'.

Perso, je verrais bien l'animation des flames des bougies, ça donnerait de l'ambiance et ça ne te prendrait que peu de temps.

Posté dans Forum - Préntation Lolotchkivoi

Créacoda - posté le 21/03/2025 à 00:55:01. (1823 messages postés)

Tu peux présenter tes idées dans les ''bribes'' de projet. C'est généralement là qu'on présente des projets qui ne sont pas prêts à être présenté.

C.

Posté dans Forum - Préntation Lolotchkivoi

Créacoda - posté le 20/03/2025 à 16:25:02. (1823 messages postés)

Bienvenue! Il faudra nous présenter tes projets!

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 18/03/2025 à 14:52:09. (1823 messages postés)

J'y avais pensé mais compte tenu que mon histoire se déroule à un endroit clos, ça serait limité comme jeu. Peut-être que ça s'appreterait mieux pour d'autres participations.

Posté dans Screen de la semaine - Embranchement enchanté

Créacoda - posté le 18/03/2025 à 00:00:52. (1823 messages postés)

Bien mérité, mon #1!

Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Créacoda - posté le 17/03/2025 à 23:50:33. (1823 messages postés)

Joli! La perspetive me laisse encore une fois perplexe (roue d'en haut du haut, roue d'en bas de biais, pancarte de face), comme le disais, c'est l'esthétisme qui prime.

Au niveau des contours, qu'est-ce qui détermine si tu en mets (objets géométriques sur les tables) ou pas (les piles de livres)?

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 17/03/2025 à 19:58:09. (1823 messages postés)

Ah d'accord.

Bon j'ai (presque) fini. Environ 1200 mots. Je suis conscient de quelques incohérences alors il me reste ça à corriger pour éviter de me faire dire:''Ah mais pourquoi il a fait ça là? Ça ne fait aucun sens!''

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 16/03/2025 à 14:53:30. (1823 messages postés)

@Falco:
Ça veut dire quoi écrire ''sous champ''?

@Alka:
Hello Alka,
Ce que tu as écrit est intéressant, mais ce n'est pas une nouvelle fantastique, ça ne répond pas aux critères énoncés. Si tu as des questions sur la nouvelle fantastique, tu peux les poser ici et on sera en mesure de te guider pour que ta participation soit valide. Il y a également beaucoup d'information en ligne si tu préfères faire tes propres recherches.

Compte tenu que le nombre de participations risque d'être plutôt bas, je pourrais l'accepter quand même mais tu risques d'être pénalisé quand on passera au vote. Puisqu'il te reste plus d'un mois, je t'encourage à la retravailler ou à en proposer une autre. Dans l'absolu, ça n'a pas dû te prendre trop de temps à écrire puisque c'est assez court, tu pourrais donc aussi bien proposer quelque chose de nouveau. Si tu veux ne pas perdre ce que tu as déjà écris, il suffira de la modifier pour que ça soit conforme au thème du concours. L'idée que le protagoniste souhaite manger des trucs repoussants c'est intéressant à la base, il faudrait juste revoir le contenu pour que ça cadre avec le concours.

J'essaierai d'être le plus flexible possible au niveau du respect du thème mais en même temps une partie de l'intérêt d'un concours vient du fait que les participants doivent se conformer au conte fantastique. D'un côté, ça limite les participations mais d'un autre côté, l'objectif est de relevé le défi de devoir un type de nouvelle au lieu que ce soit de l'écriture libre.

J'ajouterai comme règle de partager vos participations en spoilers pour éviter de devoir defiler pendant des plombes à chaque fois qu'on consulte le sujet. Je demanderai également d'écrire votre nombre de mots en bas à droite (option alignement dans la mise en forme) afin que les participations soient uniformes dans leur présentation.

Si tu veux, je peux aussi l'ajouter comme participation hors-concours, je te laisse décider pour la suite.

