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Rattrapage et retard

Bon, allez je commence par faire ma pub... euh, par rappeller que le concours d'Oniro du mois est toujours ouvert, quoique plus pour longtemps. C'est par ici
La chose est que, faute d'un ou deux participants supplémentaires, ce concours risque de ne pas avoir lieu. De plus, vu que je ne sais absolument pas pourquoi il y a si peu de participation (alors que la communauté est loin d'être morte), ça fait que l'on s'inquiète aussi pour les concours à venir...

Sans transition, un petit retour sur les oubliés de la semaine dernière.
L'un d'eux est Thunder Emblem. Hyunkel a en effet dévoilé un teaser il y a près de vingt jours, que vous pouvez visionner ici.

Vient ensuite ni plus ni moins qu'une démo (Ca fera plaisir au moins à Masta ^^), celle de Zechiel de Kp, épaulé par plusieurs personnes. J'en profite pour rappeller très brièvement les caractéristiques du jeu, pour raviver la mémoire de certains, et pour informer ceux qui ne connaissaient pas. Après tout, une démo, ça le vaut bien. D'ailleurs, Espadon s'est proposé pour faire un test du jeu.
Cette démo n'est pas plus longue que la précédente, à cause d'une refonte complète du projet (un peu forcée, arf). Concernant le scénario, impossible de vous dire ce qu'il en est, l'auteur n'a d'ailleurs rien dit à ce sujet, consciemment, pour préserver les surprises.
Côté technique, vous trouverez un CMS et divers sprites custom. Une démo assez courte (désolé, connais pas la durée de vie exacte -_-') mais qui s'est enrichie et propose un nouveau donjon mappé par El Gigante. Bon, voilavoila, en espérant ne pas avoir dit de bêtise, et je termine bien sûr par un p'tit screen, je sais qu'on ne saurait s'en passer sérieusement ^^

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Lien vers la démo

Enfin, voila une musique d'Harmonie, le jeu d'Oni, qui avait également été oubliée. Il s'agit en faite d'une réactualisation de La Ballade des moulins. Harmonie étant un "RPG musical", il est normal que les musiques customs d'Oni passent en premier plan (et comme ça, on pourra pas attaquer Oniro question screens mouahahah...).

Mais revenons à l'actualité. BO0STER a posté la présentation d'un projet dernièrement: il s'agit du Fils de la Brume. Encouragé par les critiques positives sur le jeu "revival" de Thanos (Urbi et Orbi), BO0STER s'est dit que cette vieille idée de projet "dans les règles de l'art", cet art de la snes, pouvait finalement trouver son public et non pas forcément des hauts cris.
C'est donc un projet qui a pour but de rappeller Secret of Mana (le gameplay risque d'ailleurs d'être un point important de ce projet). L'histoire prend place dans le monde de Soledia, et l'on y voit une Brume déifiée, origine de toute choses. Elle a cependant commis des erreurs, et l'histoire débute alors qu'elle choisit un élu pour les réparer. Très old-school, très cliché, mais ça ne se limitera évidemment pas à ça, tout maker qui fait du old-school devant inévitablement être tenté de surprendre un peu le joueur ^^
Je vous laisse en découvrir davantage sur l'univers en allant sur le topic du jeu. Voici quelques screens:

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Sans ça, Madoy avance dans Str€€t-Gang et présente un screen du réseau, lieu de réunion et point de vente de drogue (Notez que Madoy a l'air de craindre par-dessus tout qu'on lui fasse une réflexion sur le charset aux cheveux jaunes: soyez-en donc prévenu, Il sait...).

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Tears of Heaven est un projet très récent, juste commencé il y a une douzaine de jours. Ceux qui l'ont vu savent pourtant qu'il semble des plus prometteurs.
Enfin, voila encore un maker qui refuse de résumer son scénario! c'est contagieux ou quoi? XD Allez, les gars, faites un effort, même si ça vous semble quelque chose. Je sais bien que les résumés sont pas toujours évident à faire, mais quelques phrases bien placées, quelques mots sur des évènements majeurs, une ou deux figures de styles et vous aurez toujours mieux que rien ^-^ Toujours est-il que dans Tears of Heaven, deux continents s'opposent, celui de Valah, et celui d'Heaven. La longue guerre qui opposait ces deux territoire cesse avant le début du jeu, mais le roi de Valah a toujours des vues sur Heaven...

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Vous remarquerez que les quêtes s'achètent. Il faut dire qu'elles permettet d'acquérir des objets uniques.

