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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
NanakyTim -
posté le 04/12/2019 à 15:07:02. (23817 messages postés) |
| Citation: Bonjour , je c'est pas si j'ai le droit posé cette question ici mais je me lance quand même ..
Je vois plains de screen fait sous rpg maker xp avec des effet lumière jour et nuit ect , j'ai vu aussi des tuto sur youtube pour faire du parallax mapping , sur rpg maker xp lorsque je suis dans lediteur map lorsque je mais en panorama la map que je veux sa saffiche pas ,sa saffiche que en jeux , et quand je fait les effet du lumière par image ou brouillard limage tien pas , sa bouge en même temp que le hero , j'aimerais savoir si il existe un script ou une programmation permettant d'arranger sa ? Je c'est que sur epg maker 2003 yavait pas se problème . Merci d'avance de vos réponses |
Bonjour. Pour poser des questions de ce genre de questions, je t'encourage à utiliser la section entraide (pense d'abord aux topics en post-it avant d'en ouvrir un). Il y a également un canal "Entraide" sur le Discord
Pour te répondre, les meilleurs effets de lumière possibles sur RMXP peuvent se faire via ce script de Zeus81 (que j'utilise moi-même). Pour résumer, il te permet d'afficher des images qui permettent de "creuser" dans le ton de l'écran, pour un résultat optimal et très varié.
Ça t'évite la panoramisation (ou parallax mapping) qui est tout simplement pas viable sur RMXP; car le panorama est impossible à afficher dans l'éditeur, contrairement aux autres versions de RM.
Les brouillards et images ne sont pas fait pour les effets de lumière sur RMXP non plus, car contrairement à d'autres versions de RM (2003 comme tu le dis), ils suivent strictement les mouvements de caméra et donc ton écran (impossible de les figer sur un event par exemple). Le script que je t'ai recommandé fonctionne avec des images qui peuvent être fixées sur des events/positions de la map ou de l'écran donc ça corrige ce point-là.
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
Posté dans Forum - [Nylu] Journal de dév. |
NanakyTim -
posté le 22/11/2019 à 19:46:11. (23817 messages postés) |
| Rien depuis presque un an !
Ce que j'ai fait jusqu'au 03/12 :
- mapping détaillé de petites zones. [facile mais fastidieux] ✓
- correctifs sur le boss de fin. [facile] ✓
- code et anim' du grand pont. [moyen] ✓
- faire les charas de torche et lanterne . [facile mais fastidieux] ✓
- intégrer les modifications de charas torche et lanterne (grimplante, rêve, dodo). [moyen] ✓
- mapper en détail la Fin du monde. [facile mais fastidieux] ✓
- ajouter des bruitages (voix) lors des attaques. [facile] ✓
Ce qu'il me reste :
- finir de placer de la boue un peu partout. [facile]
- faire des lucioles pour la forêt floue. [facile]
- finir de placer mes pigeons. [facile]
- faire les charas de PNJ (épée / lance / hache / arc). [facile mais long et fastidieux]
- retravailler les icônes HUD d'accessoire et faire celles manquantes. [moyen]
- finir de mapper le donjon de fin. [moyen]
- coder la téléportation château / donjon et ce que ça inclut (fake coordonnées X/Y, interdire dormir (et sauvegarde ?)) ainsi que celle du château > boss. [moyen]
- faire les charas de Miliciens, Bandits et Pirates (épée / lance / hache / arc). [facile mais long et fastidieux]
- 5ème et 6ème (+ 9ème ?) variantes de charas. [facile mais fastidieux ]
- ajout de toutes les icônes et charas pour les différents objets de drop. [facile mais fastidieux]
- finir les dialogues de rencontre et les conditions de verrouillage de discussion et de quêtes pour tous les PNJ. [facile mais fastidieux]
- finir les dialogues de base pour tous les PNJ. [facile mais fastidieux]
- ajouter les dialogues de base pour les MILICIENS, les BANDITS et les PIRATES. [facile mais fastidieux]
- finir de coder le Vieux Quineroy. [facile]
- faire les variantes de chara et la variante du Vieux Quineroy. [facile]
- faire les sous-maps 2 et 3 du rêve marin. [moyen]
- mapper et coder le rêve du château (une fois débloqué) avec la musique adéquate. [moyen]
- coder le chant de la fée de nuit noire à nuit si aucun mouvement après 10 secondes. [difficile]
- modifier le journal de mission pour afficher les descriptions dans l'ordre aussi. [difficile]
- modifier le script de message pour que l'annulation dans les choix prenne bien en compte la commande annulation de RM. [difficile]
- coder le recenseur qui affiche les noms des pnj. [difficile]
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Posté dans Forum - Topic de l'amour |
NanakyTim -
posté le 21/11/2019 à 08:21:56. (23817 messages postés) |
| Citation: Sauf que le sport c'est un domaine particulier, dans lequel justement on s'intéresse à ce qu'il se passe quand on laisse les différences naturelles s'exprimer, donc ton exemple ne marche pas.
Le reste du temps, il serait immoral de prendre la nature comme modèle. Dans la nature, si un animal se casse les pattes, personne ne va le transporter sur son dos ou lui apporter de la nourriture. Chez les humains en revanche, si un jour tu finis dans un fauteuil roulant, tu seras bien content qu'il y ait par exemple des rampes d'accès à l'entrée des bâtiments, ou bien encore des allocations handicapés si tu ne peux plus exercer ton métier.
Bref, pour revenir au truc de départ, si les femmes ont envie de sexe autant que les hommes on se fiche de savoir qu'elles sont "moins faites pour ça". Tant qu'elles ne font de mal ni à elles ni aux autres il n'y a rien à condamner.
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Bin voyons lulz.
Bref pour revenir au truc de départ, Alkanédon est un écureuil.
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Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats |
NanakyTim -
posté le 25/10/2019 à 08:16:40. (23817 messages postés) |
| Citation: Ici on se fiche qu'en réalité Hitler ne soit pas ressuscitable, et on se fiche également du fait que s'il l'était ce ne serait pas à la personne à qui on pose la question de le juger. Car ce qu'on cherche au moyen de cette expérience de pensée, c'est juste à connaître un peu mieux les positions morales de la personne à qui on pose la question (est-elle contre la peine de mort quels que soient les crimes ? etc).
Pour l'expérience de pensée de "l'ermite sans famille qu'on tuerait sans souffrance et sans qu'il ne le voie venir", ça permet de démontrer qu'une vie peut -dans certaines conditions- être otée sans générer de préjudice et que donc une vie n'a pas de valeur intrinsèque. |
La différence c'est le but dans l'emploi de ton expérience de pensée :
- dans ton exemple elle permet de mieux connaître l'opinion de l'interlocuteur, donc aucun souci.
- dans ton cas en revanche, elle ne sert pas à développer ton opinion, mais à justifier et démontrer ce que tu annonces déjà comme une vérité, et s'appuyer sur une hypothèse dont on sait que les bases sont très faussées est très incorrect. Pour ça il faut de vrais arguments, pas une expérience de pensée.
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Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats |
NanakyTim -
posté le 04/10/2019 à 18:46:55. (23817 messages postés) |
| Citation: Nanaky je sais pas si c'est nécessaire... |
Aucun post dans ce topic n'est nécessaire, Saka.
Citation: Rassure-toi, bien que Nanaky ait repris au mot près ta phrase il était seule cible de ma critique. Parce qu'en ce qui te concerne, le post de Nonor était une réaction à un message que je t'adressais, donc ici ce n'était pas gratuit de ta part de donner ton avis au sujet du comportement que me reproche Nonor.
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Qu'importe que ce soit gratuit ou non, tant que c'est adéquat et énoncé poliment. Contrairement à ta réponse à cette gentille critique
Mais je m'attends à recevoir ton argument fallacieux de scrapi et ses péripatéticienne, genre le contexte fait que mon reproche est tout aussi sinon plus offensant que ta réponse (qui comportait des mots comme "dégueulasse"...). Dans ce cas autant que je réponde avec des insultes à tes prochains posts, si le fond est tout ce qui t'importe.
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