Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: puie z / Jeux: Citymaime - Chapitre 1 / Jeux: Mer, îles et fous / News: Du neuf dans le making / News: Muma|Rope est disponible en (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

462 connectés actuellement

30732758 visiteurs
depuis l'ouverture

2737 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Lunae - le bazar d'Emz0

Guelnika & E-magination

Planète Glutko

Tashiroworld

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par zeus81
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 4176

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105

Posté dans Forum - [RMVX] Quest Legend

Zeus81 - posté le 30/01/2009 à 18:31:18. (11071 messages postés)

Dis moi si je me trompe mais si y'a juste l'épisode 1 ce n'est donc pas un jeu complet.

Posté dans Forum - Jackal fout des pouces

Zeus81 - posté le 27/01/2009 à 05:15:35. (11071 messages postés)

Il est pas super beau, ça se voit qu'il a été fait à l'arrache.






















Je parle de Felwynn pas du dessin. :F

Posté dans Screen de la semaine - Point n' click

Zeus81 - posté le 27/01/2009 à 05:11:14. (11071 messages postés)

Depuis quand y'a des scripts dans RM03.

Posté dans Screen de la semaine - Projet K/manoir Sinclair

Zeus81 - posté le 20/01/2009 à 22:33:57. (11071 messages postés)

On pourrait aussi dire que la lumière va dans le sens inverse des ombres ou encore que l'ombre du grillage est plus grande que celle de la maison.
Mais de toute façon c'est jamais facile de faire les ombres et si en plus il faut que ce soit réaliste c'est mort.

Citation:

Citation:

Bof, bof, je préfère le deuxième.


+1 Carrement ^^


Ouais tavu.
Par contre me quotter c'est pas top, on pourrait remettre en doute mon objectivité.

Posté dans Screen de la semaine - Projet K/manoir Sinclair

Zeus81 - posté le 19/01/2009 à 02:57:35. (11071 messages postés)

Bof, bof, je préfère le deuxième.

Posté dans Forum - [RMXP] The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 12/01/2009 à 23:21:06. (11071 messages postés)

Que ça existe ou pas dans la réalité on s'en fout un peu, le problème c'est qu'il est pas très joli, mais moi je n'aime pas jeter mon travail à la poubelle c'est pourquoi je l'utilise quand même.

Le feuillage c'est parce que j'ai utilisé le même set de feuille partout pour gagner du temps.
La flemme de faire les feuilles une par une. :)

Sinon de toutes façon c'est facile à modifier si jamais j'en ai envi vu que j'ai garder le fichier en xcf (psd de gimp) et que chaque objet a son calque.

Posté dans Forum - [RMXP] The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 12/01/2009 à 21:44:13. (11071 messages postés)

Valet Kadelfek a dit:

Vas-y, continue ! à bosser sur la GUI


Mais euh, arrête de m'harceler euh.
Je suis en congé maladie. :F

Lufia a dit:

Faudra un jour qu'on m'explique pourquoi dans les jeux tous les puits sont reliés à d'autres endroits de la carte, c'est absolument pas logique. De plus, pourquoi la grotte s'appellerait le "repaire des gluants" alors que l'infestation est récente ? C'est un peu du pinaillage, mais faudrait pas que tu prennes de plus grands raccourcis dans la narration au point que ça devienne vraiment gênant.


image

Posté dans Forum - [RMXP] The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 12/01/2009 à 05:38:19. (11071 messages postés)

The Gimp, c'est trop bien.
D'ailleurs une fois j'ai faillit détruire mon stylet parce qu'il marchait pas bien alors qu'en fait c'était Gimp qui merdait, hahaha quel farceur ce loup.

On butte des slime pour sauver le puits du village de la sécheresse...
Bon ok c'est bidon mais en même temps ce n'est qu'une mission d'introduction et puis c'est un peu un jeu à la Zelda (d'ailleurs y'aura des kristo à récupérer :F) le plaisir est dans le gameplay et l'acquisition d'outils et compétences.

Je savais pas que VX gérait les polices de cette manière, c'est plutôt pas mal.

Posté dans Forum - [RMXP] The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 12/01/2009 à 03:52:46. (11071 messages postés)

Ouais le petit relief est pas terrible, c'est parce qu'avec les autotiles c'est assez limité pour faire des arrondis, faudra que j'essaie de faire sans mais c'est tellement plus facile avec.

Et Lufia, oui moi aussi l'arbre à cheveux (avec du gel) me gêne un peu, peut être que si je le mettais plus sombre ça passerait mieux, en tout cas la diversité même chez les arbres c'est bien (racisite va).

Ah et je viens de me rendre compte que j'ai oublié les petits cailloux sur le chemin, ... tant pis.
Ah oui et comme dit scrapi c'est gimpé pas eviltoshopé.

Posté dans Forum - [RMXP] The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 12/01/2009 à 01:18:04. (11071 messages postés)

Création : Faut installer toutes les polices.

