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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
kilam1110 -
posté le 30/08/2012 à 20:22:45. (9159 messages postés) |
| Non mais je sais très bien qu'il y a pleins de jeux avec des fins alternatives, le truc c'est que j'ai trouvé les choix de GTA4 très intéressants, déjà parce que le jeu est long, et que tu te dis que tu pourras pas les refaire de sitôt, hors multi sauvegardes comme dit DD, ensuite parce que je les ai trouvé moralement assez poignants, vu que les personnages sont attachants toussa, chaque choix semble avoir ses avantages et ses inconvénients.
Enfin c'est dur à expliquer mais j'ai beaucoup aimé perso.
Ok pour Gay Tony DD.
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New RPG Maker - Forum traitant du logiciel RPG Maker tout en français ! | SURVIVE V2.5 - Dégommez du zombie ! |
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
kilam1110 -
posté le 29/08/2012 à 23:38:32. (9159 messages postés) |
| Mdr le dématérialisé, quelle carotte.
Autrement j'ai terminé GTA4, par contre j'ai eu une fin triste en acceptant l'argent...
Mais très bon jeu, au niveau de l'immersion scénaristique c'est au dessus des autres GTA, notamment au niveau des choix qui sont parfois de vrais dilemnes, jamais vu ça dans un JV.
Bon dommage qu'il manque pas mal de choses niveau gameplay par rapport à SA, même si il y a de Très bons ajouts. GTA5 sera ultime.
En attendant je vais aller m'acheter Episodes From Liberty City pour patienter.
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Posté dans Forum - SwordNaruto Project |
kilam1110 -
posté le 28/08/2012 à 18:50:00. (9159 messages postés) |
| Citation: Ramené à notre gars qui veut faire un vrai A-RPG ...
Soit il claque 3-4 ans à sortir son jeu sous RM plus ou moins comme il l'avait imaginé.
Soit il claque 1 an à le sortir avec un moteur plus adapté.
Soit il claque 1 an à oublier le coté A-RPG (qui reste une gimmick de gameplay) et à faire vivre son univers sous une forme plus adaptée à RM, le tour par tour donc. |
Ok t'as rien compris toi non-plus. Tu crois vraiment que c'est si difficile de faire un ARPG sur RM ?
Et bah non, quand tu connais les techniques ça va très vite, plus vite que d'apprendre à utiliser un autre logiciel qui va te prendre des années pour créer un moteur complet pour ton jeu, alors qu'avec RM tu as déjà le moteur, tu as juste le gameplay à programmer.
Pour toi c'est vraiment un truc hyper-tricky mais non, ça ne l'est pas.
Citation:
Moralité : avec des briques, il pourra au mieux sortir 2 à 3 jeux. Alors qu'avec des palmes, il aurait pu en pondre une bonne dizaine (ou un très gros super fignolé).
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Bien tes généralités ? Ca n'a RIEN à voir avec le fait de faire un ARPG ou un jeu classique ça, et ça dépend des gens hein.
Citation:
Maintenant, il y en a qui adorent réinventer la roue, se manger les mêmes murs que leurs prédécesseurs, et ignorer les projets (ou plutôt les démos) postées quelques lignes plus bas.
C'est leur droit. |
Parle pas de ce que tu connais pas stp.
Citation:
Et c'est aussi mon droit de leur dire que c'est du gâchis. |
La même qu'au dessus + élitisme.
Citation:
T'as le droit de faire ce que tu veux avec RM.
Mais ce serait mieux si tu en faisais quelque chose de bien.
Ou au moins un truc fini. |
Si ça s'adresse à moi, t'inquiète que niveau trucs finis je suis l'un des plus productifs sur oniro (no vantardise hein, sérieux. )
Peut-être même plus productif que toi qui ne fais pas "d'usines à gaz" ?
Donc stop donner des leçons aux gens quand on a pas de légitimité pour ça.
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