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Posté dans Forum - [Nylu] Journal de dév. |
NanakyTim -
posté le 27/11/2018 à 13:00:02. (23817 messages postés) |
| Descriptions d'objets pour ce soir :
Spoiler (cliquez pour afficher) ARME DIRECT
Bâton : Simple, basique.
Couteau : Vendue à 30 mows, cette arme bon marché n'a cependant que peu de portée.
Couteau de chasse : Cette version améliorée du couteau offre de meilleurs résultats dans le dépècement de petits animaux innocents.
Épée rouillée : Ce vestige de bataille gisait dans un coin reculé, mais voilà l'occasion de lui offrir une nouvelle vie.
Hache : À la base inventée pour couper du bois, cet objet peut également couper des mères.
Épée de Milicien : L'arme par excellence, qui fait rêver les petits enfants. Et cauchemarder quand elle tombe entre les mains d'un Bandit.
Lance de Milicien : Le choix idéal pour amoindrir un complexe phallique. Rien d'étonnant à ce que les Miliciens l'utilisent autant...
Balais : La ménagère moyenne sait s'en servir aussi bien qu'un Milicien vétéran.
Rapière du Baron : La lame de cette arme est si fine qu'elle peut pénétrer presque toutes les armures et peaux de bête. Sa légèreté rend également la rixe plaisante !
Hache de Bandit : Personne ne souhaite voir s'abattre sur eux ce gigantesque acier.
Mandibule : [Vol de vie] Forgée de chélicères, cette dague absorbe le sang de sa victime et la partage avec son porteur.
Épée d'Argent : Le métal qui constitue sa lame est si cher et lumineux que l'ennemi restera l'admirer au lieu d'esquiver.
Sabre de Krâkatram : [Éclair] Cette arme légendaire a la particularité de n'être visible que par celui qui la porte.
Gants de l'ours : Transmis depuis des millénaires par les disciples de l'étoile du nord, ces gants rendent vos poings aussi violents que ceux de la Grande Ourse.
Épée royale : Seuls les Gardes royaux ont le privilège de pouvoir porter cette épée en or.
Lance royale : L'arme de semi-distance la plus rapide et efficace de la Garde royale.
Excalibur : [Perce-armure] Épée légendaire ayant appartenu au héros d'un monde éteint.
Sceptre de Quineroy : [Vol de vie] Symbole de la suprématie du Roi de Quineroy. Sa vertu dévoile l'inexplicable longévité du Roi Lyta...
Crissaegrim : [Éclair] [Perce-armure] Aussi rapide que la lumière, cette épée dotée de conscience utilise l'ombre de son porteur pour décimer tous ce qui l'entoure.
ARME À DISTANCE
Fronde : Bien que rudimentaire, cet objet permet la chasse aux lapins !
Arc de chasseur : Invention de Gaston, elle permet d'envisager le combat à distance.
Arc de Milicien : Les Miliciens et les Bandits utilisent cette arme quand ils manquent de courage.
Arc d'Argent : Cet arc à la corde raide permet de décocher deux fois plus vite.
Arc du Baron : Capable de tirer jusqu'à trois flèches à la fois, cet arc témoigne de la puissance du Baron.
Arbalète : Version améliorée de l'arc permettant de tirer plus loin et plus fort.
Arbalète royale : Les Gardes royaux s'en servent pour éloigner de la Régence les ours blancs et les trolls.
Crocs d'argent : Trésor du Roi Lyta, on raconte qu'il pouvait tuer depuis son château n'importe qui dans le Royaume.
Le Tonnerre : [Perce-armure] Objet surréel venu d'un autre monde.
TÊTE
Bandana poisseux : Le strict minimum pour essuyer la sueur de son front.
Bandeau de Marlène : Cadeau de la jolie fermière montrant sa sympathie.
Chapeau de paille : Le couvre-chef idéal pour se protéger du cagnard !
Bonnet frigide : C'est pas avec ça qu'il va faire peur !
Ushanka : Ce bonnet d'origine incertaine est fait de fourrure d'ours pour protéger du froid.
Cascafard : Cette... chose, a été conçue par ce pervers entomologue. Le porter lui fera plaisir...