Ca y est je crois que j'ai fini ma 1ère map.
image
Le topic va pouvoir ressombrer dans le néant vu que je m'en occuperai pas tant que j'aurais pas fini tous mes scripts.

Posté dans Forum - [RMXP] The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 11/01/2009 à 17:43:08. (11071 messages postés)

Citation:

Des polices doivent être installées sur votre ordinateur.
Elles se trouvent dans le dossier 'Polices' du jeu.
Vous devez les copier dans le dossier 'C:/Windows/Font/'.


Je trouve que c'est assez explicite.
Ca ne te l'as pas affiché quand t'as lancé le jeu ?

Sinon le message d'erreur c'est juste parce que t'as pas les polices d'installée.

Posté dans Forum - [RMXP] The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 11/01/2009 à 03:56:47. (11071 messages postés)

Je remonte le topic des bas fonds du forum pour vous montrer les derniers éléments de mon chipset couscoustom.
image
La map est quasiment fini et je trouve qu'elle commence à avoir de la gueule, en tout cas c'est mieux que les RTP.
Je vous montre ça demain ou après demain. ;)

Posté dans Forum - [RM2k3] Le Géant Vert: L'intégrale

Zeus81 - posté le 03/01/2009 à 22:21:28. (11071 messages postés)

Je l'ai fini moi. \o/
D'ailleurs j'avais eu un petit bug à la dernière question, ça me disait que j'avais faux alors que j'avais juste puisque j'ai vu la scène spéciale.
Par contre je sais plus si c'était avant où après le patch.
Et il est très bien fait le présentateur, on dirait Foucault.

Sinon le jeu, bon vu que c'est quand même un peu un jeu private joke qui ne me concerne pas voilà quoi...

Posté dans Forum - Aëdemphia

Zeus81 - posté le 03/01/2009 à 17:53:36. (11071 messages postés)

Citation:

Allez, allez, pas de procrastination!


Au fait Création, t'as fait les awards de ton concours ?
[/hs]

Posté dans Forum - Aëdemphia

Zeus81 - posté le 01/01/2009 à 18:27:54. (11071 messages postés)

"Ce jeu est une merde !"
Cf : http://www.rpgmaker.net/forums/index.php?topic=2792.0
Bonne année :)

Posté dans Scripts - Window Config

Zeus81 - posté le 31/12/2008 à 03:50:37. (11071 messages postés)

En fait y'en a pas besoin, suffit d'avoir une version de RPG Maker pas trop vieille.
Teste et si ça marche pas t'as qu'à télécharger lui.

Posté dans Screen de la semaine - Noyel

Zeus81 - posté le 29/12/2008 à 19:15:04. (11071 messages postés)

Ouais je suis dans le top. \o/
Par contre comment ça se fait que je suis que 5ème.
Pourtant j'ai un magnifique père noël custom.
Pff, t'façon la prochaine fois je vais faire comme Sash, je vais envoyer des photos de moi à poil au jury pour être sûr d'avoir la première place.

Posté dans Forum - [RM2k3] Le Géant Vert: L'intégrale

Zeus81 - posté le 28/12/2008 à 20:14:53. (11071 messages postés)

The file char4 cannot be open.
Vers la fin de l'épisode 2.

Posté dans Forum - [RM2k3] Le Géant Vert: L'intégrale

Zeus81 - posté le 28/12/2008 à 18:23:30. (11071 messages postés)

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=8503
:hihi

Posté dans Forum - [RMXP] Nivalis (jeu complet)

Zeus81 - posté le 28/12/2008 à 18:20:24. (11071 messages postés)

Citation:

Comment doit on faire dans la forêt ?


Il faut suivre la lumière.
Dès fois ça sert de lire les dialogues.

Posté dans News - Oh Oh Oh ! Joyeux Making !

Zeus81 - posté le 27/12/2008 à 18:32:52. (11071 messages postés)

Bonne fête de l'Aïd el Adha en retard.

Posté dans Forum - [RMXP] Nivalis (jeu complet)

Zeus81 - posté le 25/12/2008 à 20:18:42. (11071 messages postés)

Ca y est je l'ai fini.
J'ai trouvé ça très bien mais bon c'est plus un court métrage qu'un jeu vidéo tant les phases jouables sont brèves.
Les doublages sont réussi (comme quoi c'est pas impossible) sauf celui d'Oceane (<= ça s'écrit comme ça normalement ^^) que je trouve pas terrible.
Les musiques sont superbes et collent parfaitement à l'ambiance.
Par contre outre les quelques bugs, y'a certaines maps avec trop d'évènements (comme celle avec le grand arbre pour sauvegarder) où ça lag à mort.
Trop d'évènements tuent les évènements, surtout que là j'ai vu que c'était pleins de trucs au contact du héros pour faire des sortes de zones, ça aurait été plus efficace d'en mettre un seul en processus parallèle qui modifie ce que y'a à modifier selon les coordonnées du héros.

Posté dans Forum - Jackal fout des pouces

Zeus81 - posté le 23/12/2008 à 17:21:03. (11071 messages postés)

M'ais qu'est ce qui t'arrive Dj Fab, t'es malade ?