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 15/03/2025 à 20:02:15. (1823 messages postés)

Ben normalement les règles tiennent à moins qu'une majorité de participants demande un changement. Falco a déjà commencé à écrire son histoire, également. Je doute que les règles changent au point de disqualifier vos participations d'ici à jeudi prochain.

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 15/03/2025 à 15:18:20. (1823 messages postés)

Je compte bien participer, oui. J'ai un vol de 6 heures d'avion demain, je comptais l'écrire en altitude. J'avais l'idée de faire mon conte dans un avion d'ailleurs.

Il y aussi la série ''Aux frontière du réel'' avec Mulder et Scully qui fait ''conte fantastique'' ou encore la série ''Twilight Zone'', pour ceux qui manqueraient d'inspiration.

Posté dans Forum - Clovers Quest

Créacoda - posté le 15/03/2025 à 15:00:39. (1823 messages postés)

Est-ce que l'art est de toi? J'ai l'impression que oui, excepté les arbres dans le premier screen non?

Posté dans Forum - "Chuck et l'Ile aux Géants"

Créacoda - posté le 15/03/2025 à 13:44:51. (1823 messages postés)

T'es super travaillant, beaucoup d'efforts investis dans tes screens, bravo!

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Créacoda - posté le 14/03/2025 à 23:28:36. (1823 messages postés)

Citation:

Et pis des fois j'ai l'impression que ce sont des préoccupations esthétiques dans le JV qui n'intéressent que moi



Bah, si au final c'était le cas, il n'y aurait pas mort d'homme. N'efface pas ton dernier message là! :sourire2

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 14/03/2025 à 14:09:56. (1823 messages postés)

@Falco: ah super, je ne savais pas que tu écrivais.

Citation:

Mais je ne pense pas que cette nouvelle corresponde dans le thème ici.



Bah non puisqu'il faut que tu écrives une nouvelle spécifiquement pour le concours. :sourire2: (Voir la règle #2). Tu peux lire les caractéristiques de la nouvelle fantastique que j'ai mises dans mon message ainsi que l'exemple que j'ai partagé.

Un autre classique de la nouvelle fantastique est Le Horla, de Maupassant.

https://www.gutenberg.org/cache/epub/10775/pg10775-images.html

(c'est trop long dans le cadre du concours mais c'est un classique au niveau des caractéristiques).

@Cartouche:
Oui, c'est l'inspiration qui me manque aussi, j'hésite entre plusieurs sujets!

Posté dans Forum - Concours d'écriture: nouvelle fantastique

Créacoda - posté le 14/03/2025 à 03:32:03. (1823 messages postés)

1. Une nouvelle littéraire, c'est quoi?

Citation:

Une nouvelle littéraire est une forme narrative brève et fictive qui relate une situation insolite ou exceptionnelle.



2. Les particularités du fantastique

a) Le personnage est placé dans un cadre réaliste qui lui est familier.

b) Le fantastique apparait lorsque quelque chose d'étrange, d'insolite fait irruption dans le cadre réaliste et trouble l'ordre normal des choses.

c) Généralement, le personnage confronté à l'étrange commence par se questionner, douter, hésiter, tenter d'expliquer rationnellement ce dont il a été témoin.

* Le généralement est volontaire ici. C'est donc optionnel.

d) Dans tout récit fantastique, une loi naturelle est transgressée. Les lois naturelles sont les lois qui régissent le monde réel.

e) La nouvelle fantastique est comme une énigme jamais résolue.




3. Règles:

Dans l'absolu, les règles devraient être respectées pour s'assurer des résultats équitables. Si la maximum de mots est 1500, n'écrivez pas un texte de 1501. Si la date limite est le 3 avril, arrangez-vous pour que votre texte soit remis le 3 avril au plus tard. Évitez d'être en retard et de demander un délais.

L'esprit du concours est de se conformer aux règles au lieu de chercher à les contourner. Autrement dit, arriver à écrire une histoire en 1500 mots ou moins.

