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Unikfingers -
posté le 21/08/2006 à 09:52:41 (2265 messages postés)
| Acts of kindness, like breadcrumbs in a fairytale forest... | Le niveau de mapping est assez hallucinante sur cette news, bravo tout le monde.
Tout ça me motive a reprendre Fairytale apres 2 petits mois de pause.
Alley Hyunky, sors nous ta démo
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...But I don't believe, and I'm not consoled I lean closer to the fire, but I'm cold |
sadik -
posté le 21/08/2006 à 10:28:03 (72 messages postés)
| Maker dans son temps libre | oniro m'étonera toujours...
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Ne cliquez pas ici =) |
DragonSix -
posté le 21/08/2006 à 11:21:00 (38 messages postés)
| | [sarcasme]
Le screenmaking se porte super bien.
[/sarcasme]
Enfin bon, j'espere que la redinamisation des combat et que le reequilibrage de la distribution des stats dans Ae portent leurs fruits, c'était ces deux points là qui nuisaient a mon appreciation du titre.
Surtout vu sa profondeur et sa beauté, ça serait dommage ^^
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-Actions speak louder than words- |
BenBen -
posté le 21/08/2006 à 11:22:42 (1391 messages postés)
| a déserté les lieux... | Le screen d'Ody est vraiment plus que réussi, surtout quand on sait qu'il n'utilise que très peu de couleurs. Evidemment les autres aussi, mais celui-là retient un peu plus l'attention certainement à cause de sa netteté.
Que du tout bon^^
EDIT : il y a eu un bug sur imageTruc et l'image du marais a disparu on ne sait pas pourquoi...
Je l'ai remplacée par une plus ancienne du même endroit en attendant de mettre à jour mon site perso pour plus de sécurité. Merci de réparer la new^^
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Iotiezis -
posté le 21/08/2006 à 11:39:28 (1113 messages postés)
| | Très bonne news ! (comme toujours )
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soulelink -
posté le 21/08/2006 à 21:02:06 (143 messages postés)
| | Gloups le mapping de joke est fabuleux, sinon les monstres aedemphia ressemble de plus en plus a des gros tas...(mais c'est quand même très beau c'est ca qui est etonnant)
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Forum :s |
Sylvanor -
posté le 21/08/2006 à 21:42:58 (24806 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Lol, le monstre sur le screen est un gros boss, d'habitude ils sont moins volumineux.
DragonSix > la redynamisation des combats est terminée. Moi je suis plutot content, j'espère que ça vous plaira. Par contre j'ai encore un gros travail à effectuer sur le rééquilibrage, là c'est beaucoup trop facile. Mais si tu as ressenti des problèmes à ce niveau quand tu as joué, je t'invite plutot à m'en parler sur le forum, car je crois que tu ne l'as encore jamais fait.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
DarkRPG -
posté le 22/08/2006 à 07:27:29 (237 messages postés)
| vieuxmaker2000 | Que du bon là-dedans ^^
Le concours est très interessant. Le travail sur Aëdemphia, MoA et TE est comme toujours impecable, j'attend toujours impatiament Vikings 1991 et FullgriZer me fait tomber de ma chaise... o_o' j'adore. J'espère que tu participeras au concours cette fois DragonSquall :P
Mais Kaëlar, je suis déçu, crevé à 11h du soir, où est passé l'époque où l'on newsait jusqu'à 5 heures du matin ?
Le making va bien, je peux retourner dormir dans ma tombe. ^p^
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2020 |
DragonSix -
posté le 22/08/2006 à 10:41:03 (38 messages postés)
| | (arf, Horizons est down, faut dire a Jyuza d'arreter de le hacker )
Sylvanor > Cool, je trouvais ça trop dur. Je faisais un peu au hasard pour la distribution de points dans les statistiques des persos, resultat je crevait tout le temps comme une merde au bout de quelques heures de jeu, parce que j'étais pas omniscient et je savais pas que certaines stats valaient beaucoup moins le coup que d'autres.
Mais bon, sachant que c'est un défaut qui existe egalement sur les RPG sur PC, j'avais pas vraiment réagis sur le moment.
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-Actions speak louder than words- |
BO0STER -
posté le 22/08/2006 à 12:23:08 (166 messages postés)
| | Bonne news, mais je trouve que vous ratez pas mal de trucs sur celle ci.
M'enfin bon, vous ferez mieux la prochaine fois (et la, ca sera ultime) .
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BO0STER / http://chaos-rpg.tk |
Ody -
posté le 22/08/2006 à 15:29:46 (3299 messages postés)
| In HDO I trust | Yeah ! Ca c'est de la bonne news, je l'attendais depuis un bon moment. ^_^
Les screens sont tous super chouettes !
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L'utilitarisme c'est quand tu es utile. |
Dragonsquall -
posté le 22/08/2006 à 15:39:25 (106 messages postés)
| | Quelle belle news ! Une des plus fournis en image que j'ai vu.
Je n'avais pas vu le screenshot d'introduction d'Ody, et je le trouve superbe. J'imagine l'animation. Je pense que ça donnera vraiment bien. ^^
DarkRPG: Je vais essayer. En septembre, rien de prévu.
Edit: Je n'avais pas félicité Sylvanor pour la qualité des screenshots de Aëdemphia. Je suis bluffé ! oO
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| | Ah en effet bonne news, pleine d'images^^.
Aëdemphia, je suis toujours aussi fan! Le reste est de très très bonne facture!
Mais n'oubliez pas d'essayer les démos hein, notamment Kronica et Guêpe-Ride!
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A L'ABORDAAAGE!!! |
Sylvanor -
posté le 22/08/2006 à 20:16:51 (24806 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Bonne idée ça ma foi. On va y réfléchir.
