| Roi of the Suisse a dit: @Hulgans
En tant que compositeur, il vaut mieux composer pour un projet "presque terminé", afin de ne pas avoir de mauvaise surprise. 90% des projets commencés, prometteurs ou non, sont abandonnés. |
Oui je comprends, c'est une question que je me posais. Après, vu que la musique influence quand même le côté artistique et ambiance d'un jeu, est-ce que ça peut être aussi une source d'inspiration ?
Et les jeu "presque terminé" que j'ai pu voir ont déjà leur bande son.
Je ne m'intéresse à l'idée de composer pour un jeu que depuis très récemment, merci pour les conseils
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