1. Aucune I.A., peu importe la raison. Vous écrivez votre histoire vous-mêmes, corrigez vos fautes, trouver vos idées.

2. Votre histoire doit être écrite spécifiquement pour ce concours. Je pensais d'imposer un thème (très général) comme pour les autres concours mais je me suis dit que 'la nouvelle fantastique' serait le thème.

3. Pour ce qui est de la longueur, il n'y pas de minimum. Il y a toutefois, un maximum de 5 pages.
Je pourrais spécifier des critères plus précis au niveau de la police d'écriture, de l'interligne, de la taille de la police, etc... au final je me suis dit qu'il serait préférable d'utiliser un nombre de mots maximum.

Je pensais donc à un gros maximum de 1500 mots.

Pour donner une idée, le message de Nemau en haut de la page ici:
https://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=19554&deb=406
Compte 560 mots (donc théoriquement le tier de la longueur maximum).

Ce que je vous propose ici est une première version. Vous avez jusqu'à jeudi le 20 mars pour proposer des changements (comme pour la longueur ou sur un thème imposé). Vous avez donc l'opportunité de proposer vos idées et/ou vos suggestions. Ensuite, les règles seront ''officielles'' jusqu'à la fin.

Le concours prendrait fin le 3 avril.




Voici un exemple de nouvelle littéraire:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Vote:

Il suffira de sélectionner vos trois nouvelles préférées et de les mettre en ordre (1er, 2e et 3e). Je préfère éviter le classement au delà de la troisième position.

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Créacoda - posté le 13/03/2025 à 14:44:42. (1823 messages postés)

Ce qui est intéressant c'est que ça vient forcément d'elle vu son âge alors elle a un style unique qui ne fait pas penser à d'autres styles bien connus. Je verrais bien un jeu avec ces graph'. Tu pourrais peut-être gérer la programmation. Ça serait amusant de discuter ensemble d'un petit projet à faire ensemble, ne serait-ce qu'une seule map.

Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Créacoda - posté le 13/03/2025 à 14:42:31. (1823 messages postés)

J'aime mieux cette version, oui! J'aurais d'autres idées mais je pense que c'est bien ainsi et ça relèverait plus du détail.

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Créacoda - posté le 13/03/2025 à 01:19:22. (1823 messages postés)

Merci beacoup, Nemau, c'est ce que je voulais!

Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Créacoda - posté le 12/03/2025 à 23:09:15. (1823 messages postés)

En gros, mon idée serait d'accentuer le ''wind-up''. Je peux te faire quelque chose si ce n'est pas clair:

Spoiler (cliquez pour afficher)


Pour le troisième coup de poing.

Peut-être que ça, ça t'aiderait?
image

Aussi, la position du pied à la toute fin:
image

Balrog (dans Street Fighter) fait la même chose avec ses poings :sourit:

image

EDIT: Je viens de remarquer que la bouche du soldat est animée dans le portrait.

Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Créacoda - posté le 12/03/2025 à 20:40:26. (1823 messages postés)

C'est bien! J'ai quelques idées pour améliorer le tout, je te ferai peut-être un édit si tu veux.

Le cheval est nouveau aussi, non? Gros coup de coeur en tout cas.

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Créacoda - posté le 12/03/2025 à 20:31:10. (1823 messages postés)

Petite question pour les pros du Web. Je souhaite faire des recherches sur Google mais comme si j'étais en France. Je suis allé voir sur Google comment faire mais si j'ai bien compris j'ai besoin d'un VPN pour faire comme si j'étais en France? Ça doit sûrement être possible sans, non?

Si je fais une recherche sous Google, ça considère que je suis au Canada (ce qui est le cas) et les résultats sont faussés. C'est comme si je tapais 'restaurant' et que les résultats étaient à proximité (ce que je ne veux pas). J'imagine que si vous, en France, tapez ''restaurants'' on aura pas les mêmes résultats puisque ça doit varier en fonction de notre point géographique.

