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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

NanakyTim - posté le 20/03/2017 à 12:22:58. (23817 messages postés)

Dans le mauvais je pense. Est-ce que c'est pire que Transformers 4 ? :pfr

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...

Posté dans Forum - [Rm MV] Système de soutien

NanakyTim - posté le 20/03/2017 à 12:19:17. (23817 messages postés)

Ah mais quand tu dis plugin tu parles de script xD
Il ne faut pas confondre les deux, sinon ça donne naissance à des quiproquos. Un script est un script ! image

Du coup je vais pas te mentir, tu peux très bien utiliser ton script de formation et utiliser des commandes scripts en condition (le truc que tu voulais faire c'est genre "si X est proche de Y, alors ça débloque des effets/compétences/autre"). Mais pour ça je peux pas t'aider, il faudrait quelqu'un pour te donner les formules magiques :F

En revanche de rien si tu trouves mes conseils utiles. Je maintiens qu'avec un peu de débrouillardise tu peux tout à fait faire ce que tu veux, essaye différente formules, quitte à générer des petits bugs parfois, c'est en faisant des erreurs que tu en apprendras plus sur le logiciel :tirlalangue2

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Posté dans Forum - [Rm MV] Système de soutien

NanakyTim - posté le 19/03/2017 à 23:28:26. (23817 messages postés)

Nope, je parle des événements communs que tu peux "appeler" via des compétences notamment. :D

Dans le genre, ça permet de faire des attaques complexes. Pour les relations entre tes personnages, tu peux t'aider de variables:

Admettons variable 004: "Relation Roger et Marie-Christine".
À chaque dialogue que tu considères augmenter/baisser la relation entre ces deux personnages, tu n'as qu'à augmenter/baisser la variable 004 de 1. Puis une fois en combat, dans un event commun (ou directement dans "groupe de monstres"), tu peux faire des systèmes complexes usant de cela. Par exemple "Marie-Christine ressuscitera une fois Roger par combat en sacrifiant 10% de ses PV.". Pour ce faire, tu mettras "condition: si PV de Roger est inférieur ou égal à 0" (en vrai tu utiliseras une variable pour scanner ça aussi, en la rendant égale aux PV de Roger), alors: "Roger: regagne X PV; Marie-Christine perd X% de ses PV" (là aussi, peut-être besoin de jouer avec les variables). Et tu actives un interrupteur "Roger ressuscité" qui se désactivera automatiquement en fin de combat.

C'est un exemple comme un autre de ce que tu peux faire en event, avec de l'imagination et de la débrouillardise. À toi d'apprendre à maîtriser le logiciel, il y a souvent des dizaines de solutions à un même problème; certaines sont meilleures car plus simple et/ou plus rapide, parfois toutes se valent et dépendent de ta façon de travailler. :p

Bon courage pour la suite !

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°1 [TERMINÉ]

NanakyTim - posté le 19/03/2017 à 21:03:22. (23817 messages postés)

Trop petit ça serait du 10*10 carreaux, et trop grand ça serait du 150*150. :F

Pas de souci tant que tout est sur une seule map. :D

On ne peut avoir qu'une seule map cependant, ainsi qu'une seule participation par personne. :sifflote

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Posté dans Forum - Helena -RPGMV-

NanakyTim - posté le 19/03/2017 à 20:59:35. (23817 messages postés)

Pas fan du panorama de cette dernière map. On a l'impression d'un vide intersidéral, ça rend pas très bien ce genre de vue avec la perspective RM :sifflote

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Posté dans Forum - Par ici c'est Joss

NanakyTim - posté le 19/03/2017 à 14:49:25. (23817 messages postés)

Bienvenue :bocal

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Posté dans Forum - Helena -RPGMV-

NanakyTim - posté le 19/03/2017 à 14:41:55. (23817 messages postés)

Ça a l'air pas mal, beau boulot :D

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°1 [TERMINÉ]

NanakyTim - posté le 18/03/2017 à 22:31:47. (23817 messages postés)

D'ailleurs j'ai failli mettre ma map de cimetière en exemple avant d'opter pour celle du pont. :F

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°1 [TERMINÉ]

