La comparaison avec metal gear solid est un tres bon exemple. Pour moi c'est le jeu qui se rapproche le plus d'un film, il est intéractif, si bien que kojima essaie de "passer" la frontière séparant le joueur du jeu video. Spoiler, ne lisez pas si vous voulez vous lancer dans mgs2 :
Spoiler (cliquez pour afficher) Par exemple, les patriotes à la fin du jeu subgèrent que depuis le début nous aurions joué... A jouer ! Le joueur est dirigé, et ils mettent l'accens sur le fait que les jeux video ont une limite, un contexte d'ou l'on ne peut pas sortir (par exemple un mur qui empêche de sortir d'un niveau)
Bref c'est qu'en meme long donc j'abrège ; mais oui, le jeu video est un art
Et surtout, choisi metal gear solid pour ton analyse
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