Je ne sais pas si ce que j'écris est clair. N'hésitez pas à me poser des questions si ce ne l'est pas.

En fait, peut-être qu'une âme charitable pourrait faire la recherche pour moi. J'aimerais savoir quelles sont les trois premiers résultats de tutorat en ligne lorsqu'on fait la recherche en France. Quand je fais la recherche chez moi, ce sont des sites canadiens et je veux des sites français puisque je veux percer le marché français.

Que l'amour du Christ soit avec vous.

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Créacoda - posté le 12/03/2025 à 14:47:10. (1823 messages postés)

C'est bien oui, j'aime bien la perspective de côté, le côté plutôt plat est une idée intéressante à explorer, jamais vu ça avant.

Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Créacoda - posté le 11/03/2025 à 23:09:27. (1823 messages postés)

Quelles sont les classes disponibles dans le jeu, est-ce que tu as déjà décidé? Est-ce que ce sera les mêmes classes que dans Fire Emblem?

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Créacoda - posté le 11/03/2025 à 22:24:57. (1823 messages postés)

Est-ce que c'est un nouveau projet, Ephy?

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Créacoda - posté le 11/03/2025 à 17:44:40. (1823 messages postés)

Citation:

Genre là j'avais envie de tester Rogue Trader, un RPG dans l'univers de Warhammer 40 000



Arf, je t'en avais parlé à l'époque et tu m'avais dit que tu n'étais pas intéressé :F. Je ne me souviens plus de la raison (la flemme d'aller fouiller dans le topic).

Je l'avais testé, perso, et je t'avertis, ce n'est pas Fallout. J'avais trouvé les environnements très, très vide avec peu d'interactivité. Je pense que tu pourrais peut-être aimé (bon, faut être prêt à se taper les 100 h).

Citation:

Mais il est vrai que dans un RPG on est habitués à la longueur et ça a toujours été le cas, même y a 20 ans, pour finir un Baldur's Gate, un vieux Fallout 2 ou je sais pas un Final Fantasy, c'était 40, 50h.



C'est vrai que RPG = jeu long, c'est devenu inévitable. Le problème est que, par définition, ça rend le marché théoriquement beaucoup plus difficile d'accès à des studios AA. J'ai l'impression que le studio est déchiré entre faire ce que le marché demande (jeu RPG de 40h) tout en étant clairement limité par ses ressources. Pour FF, les battlers étaient des sprites en 2d non-animés. J'ai l'impression que la création de ressources était moins énergivore que maintenant. Après, FF ça reste Square, donc ce n'est pas un studio indé.

Pour Fallout 2, quand j'y pense, on avait pas beaucoup de variété côté graphismes. Je ne sais pas pourquoi ça ne me dérangeait pas à l'époque, peut-être que les standards étaient plus bas? Aussi, on recyclait des graphs de FF 1 à FF 2.

Je me demande si c'est la poule ou bien l'oeuf. Est-ce que ce sont les consommateurs qui forcent les studios à toujours vouloir faire plus gros? On se retrouve alors avec une baisse de qualité pour vouloir chercher à atteindre des objectifs irréalistes.

Si me souviens bien, GTA 6 sera plus petit que GTA 5. Je pense que c'est un peu dans la bonne direction, le retour du balancier vers la qualité vs la quantité.

Sinon, pour BG3, je pense que tu admetteras un truc: certains ennemis ne sont vus qu'une ou deux fois dans le jeu en entier et le bestiaire est vraiment varié. Facile à dire compte tenu du budget dispo on va dire mais quand même.

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Créacoda - posté le 11/03/2025 à 16:16:20. (1823 messages postés)

@Falco: J'avais joué à ''It takes two'' avec ma nièce et je vais lui rendre visite dimanche prochain. Je demanderai à mon frère de l'acheter je pense (il est à la recherche de jeux co-op pour jouer avec sa fille), on verra bien.