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La cité impériale retravaillée il y a quelques jours

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Un intérieur accompagné du CDS

Attardons-nous ensuite un instant sur le topic screens de la Relite.

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Un des screens dévoilés par Niko

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Le screen d'une intro, par Kryzalid

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Un screen par Jinobi

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Un screen de Benserge, pour montrer l'interface des systèmes (ce qui implique que les maps n'auront pas du tout cette allure)

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Un screen de Jyuza, tiré de son RPG custom et culinaire

Dernièrement, Lezales a ouvert un forum, dénommé Fusions. Le forum étant encore jeune, il a bien sûr d'abord besoin de membres. Nous verrons ce qu'il en découlera.

Mais ça déjà eu des conséquences, puisque ce forum a incité Kane à poster un topic sur son jeu qui n'a pas encore de titre. On m'excusera de ne pas représenter la totalité du projet comme d'habitude, mais j'ai une sainte horreur des topics déformés... Notez juste l'ambiance futuriste et plutôt malsaine, et le fait que le jeu sera sur RM03 après quelques hésitations avec RMXP. Vous pourrez aussi trouver des artworks sur le topic.

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L'écran titre

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Un immeuble résidentiel, demeure du héros

Ensuite, Jewok a également dévoilé un artwork (made in Truk) et un screen de Silent Hill Le Mur.

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Sans cela, cette news a pris beaucoup de retard sur mes prévisions (en fait j'ai commencé à la rédiger il y a près de trois jours... hum) et plus le temps passe, plus elle s'allonge, plus je suis certain de passer à côté de certaines choses. Je vais donc achever sur deux autres news, faite pendant que je trainai lamentablement, en espérant tout de même ne pas occulter trop de l'activité du making.
Mais le prochain newseur pourra un peu rattrapper mes erreurs de toute façon, car malgré ce retard, je me permet de vous annoncer qu'Oniro devrait parvenir à stabiliser le rythme de ses news. On a parfois connu des trous de près de deux semaines, mais maintenant, plus d'une semaine, comme je suis en train de le faire, ce sera sans doute déjà du retard, Rit.

Je parlai de deux news, la première d'entre elles concerne la reprise d'activité d'Abysse Ultime après un passage à vide, Ulrezaj dévoilant un nouveau screen par la même occasion:

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Une scène primordiale?

Ensuite, Aëdemphia continue son dépoussiérage, celui de la région d'Ovarianne progressant. En résumé, des ajouts de lieux notamment et d'une quête particulière concernant la fabrication d'emnels (monnaie du jeu) se met en place.

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image

...
Bon, allez, je vous en touche quand même un mot. Dernièrement, deux fangames que vous avez de fortes chances de déjà connaître (puisque datant depuis quelques temps) ont eu le droit à des topics recréés (je ne sais pas pourquoi les anciens n'étaient plus là ou plus valables, mais bon). Il s'agit de Dragon Ball Z L'Ultime Combat, notamment, jeu retraçant une part de la série, de la fin d'un OAV sur l'histoire de Trunks à la mort de Buu dans la série. Présentation assez succint, suivie de nombreux screens, on peut noter que le système de combat sera du tour par tour, avec système d'esquive/contre. Voici un exemple de mapping:

image

Kingdom Hearts Origin, se déroulant avant même KH premier du nom, dévoile aussi bon nombre de screens (et d'artworks ainsi que de modélisations 3D) après un résumé du scénar et un bref aperçu des possibilités des systèmes. Ici, ça se passe sur RMXP:

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Voila un peu tout, en m'excusant d'avance auprès des nouveaux oubliés. Enfin, c'est bon signe, ça veut dire que l'activité marche bien ^^

Posté par Saheyus le 27/06/2006 à 20:36:37.


Shrek - posté le 27/06/2006 à 20:53:23 (5646 messages postés)

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Homme a tout faire...

Belle news, je suis impatient de voir l'avancement du projet de BOOSTER. KH origins n'as pas l'air mal, et je suis deja fan du nouveau jeu de Jyuza.

J'aime bien la musique d'Harmony.

Sinon les gars si vous avez besoin de newseur j'ai beaucoup de temps libre en ce moment. N'hésotez si besoin...


Sylvanor - posté le 27/06/2006 à 21:00:17 (24806 messages postés) - webmaster

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Petite erreur Sahey en ce qui me concerne, ce ne sont pas des retouches mais des ajouts; ce sont des nouveautés dans la région d'Ovarianne.

