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Messages postés par ratatouille Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 48 Aller à la page: 1 2
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 19/06/2008 à 19:51:59. (49 messages postés) |
| Ah ? Je vais voir pour la lune.
Le projet ayant miraculeusement survécu à un crash de disque dur, il sera mis en ligne bientôt. : )
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 12/06/2008 à 14:50:55. (49 messages postés) |
| Merci Fenris, et t'en fais pas : pas de danger que le projet soit mort. : )
Le projet est désormais terminé. Il est en phase de débugage et d'amélioration.
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 11/06/2008 à 19:22:06. (49 messages postés) |
| Pour ceux qui voulaient des screens sans le ton sépia... Il suffit de regarder de nuit. ; )
Le reflet est animé. Il y a un système jour / nuit.
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 25/04/2008 à 04:19:31. (49 messages postés) |
| Au fait désolée si le projet a paru mort. J'étais en pleine révisions et j'ai passée deux semaines chez mon copain mais dès la fin de mon bac blanc je m'y remets à fond. Ca commence à me démanger. ^^
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 24/04/2008 à 22:53:53. (49 messages postés) |
| Merci. : )
J'utilise déjà la panoramisatiopn sur certaines maps, et j'ai retouché quelques chipsets.
Merci pour vos encouragements. Il n'y aura pas de démo, mais le jeu terminé devrait être disponible d'ici la fin Juin.
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 05/03/2008 à 23:00:51. (49 messages postés) |
| Merci Pyro Man. L'(histoire, j'en ai donnée quelques éléments au deébut du topic, mais je n'en dévoile pas plus pour l'instant. ; )
Tout ce que je peux dire, c'est que l'histoire dépasse ce seul jeu, mais vous verrez... ^^
Edit :
Le travail se poursuit. Voici de nouveaux screens :
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 05/03/2008 à 18:36:09. (49 messages postés) |
| 0ui j'ai vu ce screen, mais ce n'est pas que je n'accroche pas à son style, seulement je trouve qu'il ne s'accorde pas au mien. Je ne suis pas vraiment tentée par l'utilisation d'effets de lumière de ce type sur mon projet.
Ce n'est pas grave si le ton est modifié par certains effets de lumière : ce ton écran simule une usure de la pellicule, il n'a pas à être uniforme.
Merci quand même Fenris. C'est gentil d'avoir cherché.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 05/03/2008 à 07:22:47. (49 messages postés) |
| Et bien en fait de sortie, j'ai bien cru que ça n'allait jamais voir le jour !
Ma sauvegarde aussi était buguée : arborescence des maps corrompue oO mais j'avais une troisième version sur un disque externe et j'ai bu mixer les deux. Ca a été du boulot mais le jeu est de nouveau fonctionnel et je poursuis le développement.
Longue nuit lol je pense que je vais me faire portée pale demain. ^^
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 04/03/2008 à 20:31:22. (49 messages postés) |
| Merci : )
Je ne prévois pas de démo avant la sortie du jeu complet, d'ici Juin 2008. ; )
Je vais aller voir ces effets de lumière sur le jeu dont tu parles, pour voir comment modifier éventuellement les miens.
PUTAIN JE LE CROIS PAS !
Un bug vient de me fucker toute ma map du village principal ! Quand je me déplace trop à gauche, j'ai un message d'erreur "division by the zero" et ça ferme le jeu. J'ai trouvé comment corriger en déplaçant toute la map de 200 vers la droite mais ça m'oblige à déplacer tous les evenements d'autant... Je suppose qu'il n'existe aucun moyen de les déplacer tous en même temps ?
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 03/03/2008 à 20:30:47. (49 messages postés) |
| Je vais essayer de mixer ce chipset et celui de mon village. Merci Kaëlar et Jewok ! Je vous tiens au courant, ca soir si je suis motivée. Là je vais prendre une douche et je m'y mets. ^^
Edit : Voilà.
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 03/03/2008 à 19:08:31. (49 messages postés) |
| L'ennui est que j'ai beau essayer, je n'arrive pas à modifier correctement cette tour, et il n'y pas de photo d'elle vue du dessus. Comme je suis nul en chipmaking, à moins qu'il existe un chip de cette tour déjà fait (ce qui est très improbable), je crois que je n'ai d'autre choix que de laisser comme ça... :/
Mais qu'il n'y ait que cette partie de la tour me parait être déjà moins dérangeant, car il est normal que le haut, qui est plus grand que les maisons, n'ait pas la même perspective.
