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Messages postés par Benakin Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 189 Aller à la page: 1 2 3 4 5
Posté dans Jeux - Quest Legend 2 - The Magical World |
Benakin -
posté le 09/10/2017 à 09:45:29. (250 messages postés) |
| Un DLC est en préparation, une nouvelle aventure sera intégré à cet opus augmentant considérablement la durée de vie avec de nouveaux personnages et des nouveaux endroits a explorer.
Benakin.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Quest Legend 1 - A new hope |
benakin -
posté le 27/05/2016 à 00:07:08. (250 messages postés) |
| La suite Quest Legend : The Magical World est disponible également.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Forum - Quest Legend - The Magical World (Jeu Complet) |
Benakin -
posté le 21/04/2016 à 21:55:55. (250 messages postés) |
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Le voici, projet terminé !
C'est avec un immense plaisir que je vous livre mon tout dernier jeu complet ( durée de vie : 30 heures ). Le projet a commencé en 2011, il a beaucoup changé depuis le tout début, j'ai travaillé en parallèle à cet époque avec le premier Quest Legend. Mais le voici enfin, un passage à vide entre 2013 et 2015 pour raison professionnel, de retour courant 2015, nombreux mois ce sont écoulés pour achever ce projet.
J'espère que celui-ci vous permettra de passer un bon moment en compagnie de notre ami Timon pour sa dernière aventure.
Lien >> http://www.mediafire.com/download/mc4chox02rvsdl0/Quest+Legend+2+Installation.exe
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Forum - Quest Legend - The Magical World (Jeu Complet) |
benakin -
posté le 12/02/2016 à 12:09:39. (250 messages postés) |
| EDITO FEVRIER 2016
ANNONCE
Bonjour à tous ! plutôt discret ces dernières années, le projet a suivi son cours avec nombreuses améliorations, notamment avec l'équilibrage et la difficulté. Une dernière version Bêta va bientôt voir le jour, ce qui veut dire : Sortie officiel du jeu dans cette première moitié d'année.
En effet, j'ai beaucoup travaillé sur les remarques que j'ai pu avoir sur le premier Quest Legend - A New Hope. Afin de distribuer un jeu très propre avec un scénario fidèle à l'univers de Timon. Pas moins d'une trentaine d'heures de jeu pour boucler la totalité du contenu. Il y aura peut-être une extension donnant accès à un nouveau scénario donc une nouvelle carte sur Lumia (entre 5 et 10 heures de jeu supplémentaire), permettant de profiter d'avantage des sets légendaires.
Quoi de neuf donc, et bien le système de combat a bénéficié d'un équilibrage très cohérent permettant les différentes classes de se démarquer des autres, l'overdrive bien pensé permettant d'utiliser des combos inédits qui peuvent changer la mise en moyennent un peu de fatigue (mana) ou pas. Un maximum de 15 level a atteindre ( plus long donc que d'atteindre le level 25 dans le premier opus ). Ceci permet l'utilisation de son équipement préféré plus longuement (l'apparence de vos héros changent en fonction de l'équipement porté).
La difficulté ajusté, les combats du début et l'immersion seront plus accessible qu'à l'origine. Gros defaut que l'on m'avait reproché dans le premier opus.
La récolte toujours présente mais les transitions sont beaucoup plus courte donc moins fastidieuse.
La carte du monde qui se divise en 3 parties (le nouveau continent du Sud, le continent de l'Est et le monde de Lumia) déplacement avec curseur.
L'ajout d'un onglet Objectif permettant de ne pas charger l'inventaire.
La réputation, permettant de débloquer des nouveaux lieux et objectifs (donjon principalement, forte récompense).
Un scénario dans la continuité du premier opus a savoir qu'il n'est pas nécessaire d'avoir fini ce dernier pour comprendre grâce au flashback scénaristique. Mais les fans remarqueront les petits clins d’œils à travers leur aventure dont des lieux revisité sur un continent qui a été détruit autrefois (Town Pow par exemple).
La guilde du Ciel, vous permettant d'accomplir des objectifs spéciaux qui vous ramène à découvrir des bribes du passé de Relana et de ses ancêtres etc...
Optimisation des ressources, toujours dans le but de rendre le jeu cohérent.
Bref ! bientôt Quest Legend - The Magical World sera disponible !
En attendant, je vous souhaite bon making à tous et à bientôt
(Screens à venir)
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Forum - [RPG MAKER VX] Problème d'affichage |
benakin -
posté le 21/09/2015 à 18:54:16. (250 messages postés) |
| J'ai testé mais rien a faire, bizarre, suis-je le seul a avoir ce problème?
EDIT : Up du sujet, si toutefois quelqu'un a une solution à mon problème. Cela me gène énormément pendant le making de mon jeu. Merci d'avance.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Forum - [RPG MAKER VX] Problème d'affichage |
BENAKIN -
posté le 07/09/2015 à 22:17:30. (250 messages postés) |
| Domaine concerné: Divers Logiciel utilisé: RPG MAKER VX Bonjour a tous, depuis que je suis passé sous windows 10 avec mon nouvel ordi, lorsque je met mes jeux en plein ecran sous Rpg maker VX , l'image est déchirée par intermittence. Je n'ai pas trouvé de solution précise sur le net.
Merci d'avance
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Quest Legend 1 - A new hope |
benakin -
posté le 09/06/2014 à 11:58:46. (250 messages postés) |
| Non pas de Cheat code pour cet opus
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Quest Legend 1 - A new hope |
Benakin -
posté le 01/08/2013 à 00:10:16. (250 messages postés) |
| Merci d'avoir téléchargé Quest Legend et pour ces nombreux points que tu as souligné. Saches que j'ai déjà pris note de toutes ces remarques pour Quest Legend 2 afin d'améliorer le contenu. QL est mon premier grand jeu, il m'a permis de m'épanouir et appris à maitriser le logiciel.
J'espère que QL 2 sera satisfaisant car j'ai amélioré le gameplay. Il sera par exemple possible de sauvegarder n'importe où avec un objet, les récoltes sont plus rapides et le changement d'équipement se fait semi/auto.
Pour répondre à ton PS : J'ai vérifié sur le jeu et il n'y a pas de bug suite à plusieurs test. J'aimerais si possible recevoir ta sauvegarde pour que je puisse consulter le problème et auquel cas pouvoir également réparer ta sauvegarde.
Amicalement, Benakin
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Forum - Quest Legend - The Magical World (Jeu Complet) |
Benakin -
posté le 08/07/2013 à 12:15:02. (250 messages postés) |
| En effet Tyroine, Timtrack, pour tout soucis I-Game ou fonctionnement, utilise le forum du jeu, tu y trouveras l'aide nécessaire et des petites astuces. On a toujours répondu aux soucis que peuvent rencontrer les joueurs de Quest Legend.
Amicalement.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 16/10/2011 à 23:50:47. (250 messages postés) |
| Merci à tous ^^, la version trilogie verra bientôt le jour avec nombreux rajouts
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 17/02/2011 à 21:57:40. (250 messages postés) |
| Normal Lyam6666 que tu puisse pas lancer le jeu, il faut terminer les 2 premiers épisodes ^^ et suivre les instructions, désolé pour ma réponse tardive.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 01/01/2011 à 13:42:01. (250 messages postés) |
| Il faut extraire tout de l'archive crypté.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans News - Joyeuses Fêtes |
benakin -
posté le 01/01/2011 à 13:40:38. (250 messages postés) |
| Bonne et heureuse année à tous et longue vie au making !!
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Forum - Quest Legend - The Magical World (Jeu Complet) |
benakin -
posté le 22/12/2010 à 11:13:38. (250 messages postés) |
| Non faudra pas avoir joué au opus précédent. Et ce système était pas chiant du tout puisque c"est la continuité du jeu avec l'équipe et vos équipements... sauvegardé
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Forum - Quest Legend - The Magical World (Jeu Complet) |
benakin -
posté le 19/12/2010 à 19:55:20. (250 messages postés) |
| Nom du projet: Quest Legend - The Magical World
Type de jeu: RPG humoristique et fantastique
Date: 2011/2016
Version actuel du jeu: Version mise à jour 21/04/2016 Jeu Complet
Poids du projet: 170 mo
Téléchargement: http://www.mediafire.com/download/mc4chox02rvsdl0/Quest+Legend+2+Installation.exe
Jeu réalisé sous RPG Maker VX
Je vous présente la suite de Quest Legend. Vous allez incarner une nouvelle fois Timon, ce dernier a bien vieilli. Gagner de l'expérience et de l'or en accomplissant des objectifs ou en combattant les monstres les plus terribles. Des énigmes, de la recherche, faites votre réputation sur les continents et sur le monde des Templiers que vous allez visiter.
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D'obscurs opposants complotent dans notre monde et espèrent frapper au cœur même de ce que nous sommes. Le mal veut nous éradiquer et régner sur un royaume de misère. Les guerres et le chaos ont ravagé les continents pendant une génération. Les races dominantes ce sont affrontées pour faire basculer l'équilibre des forces en leur faveur. Une entité maléfique était enfermé dans un grimoire magique dans les entrailles de notre monde.
Cependant...
On raconte qu'un Templier souhaite gagner en puissance et utilise le grimoire magique pour lever une armée et ainsi se venger.
