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Posté dans Forum - Vos AMV préférés |
Cantarelle -
posté le 15/07/2014 à 23:51:47. (1530 messages postés) |
| Citation: Le thème est super épique et la voix de Gatsu bordel.. Tellement meilleure que celle des films |
Le thème est une reprise de Forces, le thème principal de l'animé de Berserk. La deuxième musique est le thème du jeu Dreamcast Berserk Guts' Rage (Forces II).
Et le doubleur de Gatsu est le même que celui de la série animé. Ils ont repris tous les doubleurs (sauf pour les nouveaux comme Isidro, Shierk, Farnese et Serpico).
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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic² |
Cantarelle -
posté le 15/07/2014 à 09:56:56. (1530 messages postés) |
| Si je n'ai pas de rendez-vous aujourd'hui, j'ai décidé de faire 4 heures de Let's Pray the Sun à 13h30 à cette adresse adresse.
Ça sera deux séances de 2 heures que je couperai au milieu, histoire de mieux faciliter ensuite la VOD.
Au programme : le Sanctuaire d'Amana et la suite.
De toute façon, j'édite si je fais ce let's pray the sun ou pas.
Edit1 : Je fais ce long let's pray.
Edit2 : Ça commence!!!!
=====================
Le 17/07/2014
Aujourd'hui, je vais faire 4 heures de Let's Pray the Sun à 14h0 à cette adresse adresse.
Au programme : presque la fin du jeu. Les souvenirs, voire un boss optionnel et le dernier boss.
Mais je ne ferai pas tout de suite le NG+ si c'est le cas.
Edit : ça commence!
Edit2 : La deuxième partie va commencer dans 5 minutes
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Cantarelle -
posté le 14/07/2014 à 20:16:19. (1530 messages postés) |
| Fini Chrono Trigger.
Je dirai que, après le dernier boss de Majora's Mask, celui de Chrono Trigger suit de très très très très très très très près tellement qu'il est pitoyable.
Je l'ai terminé en 21h (je l'avais commencé pendant les vacances d'hiver) avec mes trois persos principaux (Chrono, Magnus et Gren) au niveau 60 max.
En fait, dès qu'on a deux sorts (un sort de Chrono et un autre de Magnus), le jeu est complètement pété.
Je n'ai pas fait toutes les quêtes annexes (celle de Lucca pour guérir sa mère et la dernière du Sanctuaire Oubliée).
Sinon, il est sympa, sans plus. Par contre, il recèle quelques pépites en termes de musiques.
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Cantarelle -
posté le 11/07/2014 à 22:45:58. (1530 messages postés) |
| Une bombe, Shadow Hearts 2 (ou Covenant chez nous). Et qui se doit d'être fait.
Par contre, le 3 (From the New World) est un peu à éviter...
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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic² |
Cantarelle -
posté le 08/07/2014 à 12:25:02. (1530 messages postés) |
| Si je ne rentre pas trop tard de mon examen concernant mon poignet, il y aura la suite du Let's Pray the Sun à 17h à cette adresse.
De toute façon, ceux qui me suivent savent que je commence toujours à l'heure. Si vous voyez que non, bah, le live est reporté à Vendredi (avec une nouvelle heure).
Edit : c'est bon, ça sera bien à 17h.
Edit : ça commence.
=========================
Avant de partir en week-end demain, j'ai décidé de faire 4 heures de Let's Pray the Sun à 13h30 à cette adresse adresse.
Ça sera deux séances de 2 heures que je couperai au milieu, histoire de mieux faciliter ensuite la VOD.
Edit : ça commence.
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Posté dans Forum - [Résolu] [RPG MAKER XP] Eloigner la vue pour voir une plus grande zone de jeu |
Cantarelle -
posté le 05/07/2014 à 10:45:09. (1530 messages postés) |
| Je viens de tester sur XP avec ma plus grande map...