De toute façon je n'ai pas le choix. : (
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 03/03/2008 à 18:39:01. (49 messages postés) |
| Merci Immudelki, et pour vos conseils pour la tour.
J'en ai bavée, mais je n'ai pas réussie à otenir le résultat escomté.
J'ai réduit la tour, je pense que ça choque moins comme ça, mais ça ressemble moins à ce que je voulais figurer.
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 23/02/2008 à 04:23:35. (49 messages postés) |
| L'ennui est que je n'ai la tour que sous cet angle. Je vais essayer de modifier la perspective, mais en effet ça va être chaud. :/
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 22/02/2008 à 22:22:01. (49 messages postés) |
| Il n'y a PAS de partie sans le ton sépia.
La picture de la tour, j'essaie de l'intégrer dans la map mais c'est pas évident. Cette tour doit absolument se trouver telle quelle sur cette map, mais je n'arrive pas à l'intégrer mieux que ça. :/
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 21/02/2008 à 20:56:02. (49 messages postés) |
| Merci pour vos avis. Moi aussi je préfère le second.
J'avais peur aussi que ça surcharge, c'est pour ça que je ne l'utilise que ponstuellement et sur les maps fixes et sombres ou il est plus discret. Je crois que ça passe plutôt bien.
Ce cadre est utilisé dans un souci esthétique, pour coller à l'ambiance "vieux film" et pour marquer certaines scènes.
Je me demandais aussi si ce topic ne pourrait pas aller dans les projets en cours, d'autant que j'ai édité mon premier post. J'y ai dit tout ce que je pouvais dévoiler sans spoiler, je crois que c'est assez concret.
Edit :
La tour Magdala, de Rennes le Château
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 17/02/2008 à 20:18:58. (49 messages postés) |
| C'est voulu qu'il soit fort : c'est pour une scène onirique, donc anti-réaliste. La lumière est là pour symboliser... Heu, ça je ne le dis pas. : D
Edit :
Re-edit : J'ai finalement modifié le ton du cadre et il n'est plus que sur les maps fixes d'intérieur.
Vous préférez comment ?
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 17/02/2008 à 01:37:56. (49 messages postés) |
| [HS]mdr ça a l'air drole ce truc. Faudra que je regarde si je peux en trouver sur la mule ![/HS]
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 16/02/2008 à 23:20:21. (49 messages postés) |
| mdr oui en effet ça peut être connoté lol mais c'est pas le cas ^^
Le gamin, je vais peut-être le retoucher.
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 16/02/2008 à 02:26:04. (49 messages postés) |
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 12/02/2008 à 21:18:58. (49 messages postés) |
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Suffisait de demander. ; )
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 12/02/2008 à 20:17:42. (49 messages postés) |
| Ah merde exact, il faut que je remédie à ça !
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 12/02/2008 à 18:30:51. (49 messages postés) |
| Merci !
J'ai aussi rajouté un effet de lumière extérieure.
(Emplacement pour un futur minijeu de pêche)
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 12/02/2008 à 16:58:03. (49 messages postés) |
| Hop, deux nouveaux screens : le panorama du tombeau d'Arques et une vision à ce moment là :
et j'ai refait la map du village :
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Ne pas se rendre au théâtre, c'est comme faire sa toilette sans miroir. |
Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 11/02/2008 à 00:37:13. (49 messages postés) |
| Ah ? Qu'est-ce qui ne va pas dans le métro (c'est un train en fait ^^) ?
Pour la dernière map, elle est un peu spéciale : c'est un minijeu ou il faut marteler espace et parfois la touche bas pour échapper à la voiture : on ne peut se déplacer quasiment que dans un sens, et la map est adaptée à ce gameplay. J'ai donc eu moins de libertés esthétiques, c'est pour ça qu'elle est moche par rapport aux autres. :/
Pour le filtre, il est un élément essentiel du jeu. Certains aiment, d'autres pas, mais ça c'est clair que ça reste.