Misère Anthony pourquoi t'as encore effacé ton message? :triste2 C'était pertinent ce que tu disais sur la génération du contenu des mondes ouverts et je voulais y réagir mais je me lève ce matin et *pouf* disparu. Ce que tu disais à propos de la disposition de la végétation par exemple, je pense même que c'était intéressant pour le game design en général, il y avait de bonnes observations auxquelles je n'avais pas pensées.

Tu as le droit d'être critique à propos des JV, je te rassure, Obsidian ne vient pas sur Oniro et dans l'absolu, ils se sont faits dire bien pire dans les critiques sur steam. Ça m'intrigue cette suppression de messages à la volée.

Au pire, certaines personnes ne seront pas d'accord avec toi, ce qui est on ne peut plus normal. Tu ne seras pas fusillé parce que tu trouves la génération automatique de contenu dans un jeu comme désagréable. Tu as le droit de ne pas aimer certains aspects du JV.

Prends exemple sur Sylvanor qui est probablement le seul sur Oniro à détester BG3, ça ne l'a pas empêché de donner son ressenti sur le jeu. Il ne faut pas commencer à se taire de peur que certaines personnes ne soient pas d'accord avec nous. Enfin, tu peux si tu veux mais ton opinion vaut bien celle d'un autre, non?

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Créacoda - posté le 10/03/2025 à 21:30:25. (1823 messages postés)

De mémoire Flane il était vraiment bon en PA mais je me trompe peut-être de personne, je me base sur Little Legend. À moins que ce n'était pas de lui.

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Créacoda - posté le 10/03/2025 à 20:44:26. (1823 messages postés)

C'est joli, vous deux.

Harusame: J'aime beaucoup. Ce que j'aime moins, c'est le mélange PA non-PA qui me pique un peu les yeux (les jauges de vie en gradient en haut, la police AA). Pourquoi pas tout faire en PA?

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Créacoda - posté le 10/03/2025 à 17:02:31. (1823 messages postés)

@Sylvanor: J'ai l'impression que c'est encore (oui encore) une fois le 'syndrôme Elden Ring' (SER). Vouloir faire trop gros et gonfler avec du vide. Je me demande quand on va se débarasser de cette mode une fois pour toute: faire long pour faire long.

Plusieurs de tes critiques seraient réglées avec en mettant l'accent sur la qualité plutôt que la quantité (du moins, j'ai l'impression, je n'ai pas joué à ce jeu).

Citation:

- "le moteur physique est nul on peut pas détruire les tonneaux et les planches": je m'en fous je suis dans un rpg, dans les vieux classiques on pouvait pas non plus... Ok c'est dommage mais dernier des problèmes



Oui, c'est un peu devenu une norme maintenant par contre. Ça brise un peu l'immersion mais ce n'est pas la mort non plus.

Citation:

On a toujours 3000 choix de dialogues mais en fait 9 fois sur 10 ils amènent aux mêmes choses et en fait le dialogue est linéaire mais essaie de le cacher.



Ça ça me dépasse. Mais quel est l'intérêt de faire ce genre de truc? C'est pour donner une impression de liberté?

Citation:

- Le bestiaire est limité, moins que l'ont dit les joueurs, mais le jeu est trop long et répétitif, le dernier donjon est interminable et on affronte en boucle les mêmes ennemis sans suspense.



C'est un problème récurrent avec les jeux 3d à cause du boulot nécessaire pour faire ne serait-ce qu'un seul monstre. On se retrouve inévitablement avec le même monstre repompé plusieurs fois.

Citation:

- structuré sur 4 grandes maps il fonctionne comme un semi monde ouvert et imite plutôt bien la formule Bethesda, on a envie de fouiller l'univers, on découvre tout le temps des trucs, l'exploration est bien pensée avec un usage malin de la verticalité et des récompenses significatives. C'était ma motivation principale à continuer à jouer. Même s'il faut admettre que les décors sont un peu répétitifs...



