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Posté dans Forum - [Nylu] Journal de dév. |
NanakyTim -
posté le 16/11/2018 à 20:53:54. (23817 messages postés) |
| Pour les charas c'est un bon 70%
[19/11]
http://img110.xooimage.com/views/5/a/7/cd-5563ca4.png/
Fait : http://img110.xooimage.com/views/1/5/9/pret-55647c2.png/
[20/11]
Fait : http://img110.xooimage.com/views/7/b/e/2011-5565662.png/
[21/11]
Fait : http://img110.xooimage.com/views/1/9/2/upt-55665e4.png/
[22/11]
http://img48.xooimage.com/files/4/1/b/005-fighter05-702366.png
http://img46.xooimage.com/files/0/9/8/014-warrior02-180142f.png
https://textuploader.com/db8is
Fait :
http://img110.xooimage.com/views/1/6/e/present-55673e2.png/
https://textuploader.com/d31jj
Ce que j'ai fait le 19~20/11 :
- coder mon debug amélioré qui permet la téléportation via la touche F7 (et le partager si suffisamment opti). [moyen] ✓] (fonctionne mais pas encore exportable)
- ajout de quelques icônes et charas pour les différents objets de drop. [facile mais fastidieux] ✓
- Ajout de la majorité des variantes de charas 7 et 8 pour Nylu. [difficile et fastidieux] ✓ (mais trop géniaaaal on a enfin la classe !!1)
- faire activer automatiquement les attaques de bandit si on porte l'uniforme de Garde. [facile] ✓
- Ajout des charas de squelette lancier. [facile] ✓
- corriger les charas de Nylu et Nylu1 _atk19. [facile] ✓
- Ajout des charas de squelettebretteur et guerrier. [facile] ✓
- Amélioration conséquente de l'écran-titre et du logo. [difficile] ✓ (merci le sdls)
Ce que j'ai fait le 20/11 :
- retravailler vite fait l'icône (du jeu + du menu écran titre). [facile] ✓
- retravailler vite fait la croix de l'écran-titre (forme et gravure). [facile] ✓
- faire les derniers charas d'arme pour Nylu 7 et Nylu 8. [facile] ✓ (enfin !)
- coder dès maintenant les divers variations de charas en prenant en compte celles pas faites (plus malin). [moyen] ✓
- faire l'icône de la torche allumée et éteinte à partir du bâton. [facile] ✓
Ce que j'ai fait le 21/11 :
- Un peu de mapping du bois. [facile] ✓
- Icône d'Excalibur. [facile] ✓
- Ajout de fonctions de Debug très utiles (changement météo F5, heure F6, argent/réput F7, TP F8). [moyen] ✓
- Correction de gros bugs liés aux attaques à la hache. [moyen] ✓
- Correction de gros bugs liés aux squelettes. [moyen] ✓
Ce que j'ai fait le 22/11 :
- Image guide Debug sur F5 (à défaut de pouvoir mettre F3) et soigne sur F4. [facile] ✓
- Belle présentation sur ce topic. [facile] ✓
Ce que j'ai fait depuis jusqu'au 26/11 :
- Correction de bug lié à la hache. [facile] ✓
- Correction de bug lié à l'équipement d'un objet. [facile] ✓
- Conséquente amélioration de la Crissaegrim et du sabre de Krâkatram. [facile] ✓
- Alame pour la montre (en 2 objets) et système de sommeil revu en conséquence. [facile] ✓
Ce que j'ai fait le 27/11 :
- Descriptions pour tous les équipements et outils. [facile] ✓
Ce qu'il me reste :
- faire les charas de PNJ (épée / lance / hache / arc). [facile mais long et fastidieux]
- faire les charas de Miliciens, Bandits et Pirates (épée / lance / hache / arc). [facile mais long et fastidieux]
- placer de la boue un peu partout (sans abuser bien sûr : zones près des plages, baie basse, bois). [facile]
- finir de peaufiner le mapping du bois. [facile]
- 5ème et 6ème (+ 9ème ?) variantes de charas. [facile mais fastidieux ]
- ajout de toutes les icônes et charas pour les différents objets de drop. [facile mais fastidieux]
- finir les dialogues de rencontre et les conditions de verrouillage de discussion et de quêtes pour tous les PNJ. [facile mais fastidieux]
- finir les dialogues de base pour tous les PNJ. [facile mais fastidieux]
- ajouter les dialogues de base pour les MILICIENS, les BANDITS et les PIRATES. [facile mais fastidieux]
- finir de coder le Vieux Quineroy. [facile]
- faire les variantes de chara et la variante du Vieux Quineroy. [facile]
- faire les sous-maps 2 et 3 du rêve marin. [moyen]
- coder le chant de la fée de nuit noire à nuit si aucun mouvement après 10 secondes. [difficile]
- modifier le journal de mission pour afficher les descriptions dans l'ordre aussi. [difficile]
- modifier le script de message pour que l'annulation dans les choix prenne bien en compte la commande annulation de RM. [difficile]
- faire une icône pour les différents bonus rares d'équipement. [moyen]
- coder le recenseur qui affiche les noms des pnj. [difficile]
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
Posté dans Forum - [Nylu] Journal de dév. |
NanakyTim -
posté le 15/11/2018 à 11:41:59. (23817 messages postés) |
| http://img110.xooimage.com/views/4/a/f/sceptre-555fe28.png/
Fistan c'est toi le bot
Ce que j'ai fait :
- Ajout des derniers charas d'arme (massue et sceptre) pour chaque variante. [moyen] ✓
- 4ème variante de charas complète. [facile mais fastidieux] ✓
- Charas du boss de fin. [moyen] ✓
Ce qu'il me reste :
- coder mon debug amélioré qui permet la téléportation via la touche F7 (et le partager si suffisamment opti). [moyen]
- corriger les charas de Nylu et Nylu1 _atk19. [facile]
- faire activer automatiquement les attaques de bandit si on porte l'uniforme de Garde. [facile]
- coder dès maintenant les divers variations de charas en prenant en compte celles pas faites (plus malin). [moyen]
- 5ème à 10ème variantes de charas. [incroyablement long et fastidieux ]
- ajout d'icônes et chara pour les différents objets de drop. [facile mais fastidieux]
- finir de peaufiner le mapping du bois. [facile]
- finir les dialogues de rencontre et les conditions de verrouillage de discussion et de quêtes pour tous les PNJ. [facile mais fastidieux]
- finir les dialogues de base pour tous les PNJ. [facile mais fastidieux]
- ajouter les dialogues de base pour les MILICIENS, les BANDITS et les PIRATES. [facile mais fastidieux]
- faire les variantes de chara et la variante du Vieux Quineroy. [facile]
- faire les sous-maps 2 et 3 du rêve marin. [moyen]
- coder le chant de la fée de nuit noire à nuit si aucun mouvement après 10 secondes. [difficile]
- modifier le journal de mission pour afficher les descriptions dans l'ordre aussi. [difficile]
- modifier le script de message pour que l'annulation dans les choix prenne bien en compte la commande annulation de RM. [difficile]
- coder le recenseur qui affiche les noms des pnj. [difficile]
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
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