Pour l'hétérogénéité des maps, à quel niveau au juste ? Elles représentent des endroits très différents à des moments différents, donc une certaine hétérogénéité est normale.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 10/02/2008 à 13:54:09. (49 messages postés) |
| 0ui en effet, tu as raison pour les screens, et toi et Plancton avez raison pour le ton jaune.
En fait, j'ai trouvé mon avatar sur le net en cherchant des images de rongeurs... J'adore les rongeurs, mais je ne connais pas Negima.
Edit : j'ai refait mon effet de lumière :
Et voici quelques autres screenshoots :
(poursuite dans la forêt)
(esquiver l'auto)
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 08/02/2008 à 18:49:25. (49 messages postés) |
| Pas con du tout ça !
Edit :
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 07/02/2008 à 10:53:53. (49 messages postés) |
| Merci, Shadowgate et Plancton.
En fait je pense jouer sur le sépia pour le nuancer parfois, et l'appuyer plus d'autres fois, ne serait-ce que pour les scènes d'intérieur, ou de nuit. Mais je vais le laisser tout de même assez marqué. Cependant il ne devrait pas être monotone à cause d'un truc qui entrecoupe... Et que je garde secret pour l'instant. ; ) De même sur les derniers screens le filtre rouge doit créer une ambiance dark et malsaine pour la scène de possession : je n'utiliserai pas des filtres aussi forts pour les autres scènes. Regarde le screen du milieu de l'avant-dernière série : il est relativement clair.
Pour la barre de vie, je vais voir comment je peux l'intégrer un peu mieux.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 06/02/2008 à 17:40:06. (49 messages postés) |
| Yop, des screens de la seconde scène de possession :
Il est normal qu'on ne voit pas grand chose sur le second screen : l'écran s'assombrit au fur et à la mesure du dialogue pour finalement obliger à un combat dans l'obscurité contre un démon qui sort aléatoirement du miroir et vole à travers la pièce. Evidemment on y voit quand même un peu plus en jeu.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 03/02/2008 à 21:16:33. (49 messages postés) |
| NSM, il y a des choses qui ne sont pas essentielles et qui pourtant sont bien là, parce qu'elles favorisent l'immersion et créent l'ambiance. Pour les graphs, tu n'aimes pas, tant pis. Et quant aux dernier filtre, on en voit assez en jeu, surtout pour une scène ou on ne doit justement pas voir ce qui se passe sur les contours.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 03/02/2008 à 19:44:05. (49 messages postés) |
| Pas con Plancton, je retiens l'idée ! En plus je sais exactement quand caser ça, dans un tombeau ou le prètre cherche l'évangile mystérieuse. Si tu en as d'autres dans le genre, je suis preneuse. ^^
Le second screen a aussi le ton sépia mais on le voit moins à cause de la luminosité du reflet en fait.
Au niveau gameplay, je suis en train de bosser sur lke system ARPG car dans la scène de possession, le héros se voit enfant et doit se battre contre un adulte qui le tyranisait.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 02/02/2008 à 18:42:23. (49 messages postés) |
| Houlà, je ne vais pas entrer dans la bagarre (que j'éspère terminée d'ailleurs) mais merci Tyroine. Et merci aux autres aussi pour votre aide.
Felwynn a raison : ce n'est pas parce que c'est un prètre que ce n'est pas un homme, et c'est ce que je veux montrer : ce prètre est avant tout un individu, d'autant plus qu'il s'oppose à l'Eglise. C'est un homme comme les autres, et il dort la zigounette à l'air. Pour les âmes sensibles, rassurez vous : on ne voit rien. A vous de voir quelle explication vous préférez : il en a une toute petite, on RPG maker est trop pixelisé pour voir son zeub.
Concernant le gameplay, et bien pour l'instant c'est surtout du blabla et des ballades, mais pas trop chiant je crois, car j'essaie de donner une bonne ambiance au jeu. Mais ça devrait s'accélérer bien tôt. Comme je l'ai dit, les combats se feront surtout aux couteaux et objets contondants trouvés ici et là, mais certains ennemis auront des flingues. Il y aura surtout beaucoup de phases d'infiltration, de fuite et d'esquive. C'est avant tout un jeu d'investigation. Donc il faut surtout fouiller en fait.
Hop, un nouveaux screenshoots :
Je travaille sur la première scène de possession. La suite arrive.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 31/01/2008 à 20:19:50. (49 messages postés) |
| Il n'y a pas de problème Felwynn, et tu as vu juste. Je ferais d'ailleurs référence au fameux tableau de Poussin. Mais même si je m'inspire de Saunières, je ne réutiliserais pas toute l'histoire et elle n'est qu'une partie de mon scénario. Il n'y aura par exemple aucune référence au sang real des mérovingiens ni à la magdaléenne. Je me base seulement partiellement sur les travaux d'un ami philosophe (c'est lui qui m'avait fait découvrir le making d'ailleurs) qui a étudié le sujet.
Il ne pourra pas y avoir de screens sans le sépia car tout le jeu est fait avec ce filtre. C'est pour sa que vos critiques sont malgré tout les bienvenues car il me faudra bien travailler mes maps pour pas que sa deviennent lassant. J'essaierai de faire une vidéo du rendu alors si quelqu'un connait un petit logiciel gratuit pour faire sa... ; )
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 29/01/2008 à 18:53:07. (49 messages postés) |
| Effectivement ça serait une idée d'"égratigner" les maps, Wax. Je vais voir comment je pourrai faire sa.
Felwynn, je suppose que tu as remarqué la similitude avec un autre prètre fameux. en effet il y a un lien, mais de là à penser que tu as le fin mot de l'histoire, laisse moi te dire que tu en es probablement très loin...
Scrapi, on m'avait parlé de tes manières subtiles d'aborder les gens et je ne t'en tiendrais pas rigeur. En effet mes dernières maps sont vides, j'ai dit que je devais les retravailler. Pour les chipsets d'extérieur, tu as peut-être raison du reste. Après, pour le gameplay, et les "arguments de vente", je ne suis pas ici pour vous fournir un jeu sur forum ou un argumentaire publicitaire : je préfère passer mon temps sur mon projet qu'ici à le présenter, et j'ai du mal à comprendre le concept qui veut qu'une présentation doit être aussi intéressante que le jeu lui-même. Vous ne voulez pas qu'elle soit jouable aussi ? J'en ai des "arguments de vente", mais c'est pas mon intéret de les balancer comme ça. Je préfère que vous compreniez le truc en jouant. Maintentant si sa vous convient pas je peux aussi plus rien balancer et livrer le jeu directement fini hein. Suffit de le dire et j'arrète de poster.
Edit : J'ai modifié mes cartes.
J'espère que c'est mieux. Pour le manque de cohérence apparent des chipsets, je précise que ces scrennshoots proviennent de trois cènes se déroulant à des époques et lieux différents, comme Paris en 1919, un petit village durant la guerre ou encore une abéie en 1913.
Il me reste à mettre l'effet de lumière des vitraux dans l'église.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 28/01/2008 à 18:52:57. (49 messages postés) |
| Merci Plancton. Bein là sa va mais si j'ai besoin j'ésiterais pas à te demander. c'est gentil. :o)
Pour les plantes, y a sa dans certaines grandes villes : des jardins sur les toits. Là on vois pas trop à cause du filtre mais cs'est une pelouse.
Et sinon j'ai de nouvaux screenshoots :
Faut que je retravaille ses cartes mais sa avance.
Les plus scénaristiks viendront... En tant voulu. ; )
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 19/01/2008 à 03:12:14. (49 messages postés) |
| 0ui il faudra que je retravaille le charset du prètre.
Merci pour tes conseils.
Je vai essaier de bien bosser l'ambiance. Plus qu'un jeu d'action je mise sur le scénar, et je pense qu'en matière de jeu vidéo, un bon scénar doit être servi par une ambiance qui correspont.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 18/01/2008 à 02:12:31. (49 messages postés) |
| L'effet "sépia" est volontairement fort, pour faire bande usée et le faire ressembler à un vieux film. Par contre pour l'effet du lampadaire c'est vrai qu'il est trop fort, je vais augmenter la transparence.
Edit : c'est fait. J'ai édité le screenshoot.
Re-edit :
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 17/01/2008 à 16:24:56. (49 messages postés) |
| Pas faux. Je vais faire ça ! Merci du conseil. ^^
Hop, nouveau screen :
Edit : mieux comme ça ?
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Posté dans Forum - [RM2k3] Ante Hydra |
ratatouille -
posté le 17/01/2008 à 15:38:06. (49 messages postés) |
| Merci !
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