Posté dans Forum - Aëdemphia

Zeus81 - posté le 23/12/2008 à 17:14:39. (11071 messages postés)

Ca serait mieux si on entendait les persos qui parlent aussi.
Des volontaires pour les voix ?

Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Zeus81 - posté le 22/12/2008 à 20:14:39. (11071 messages postés)

Il risque de ne pas y avoir beaucoup de screens.
Parce que là il faut faire une map juste pour le concours (sauf pour ceux qui ont déjà un projet nowel).

Posté dans Forum - Jackal fout des pouces

Zeus81 - posté le 22/12/2008 à 17:48:05. (11071 messages postés)

image
J'aime bien ce style.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Zeus81 - posté le 20/12/2008 à 21:40:43. (11071 messages postés)

Citation:

J'aurais bien aimé dresser mon chat pour qu'il ne ronge pas les fils de mes manettes de jeu, moi...


Suffit de rajouter 2 fils dans lesquels tu fais passer du 220 V comme ce qui a été fait dans ces catalyseurs.

Posté dans Forum - 3D pour RMXP ! Tous mes projets en un seul, le DMK Megazord !

Zeus81 - posté le 20/12/2008 à 18:04:46. (11071 messages postés)

Yeah, maintenant c'est de la vrai 3D.

Posté dans Forum - Ma petite galerie

Zeus81 - posté le 19/12/2008 à 23:58:44. (11071 messages postés)

Tu devrais dater tes dessins.
Parce qu'à 22 ans, après 8 années de dessin, j'ai du mal à croire que tu dessines toujours comme ça.

Posté dans Forum - Aëdemphia

Zeus81 - posté le 19/12/2008 à 06:23:56. (11071 messages postés)

Preums !
Rien à redire, les améliorations sont certes classiques mais bien quand même.
Sinon maintenant que y'a des "Djidaques" partout, faudrait pouvoir en louer, du moins des versions civiles, ça aiderait sur la mappemonde.
Et puis ça :
imageimage
Ah tu t'es fait plaisir là non, plein de super armes qui ressemblent à rien du tout mais qu'on s'en fout parce qu'elles sont jolies.
Y'a une épée avec des éclairs autour ?

Posté dans Screen de la semaine - Necrosia

Zeus81 - posté le 15/12/2008 à 17:44:39. (11071 messages postés)

Oué, bravo Monos !
Et vive le copinage ! :F

Posté dans Forum - Dessins du razok

Zeus81 - posté le 15/12/2008 à 00:05:20. (11071 messages postés)

=

Bien.

Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] 3ème et dernière compo avant lancement de l'album !

Zeus81 - posté le 12/12/2008 à 20:12:03. (11071 messages postés)

Bouh, une musique pas complète, c'est nul !
Nan j'déconne.:p

Posté dans Scripts - Extracteur de message 1.01

Zeus81 - posté le 20/11/2008 à 04:42:48. (11071 messages postés)

Ce script me rappelle vaguement quelque chose, mais quoi ?

Posté dans Jeux - The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 20/11/2008 à 04:04:20. (11071 messages postés)

T'as bien copié les polices d'écritures où il faut ?

Posté dans Jeux - Article supprimé

Zeus81 - posté le 01/11/2008 à 21:25:54. (11071 messages postés)

Plus aucun trie n'est effectué au niveau des propositions ?
En plus j'ai vraiment pas envie de me taper megaupload pour ça.
Franchement pour un jeu de ce genre la moindre des choses est de ne pas utiliser les RTP.

Posté dans Forum - Les créations Custom de Monos.

Zeus81 - posté le 01/11/2008 à 16:42:50. (11071 messages postés)

Citation:

n'importe qui sachant tenir un crayon entre ses doigts peut être qualifié de "dessinateur"


Ben non, un dessinateur c'est quelqu'un dont le métier est de dessiner.

Sinon Monos tu devrais faire une herbe moins verte, de la terre plus jaune, des pavés gris et pas marron, et qui s'arrête avant la maison (parce que là on a l'impression que le chemin continue à l'intérieur) et aussi écouter ce qui t'as été dis pour la facade.
Enfin pour ton toit c'est toujours pas ça, trace des lignes parallèles avec un outil plutôt que d'essayer de les faire une par une à main levée, et avec un crayon plus fin aussi.

Posté dans News - Bizutage de Newseur

Zeus81 - posté le 31/10/2008 à 16:40:06. (11071 messages postés)

Je suis Zeus81 et j'approuve ce message.

Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Zeus81 - posté le 30/10/2008 à 17:38:11. (11071 messages postés)

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=propscreensem&id=102
Y'en a un qui a mis sont image sur megaupload. XD
Le pauvre faut l'aider quand même.

Posté dans Jeux - The Ark of Gladoria

Zeus81 - posté le 30/10/2008 à 02:08:48. (11071 messages postés)

Nulle part, pas encore fini. :D

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers