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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 17:16:25. (23817 messages postés)

Petit HS: Ce soir à 20h30, on joue entre omniranciens à Epic Mafia. Si vous voulez sauver le making de sa chute imminente, venez jouer avec nous ! :feu

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...

Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 16:07:49. (23817 messages postés)

Utiliser les variables ça peut paraître un peu compliqué oui, mais c'est vraiment indispensable quand tu veux faire des trucs un tant soit peu originaux :D

Tu as de très bons tutos détaillés pour comprendre comment les utiliser d'ailleurs:

http://www.rpg-maker.fr/tutoriels-174-joke-s-tuts-1-tout-tout-tout-sur-les-variables-.html

http://www.rpg-maker.fr/tutoriels-388-calculer-des-coordonnees-avec-les-variables.html

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Posté dans Forum - L'atelier de Wolfie

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 16:02:14. (23817 messages postés)

On comprend pas trop ce que c'est :doute2

Si le gros machin noir c'est une ombre, il faut la faire quasi-invisible, là c'est super opaque.

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Posté dans Forum - Topic musique !

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 16:00:23. (23817 messages postés)

xD








(je suis sûr que ça fait 19 jours qu'il prépare sa vanne)



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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 15:58:04. (23817 messages postés)

Le mieux c'est d'avoir un event commun qui rafraichit en permanence la position du héros sur la map avec les coordonnées X et Y dans deux variables (appelons-les "Héros X" et "Héros Y").

Après pour faire ce que tu veux, tu n'as plus qu'à créer un seul event en processus parallèle qui dit que sur ta map, condition, si la variable Héros X/Y (selon l'axe dont tu as besoin) est inférieur ou égal à "blou" où "blou" est la position sur ta map où le panorama va changer:
-alors on change le panorama.

Tu peux faire ça avec une seule condition en mettant "sinon", dans le sinon tu mets le second panorama.

Et en-dessous, tu crées une autre condition "si la touche blabla est pressée, alors...".

Si tu suis ces indications à la lettre, non seulement tu gagneras du temps et de l'espace en mappant (pas besoin de c/c 40 events au contact du héros, un seul event en processus parallèle fait ça pour toi), mais en plus si tu as besoin de faire ces modifs la tâche te sera plus aisée (un seul event à modifier plutôt que 400) :p


Aussi, il faut savoir que sur RM les pages d'un même événement ne sont pas actives en même temps. Une seule page est jouée à la fois, la dernière en priorité. C'est peut-être pour ça que ton dialogue ne se déclenchait pas. Tu pourrais simplement faire un event commun avec la condition de touche pour régler ton problème, mais les indications ci-dessus te seront très utiles sur le long terme. :D

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Posté dans Galerie - Nid de colombe

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 15:52:17. (23817 messages postés)

C'est fait. :D (pensez à vider le cache (Ctrl+F5) pour voir la nouvelle image)

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Posté dans Screen de la semaine - Maison abandonnée

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 15:44:10. (23817 messages postés)

Nemau: pas forcément, le plafond peut tout à fait baisser en hauteur avec l'escalier :sifflote

Spoiler (cliquez pour afficher)


Mais du coup l'autotile du bas devrait être un carreau au-dessus dans la zone avec l'interrupteur, je crois.

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 14:01:11. (23817 messages postés)

Chez moi ça marche (même avec un lien inexistant). Tu devrais vérifier que t'as pas fait de bêtise, genre mettre un caractère (trop) spécial dans un des champs :sifflote

Ou alors tu parles d'hier soir, auquel cas le message n'était sûrement pas celui que tu indiques mais "il est trop tard pour proposer vos screens car la phase de vote a déjà commencé attendez demain blablabla", qui se déclenche généralement dans la soirée de dimanche à partir de 20h jusqu'en début de semaine.

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Posté dans Screen de la semaine - Maison abandonnée

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 13:57:17. (23817 messages postés)

Et ça fait bien longtemps que je n'ai pas vu une redondance aussi redondante depuis bien longtemps. :tirlalangue2 =>[]

Très beaux screens concurrents, ça doit être la première fois que je n'aurais pas râlé peu importe le classement. :F
Et c'est rigolo que presque chaque RM soit représenté sans doublon (et assez intéressant de voir que le classement est étroitement lié aux dates de sortie des logiciels :clown).

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 11:22:15. (23817 messages postés)

:F

image

C'est la pagaille :fou3

Comme quoi plein de petits dégâts ça peut faire beaucoup plus mal qu'un seul gros coup !

Mes monstres sont 90% fonctionnels, dès que mon mapping sera terminé je pourrai les insérer dans leur habitat naturel. :ombre

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Posté dans Forum - [JEU] Epic Mafia / Loup-garou en ligne

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 10:44:03. (23817 messages postés)

Putain j'avais jamais vu ce topic xD

Il est dans la pire section possible si on espère de la visibilité !!1



EPIC MAFIA CE LUNDI 20 FÉVRIER À 20H30 !

Tout le monde est libre de participer. Il suffit de me MP (ou Saka) sur Oniro ou sur facebook :D

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Posté dans Galerie - HUD v3

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 03:20:09. (23817 messages postés)

Impeccable :tirlalangue2

Cela dit, je verrais plutôt la seconde couche se détériorer plutôt que le coeur à l'intérieur. Genre ça:

image

À moins que la mécanique soit différente. :sifflote

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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 01:56:52. (23817 messages postés)

Citation:

Le topic du concours est en post-it, dans la section "Concours". Comment faire mieux ? ^^' Quant à la page pour participer :
- il y a lien "Participer!" sur la page d'accueil du site (sous le screen de la semaine actuel)
- le lien "Proposez votre screen!" sur la page d'archive des SDLS, cette dernière étant accessible dans l'onglet "Activité" ou en cliquant sur l'image "le screen de la semaine" sur la page d'accueil du site (après personnellement je trouve qu'il n'est pas très évident de comprendre qu'on peut cliquer sur ces images).
- le lien "Proposez votre screen!" en bas de l'annonce des résultats du SDLS actuel
- lorsque la semaine en cours est une semaine spéciale, Verehn l'annonce (entre autres) en postant un message dans le topic du concours et à la fin de ce message il y a un lien vers cette page permettant de participer.

En revanche il n'y a aucun lien sur le premier post du topic du concours, ça c'est pas jojo je reconnais. ^^ Je suis donc en train de le rajouter.


Tu oublies le: " Devenez riche et célèbre... Participez au screen de la semaine!" littéralement sur chaque page du site à quelques pixels de l'avatar. :F

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Posté dans Galerie - Nid de colombe

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 01:46:37. (23817 messages postés)

Ah oui bien vu, c'est corrigé :D

Pour ceux qui y ont déjà joué, c'est le même système de sauvegarde que dans Le ventre de la Baleine.

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Posté dans Galerie - Petite pièce

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 01:44:20. (23817 messages postés)

MAGNIFIQUE STUDIO PARISIEN, INTIME ET CHALEUREUX, PROCHE TRANSPORT
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Posté dans Galerie - HUD v3

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 01:42:02. (23817 messages postés)

Je trouve que les coeurs devraient être plus rouges. Là même ceux du haut ont l'air cristallisés :sifflote

Sinon c'est très propre, très beau.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

NanakyTim - posté le 20/02/2017 à 01:05:39. (23817 messages postés)

Je me suis mal exprimé, le chemin de haut en bas n'est nécessaire que 2-3 fois dans le jeu, mais seule la première se fait avant de savoir nager. Du coup on aura déjà le raccourci pour les autres :p

Mais tu fais bien de le préciser, ça m'a rappelé d'autres choses qu'il ne faut pas que j'oublie :sifflote

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 23:57:06. (23817 messages postés)

Le crime aussi :bocal =>[]

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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 23:55:44. (23817 messages postés)

Moi-même a dit:

Vous avez un topic dédié à certains trucs du genre dans le forum privé ? (genre "LES À VOIR [Dernière MAJ 07/03/2009]" =>[])

Si non, ça serait sûrement utile pour vous rappeler de les mettre à jour un peu plus régulièrement. :sifflote

Sortir une news par mois minimum ça serait bien aussi. Quitte à en faire sur des projets/nouvelles extérieurs au forum mais dans la communauté RM (ou si ça vous dérange, en parler aux concernés pour qu'ils viennent sur Oniro, faire du rameutage avec des prospectus quoi =>[])

Inciter les gens à poster des ressources/tutos/scripts. À sortir des mini-news, des tests de jeux. Peut-être que si un staffeux assez dévoué se met à sortir une chronique en béta-testant un nouveau projet par semaine pour le mettre en première page d'oniro, ça va motiver les nouveaux qui veulent se faire de la pub à ouvrir des topics de présentation soignés etoo etoo.
D'ailleurs, je viens d'essayer de poster une ressource et... ça bug. :F Il m'affiche en boucle "vous devez sélectionner une ressource à envoyer" alors que c'est fait, bande de patates. :clown

Pas étonnant que y'ait pas de nouveau contenue depuis des années. =>[]


Ça a plus sa place ici. En parler sur le FAMAS ça me donne l'impression de tirer sur l'ambulance :doute2

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Posté dans Galerie - Vieu contre nouveau

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 23:32:30. (23817 messages postés)

Lequel est vieux ? Lequel est nouveau ? :F

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Posté dans Galerie - Poisons preview 6

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 23:31:51. (23817 messages postés)

C'est bien dégueulasse :clown

Le mapping est cool, après il faut aimer les graphs tout carrés des derniers RM. Par contre les ombres automatiques, je ne pardonne pas :feu

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Posté dans Galerie - poison preview 2

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 23:30:09. (23817 messages postés)

Attention quand tu fais des screens, à ne pas laisser le cadre de ta fenêtre, ça fait vraiment noob :sifflote

Pour ce faire, tu fais alt+entrée pour passer en mode plein écran avant de faire une capture d'écran. Peu importe ta résolution, le screen sortira dans la résolution de ton jeu (816*624 sur MV, je crois) :D

Le mapping est pas génial, mais c'est correct pour un premier jeu.

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Posté dans Galerie - HUD WIP

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 23:26:18. (23817 messages postés)

Très sympa :D

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 22:15:51. (23817 messages postés)

C'est moins grave que de devoir apprendre à courir... :F (bon okay j'ai prévu les deux :doute2)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 19:01:32. (23817 messages postés)

C'est pas un donjon image

Le zigzag est volontaire, car plus tard dans le jeu le joueur pourra nager, et ça permettra de lui ouvrir un tas de raccourcis. En attendant, il faudra marcher (cela dit je te rassure, le chemin de haut en bas n'est nécessaire que 2-3 fois dans l'histoire :tirlalangue2)

Puis il ne faut pas oublier que c'est un screen d'ensemble, in-game quand on joue pour la première fois, ça passe crème. :D

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 17:11:55. (23817 messages postés)

Merci pour ces conseils :D
C'est donc un non quasi-unanime !

image

image

Un test de nouveaux monstres. Ils sont encore assez buggés, mais le plus gros du travail est fait. :sonic

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Posté dans Forum - New player

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 14:14:53. (23817 messages postés)

Bienvenue :clown

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 13:45:05. (23817 messages postés)

Si Nemau dit que mon mapping est bien c'est qu'il est exceptionnel. image =>[]

Oui Sylph', c'est en lisant dans ton topic que je me suis fait la réflexion. :F
Jusque-là je n'utilise pas ce procédé par sécurité. Du coup je pense continuer ainsi, ça m'évitera du tracas pour rien :D

Edit:

avec la 3ème couche d'éléments:

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

NanakyTim - posté le 19/02/2017 à 12:08:40. (23817 messages postés)

J'avance dans mon jeu ! :sonic

image

Ça en fait du mapping, cette zone est deux fois plus grande que la première :sriden

J'ai quelques petites questions côté création, qui peuvent avoir des réponses partagées.

° Tout d'abord, est-ce que ça vous perturbe quand dans un jeu, en sortant d'une map par la droite, vous arrivez sur une autre map mais dans une direction opposée ? Par exemple, sur cette map il y a une sortie à droite, qui mène à cette map-là:

image

La logique voudrait faire arriver le héros par la gauche, mais ça peut-être plus immersif de le faire arriver par le bas.
Du coup j'hésite pas mal, c'est un grand choix à faire. image

° Aussi, j'avais prévu de faire à la base qu'une zone est limitée à certains types de monstres. Mais maintenant je me demande si c'est judicieux comme choix, et si ça serait pas plus intelligent de faire une transition au sein même des zones. Par exemple ici, en plus des nouveaux monstres, y'aurait 1 ou 2 zombies et 1 ou 2 squelettes, juste pour ne pas les oublier quoi.

° Ah et enfin, les traits rouges sur le premier screen délimite les mouvements d'écran. Du coup les transitions Zelda ne seront plus littéralement à chaque écran, et ça me permettra de faire des maps un peu plus grande/originale dans ce style-là. Je sais pas ce que ça va donner par rapport au joueur qui viendra de passer 1h sur des maps écran par écran, mébon on verra bien :doute2

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

NanakyTim - posté le 18/02/2017 à 21:22:05. (23817 messages postés)

Le making se meurt. :clown

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Posté dans Galerie - Faye & Minoru

NanakyTim - posté le 17/02/2017 à 19:24:44. (23817 messages postés)

Pas besoin de se demander quel était son voeu. :clown

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Posté dans Forum - [RPG maker 2003] Problemes combats [RESOLU]

NanakyTim - posté le 15/02/2017 à 13:12:21. (23817 messages postés)

C'est possible :doute1

Tu as essayé d'ajouter des personnages dans ton combat ?

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...

Posté dans Forum - Lyon Making - Le rendez-vous des Makers à Lyon -

NanakyTim - posté le 14/02/2017 à 23:44:12. (23817 messages postés)

Oups :sonic c'est parce que je te croyais presbyte (hein, en barré ça marche pas non plus ? =>[])

Edit: putain vous êtes rapides >xD

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Posté dans Forum - Lyon Making - Le rendez-vous des Makers à Lyon -

NanakyTim - posté le 14/02/2017 à 22:17:08. (23817 messages postés)

Vazy Saka', prends sa défense et tu marqueras des points. On a tout planifié avec Alka tkt. =>[]

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Posté dans Forum - [RPG maker 2003] Problemes combats [RESOLU]

NanakyTim - posté le 14/02/2017 à 22:00:32. (23817 messages postés)

Vérifie dans "groupe de monstres", le problème vient sûrement de là (ou alors d'un événement commun).

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Posté dans Forum - [RPG maker 2003] Events "paralel process" (chenille)

NanakyTim - posté le 14/02/2017 à 00:38:55. (23817 messages postés)

Déjà, il n'y a pas de script pour RPG Maker 2003, ce que tu cherches, c'est un code événementiel. :F

Ensuite, tu as plusieurs très bon tutoriels sur ce site pour faire une chenille en event.

Enfin, si tu cherches des conseils/tutos en anglais, t'es pas du tout dans la bonne commu', et je te redirige alors vers celle-ci. :p

P.-S. si tu es un francophone coincé avec une version anglaise de RM2k3, tu peux télécharger la version traduite en français ici. Normalement y'a aucun problème de compatibilité donc tu pourras continuer ton jeu avec cette version.

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Posté dans Forum - Topic musique !

NanakyTim - posté le 13/02/2017 à 21:02:52. (23817 messages postés)

C'est Nemau qui a commencé... :F

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Posté dans Forum - Topic musique !

NanakyTim - posté le 13/02/2017 à 21:00:13. (23817 messages postés)

Aha les minikeums :F

Bon je rejoins la course, avec le jour 12:



:clown

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Posté dans Forum - [RM 2003] Problemes d'équipements

NanakyTim - posté le 13/02/2017 à 18:26:31. (23817 messages postés)

Il y a peut-être un événement commun (ou parallèle sur une carte) qui entrave l'équipement de ton personnage ?

Je connais pas toutes les commandes de RM2k3, et ça serait dur de dire comme ça ce qui cloche sans pouvoir fouiner un peu.

Courage, essaye de chercher tout ce qui selon toi pourrait empêcher ton personnage de s'équiper. C'est forcément lié à une commande que tu as lancée... :F

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Posté dans Forum - Topic musique !

NanakyTim - posté le 13/02/2017 à 18:24:15. (23817 messages postés)

J'espérais voir Renaud au moins une fois :cig

J'aime bien tes choix de musiques Saka (mais bon on a grosso modo les mêmes goûts).

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