Caractéristiques de la map : 3424 pixels sur 1088 (soit, 107 sur 34)
Nombres d'events : plus de 125 events (j'ai abandonné à ce compte)
Nombres d'events se déplaçant : quelques uns (moins d'une vingtaine)
Nombre d'events en processus parallèle : 1
Meilleur cas : 40 frames
Pire cas : 35 frames
Avec les résolutions 1024*702, 1280*800 et 1440*800, je n'ai pas eu de ralentissement supplémentaire.
Parce que ce script bouzille carrément les fogs! Dans ma map, j'ai un processus parallèle pour le fog. Elle s'est bien déroulé en mode de jeu normal.
Par contre, en utilisant ce script, le fog ne se déclenchait pas!
Ah oui, autre problème de ce script : les superpositions, vous pouvez ignorer le degré. Même les superpositions à 1 deviennent des superpositions à 5...
Du coup, le personnage jouable 'marche' sur la tête des PNJ, parce que la superposition ne se fait pas...
A ce qui paraît, celui de Zeus marche mieux : http://forum.eclipso.fr/viewtopic.php?f=60&t=316
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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic² |
Cantarelle -
posté le 29/06/2014 à 14:15:16. (1530 messages postés) |
| Parce que, bon, je m'ennuie un peu, je vais faire un live à cette adresse à 15h15.
Au programme : Heu... Aucune idée si je continue le let's pray the sun, un meurt pas de faim ou autre chose...
Edit : ça commence avec Europa Universalis 4!
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Cantarelle -
posté le 27/06/2014 à 09:48:50. (1530 messages postés) |
| Héhéhéhéhéhé...
Allez, je suis bonne pour l'asile...
Je fais un stream où vous pourrez me voir lutter pour tenir des objectifs en making.
Pour vous dire un truc, je dois finir des choses dans un certain temps imparti, puisque j'ai une "conférence" sur mon projet ce soir, à 22h... Mais il faut que je sois au local entre 19h et 19h30.
Donc, il faut que je termine mon défi à 18h grand maximum.
Et j'ai encore pas mal de choses à faire.
Ça commencera à 10h à cette adresse pour ceux qui veulent me voir lutter contre le temps (ou se venger de les avoir fait ch*** ou encore me voir faire comme le lièvre de Mars).
Edit : ça a commencé!
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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic² |
Cantarelle -
posté le 21/06/2014 à 20:56:08. (1530 messages postés) |
| Je fais un live à 21h30 à cette adresse pour ceux dont la fête de la musique ou la coupe du monde emme***.
Au programme : Ne pas avoir faim... En même temps, c'est le début de l'été.
Edit : ça commence.
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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic² |
Cantarelle -
posté le 19/06/2014 à 16:32:42. (1530 messages postés) |
| Personnellement, je ne serai pas là. Je serai occupée à lancer allégrement des Orochi Burensen, histoire de m'entraîner pour les Veaux bordelais (et que je change mon main).
Sinon, je fais un live demain après-midi, vers 15h... La suite du let's pray the sun. Je mettrais l'adresse après
=======
Edit du 20/06/2014 : je fais un live à 15h (et se terminera à 18h grand max) à cette adresse.
Au programme : soit la suite du let's pray the sun ou autre chose...
Edit à la suite : ça va commencer dans 2 minutes
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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Cantarelle -
posté le 17/06/2014 à 16:55:04. (1530 messages postés) |
| Citation: Je plussoie tyroine sur ce coup. La VF de GTO est nulle mais tellement kitch et le doublage d'onizuka est tellement badass que la VF égale voir surpasse la VO. D'ailleurs ça donne méchamment envie de le revoir rien qu'à en parler. |
J'arrive plus à imaginer la voix d'Onizuka en français... Surtout depuis que je n'arrête pas de l'entendre sur LuckyJack, en tant que doubleur de joueurs de poker (oh, il y a que ça à la télé)
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Posté dans Forum - Games and Headphones |
Cantarelle -
posté le 15/06/2014 à 02:27:33. (1530 messages postés) |
| Et surtout ne pas avoir compris que le pendentif argenté qu'on trouve dans Oolacile nous protège des sorts de Ténèbres de Manus (et je ne parle pas de l'aide qu'on peut avoir sur ce boss, puisqu'elle n'est pas évidente à trouver).