NanakyTim - posté le 18/03/2017 à 21:32:46. (23817 messages postés)

Euh... :F

Des pictures, ton d'écran, brouillard (si on reste dans la gamme RM), des dialogues... :sifflote

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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] [HELP !] Je présente mon projet IRL

NanakyTim - posté le 18/03/2017 à 20:17:10. (23817 messages postés)

Imagine-les tous à pwal et ton stress s'envolera. :clown

Si je devais présenter oralement mon projet je pense que je suivrais ma présentation écrite, à savoir:

1/ Les infos primordiales (titre, support, genre, dates, pitch)
2/ Les différents systèmes (combat, menu, autres gameplay)
3/ Les détails (ma méthodologie de création, comment je décide de faire face à certains problèmes/limites, ma trame narrative, tout ce que j'ai prévu de faire etc.)

Si t'as un support visuel fais péter les screens/gifs animés/vidéos, et les sample musicaux, ça met directement dans l'ambiance. :sifflote

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°1 [TERMINÉ]

NanakyTim - posté le 18/03/2017 à 20:12:52. (23817 messages postés)

Les dates ont été modifiées afin de permettre à de potentiels participants de soigner leur travail sans craindre de dépasser les délais.

Désormais, la clôture des inscriptions se fera le 31 mars 2017 à minuit (donc début avril).

Suivra la phase de notation du 1er au 7 avril !


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Posté dans Forum - Appelez moi Misz, KalledMisz

NanakyTim - posté le 18/03/2017 à 11:21:16. (23817 messages postés)

Wééééé un algérien :bocal

Bienvenue dans mon humble royaume.

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°1 [TERMINÉ]

NanakyTim - posté le 17/03/2017 à 23:10:49. (23817 messages postés)

xD

Tu gagnerais à ajouter un p'tit panorama à mon goût. Sinon c'est pas mal :D

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Posté dans Forum - [VX Ace] Dialogue en arrière plan

NanakyTim - posté le 17/03/2017 à 20:38:01. (23817 messages postés)

Pas d'excuse, une image de 25 animations (donc 25 phrases de PNJ) pèse pas plus de 20ko.
En tout tu alourdirais ton projet de moins d'un mo même avec 1000 phrases. :sifflote

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Posté dans Forum - [VX Ace] Dialogue en arrière plan

NanakyTim - posté le 17/03/2017 à 14:21:55. (23817 messages postés)

Pourquoi ne pas simplement faire tes dialogues sous forme d'animations, que tu lances régulièrement sur les PNJ ? (via un seul event en processus parallèle sur ta carte) :D

Alors certes ça te force à passer par un logiciel graphique et à créer les animations toi-même, mais au final je te rassure c'est sûrement le plus simple si tu ne veux pas passer par du script. Cela implique que c'est faisable en script bien évidemment (et sûrement moins chiant d'afficher du texte déjà tout près et modifiable plus facilement en cas de faute), mais pour ça je saurais pas t'aider et il faudrait quelqu'un qui s'y connaisse. :F

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

NanakyTim - posté le 17/03/2017 à 00:21:27. (23817 messages postés)

Bon anniv' à sridène et Monosse :sonic

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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

NanakyTim - posté le 17/03/2017 à 00:17:54. (23817 messages postés)

Dixit RMVX :pfr =>[]

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Posté dans Forum - Topic de l'économie

NanakyTim - posté le 16/03/2017 à 17:21:20. (23817 messages postés)

Citation:

Qu'est-ce que l'argent ?


Ce qui nous intéresse ? :clown

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

NanakyTim - posté le 16/03/2017 à 13:45:15. (23817 messages postés)

Oui. Nous avons neutralisé le problème. :barbu

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Posté dans Forum - [Rm MV] Système de soutien

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 21:30:03. (23817 messages postés)

C'est pas genre la 3ème fois que tu uppes ton topic ? :F

Ce que tu demandes est très spécifique et visiblement assez difficile/chiant/les deux. D'où le manque de réponse :sifflote

Tu peux essayer de trouver une alternative grâce aux events commun, il y a assez de commandes événementielles pouvant se lancer durant un combat pour varier le gameplay de la sorte. Désolé de pas pouvoir t'aider plus.