Tears of Heaven est superbe.
Edit: pensez au concours!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


BO0STER - posté le 27/06/2006 à 21:00:46 (166 messages postés)

❤ 0

Merci Shrek, et merci a Oniro d'avoir cité mon projet, c'est assez motivant.
Je pense que je vais sortir une démo le plus tot possible, mais ca sera une courte démo, d'immersion et de presentation du gameplay.

Effectivement le gameplay va compter, mais je ne compte pas m'arreter la.
En effet l'immersion et l'ambience sera travaillée pour retrouver une sorte d'ambience epoque FF ou SoM.

Shrek, moi j'attend des news ou la réouverture du site de RoM.

BO0STER / http://chaos-rpg.tk


Saheyus - posté le 27/06/2006 à 21:31:01 (824 messages postés)

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Corrigé, Nonor ^^ C'est parceque tu avais parlé de refaire le chemin du port à Ovarianne, je me suis un peu égaré.

Bonne chance pour ton jeu BO0STER, sinon ;)

Shrek, je ne suis pas sûr qu'on aie exactement besoin de newseurs supplémentaires pour l'instant. La question c'est de se mettre bien en marche, et d'avoir un rythme assez clair (je suis le parfait exemple de ce qu'on ne doit pas continuer à faire, avec mes 3-4 jours de retard). Mais je pense que ça viendra avec le temps.


Shrek - posté le 27/06/2006 à 21:58:41 (5646 messages postés)

❤ 0

Homme a tout faire...

Ok no souci, je disais ça au besoin ^^ !!

BO0STER tu rejoins exactement ce que je pense pour la petite démo plutôt travaillée sur l'ambiance et l'immersion.

Pour RoM, j'ai débuté l'écriture de la préquelle du scénario de Rédemption, qui s'appelle Origins. Elle présente comment le monde Mana en est arrivé là.

Après de multiples discussions avec Neoshaman, je pense intégrer dans le même jeu Redemption et Origins, avec un gameplay qui permetra de controler à la fois les deux héros Mana à deux époques differentes.

Le jeu est en fait develloper sous deux aspect :
- Par moi, sous RMXP.
- Par moi et Neoshaman,dans le cadre d'un projet plus vaste, sur le devellopement de jeux videos, avec un support 3D

Voila pour la news dans la news ^^

Quoiqu'il en soit, je n'abandonnerais pas RoM, j'ai dit que je sortirais ce jeu, donc je le ferais.

Et je n'oublie pas Schiff qui reste dans un coin de mon esprit....


EDIT : Je viens de matter le trailer de Hyunkel : C'est vraiment très interessant !!! La partie de zigzag en moto m'as l'air super !!


Kp! - posté le 27/06/2006 à 23:12:10 (1605 messages postés)

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Roi des francs

Merci pour Zechiel! En ce qui concerne le donjon, bah ce n'est pas les maps D'El Gigante que j'ai pris mais les miennes :D


DragonSix - posté le 28/06/2006 à 01:29:15 (38 messages postés)

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"Sans transition, un petit retour sur les oubliés de la semaine dernière."

Et on oublie Vampire X Knight, pourtant j'ai envoyé mes screens presque partout XD...

Décidement, oniro ne me vois jamais mouarf ^^
Bah, j'espere que vous oublierez pas l'existence du jeu quand ça sortira -_-

-Actions speak louder than words-


Hyunkel - posté le 28/06/2006 à 01:34:59 (93 messages postés)

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Sonnet de la Lune Noire

D6, je compati, justement j'allais le dire qu'on vois pas tes screens.
Mercip Saheyus d'avoir ajouté mon trailer...
dommage comme il n'y a pas le screen avec [qui est dans la précédante news] tout le monde passera a coté XD

Ce n'est pas un reproche, mais une pub subliminale


neuro - posté le 28/06/2006 à 03:09:16 (93 messages postés)

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Ouais moi aussi j'ai screener sur la ldme...

Non je plaisante j'en ai rien à carer à vrai dire.
Bonne news, bien écrite avec du texte, et plus d'investissement. Ca fait plaisir.


