Bienvenue visiteur !
|
Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
410 connectés actuellement
30732867 visiteurs depuis l'ouverture
2846 visiteurs aujourd'hui
Partenaires
Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Messages postés par Troma Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 2424 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
Posté dans Forum - Des ailes pour chara maker xp SVP! |
Troma -
posté le 08/03/2013 à 17:57:15. (6392 messages postés) |
| Sinon tu prends un charas adequat , tu effaces le personnage et colle les ailes sur ton charas si il n'y en a pas.
regarde aussi la librairie de chara ex (un truc dans le genre)je sait plus quoi , il me semble qu'il y est des ailes mais peut etre est-ce pour des charas de 2003 je sais plus
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - AGIMA : Bureau |
Troma -
posté le 02/03/2013 à 14:05:41. (6392 messages postés) |
| voix robotique :"elle est morte d'une embolie pulmonaire"
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - Aëdemphia |
Troma -
posté le 25/02/2013 à 23:25:10. (6392 messages postés) |
| Je propose que quand ces grosses feignasses d'oniromanciens ne proposent pas assez de screens on mette systématiquement un screen d'Aédemfion.
Chiche , donne le bon exemple en postant chaque semaine.
Sinon il n'y a pas les points.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - Le bois joli |
Troma -
posté le 08/02/2013 à 15:53:26. (6392 messages postés) |
| Sur ce Forum ont fait des cartes pour des screenshots ou des jeux ?
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - Battle |
Troma -
posté le 01/02/2013 à 13:31:22. (6392 messages postés) |
| Super , il y a un truc quand même qui me derange au niveau des boites ca fait un peu "chargé" , sinon tu va faire quoi quand tu auras utilisé les 20 monstres disponible en sprites ?
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans News - Résultats des Alex d'Or 2012 |
Troma -
posté le 20/01/2013 à 11:59:12. (6392 messages postés) |
| Je ne me prononce pas ne connaissant pas suffisamment les autres jeu et Asylopole aussi d’ailleurs , mais bravo a vous.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans News - Bonne année |
Troma -
posté le 02/01/2013 à 16:26:59. (6392 messages postés) |
|
Merci a toi aussi Azaki , mes résolutions 2013 ne dépasseront peut etre plus d'une ranger de pixels.
En esperant avoir de jolie demos gratuites qui vont nous plomber encore le morales , nous écœurés un peu et nous démotivés a mort.
Qu'il y est plus de projets présenté que de blabla.
N'oubliez pas d'envoyer plein de vœux a Monos en mp , il en a besoin ces temps ci.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Troma -
posté le 02/01/2013 à 00:00:41. (6392 messages postés) |
| mapache , je vois mal Hitler avec un poster de M et un drapeau Jamaique cannabis.
Le lit est quatre fois trop grand aussi.
Falco , cool.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - Gold Fever |
Troma -
posté le 31/12/2012 à 20:29:30. (6392 messages postés) |
| Il y a pas photo , Il y en avait bien un qui sortait clairement du lot.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Troma -
posté le 26/12/2012 à 19:00:33. (6392 messages postés) |
| Skaaz je trouve ca chouette , le contour fermer des arbres gache un peu par contre , tu as fait ca comment (sol , herbe de fond ) ?
xxxadtdffgdd chouette aussi , mignon , couleur agréable et intérêt bien trouvé.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - La neige |
Troma -
posté le 19/12/2012 à 18:41:09. (6392 messages postés) |
| Ok , dans le règlement écrit par Monos il m'a sembler qu'une cinématique/cutsecene faisait partie d'une semaine spéciale mais bon , un jeu avec des bandes noires c'est vrai que c'est aussi possible , pas commun mais possible.
Idem que pour le theme , rtp pour moi c'est clair , rien que des éléments inclus initialement mais bon.
Sinon c'est rigolo ta dernière remarque Ephy , il a fallu que tu attendes ma réaction pour agir alors que d'autres ont fait la remarque , avant et après...si j'aurais voulu remuer le couteau dans le cake j'aurais parler des bandes de pixels de la capture de Falco entre entre non ?!, plus adéquat avec mon vieux soucis a ce jours toujours sans excuse.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - La neige |
Troma -
posté le 18/12/2012 à 02:05:18. (6392 messages postés) |
| reflet et bande noire etc..vraiment vx propose des trucs pas mal dans sa base.
