❤ 0 1er TEST GIFANT
Pokémon Gemme
fan-game
Mister-K
RMXP
2009
Le premier d'une longue série de tests hebdomadaires
portera sur ce nouveau projet Pokémon, hélas, par encore
tout à fait abouti. Mon compteur indique 2h30 de jeu, je
peux donc commencer à rédiger ce test tout en continuant
de découvrir le projet et de monter ma team pokémon.
Je n'irai cependant pas au bout tout de suite, c'est votre job.
Découvrons tout d'abord quelques screenshots pour
se faire une opinion graphique globale de la v1.0.
Parlons maintenant un peu de ce qui vous attend
une fois que vous vous lancerez dans l'aventure.
Un fan-game, c'est avant tout un respect du jeu original. Ce n'est en rien une
vulgaire parodie (cf LEGO Star Wars), mais une reprise des système originaux,
des héros, ou du scénario, bref, tout pour que l'on voit clairement les multiples
ressemblance avec originaux. C'est, ici, un projet sérieux développé avec le PSP
(Pokémon Script Project) confectionner par notre camarade Krosk, que je salut
au passage, étant donné que j'étais parti sur un projet PSP moi aussi au départ,
pour, finalement, fabriquer mon propre système et m'éloigner ainsi du fan-game.
On s'imagine donc aisément une légère intro ou l'on choisit son nom, son sexe,
ainsi que celui de son, désormais incontournable, rival. Oui mais, où est-ce que
l'auteur a-t-il décidé de nous parachuter ? Le classique Bourg Palette ? Et non,
on voit ici le premier apport personnel en découvrant que l'on habite avec Papa,
et sans Maman, à Safrania, ville déjà présente dans les premières versions Game
Boy. Alors oui, mais bon qu'en est-il du reste de la World Map ? Combien de PKMN
seront disponibles ? Petites précisions pour assurez que ce jeu en vaut la peine :
Plus de 500 Pokémons, toutes versions confondues
Tout les mondes sont à parcourir (Kanto, Johto, ...)
La progression repousse les limites de niveaux à 999
Des cartes Pokémon à collectionner
...
L'avantage qu'a un PSP afin de
créer un fan-game Pokémon.
Pour comprendre, voyons voir ce qu'étais Pokémon au départ.
Bien sûr, depuis, d'énormes progrès ont été réalisé, mais je suis
un grand nostalgique, et ma partie était déjà bien avancée.
Je ne fais aucune comparaison graphique avec ce que le PSP
propose aux makers d'aujourd'hui en matière de prog ruby.
Cependant, on ne peut s'empêcher de constater le respect du
principe et la ressemblance du GamePlay, même après 10 ans.
Je truc c'est qu'il faut évidement pousser le custom à l'extrême pour
donner l'illusion d'originalité, de renouvellement, en gardant le PSP
en main. En effet, la notion de "par défaut" écrase le travail réalisé.
Heureusement, ce n'est pas le cas ici. Le Background, le battler du
héros, les battleanim (je vais d'ailleurs revenir là dessus ensuite) et
le scénario offrent de nouvelle perspectives de jeu et un réel plaisir.
Voyons voir mon avis global sur le jeu
en abordant les points négatifs en premier.
Les 2 problèmes majeurs sont le mapping et les battleanim. Je m'explique :
Le mapping, élément essentiel dans la reproduction, ne doit pas tomber
dans la copie parfaite, afin d'éviter que le joueur se lasse trop vite. Mister
l'écrit clairement dans sa présentation : les éléments seront reproduits
presque à l'identique (ce qui laisse une marge de liberté pour le mapping).
Ici, ce sont surtout les intérieurs qui m'ont frappé, à commencer par la 1ère maison, celle du héros, au RDC.
Difficile à présent, pour parler des battleanim, de screener en combat, car se
sont les mouvement qui sont à retravailler, la fluidité, le positionnement, etc...
Dans la v1.0 de Pokémon Gemme, j'ai rarement vu de belles animations, sauf,
peut-être, la technique de base "Charge" (rien de glorieux de ce côté là).
Pour finir, je vais parler des points positifs du jeu,
afin que ce test diffère de mes critiques hargneuses.
Ce projet possède d'excellentes ressources que sont les vastes mondes et
le nombres de Pokémons. Tout ceci offre une (potentielle) durée de vie de
plusieurs dizaines d'heures, sans parler des combats entres amis, de la
nouvelle limite de niveau (999), de l'association de plusieurs monde, etc...
De plus, et là c'est une surprise, Mister propose une longue toile de quête
annexes pour découvrir ou redécouvrir les antiques bases du RPG classique.
Mais ce n'est pas tout, il est aussi possible de former une équipe avec d'autres
dresseurs afin de faire évoluer un vaste scénario pour sauver le monde de la
dévastation, de rallier tous les peuples à notre nation, de terrasser l'amour
et la vérité...
A télécharger parce que c'est du lourd !
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Lire la présentation
Visionner la vidéo de présentation
Télécharger le jeu
Sur le vrai title, l'arcanin n'est présent hein.
Images refaites le 21 mai 2021 à partir de la version 3.9.7. Les screenshots ne sont pas totalement représentatifs de la version 1.0 testée par Gif.
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