Béret de Garde : Ce béret rouge est l'élément indispensable de l'uniforme de Milicien. Les plus hauts gradés en possèdent un bleu.
Monocle : Ma foi, voilà un équipement des plus pontifiants !
Casque : ?
X : ?
Bandana de Pirate : En portant ce bandana, faite partie intégrante de l'équipage de l'Écumoire.
Ruban de Charlotte : Ce cadeau de Charlotte est la preuve de son pardon et de votre amour gâché.
Haut-de-forme : Auguste et bourgeois !
Chapeau melon : Classe et noble !
Couronne de Quineroy : Les joyaux qui la constituent rayonnent jusqu'au-delà des frontières du Royaume.
CORPS
Loques : Espèce de pauvre. C'est ce que pensent les gens en voyant cet accoutrement.
Guenilles : Toujours mieux que de pavaner en loques. Mais ça inspire toujours la pitié.
Veston : Ce vêtement protège du froid et donne enfin une apparence agréable.
Harnais : Semblable au veston, il offre cependant plus de confort car plus léger.
Froc en cuir : Cette froc permet de parcourir de longues distances sans craindre le froid ou la fatigue.
Habit de chasse : Le nec plus ultra en matière d'attirail de voyage.
Armure : Conçue pour batailler, cette pièce protège vos parties les plus vitales ainsi que les plus intimes.
Cotte de maille : Un peu plus légère que l'armure, cette pièce vous protège tout autant l'ensellure.
X : ?
Uniforme de Garde : Porter cet uniforme sans être Milicien constitue un crime contre le Royaume de Quineroy et est passible de la peine de mort.
X : ?
Armure bling-bling : Version éclatante de l'armure. Qui oserait détourner son regard ?
X : ?
X : ?
X : ?
Cape royale : La Sainte Cape du Roi Lyta a tellement de charisme que la poussière la fuit.
PIEDS
Souliers confortables : À défaut de marcher pieds nus sur du gravier, elles permettent d'avoir un caillou dedans.
Bottes de voyageur : Indispensable pour effectuer de longs voyages (sauf quand on a mieux).
Bottes de fermière : Un présent très appréciable permettant une promenade de santé.
Bottes du trotteur : Ces bottes offrent un confort idéal pour une petite trotte.
Sandales-chaussettes : Certains les présentent comme un fashion faux-pas, mais leur confort est sans égal.
Bottes du lycanthrope : Les porter donne la sensation de marcher sur des chiots nouveau-nés.
Bottes de neige : Spécialement conçue pour se déplacer sur la neige, ces bottes sont également très utiles sur les plages.
Les Basse-quête : Rien de tel pour accomplir une quête rapidement que ces souliers à la semelle légère.
Protège-tibias : Ancestraux, ces protections s'avèrent cependant assez lourdes et entravent le déplacement.
Souliers qui s'usent : Ces chaussures s'alourdissent avec l'obscurité. Il est conseillé de ne les porter que de jour, et pas sur plus d'un kilomètre à pied.
Pantoufles de Quincampoix : Les souliers de la vieille Quincampoix semblent imprégnée de magie noire. Qui l'eut cru.
Bottes d'Hermès : Trésor du Roi Lyta, elles sont si légères que leur porteur ne marche pas, c'est le sol qui glisse pour lui !
ACCESSOIRE
Tétine : Ce cadeau de Valérie le bébé ralentit la faim en occupant la bouche de façon Freudienne.
Scouteur : Cette invention de Kribik permet de jauger la vitalité des êtres vivants..
Oreillette : Cette invention de Kribik permet d'entendre parler certains êtres, notamment les animaux.
Amulette de rubis : Amulette légendaire d'élément feu. Ajoute à chaque attaque des dégâts perce-armure.
Amulette de saphir : Amulette légendaire d'élément eau. Soigne périodiquement quand mouillé.
Amulette d'émeraude : Amulette légendaire d'élément terre. Courir consomme nettement moins d'endurance.
Amulette de topaze : Amulette légendaire d'élément air. Réduit grandement les dégâts de chute.
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
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