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Posté dans Forum - Le Topic de l'E3 |
Cantarelle -
posté le 11/06/2014 à 18:42:46. (1530 messages postés) |
| Citation: Le gros problème c'est que les grosses entreprises de jeux vidéo fonctionnent pratiquement comme n'importe quelle autre entreprise, et ça ne devrait effectivement pas être comme ça. |
En quoi elle ne devrait pas fonctionner comme ça ? L'objectif d'une entreprise, c'est de dégager du profit pour exister (et investir, afin de créer de la richesse. Par exemple, investir pour créer un jeu. Ça ne va pas se faire comme ça). Ce n'est pas la passion qui remplit ton assiette, mais simplement le pognon.
Et quand les jeux de qualité (ou autres produits) se vendront pour vraiment péréniser une entreprise, sans publicité, on aura franchit un pas.
Ce n'est pas pour rien que beaucoup de petits studios se cassent la gueule alors qu'ils ont un bon (voire plusieurs) jeu(x), parce que personne n'en a entendu parlé et qu'il y a peu de pubs sur leur produits (ou pas de mise en lumière)... Surtout avec la masse qu'il y a. Un simple être humain ne peut pas tester et finir tous les jeux qu'il y a, vu la masse qu'il y a.
De plus, tout le monde veut tout sur tout dans tous les jeux et nourrissent tellement d'espoirs que quand ils sont devant le produit final, ils sont déçus à cause de leur attente.
Sans compter aussi que des jeux peuvent se ressembler et donc, fausser l'impression du consommateur.
Bon, sinon, pour rester dans le sujet, les deux seuls jeux qui ont éveillé ma curiosité sont :
- Ori and the blind forest (j'espère qu'il sortira aussi ailleurs, parce que je n'ai pas envie d'avoir une One).
-Bloodborne (c'est bien le jeu qui me ferait acheter la PS4)
Grim Fantango me laisse de marbre, vu que je l'ai déjà fait...
Le reste, quand j'ai vu, je me suis simplement dit : "mouais, ok, en occas'" ou "pas intéressée". Même Xenoblade Chronicles m'a laissé de marbre (comme la majorité des licences Nintendo).
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 06/06/2014 à 16:15:31. (1530 messages postés) |
| Citation: Oh, ça c'est une putain de sale excuse des devs de maintenant pour nous vendre des jeux mal finis et en kit pour certains. |
Je ne dis pas que je cautionne la vente en kit (même si, bien utilisé (ce qui n'est pas le cas actuellement), ça peut être une excellente idée) ou les jeux buggués. Ça veut simplement dire que c'est plus simple de corriger maintenant les jeux, vu qu'on est dans le tout connecté (que tu le veuilles ou non, c'est le cas). Avant, il fallait même acheté les extensions (des boites le font encore... Qui a dit Super Street Fighter 4 avec son Super Street Fighters, son Arcade Edition et sa version 2012 ? Pareil pour Blazblue avec Continuum Shift I, II et Extend) pour avoir les mises à jour.
Puis bon, gérer plus de 50 personnes sur des gros projets (déjà que, gérer 10 personnes en programmation, c'est la galère), tu auras toujours des bugs. D'ailleurs, plus le code est long, plus tu as de chances d'avoir des bugs.
Le boulot mal partagé est aussi une cause de bugs et/ou de déséquilibrage. Il y a énormément de gars qui ne savent pas départager correctement le travail...
Par contre, les patchs dès la sortie du jeu pour régler des problèmes prouvent très clairement que les éditeurs imposent de plus en plus des deadlines qui se font au détriment des tests fonctionnels (pas unitaires qui eux doivent être certifiés avant d'être inséré). Sans compter les fausses bonnes idées de leur part...
Et ce n'est pas comme si les développeurs pensent à tous les cas de figure.
Par contre, le coup de l'interrupteur... Il faudrait que je regarde avec un autre moteur que le simpliste RPG Maker (je suis en train de télécharger Unity) pour voir si c'est la même chose ou si c'est sur un autre concept.
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 06/06/2014 à 09:49:46. (1530 messages postés) |
| Pour annoncer les DLC, les développeurs ont mis un petit cadeau dans le coffre de la maison de Majula (là où il y a le squelette).
Si le coffre a déjà été ouvert, il faut se téléporter à un endroit et revenir (en se téléportant ou non) à Majula.
Ça sera le cas chaque vendredi, jusqu'à la sortie du DLC.
Aussi : Cole (le cartographe, celui qui vous file la clef pour rentrer dans la maison) disparaît.
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 04/06/2014 à 23:37:34. (1530 messages postés) |
| Citation: En utilisant les défauts du jeu. C'est ptêtre un exploit, mais c'est quand même de la triche. |
C'est un speedrun any%, normal qu'ils utilisent des bugs. Et derrière, ils ont des milliers d'heures dessus pour paufiner leur appréhension du jeu.
C'est une autre manière de jouer, quand le jeu d'origine a été torché un nombre infini de fois.
Sérieusement, j'ai même utilisé des techniques de speedrunner pour ma partie sur FF6.
Puis bon... C'est pas comme si maintenant, les développeurs ne peuvent pas mettre à jour leur jeu
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 04/06/2014 à 18:53:23. (1530 messages postés) |
| Citation: T'as été rapide à en être informée, la news a à peine un quart d'heure ! |
J'ai des sources internes. Un de mes contacts a bossé à Namco Bandai et est encore au courant avant tout le monde des nouvelles informations. J'ai été prévenue, il y a 3 heures (en plein cours de soutien de prog Shell).
Mais, avant de le dire, j'ai quand même attendu que ça soit officiel (je savais que ça allait être aujourd'hui).
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 04/06/2014 à 18:16:42. (1530 messages postés) |
| Ils ont annoncé aujourd'hui 3 DLC...
Pas sûr que je me les prendrai, tellement que DS2 a été quand même pitoyable (comparé à Demon's Souls et Dark Souls 1) et que l'histoire de la couronne, j'en ai strictement rien à faire puisqu'on la récupère déjà!
Pour DS2, il ne me manque plus que les trophées liés aux sorts (tous les sorts, tous les miracles, tous les maléfices, tous les sorts de pyromancies) ainsi que celui lié aux émotes (il me manque l'emote lié à un pnj que j'ai tué parce qu'il est hostile à la lumière)...
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Posté dans Forum - Une avalanche de questions |
Cantarelle -
posté le 02/06/2014 à 19:39:40. (1530 messages postés) |
| C'est pareil pour XP et les autres (et énormément de logiciels ne tournant que sur Windows). Wine ne fait que simuler un espace windows.
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Posté dans Forum - Steam : le Topic |
Cantarelle -
posté le 31/05/2014 à 14:27:40. (1530 messages postés) |
| Secret of Monkey Island pour moi, si ça ne te gène pas
Merci d'avance
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 28/05/2014 à 22:35:10. (1530 messages postés) |
| Citation: C'était trôô bien, maintenant plus jamais j'enlèverais le pansement et je me laverais à cet endroiîît, ohMyGod jme suis fais prendre (un coooontre) par ExServ |
Non, c'était histoire de dire que si tu as une assez bonne connexion et que tu habites dans la même ville, le délai n'est vraiment pas important.
Même si ex est presque un ami maintenant, j'en ai rien à faire qu'il soit connu. Juste que c'est tombé sur lui.
Sur DS2, le online est bien mieux. Il y a très rarement des lags même à quatre... Sauf si on a tous une connexion de roumain.
Par contre, il faut éviter le online aux clochers bellfroi parce qu'on est sans arrêt envahi là-bas.