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Posté dans Forum - [RM2k3] KONTADENN AR STERED [démo à venir!]

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 18:45:46. (23817 messages postés)

Ah mais sois pas débile et multiplie par 10 l'agi des ennemis aussi :clown

Après oui si y'a un plugin qui s'occupe que de la vitesse c'est bien plus simple.

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°1 [TERMINÉ]

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 17:08:18. (23817 messages postés)

Oui, par animation j'entends tout ce qui contribue à l'ambiance, par forcément des charas/panoramas animés :sifflote

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°1 [TERMINÉ]

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 16:13:43. (23817 messages postés)

Si tu as inclus les RGSS et enlevé le "Standard" à côté de "RTP1=" dans le "Game.ini", il n'y a aucune raison pour que ça foire. :sifflote

Vous avez encore cinq jours pour participer et essayer d'empocher les 30 euros !!1

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Posté dans Forum - Les machins de Noa99

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 15:11:42. (23817 messages postés)

Euh... Oui ça va. Mais ça ne vaut toujours pas l'ouverture d'un topic, tu aurais pu le poster dans le Bazar des créations :sifflote (pense à lire les post-it !)

Je vais être magnanime et renommer le topic pour que tu puisses y poster toutes tes autres créations (dessins, charas, musiques etc.). :clindoeil4

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Posté dans Forum - La transidentité

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 15:00:02. (23817 messages postés)

Citation:

Déjà, il n'y a pas que deux sexes, mais deux sexes majoritaires. Dans l'espèce majoritaire, on dénombre 48 sexes. Les personnes ne faisant pas partie des deux sexes majoritaires sont communément nommées "intersexes".


Citation:

On dira donc femme trans, homme trans, personne trans.


C'est bizarre, j'en vois toujours que deux. :clown

Citation:

"Que puis-je demander à une personne trans ?"


Rien du tout. Et même dans le cas où tu la fermes, tu risques toujours de te faire traiter de transphobe. :help

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Posté dans Forum - [RM2k3] KONTADENN AR STERED [démo à venir!]

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 14:42:28. (23817 messages postés)

Citation:

Pour l'ATB, on ne peut pas la régler dans RM2k3 si je dis pas de connerie à moins de régler à fond les stats d'agilité des perso mais ça serait complètement déséquilibré. (et puis avoir des parso ayant 45 d'ATK et 200 d'AGI... :hihi)


Une idée en vrac: tu peux donner 400 en agi à tes personnages, et mettre dans un event commun que si le menu est lancé, tu divises l'agi de tous les persos dans l'équipe par 10, puis le multiplie par 10 lorsqu'on quitte le menu.

Très facile à faire, et ça permet de créer l'illusion et résoudre ton problème de barre lente. Après vérifie bien que l'agi n'influe sur rien d'autres que la vitesse d'action :D

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Posté dans Forum - La transidentité

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 11:50:08. (23817 messages postés)

Citation:

in b4 Adalia qui va débarquer et te faire une remarque, Nova qui va faire un poste accusateur, tout le monde qui va se ranger de son côté sauf Némau et Sylvanor qui tenteront de garder une impartialité et Rots, Zeus ou Nanaky qui vont venir troller. Non mais vraiment je connais trop ce forum. :p


Si tu nous enlèves l'effet de surprise aussi... :leure3




Vite Nemau, on échange nos rôles pour brouiller les pistes. =>[]

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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 11:40:33. (23817 messages postés)

Et puis un sondage ne limite pas. Si tu ne vois pas ta réponse dans un QCM, tu prends la plus proche.

J'ai peur des:

- araignées
- serpents
- clowns
- bocaux
- rien du tout


Alors oui tu peux te plaindre que le sondage ne fournit pas assez de choix de réponses, mais si tu t'arrêtes dès qu'une question n'a pas celle que tu cherches avec exactitude, bah il faut laisser tomber les sondages. :sifflote

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Posté dans Forum - Les débilités du net

NanakyTim - posté le 15/03/2017 à 11:37:28. (23817 messages postés)

:bocal

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...

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