Préférence pour Al rind mais j'ai un doute sur le 100% rtp et pas compris pourquoi le type il dors devant sa tente plutôt que dedans.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - Pas facile... |
Troma -
posté le 12/12/2012 à 15:23:04. (6392 messages postés) |
| Ils ont l'air extrêmement coriaces tes monstres
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - [Space]Concours |
Troma -
posté le 07/12/2012 à 21:51:39. (6392 messages postés) |
| ca fait du boulot tout ca , les concours etant generalement quasi mort , je doute fort qu'il y es beaucoup plus de participants pour celui-ci.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - La route aux esprits |
Troma -
posté le 06/12/2012 à 15:57:56. (6392 messages postés) |
| J'aime beaucoup les couleur et le travail de celui-ci.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - Inexistence |
Troma -
posté le 26/11/2012 à 18:37:12. (6392 messages postés) |
| Bin en fait c'est simples c'est comme pour les alex d'or , tu comptabilises les victoires des membres de l'équipe.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - Candice |
Troma -
posté le 22/11/2012 à 05:15:11. (6392 messages postés) |
| Tres classe.
Peut on en voir d'avantage du projet cette fois ?
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - map custom - prison |
Troma -
posté le 15/10/2012 à 23:47:56. (6392 messages postés) |
| ça me fait extrêmement penser au tilset de base d'xp mais je pense que c'est normal , j'aime la puretée que ça dégage.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - Inexistence |
Troma -
posté le 15/10/2012 à 23:45:33. (6392 messages postés) |
| je trouve cette semaine intéressante , je sais pas pourquoi , il y a plus folklorique mais j'aime bien.
Rien a dire sur le travail de Falco , ce serait chipoter , me regarder le nombril et que de la jalousie.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - [RMXP] Besoin d'un script A-RPG ! |
Troma -
posté le 08/10/2012 à 13:20:59. (6392 messages postés) |
| Le xas est ce qui ce fait de mieux oui , mais il faut toucher derriere , pour moi ce que nous propose l'auteur ce n'est qu'un échantillon sous forme de mini démo, pas une démo dont on a juste a caler son jeu dessus.
En trois ans tu as de quoi en savoir pas mal sur les variables , les conditions et les interrupteurs , c'est un peu la base.
Sahone a raison pour les coordonnés personnage/monstres si tu veux utilises des attaques a distances , c'est du charabia la première fois si tu suis un tutos mais après ca va tout seul quand tu comprends ce que tu fais.
o collecte les images/charas de chaque animation de coup , toutes direction.
o fait de nombreux test , notamment pour la correspondance exacte des touches.
o N'oublie pas de placer une boucle pour le coup sous 3-4 frame d'attente , sinon ton personnage seras invincible (zombie holocaust) en laissant la touche appuyer.
o utilise un interrupteur simple et une variable pour n'avoir a faire qu'une vingtaine de montres de base par cartes a copie coller et pour que ceux tué sur les cartes passé ne réapparaisse plus (ce qui rends en générale les rpg trop facile pour récupérer de la vie ou récolter des rubis entre autres)
o crée une variable aléatoire sur tes montres si tu veux qu'ils lache un butin , de façon a ce qu'il ne tombe pas toujours quelque chose et toujours le même truc.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Troma -
posté le 04/10/2012 à 13:55:36. (6392 messages postés) |
| Il y a des erreurs de hauteur pour ce qui est dans l'eau et apparemment pour l'escalier pour chipoter.
Rien a dire pour celui de Falco , je trouve pas que le premier plan fasse décors de fond , je pense que c'est du a selon comment est réglé notre écran .
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - Hamadryade |
Troma -
posté le 03/10/2012 à 11:11:24. (6392 messages postés) |
| Tien , c'est toi qui as fait le dessin pour Slatsher !! Oo
(Je rigole je connais pas ce groupe)
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - un Lake Hill à la resident evil 2-3 |
Troma -
posté le 30/09/2012 à 15:59:38. (6392 messages postés) |
| La première bouteille le fait pas .