Et niveau invasion... Ca va, j'ai connu pire. Juste que c'est marrant quand on est dans le serment bleu (un des premiers qu'on peut avoir à Majula). Si on se fait envahir, on est aidé par un (ou plusieurs) joueurs de l'autre serment bleu (celui gardé par le vieux tueur de dragon). J'ai été envahi deux fois et par deux fois, il y a du monde qui m'a aidé à bannir l'envahisseur.
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 28/05/2014 à 16:27:16. (1530 messages postés) |
| Citation: C'est moi ou cet épisode est moins joli et plus saccadé que le premier ? |
Il est plus net et a moins de charme...
Citation: De plus la manip du saut dans le 2 est probablement la pire ayant été inventée (enfoncer le joystick gauche en courant, splendide !). |
Tu peux changer pour la manip de Dark Souls 1 dans les options.
Citation: Et pour finir, le curseur de la souris qui revient quand j'ouvre les menus, pas gênant mais un peu quand même. |
C'est pratique ce truc quand tu lives.
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 28/05/2014 à 14:28:15. (1530 messages postés) |
| Citation: Faudrait poser la question à docteur cantarelle... |
En PVP, le contre est clairement plus chaud à sortir car cela dépend complètement de la connexion des deux (voire trois) joueurs ET du serveur. Il suffit qu'un a du retard sur l'autre que ça gâche le tout (et c'est plus que souvent le cas).
Il n'y a eu qu'une fois que ça a marché pour moi, parce qu'on était dans la même ville (c'était exServ qui m'avait mis ce contre, alors qu'on ne se connaissait pas encore).
Sur DS1, à cause de la qualité des serveurs, on recherche constamment le backstab... Sauf si on joue mago, clerc ou avec des shotels (badelaire je crois qu'ils appellent ça en Français).
L'entraînement contre les mobs est un bon moyen de pratiquer. Mais, dans le PVP, c'est une très mauvaise chose à cause des problèmes lié au serveur dans les choux de DS1.
Sur DS2, il y a moins de problèmes, mais enchaîner après un contre est une galère. Puis, le backstab est tellement plus permissif sur celui-là que beaucoup de joueurs essaye le faire...
Sauf que c'est tellement télégraphé que l'utilisation des autres coups (exemple : roulade suivi par coup fort) est bien plus rentable (surtout que ça a une plus grosse hitbox que dans DS1) que chercher à tout pris le contre et le backstab.
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Posté dans Forum - [RMVX] Nova Project (Version 1.5 Corrigée Disponible) |
Cantarelle -
posté le 24/05/2014 à 00:50:41. (1530 messages postés) |
| Tes énigmes, tu peux les garder. C'est juste qu'il y a trop peu d'informations (j'ai commencé ton projet et j'en suis justement au coup des énigmes.). C'est comme l'énigme de l'arc-en-ciel dans Legend of Legaia 2, tu n'as aucun indice sur ce qu'il faut faire. Tu as des chiffres, ok, mais ce n'est pas instinctif.
Je vais prendre l'exemple d'une énigme dans Xenogears où il faut aussi combiner des chiffres. Dans cette énigme là, on te dit que la somme de l'horizontal vaut tel nombre et la somme de la verticale vaut tel autre nombre. C'est clair, mais ce n'est pas pour autant que c'est évident.
Or, dans ton cas, on n'a des chiffres, ok... Mais pas d'indices sur l'opérande à appliquer, ni sur quoi l'appliquer.
Ce qui pèche, ce n'est pas la nature de l'énigme, mais comment elle est présentée.
Puis, et c'est un avis personnel, les énigmes à base de nombre ont toujours été casse-gueule. Personnellement, bien que je suis maintenant dans une filière "scientifique", je ne suis absolument pas matheuse (et je fonctionne avec un esprit anti-logique (mais qui est de la logique quand même)). Il faut souvent donner un peu plus d'indices dans ce qu'il faut faire.
J'avais essayé de faire une énigme en remplissant une chaîne de Markov, avant d'abandonner de la mettre à tel endroit (pour raison de contexte et aussi parce que c'était trop tôt pour le joueur). Je suis partie sur une énigme assez classique, mais logique et plus en rapport avec le lieu.
