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Bitmap Export 5.4

Petit bout de code permettant d'exporter/enregistrer des images au format BMP ou PNG. Fonctionne avec XP, VX et VX Ace.

Script pour RPG Maker XP
Ecrit par Zeus81
Publié par zeus81 (lui envoyer un message privé)
Signaler un script cassé

❤ 0

Auteur : Zeus81
Logiciel : RPG Maker XP, VX et Ace
Nombre de scripts : 1

Fonctionnalités
Petit bout de code permettant d'exporter des images RGSS 1, 2 et 3 au format BMP ou PNG.

Installation
A placer au-dessus de Main.

Utilisation
Les explications sont dans le bordereau de description du script.

Version 5.4 (recommandée)

Portion de code : Tout sélectionner

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# Bitmap Export v5.4 for XP, VX and VXace by Zeus81
# Free for commercial use
# Licence : http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
# Contact : zeusex81@gmail.com
# How to Use :
#   - exporting bitmap :
#       bitmap.export(filename)
#    or bitmap.save(filename)
#
#   - serialize bitmap :
#       open(filename, 'wb') {|file| Marshal.dump(bitmap, file)}
#       bitmap = open(filename, 'rb') {|file| Marshal.load(file)}
#   or
#       save_data(bitmap, filename)
#       bitmap = load_data(filename)
#
#  - snapshot :
#      Graphics.export(filename)
#   or Graphics.save(filename)
#   or Graphics.snapshot(filename)
#   Here filename is optional, and will be replaced by datetime if omitted. 
 
$imported ||= {}
$imported[:Zeus_Bitmap_Export] = __FILE__
 
def xp?() false end; alias vx? xp?; alias vxace? xp?
RUBY_VERSION == '1.8.1' ? defined?(Hangup) ?
def xp?() true  end : def vx?() true  end : def vxace?() true  end
 
class String
  alias getbyte  []
  alias setbyte  []=
  alias bytesize size
end unless vxace?
 
class Font
  def marshal_dump()     end
  def marshal_load(dump) end
end
 
class Bitmap
  RtlMoveMemory = Win32API.new('kernel32', 'RtlMoveMemory', 'ppi', 'i')
  def last_row_address
    return 0 if disposed?
    RtlMoveMemory.call(buf=[0].pack('L'), __id__*2+16, 4)
    RtlMoveMemory.call(buf, buf.unpack('L')[0]+8 , 4)
    RtlMoveMemory.call(buf, buf.unpack('L')[0]+16, 4)
    buf.unpack('L')[0]
  end
  def bytesize
    width * height * 4
  end
  def get_data
    data = [].pack('x') * bytesize
    RtlMoveMemory.call(data, last_row_address, data.bytesize)
    data
  end
  def set_data(data)
    RtlMoveMemory.call(last_row_address, data, data.bytesize)
  end
  def get_data_ptr
    data = String.new
    RtlMoveMemory.call(data.__id__*2, [vxace? ? 0x6005 : 0x2007].pack('L'), 4)
    RtlMoveMemory.call(data.__id__*2+8, [bytesize,last_row_address].pack('L2'), 8)
    def data.free() RtlMoveMemory.call(__id__*2, String.new, 16) end
    return data unless block_given?
    yield data ensure data.free
  end
  def _dump(level)
    get_data_ptr do |data|
      dump = Marshal.dump([width, height, Zlib::Deflate.deflate(data, 9)])
      dump.force_encoding('UTF-8') if vxace?
      dump
    end
  end
  def self._load(dump)
    width, height, data = *Marshal.load(dump)
    data.replace(Zlib::Inflate.inflate(data))
    bitmap = new(width, height)
    bitmap.set_data(data)
    bitmap
  end
  def export(filename)
    case format=File.extname(filename)
    when '.bmp'; export_bmp(filename)
    when '.png'; export_png(filename)
    when ''    ; export_png("#{filename}.png")
    else         print("Export format '#{format}' not supported.")
    end
  end
  alias save export
  def export_bmp(filename)
    get_data_ptr do |data|
      File.open(filename, 'wb') do |file|
        file.write(['BM',data.bytesize+54,0,54,40,width,height,
                    1,32,0,data.bytesize,0,0,0,0].pack('a2L6S2L6'))
        file.write(data)
      end
    end
  end
  def export_png(filename)
    data, i = get_data, 0
    if vxace?
      (0).step(data.bytesize-4, 4) do |i|
        byte2 = data.getbyte(i)
        data.setbyte(i, data.getbyte(i+2))
        data.setbyte(i+2, byte2)
      end
    else
      (0).step(data.bytesize-4, 4) do |i|
        data[i,3] = data[i,3].reverse!
      end
    end
    deflate = Zlib::Deflate.new(9)
      null_char, w4 = [].pack('x'), width*4
      (data.bytesize-w4).step(0, -w4) {|i| deflate << null_char << data[i,w4]}
      data.replace(deflate.finish)
    deflate.close
    File.open(filename, 'wb') do |file|
      def file.write_chunk(chunk)
        write([chunk.bytesize-4].pack('N'))
        write(chunk)
        write([Zlib.crc32(chunk)].pack('N'))
      end
      file.write("\211PNG\r\n\32\n")
      file.write_chunk(['IHDR',width,height,8,6,0,0,0].pack('a4N2C5'))
      file.write_chunk(data.insert(0, 'IDAT'))
      file.write_chunk('IEND')
    end
  end
end
 
