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Posté dans Scripts - Fusion de charas 1.1 |
Zeus81 -
posté le 11/08/2010 à 22:27:18. (11071 messages postés) |
| La balise code marche pas. oO
T'avais pas prévu un truc pour activer/désactiver le script sans perdre la config ?
Citation: Youhou...
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Posté dans Forum - 1er et 2em News |
Zeus81 -
posté le 11/08/2010 à 17:05:19. (11071 messages postés) |
| T'as combien de projets en cours Monos ?
Un sur chaque logiciel ?
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Posté dans Forum - gribouilles d'Ulis / Fleur de blé |
Zeus81 -
posté le 09/08/2010 à 22:50:20. (11071 messages postés) |
| Ah oui effectivement c'est à l'échelle 1, l'arbre me paraissait tout petit, ça doit être à cause de ma grosse résolution.
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Posté dans Forum - [RMXP] Le Nain Perdu, chapitre V - L'héritière de Namucum |
Zeus81 -
posté le 08/08/2010 à 19:24:21. (11071 messages postés) |
| Bon j'ai pas eu le courage de faire les 4 chapitres précédents alors j'ai commencé direct avec celui là et je trouve ça plutôt sympa.
Le mapping est un peu pourri mais t'as fait un bon travail d'animation sur les charas et monstres et puis c'est parfois tellement con que tu m'a arraché un sourire (un exploit).
PS : la version XP de tes jeux ne sert à rien, la version Vista marchant parfaitement bien sur tous les supports tu peux ne proposer qu'elle.
D'ailleurs tu devrais mettre la dernière version du dll (RGSS104E), je sais pas vraiment ce qu'elle apporte de plus mais c'est la dernière version donc bon, et puis c'est en anglais (le menu F1) ce qui est plus agréable.
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Posté dans Scripts - AMS Ultimate |
Zeus81 -
posté le 08/08/2010 à 02:12:38. (11071 messages postés) |
| Musa > dans le script mets : @list[@index+1].parameters[4] = 1001
TheDarKsidE > J'ai uploadé une nouvelle version, essaie là, elle a peut être une meilleure compatibilité.
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Posté dans News - Les New-News d'Immudelki |
Zeus81 -
posté le 06/08/2010 à 17:52:57. (11071 messages postés) |
| Comment les allemands vont se pisser dessus en voyant ça, haha. =>[]
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Posté dans Forum - Crobs' |
Zeus81 -
posté le 04/08/2010 à 22:20:05. (11071 messages postés) |
| Les mains sont biens que vous dites ? oO
Euh... non.
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Posté dans Jeux - Article supprimé |
Zeus81 -
posté le 03/08/2010 à 01:32:46. (11071 messages postés) |
| Je crois que c'est un bug.
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Posté dans Jeux - Article supprimé |
Zeus81 -
posté le 03/08/2010 à 00:45:51. (11071 messages postés) |
| Citation: A été téléchargé: 1028 fois |
WTF !!§!§§!!!
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Posté dans Scripts - Multi-panorama |
Zeus81 -
posté le 02/08/2010 à 23:25:19. (11071 messages postés) |
| Par contre c'est un peu con d'appeler tes "Planes" => "Sprites".
=>[]
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Posté dans Scripts - Multi-panorama |
Zeus81 -
posté le 01/08/2010 à 19:02:47. (11071 messages postés) |
| Par contre c'est un peu con d'appeler tes "Planes" => "Sprites".
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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery| |
Zeus81 -
posté le 31/07/2010 à 17:39:56. (11071 messages postés) |
| Certains trucs manquent légèrement de volume (le masque, le sorte de châle, la corde).
Et le nombril, enfin le trait là sur le ventre, devrait être plus à droite, ça a pas l'air d'être au centre des boobs.
Sinon c'pas mal.
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Posté dans Forum - Vos Vidéos |
Zeus81 -
posté le 30/07/2010 à 00:34:44. (11071 messages postés) |
| Les vidéos de jeux RM c'est ici en fait.
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Posté dans News - Another Full Screen mode |
Zeus81 -
posté le 29/07/2010 à 04:26:56. (11071 messages postés) |
| Non 24 bits c'est juste Truecolor, si tu veux l'alpha c'est 32 bits.
Sinon c'est pas terrible en fait ce truc, ça aurait au moins pu lancer automatiquement le RPG_RT parce que là on doit le faire nous même puis quitter le mode plein écran et enfin lancer ce log. :/
En plus le Scale2x est tremblant et le hq2x rame...
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Posté dans News - Another Full Screen mode |
Zeus81 -
posté le 28/07/2010 à 20:47:43. (11071 messages postés) |
| ZOMFG c'est génial ça, mettez le tous dans vos vieux jeux RM2k3 tous pourris.
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Posté dans Scripts - Super Walk 1.2 |
Zeus81 -
posté le 28/07/2010 à 18:51:49. (11071 messages postés) |
| Si tu veux 4 directions, à un endroit dans le script il faut que tu remplaces dir8 par dir4.
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Posté dans Scripts - AMS Ultimate |
Zeus81 -
posté le 28/07/2010 à 18:45:17. (11071 messages postés) |
| Dans la commande Déplacer Evenement tu fais Insérer un script avec : @move_type = 0
Quand t'as fini ton truc et que tu veux qu'ils re-suivent le héros tu mets @move_type = 2
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Posté dans Scripts - AMS Ultimate |
Zeus81 -
posté le 27/07/2010 à 17:47:26. (11071 messages postés) |
| Oui y'a une façon simple de faire ça, juste avant la commande Déplacer évènement tu insères un script avec :
1
| @list[@index+1].parameters[0] = 1001 |
Comme ça ce sera l'allié n°1 qui se déplacera.
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Posté dans Jeux - The Ark of Gladoria |
Zeus81 -
posté le 25/07/2010 à 18:30:10. (11071 messages postés) |
| Merci.
Le script pour installer les polices est intéressant mais je ne suis pas sûr de les garder donc je verrais ça plus tard.
Moi je trouve tout parfaitement normal à Réalm, screen du bug ?
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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery| |
Zeus81 -
posté le 25/07/2010 à 00:46:59. (11071 messages postés) |
| Vous vous méprenez les enfants, je ne suis pas ce genre de personne, je fais ça sans aucun but ni arrières pensées...
Arrêtez de poster des messages vides sinon j'vous banne.
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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery| |
Zeus81 -
posté le 24/07/2010 à 23:55:27. (11071 messages postés) |
| Rho mais je plaisante, bien sûr que t'as des seins, ils sont petits certes mais ils sont là. ;F
De rien ça fait plaisir.
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