Sylvanor - posté le 28/06/2006 à 03:17:18 (24806 messages postés) - webmaster

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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Tout à fait.
Sinon vous pourriez commenter ce qu'il y a plutôt que ce qu'il n'y a pas ou que de demander à tout prix qu'on parle de vous, ça ne donne plus vraiment envie de le faire à force.
Il y a une quantité phénoménale de forums, et de makers, et de screens qui apparaissent chaque jour, c'est normal qu'on ne pense pas à tout le monde à chaque fois. Votre tour viendra, relax.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Hyunkel - posté le 28/06/2006 à 04:25:07 (93 messages postés)

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Sonnet de la Lune Noire

Nonor, moi j'ai fait une pub subliminale, je ne me plaignais pas.
Et DragonSix a raison, surtout que ces screens étaitent sur tout les forums [horizons/Ldme/Relite]
et en plein milieu du topic "screen" de horizons.
Je comprend qu'il soit pas content qu'on ne le vois pas, surtout que ca lui arrive souvent qu'on l'oublie....

Merci shrek pour mon trailer :D

La news est bonne, comme dh'ab saheyus fait que du bon.


Thanos l'incongru - posté le 28/06/2006 à 13:22:49 (18 messages postés)

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Bah mes derniers screens de Guêpe-Ride! avaient également été oubliés snif...

Sinon, bah OMG! pour KHO qui m'a l'air vraiment de plus en plus aguicheur, et puis bonne chance à mes deux concurrents frontaux Booster pour son RPG old-school et D6 pour VxK aux Alex^^.

Les autres jeux sont cool aussi... tiens faudra que j'en fasse un test pour Eden de la démo de KP...

A L'ABORDAAAGE!!!


Orochi[Lumia] - posté le 28/06/2006 à 14:42:23 (18 messages postés)

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Dieu

Je ne ferais pas de commentaire sur cette newso n parle pas de Lumia XD...

Mince c'est fait ! (Blague pas drôle)

Bha j'avais déjà tout vu ! ;) Pas mal d'activité je trouve, tant mieux -_-

A L'ABORDAAAGE!!!


Schoum - posté le 28/06/2006 à 15:43:18 (146 messages postés)

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Horizonnien

Tears of Heaven est vraiment splendide, le projet est jeune, mais le maker a de l’expérience d’après ce qu’on voit là. Ca me fait pas mal penser au projet de Dragonsquall d’ailleurs (ce qui est un fort compliment).

Les autres projets sont très bien aussi ;)

(La police blanche toute simple de Zechiel devrait être revus je pense par contre)


soulelink - posté le 28/06/2006 à 16:39:45 (143 messages postés)

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De plus, vu que je ne sais absolument pas pourquoi il y a si peu de participation.

Je ne sais pas si c'est ironique mais bon je vous rapelle que lorsque l'on clique sur le lien "forum" du site on tombe sur tout les forums warparadise, et dans ce cas appart les personnes qui veulent vraiment voir la partie making tout les autres clique sur l'onglet precedent pour retourner sur le site.
Donc seul les habitués(20 personnes max) feront se concours caché(tien ca pourrait servir de quete dans un jeu, il fodrait chercher pendant des heures un topic parmit mille autres) a tout le monde.Donc ne vous plaigniez pas de voir personne participer a ce concours avec un forum aussi mal fait.


Sinon très belle news, très complete.Chapeau.

Forum :s


Saheyus - posté le 28/06/2006 à 17:24:19 (824 messages postés)

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Oui, oui, D6 a raison, d'autant plus que j'avais bien vu ses screens. Cela dit, j'avais bien signalé que je me perdai dans les dernières news ; en réalité, une grosse partie de cette news a été faite grâce aux informations données par Jewok pendant quelques jours (service dont je le remercie) et quand il a arrêté, me suis senti un peu perdu, lol.

Pour le forum, c'est une *très* mauvaise excuse. On avait déjà newsé la concours y a une semaine, en lien direct, par Espadon. Il l'avait mis à la finde la news, c'est la seule différence, et malgré les 52 commentaires (faits par au moins 25-30 posteurs), on n'a pas eu un seul nouveau participants.
Faudrait voir à pas charier non plus...

Mais merci à ceux qui ont apprécié cette news, malgré tout, lol ^^


Jewok - posté le 28/06/2006 à 17:25:43 (6572 messages postés) - fondateur

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Ces reproches sur le forum WP sont extremement Gavant. Toujours la meme chose "rolalala vous vous rendez compte, il faut aller chercher le topic!!!!"
Bandes d'assistés :D
Je precise que c'est dui second degrés, meme si quand meme c'est quand meme pas dur de naviguer sur un forum quoi! Les valeurs d'anticonformisme sont à la mode, mais pourtant vous etes incapable de sortir de vos habitutes. Je vais finir par crier à un scandale, genre "l'embrigadement des esprits par PHPBB! :lol

jewok tu vaux vraiment rien comme meuf


soulelink - posté le 28/06/2006 à 18:12:42 (143 messages postés)

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Oui, mais quand voit qu'il y a 60824 visteurs depuis la sortie de ce site, et que 90% des partcipants sont toujours les même on peut se poser la question...

Forum :s


Saheyus - posté le 28/06/2006 à 18:23:42 (824 messages postés)

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Y a bien une réponse... c'est toujours les mêmes qui bossent et produisent des choses ^^
Je plaisante... un peu?


Sylvanor - posté le 28/06/2006 à 19:19:37 (24806 messages postés) - webmaster

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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Pas du tout?

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Pymous - posté le 28/06/2006 à 20:53:11 (1611 messages postés)

❤ 0

Touriste

Très bonne news, comme toutes les news en fait. Bon boulot les gars :biere

2LO, ça coule de source!


MastaKillah - posté le 30/06/2006 à 05:33:52 (413 messages postés)

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Ancêtre

Tiens, j'ai testé Zechiel, et c'est vrai que ça fait plaisir de jouer à une démo.
Mais j'ai pas été convaincu. ^^
Quelques erreurs de mapping, et une ambiance pas assez travaillée : début trop lent, pas très immersif, musique certes jolie mais ne collant ni à l'action ni aux événements, certains dialogues à retravailler...
Bref, il y a quelques efforts à faire, mais je salue l'initiative d'avoir sorti une démo, justement ça permet d'obtenir des avis qui peuvent aider à progresser...


Schoum - posté le 30/06/2006 à 14:08:02 (146 messages postés)

❤ 0

Horizonnien

Forum mal fait ? Euh… système d’administration qui fonctionne, possibilité de publier, éditer ou supprimer ses posts, réglage de son profil pour choisir quel forum afficher ou non, visualisation du nombre de post qu’un membre a déjà posté, l’accès au forum avec le même login et mot de passe que dans tout le réseau War paradise… et le tout, fait entièrement à la main. Pour un forum mal fait, il assure un max je trouve.


Kaëlar - posté le 30/06/2006 à 14:42:26 (1757 messages postés) - fondateur

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Maker Symétrique

Pan dans les dents de tout ceux qui trouvent que le forum est mal fait :D Bravo Schoum !
Sinon super news Sahey, y'a que des beaux trucs ces temps-ci c'est fou! et j'adore la musique d'Oni, le screen et l'artwork de SHLM! Oh et le screen de AU est très original j'aime y'a que la fumée qui fait un peu tache mais ça tout le monde l'a dit.
Continuez tous dans cette voie !


Perséphone - posté le 30/06/2006 à 15:19:35 (3168 messages postés)

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Très sympa comme news, les graphs de tears of heaven sont vraiment super jolis, et l'arrangement du chipset de FF6 est vraiment bien foutu.
En ce qui concerne le sprite de Cloud ben pour une fois je trouve que Kakarouto a pas vraiment géré :/


Kane Eisenfaust - posté le 08/07/2006 à 03:08:30 (412 messages postés) -

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Je suis très fort.

Je naviguait sur le site tranquillement en regardant les news, enfin une soirée normal quoi et puis j'ai faillis avoir une attaque en voyant l'un des screens de mon jeu O_o !!!
En plus sans en faire la pub ...
Ca veut dire que c'est bien parti :)

L'idéalisme c'est quand tu as des idées.


Keanu (visiteur non enregistré) - posté le 24/12/2006 à 02:11:52

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Drew (visiteur non enregistré) - posté le 27/12/2006 à 12:13:47

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Donnell (visiteur non enregistré) - posté le 29/12/2006 à 13:43:08

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Moshe (visiteur non enregistré) - posté le 01/01/2007 à 06:49:47

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Nathen (visiteur non enregistré) - posté le 01/01/2007 à 23:16:09

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Anibal (visiteur non enregistré) - posté le 04/01/2007 à 07:38:52

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Kirk - posté le 04/01/2007 à 09:13:05 (1117 messages postés)

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Simon (visiteur non enregistré) - posté le 05/01/2007 à 07:45:13

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Calvin - posté le 05/01/2007 à 11:48:10 (0 messages postés)

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Ricardo (visiteur non enregistré) - posté le 13/01/2007 à 16:26:18

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Marco (visiteur non enregistré) - posté le 27/01/2007 à 13:31:13

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