Des armées d'Elfes Noirs sortirent des ténèbres, avides de détruire les humains, une race résistante mais sur le déclin...
Aujourd'hui c'est la guerre. Le règne du roi Gorem est menacé...
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Nom - Timon
Race - Humain
Age - 52
Position - Au milieu
Spécialité - Magie du feu, armes lourdes
Equipement - Forgeron
Timon est un héros. Il a sauvé le monde lors de la deuxième grande guerre contre Hadès. Après la mort de son amie Relana, celui-ci a perdu la volonté de se battre.
Le roi Gorem a confiance en son ancien compagnon d'aventure.
Timon est un humain complexé par son age. Ce dernier reste jeune dans sa tête, rempli d'humour, il sait rester sérieux lorsqu'il s'agit de sauver le monde.
Nom - Zack
Race - Humain
Age - 26
Position - A l'arrière
Spécialité - Soigneur, ambidextre armes légères
Equipement - Forgeron, Couturier
Zack est un fidèle soldat du roi Gorem. Celui-ci était sous les ordres de Timon durant plusieurs années. Zack doute lorsque le roi lui demande de convaincre Timon de reprendre les armes.
Ce jeune soldat a un caractère bien trempé. Il est courageux et va servir le roi avec loyauté. Il est toujours derrière Timon pour le remettre en place.
Nom - Gruge
Race - Humain
Age - 30
Position - A l'avant
Spécialité - Magie de la terre, armes et bouclier
Equipement - Forgeron
Gruge est un soldat qui a travaillé sous les ordres du commandant Deek durant toute sa carrière. A force des choses, ce soldat va rejoindre l'équipe de Timon.
Il est coriace, ce dernier ne laissera personne faire du mal à ses compagnons.
Nom - Sofia
Race - Humain
Age - 22
Position - A l'avant
Spécialité - Magie du vent, améliorations, armes et bouclier
Equipement - Forgeron
Sofia est une jeune femme courageuse qui travaille également pour le roi Gorem. Elle va mettre au défi Timon sur ordre du commandant Deek pour tester ce dernier.
Nom - Joone
Race - Templier
Age - 39
Position - A l'arrière
Spécialité - Magie de la foudre, bâton magique
Equipement - Couturier
Joone est un compagnon de Timon de longue date. Il va devoir aider son ami pour combattre celui qui possède le grimoire magique car il est le seul à pouvoir l'atteindre.
Ce personnage sympathique est de retour pour le bonheur de tous.
Nom - Lune
Race - Ancien
Age - ???
Position - A l'arrière
Spécialité - Magie de la glace, ambidextre armes légères, bâton magique
Equipement - Couturier
Lune est un personnage mystérieux. On sait juste qu'elle et Timon se connaissent. En aidant cette dernière à retrouver son petit frère Tobi, Timon va faire d'elle une alliée précieuse.
Lune a une qualité particulière, on peut l'orienté grâce à son équipement, elle peut-être combattante comme magicienne.
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Les lieux importants du jeu :
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- L'auberge : Endroit important du jeu car à l'intérieur vous allez pouvoir sauvegarder votre aventure et vous reposer en moyennent un peu d'argent. L'auberge est un endroit idéal pour passer de la nuit/jour et inversement.
- Le restaurant : Endroit permettant de vous fournir de la nourriture, moins efficace que les potions mais plus rentable.
- Le magasin : Pour vous procurer diverses objets utiles comme une corde, des allumettes, une pioche, une pelle, de la dynamite, marteau, ciseaux...
- Le magasin du pêcheur : Pour vous procurer canne à pêche et appâts.
- Le forgeron : Pour vous fournir de l'équipement et des armes grâce à votre récolte en minant des roches. Il faudra fondre le minerai en lingot depuis cet endroit.
- Le couturier : Pour vous fournir de l'équipement de type léger.
- L'alchimiste : Pour vous fournir des potions, de l'eau magique, des antidotes... Trouver les composants en creusant, pêchant...
- L'école de magie : Pour apprendre des sorts grâce aux parchemins proposés depuis cet endroit.
- Le port : Pour accéder à un autre continent en moyennent un peu d'argent.
- La guilde du ciel : Faire parti de la guilde vous permettra d'effectuer des objectifs de recherche. La guilde du ciel recherche des trésors pour faire évoluer le monde.
- Le fort Dunbar : Endroit stratégique où l'on pourra choisir les membres de l'équipe, combattre en arène, se téléporter, dormir...
- Les zones Chocobos : Chasser puis combattre les Chocobos vous rapporterons des plûmes permettant la fabrication d'équipement.
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Informations
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- Vous pouvez prendre dans votre équipe jusqu'à 4 personnages maximum. Il faut penser à faire évoluer l'ensemble des personnages car chacun à son importance.