module Graphics
  if xp?
    FindWindow             = Win32API.new('user32', 'FindWindow'            , 'pp'       , 'i')
    GetDC                  = Win32API.new('user32', 'GetDC'                 , 'i'        , 'i')
    ReleaseDC              = Win32API.new('user32', 'ReleaseDC'             , 'ii'       , 'i')
    BitBlt                 = Win32API.new('gdi32' , 'BitBlt'                , 'iiiiiiiii', 'i')
    CreateCompatibleBitmap = Win32API.new('gdi32' , 'CreateCompatibleBitmap', 'iii'      , 'i')
    CreateCompatibleDC     = Win32API.new('gdi32' , 'CreateCompatibleDC'    , 'i'        , 'i')
    DeleteDC               = Win32API.new('gdi32' , 'DeleteDC'              , 'i'        , 'i')
    DeleteObject           = Win32API.new('gdi32' , 'DeleteObject'          , 'i'        , 'i')
    GetDIBits              = Win32API.new('gdi32' , 'GetDIBits'             , 'iiiiipi'  , 'i')
    SelectObject           = Win32API.new('gdi32' , 'SelectObject'          , 'ii'       , 'i')
    def self.snap_to_bitmap
      bitmap  = Bitmap.new(width, height)
      info    = [40,width,height,1,32,0,0,0,0,0,0].pack('LllSSLLllLL')
      hDC     = GetDC.call(hwnd)
      bmp_hDC = CreateCompatibleDC.call(hDC)
      bmp_hBM = CreateCompatibleBitmap.call(hDC, width, height)
      bmp_obj = SelectObject.call(bmp_hDC, bmp_hBM)
      BitBlt.call(bmp_hDC, 0, 0, width, height, hDC, 0, 0, 0xCC0020)
      GetDIBits.call(bmp_hDC, bmp_hBM, 0, height, bitmap.last_row_address, info, 0)
      SelectObject.call(bmp_hDC, bmp_obj)
      DeleteObject.call(bmp_hBM)
      DeleteDC.call(bmp_hDC)
      ReleaseDC.call(hwnd, hDC)
      bitmap
    end
  end
  class << self
    def hwnd() @hwnd ||= FindWindow.call('RGSS Player', nil) end
    def width()  640 end unless method_defined?(:width)
    def height() 480 end unless method_defined?(:height)
    def export(filename=Time.now.strftime("snapshot %Y-%m-%d %Hh%Mm%Ss #{frame_count}"))
      bitmap = snap_to_bitmap
      bitmap.export(filename)
      bitmap.dispose
    end
    alias save     export
    alias snapshot export
  end
end



Version 3.0 (archive)

Spoiler (cliquez pour afficher)



Mis à jour le 4/7/2020.






Zeus81 - posté le 18/07/2012 à 20:34:21 (11071 messages postés)

❤ 0

Nouvelle version toujours plus rapide.
https://www.dropbox.com/s/3lqtjvosnrnnet3/Bitmap%20Export.rb

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