Si tu as quelqu'un à nous conseiller aussi, hésite pas à m'envoyer un mp, car je connais pas grand monde de là-bas.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Salamandar -
posté le 23/08/2006 à 19:32:49 (72 messages postés)
| Quel qu'un veut du feu ? | Belle new, c'est vrai qu'une new pleine de screens, c'est plus démonstratif, on peux mieux baver ! ^^
Je suis d'accord avec Schoum, on entend jamais de la factory, ce qui est dommage. Si vous avez besoin d'infos sur ce forum, je suis là !
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Sylvanor -
posté le 23/08/2006 à 23:49:49 (24806 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | On a pris Titania hier soir.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Perséphone -
posté le 24/08/2006 à 14:24:10 (3168 messages postés)
| | Excellente idée ^^
Bon n'étant pas inscrite sur la ligue et ayant eu la flême de le faire, c'est ici que je dis chapeau bas à Joke, c'est frais, ça fourmille de petits détails c'est bien foutu, maîtrisé (même si j'ai repéré une ou deux petites boulettes de perspective hinhinhin) et ça change du burn (enfin l'équivalent du densité + en fr je crois ^^') de photoshop.
Et rien qu'à voir l'animation de l'eau ou du moulin je sens que là aussi ça va bien gérer.
Ah ouai par contre pour l'écran-titre je suis pas fan des effets sur la typo, l'ombre portée et le dégradé spécialement...nan en fait j'aime absolument pas la façon dont c'est écrit, y compris le nom du projet lui-même
Pour le reste Sylvanor a eu le droit sur Horizons, en exclusivité, à une exclamation que je ne sors que rarement (mais Horizons est down on dirait bien...)
Pour TE, les effets sont suffisamment discrets pour être appréciables.
J'aime bien RQ10 ^o^
J'aime bien fullgrizer mais il a le coup de patte que la plupart des projets ont sur la relite (enfin pour ce que j'en sais, moi qui y passe tous les 6 mois ^-^).
Divin fruits est mimi, on croirait tout ça fait sous illustrator (lulu pour les intimes).
J'avais bien aimé la démo du manoir de l'enfer la dernière fois, je vais y rejouer là ^^
Et pour Kronica bien en comparaison à Vandorell je trouve que c'est pas ça :/
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Perséphone -
posté le 26/08/2006 à 11:26:21 (3168 messages postés)
| | Excuse-moi mais y a quand même de sacrées similitudes, entre Vandorell et Kronica hein
Ne serait-ce que l'eau sur ce screen, les planches du ponton, même les RTP ne sont pas aussi simples (cf screen de RQ10), à vrai dire il ne m'est jamais venu à l'esprit qu'il essaye de garder l'esprit RTP en voyant ses screen. Enfin si c'est bien le but je retire ce que j'ai dit à part le fait qu'on reste quand même loin des RTP ^^'
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Drizzt -
posté le 26/08/2006 à 14:27:10 (327 messages postés)
| Un pet vaut mieux que deux tu l'auras | Ba, on fait avec ce que l'on a, hein ? Que les graphismes ne te plaisent pas, d'accord, mais ce n'est qu'un avis.
Contrairement à ce que vous pensez, je n'ai jamais pris comme modèle les RGSS. Et j'ai pris les dimensions qu'il semblait nécessaire de prendre. Donc si ça fait RTP, c'est par pure coïncidence. ^_^
M'enfin, le jeu n'est pas que basé sur les graphismes, loin de là. Donc voilà
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Sylvanor -
posté le 26/08/2006 à 15:04:08 (24806 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Je trouve pas que Kronica fasse RGSS dans le style. Plus un Monkey Island à la façon "tiles". Par contre ce que je trouve pas au point dedans c'est le trait, un peu hasardeux, qui fait des zig-zag, maladresses et qui aliase (effet d'escalier). Je pense que ça doit être fait à la souris car ce sont des choses qui n'apparaissent pas à la tablette, ce serait peut-être judicieux de t'en procurer une, ça améliorerait beaucoup la qualité graphique.
Et pour l'aliasing, je me permettrais de te conseiller de bosser au format png 32 bits - avec les couches Alpha - et au pinceau (et non au crayon), tu n'auras plus ce problème.
Enfin, c'est toi qui vois (vivent les conclusions passe-partout), bonne continuation.
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Orochi[Lumia] -
posté le 26/08/2006 à 19:16:22 (24806 messages postés)
| Dieu | Allez p'tit com' vite fait, actuelment ma ligne bug (p***n de freebox) donc je suis en 56 k Tout ça est pas mal, j'ai hate de pouvoir dl Kronica et Guêpe Ride ^^ Sinon je suis content y a une personnes qui se rapllent de mon jeu (qui avance bien d'ailleurs)
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Drizzt -
posté le 28/08/2006 à 15:32:03 (327 messages postés)
| Un pet vaut mieux que deux tu l'auras | Le problème, c'est que j'ai un ordi pourrave de chez pourrave. Ce qui fait que tout les logiciels d'images bugs où ne sont pas compatible. Mon scanner est K.O, ma souris (à la boule^^) bug, je n'ai pas de palette graphique, donc je fais tout les graphismes avec une vieille souris avec soit Chara maker ou paint pour les panoramas...
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Iotiezis -
posté le 28/08/2006 à 16:37:47 (1113 messages postés)
| | Bof, moi je trouve que ça donne presque mieux quand c'est fait avec la souris. Je les aime bien tes graph, ça change des rtp et du reste. Même si on voit un peu le tremblement de la souris, c'est pas bien grave, c'est juste un jeu amateur, c'est pas une merveille du monde ou un truc hyper-pro.
Bravo drizzt et bonne continuation !;)
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