D'où l'intérêt de faire une seule map plus diversifiée plutôt que quatre avec des éléments recyclés non?




Perso, j'ai joué à Kingdom Come Deliverance 2... et j'ai lâché.

C'est un bon jeu, je le recommande quand même. En fait, je pensais être rendu vers la fin et boum, on doit explorer une deuxième map. Je trouvais que ça commençait à être répétitif vers la fin de la première map et au début de la deuxième, je me retrouve à devoir faire des choses que j'ai déjà faites plusieurs fois auparavant: non merci.

Tyroine a déjà parlé des points positifs. C'est très bien, je pense que tu aimerais, Sylvanor. Évidemment, côté bestiaire, ce sont des humains et des loups, c'est tout. En même temps, c'est dans un univers réaliste, donc bon.

À quand un retour à des jeux de 20h? Ça va 20h non?

Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Créacoda - posté le 09/03/2025 à 16:18:19. (1823 messages postés)

Je trouve que le château est réussi, je me demande juste le contexte de celui-ci. Est-ce que c'est un château parce que ça a un lien avec l'histoire? Pour l'instant, j'ai l'impression (au risque de me tromper) que c'est plus combler un vide pour le décor.

J'aurais bien vu le château avec des flammes, une tour en ruine avec une volée de flèches dans les airs ou encore des soldats en train de se battre sur les ramparts pour donner du dynamisme au tout et raconter un peu le rôle du château dans l'histoire.

Posté dans Forum - Topic de l'amour

Créacoda - posté le 09/03/2025 à 14:05:44. (1823 messages postés)

@Ddken: J'avais visé juste pour l'autisme en tout cas! :tirlalangue2

@trotter: T'as pas déjà une copine ou bien c'était pour rencontrer des gens?

Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Créacoda - posté le 08/03/2025 à 15:20:33. (1823 messages postés)

L'ombre du bras était une excellente idée!

Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Créacoda - posté le 08/03/2025 à 00:30:03. (1823 messages postés)

Est-il possible de mettre les images sans watermark?

Posté dans Forum - Topic du Cinéna

Créacoda - posté le 07/03/2025 à 22:42:00. (1823 messages postés)

J'ai vu un EXCELLENT film d'animation hier, Memoir of a Snail.



Je m'attendais à un truc cul-cul et simpliste mais c'est mature et très représentatif de la vie. J'ai trouvé le film touchant, j'ai presque même pleuré à un moment!

Pas de longueurs, nickel! Je dirais 9/10.

Posté dans Forum - Topic du Cinéna

Créacoda - posté le 07/03/2025 à 15:03:15. (1823 messages postés)

@trotter: Je l'ai vu, Anora. J'ai bien aimé, je dirais 7/10. Le film (surtout la première partie) aurait pu être coupé de 45 minutes je pense, je me suis un peu ennuyé mais le reste est intéressant. L'actrice principale a bien mérité son Oscar en tout cas.

Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Créacoda - posté le 06/03/2025 à 16:03:46. (1823 messages postés)

Joli! Tu progresses avec chaque dessin on dirait.

J'ai l'impression que le tronc est décalé avec les hanches, perso c'est ce qui me saute aux yeux.

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Tears of the Twilight Sword 2 Return of Sonic

Créacoda - posté le 04/03/2025 à 15:53:56. (1823 messages postés)

Excellente critique comme d'hab'. Tu devrais *vraiment* lancer une chaîne pour les tests de JV en français compte tenu la qualité des sripts.

Perso, l'innovation du gameplay ne me dit rien. Pas trop envie d'invoquer des monstres pour les combats ou des meubles. Je préfère les Zelda classiques perso (avant BoTW).

Posté dans Forum - Aëdemphia

Créacoda - posté le 03/03/2025 à 21:29:19. (1823 messages postés)

(peut-être que tu pourrais faire une partie d'un projet multi) :F.

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Jouables en ligne | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers