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Posté dans Forum - [RMXP] Dimens Reis |
NanakyTim -
posté le 18/06/2009 à 07:50:08. (23817 messages postés) |
| mtarzaim a dit: AntiVir me signale un virus "Virut/kekchosew32" dans le Game.exe ... |
Oula....
J'vais voir ça avec mon antivirus, merci.
mtarzaim a dit: Hmmm ...
C'est quoi l'intérêt de mettre le RGSS à installer,alors que dans le même temps, tu t'es saoulé à mettre tous les audio dont tu avais besoin dans la répertorie Audio ?
Tu aurais du faire pareil avec le répertoire Graphics, et virer "standard" dans le Game.ini. |
Parce que si tu regardes bien, tu verras que les musiques des RTP n'y sont plus (du moins, celles d'XP) car de toute manière, quand des amis à moi le téléchargeait, si il n'avait pas installé les RTP, le jeu ne marchait pas
mtarzaim a dit: Sinon, dans le readme, tu dis que les musiques ne doivent pas être ré-utilisées.
Je doute que tu sois le compositeur de Fire Emblem, donc logiquement, tu viole ta propre charte en réutilisant un truc pas à toi.
Quand aux fichiers midi made in RTP, ils sont déjà protégés par la licence de RM (enfin, si tu possède une version officielle de RM, sinon -> viol supplémentaire de ton propre readme). |
Bah, je parlais de 2 ou 3 musiques custom, mais ouais, t'as raison, je change ça
mtarzaim a dit: PS : As-tu refait la scène d'intro, où le héros "solitaire et endurci" vient en aide à un gamin inconnu au milieu du passage, dont tout le monde se fout, y compris l'homme mystère qui lui donne pourtant un gros paquet de thunes sans raison 20 secondes plus tard après un repas frugal dans l'auberge et 2 heures de dialogue ? |
Un point de vue très subjectif, tu es bien le seul à avoir fait la remarque.. Je tiens à te signaler que c'est un jeu, pas besoin de vouloir faire réaliste à 100% (autrement faudrait virer les potions qui guérissent comme ça, les Ether qui rendent de la magie et j'en passe).
Il faut quelque chose pour lancer l'histoire...
mtarzaim a dit: J'ai toujours trouvé ça bizarre.
Ca n'aurait pas été plus naturel que le gamin arrive à l'écran et s'écroule sur le chemin au moment où le héros et l'homme mystère se pointent chacun de son coté ?
Parce que l'homme mystère est un peu beaucoup pas en accord avec lui même, vu qu'il mate le garçon agonisant depuis trois plombes sans réagir depuis son banc. |
Bah, en fait l'écran arrive un peu après que le héros ait crié "Hé ! Petit !"...
On peut donc supposer que Zack vient de s'écrouler sur le sol.
Si vraiment ça gêne le joueur de les voir sympathiser, bah je changerais 2-3 trucs dans l'intro, mais pour l'instant me faut un deuxième (et aussi un troisième) avis
Sinon, bah merci de tes conseils.
Gif: Ouais, je change ça tout de suite
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