L’écriture est illisible.
Rien a dire sur le reste , tu utilises quoi pour modeler ta ville ?!
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Troma -
posté le 29/09/2012 à 14:46:48. (6392 messages postés) |
| On dirait qu'un voyeur avec un sac a papier sur la tête regarde le combat , c'est pas bête comme idée et ca comble le vide dominant de la carte.
Tu comptes faire quoi pour la boite de choix par contre , parce que la , ca colle pas du tout comme ca et c'est pas vraiment bien calibrer avec le reste.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - Autres moteurs de RPG ? |
Troma -
posté le 24/09/2012 à 12:27:37. (6392 messages postés) |
| MM2 a l'air super si tu as un pote qui le connais bien a cotes pour t'expliquer , sinon , en regardant les vidéos quand on ne le connais pas du tous c'est je trouve , démotivant.
Commence déja par savoir ce que tu comptes faire avant de chercher le support.
C'est aussi une question d'habitude , j'ai longtemps utilisé rm2000 , aujourd'hui a force d'utiliser xp je suis incapable de l'utilisé.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - Combien ce jeu a t-il fait de ventes ? [To The Moon] |
Troma -
posté le 20/09/2012 à 03:07:55. (6392 messages postés) |
| Rtp ou non , trouve moi quelqu'un qui fait quelque chose d'aussi jolie avec , apres ce n'est qu'une bande annonce , ca peut etre trafiquer a mort et tout mais encore faut il savoir faire vendre et la encore le trailer sait le faire.
Ah le but était de cracher sur un site/communauté/je sais pas quoi..autant pour moi si ce que vous faite est mieux ,ne critiquez pas , proposez.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Troma -
posté le 20/09/2012 à 02:25:57. (6392 messages postés) |
| Non mais c'est ça , j'ai mis une couche plus clair au dessus pour ça , pour le charas , il rend très bien comme ca quand il bouge mais ne colle pas avec le reste.
Je l'es fait pixel par pixel , zoom x trouzemil donc j'ai pas trop calculé la taille avec le reste et si je l'agrandi il n'irais plus du tout avec le style voulu a la base.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - Miaou l'aventure |
Troma -
posté le 18/09/2012 à 04:24:03. (6392 messages postés) |
| Original mais trop foireux , trucs manquants , quête que l'on peu répéter a l'infini etc..dommage .
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - Tourments / Moonlight Wisdom |
Troma -
posté le 10/09/2012 à 14:56:17. (6392 messages postés) |
| Classement correcte ,je ne trouve rien de tres choquant au premier regard sur la capture de Skull Kid , c'est que ca doit passer tout seul en jeu , après bien sur on peu examiner a la loupe mai dans ce cas on trouveras toujours un truc quel qu’en soit la capture.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - Narcisse |
Troma -
posté le 04/09/2012 à 22:08:42. (6392 messages postés) |
| idem , la fumée colle pas .
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Screen de la semaine - Chikurin |
Troma -
posté le 28/08/2012 à 13:12:07. (6392 messages postés) |
| Peu de participations mais de qualité.
Rien a dire sur le screenshot gagnant , ce serais vraiment chercher a rabaisser l'auteur d'en chercher des défauts.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Troma -
posté le 22/08/2012 à 12:06:31. (6392 messages postés) |
| c'est que ca fait plus groupe de pointes aux pieds que pierres elles même dans la falaise.
C'est bien partie , le travail déjà fournie semble etre de qualité , maintenant faut y tenir tout un jeu comme ca , haha.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Posté dans Forum - L’ambiance dans un projet RM ! |
Troma -
posté le 17/08/2012 à 02:51:21. (6392 messages postés) |
| Les herbes qui bougent..c'est ça l'ambiance pour toi ?!
Ce genre de détails est pour moi juste un plus qui rend le contenu plus vivant , les musiques , les fonds sonores et la teintes s'accordant ensembles crée l’atmosphère.
|
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ |
Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
|
|
|