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Cantarelle -
posté le 20/05/2014 à 15:22:45. (1530 messages postés) |
| Citation: Le fait de tuer la princesse a t-il une incidence sur la fin du jeu ? J'ai envie de tuer Gwendolin mais ça m'embête de tuer un pnj aussi gorgeous que la princesse. |
Pas d'incidence, juste que Anor Londo devient noir et que tu vas te faire envahir par un serment pour te punir.
Citation: Je me tâte aussi à tuer Priscilla. |
Pricilla lâche une arme si tu parviens à lui couper la queue...
Citation: Une autre question concerne le DLC, j'ai la version Prepare to die Edition sur PC, je crois par conséquent que le DLC se trouve d'office dans le pack mais je n'en suis pas sûr, de plus, où est-ce qu'il commence ce dit DLC ? |
Le DLC est déjà dedans. Si tu as acheter une version PC sans qu'il y ait le DLC, ce n'est pas possible car cette version n'existe pas
Tuer l'hydre du Bassin de Noiresourche, sauver Brunante (Dusk en anglais), trouver le pendentif d'argent (un golem dans les Archives du Duc te le lâche), acheter tous les sorts de Brunante et tu retournes là où elle était tenue captive.
Citation: Dernière question, quelle arme utilisez-vous ? Ayant suivi une partie du longplay proposé par Exserv, j'ai joué principalement à la claymore de foudre +5, ais je suppose qu'il existe plus intéressant, même si j'imagine que les armes ont un rôle situationnel par rapport à chaque mob et chaque boss.
Je cherche donc une arme plutôt rapide avec possibilité de faire des attaques d'estoc, mais surtout un bon conseil pour savoir en quoi l'enchanter, l'uchigatana et la main gauche de Balder me semblent être de bons choix, j'attends néanmoins votre opinion là-dessus. |
La Main de Balder est une arme excellente, surtout pour la dexterité mais elle est longue à avoir (il faut farmer).
Sachant qu'après, tu peux l'enchanter avec n'importe quoi... Foudre, magie etc...
Après, ça dépend de certaines de tes stats. Par exemple, si tu as aussi une bonne intelligence, tu peux l'enchanter en magie. Si tu as de la foi, en maudit ou béni. Foudre, ignore car ta claymore le fait déjà et il n'y a pas de dégâts supplémentaires selon une autre stats. Feu, je ne m'en rappelle plus non plus (ou si c'est lié au niveau des Humanités... Déjà, une des lames du chaos tire sa force de l'humanité en stock).
Bref, regarde le wikidot qui est très bien fourni.
Après, personnellement, je suis plus dans les dégâts presque purs. Pour moi, l'épée du serment de Nito est parfaite (surtout qu'elle empoisonne, bien pour le PVP). Même si j'ai essayé un mago pur et c'était bien fun aussi.
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Spoiler (cliquez pour afficher) Bon, Vendrick est une sacré farce comparé au DarkLurker qui lui m'aura fait chier jusqu'au bout (j'ai du m'y prendre à plus de 10 tentatives avant d'en voir le bout). Merci encore au bouclier du rebelle augmenté à fond qui a arrêté la plupart de ses attaques. Ça, c'est vraiment un boss darksoulien (et le seul, avec le chariot, un peu intéressant). Dommage que ce ne soit qu'un boss optionnel (comme la majorité des boss).
Edit du 23/05/2014 : Fin du jeu (mais pas encore NG+) ou le dernier boss est une assez bonne plaie à maudire constamment (même si j'avais déjà de l'EXP contre lui pour avoir été invoquée plusieurs fois, mais quand on est invoqué, on n'est pas maudit... Par contre, on perd progressivement de la vie). De préférence avec des gars à invoquer, parce que foutue malédiction (je m'étais protégée contre les ténèbres, pas contre la malédiction parce que je ne le savais pas). Et, de préférence aussi, canarder de loin ce sous DarkLurker (il m'aura fait chier jusqu'au bout, lui).
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