- Vous pouvez chercher partout, des objets se cachent dans les meubles, tiroir etc...
- Personnaliser vos compagnons, changer d'armure change votre apparence sur le jeu.
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OBJECTIF ROUGE
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Ces objectifs sont neccessaire pour faire avancer votre aventure. Ils ne vous rapporterons pas de récompense mais vous permettront d'avancer.
Il est important de savoir qu'il est difficile de faire uniquement ces objectifs car votre niveau et votre réputation n'augmenteront que très peu. Prenez le temps de devenir riche et puissant.
OBJECTIF VERT
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Pour gagner un peu d'or et de l'expérience, ces objectifs relativement simples sont disponibles directement un peu partout. Vous allez ainsi aider les villageois et autres personnes dans la vie de tout les jours. Votre réputation sur le continent visité augmentera une fois un objectif vert accompli.
OBJECTIF ORANGE
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Il faudra être célèbre sur votre continent pour accéder à ces objectifs. Ils rapportent beaucoup d'or et de l'expérience mais sont plus compliqués, il va falloir relever des défis comme traverser un donjon, combattre un ennemi coriace...
Votre réputation à l'échelle mondiale augmentera une fois un objectif orange accompli.
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Note
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Un objectif vert ou orange accompli deviendra bleu dans votre carnet d'objectif
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La réputation est un facteur important à prendre au sérieux.
En devenant célèbre sur un continent en accomplissant des objectifs verts, vous allez débloquer des objectifs oranges qui augmenteront votre réputation à l'échelle mondiale.
Pourquoi être célèbre? Vous me direz à quoi bon, il suffit de sauver le monde. Il faut savoir que la réputation va débloquer de nombreux endroits et élargir votre exploration. Ainsi vous allez découvrir le monde et Lumia dans leur intégralité. Des nouvelles armes, de nouveaux équipements etc...
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Condition de réputation sur un continent
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0 - 4 objectifs verts accomplis : Inconnu
5 - 9 objectifs verts accomplis : Reconnu
10 objectifs verts accomplis : Célèbre
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Condition de réputation à l'échelle mondiale
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0 - 9 objectifs oranges accomplis : Inconnu
10 - 11 objectifs oranges accomplis : Célèbre
12 objectifs oranges accomplis : Légendaire
En devenant célèbre, une statue sera érigée en votre honneur dans les villes et autres endroits.
Durant votre aventure, vous allez obtenir des Insignes de Lumia vous permettant d'acquérir un équipement d'élite et des armes surpuissantes.
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Le même système de combat que dans Quest Legend, cependant, celui-ci a eu le droit à un relooking et un remaniement complet.
--- A savoir ---
Un équilibre plus précis des sorts et l'overdrive qui permet de lancer des attaques physiques puissantes lorsque la barre jaune se rempli moyennent aucune fatigue ou très peu. Une attaque qui peut vous sauver la vie !
Il faut gérer sa fatigue, cette dernière remplace la traditionnel mana, pour restaurer sa fatigue on peut utiliser de l'eau magique au détriment de sa santé. L'idéale reste la nourriture et l'auberge pour récupérer complétement vie et fatigue. Il va falloir gérer !!
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Les parchemins de l'école de magie vous permettent d'apprendre des attaques et des sortilèges pour intensifier vos combats.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans News - Quest Legend - The Magical World |
benakin -
posté le 19/12/2010 à 13:40:06. (250 messages postés) |
| Merci à tous, oui c'est vrai que je devais repasser sous xp mais j'ai réfléchi longuement et décidé de rester sur vx pour une dernière aventure. J'ai repris la plupart des idées d'Héritage mon projet sous xp pour les mixer avec Quest Legend.
Pour les tiles, j'ai apporté pas mal de modification, a savoir le monde de Lumia dont je n'ai pas encore de screen pour le moment car le développement n'en ai pas encore à ce stade. J'y ai fabriqué plus de 900 charas de décoration pour rendre le jeu plus agréable et diversifier.
Une partie du jeu sera disponible en démonstration prochainement, le continent du sud. Ensuite il faudra attendre la version complète qui est prévu pour fin 2011.
A bientôt pour une news !!
Forum officiel >>
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 04/12/2010 à 10:29:44. (250 messages postés) |
| Merci à tous ^^. Quoi le plein écran ?
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 21/11/2010 à 23:08:10. (250 messages postés) |
| tu n'as pas téléchargé le bon fichier, je ne comprend pas ce que tu dis, un petit screen ?
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 07/11/2010 à 20:06:49. (250 messages postés) |
| Merci Nouillera ^^
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 18/10/2010 à 10:45:31. (250 messages postés) |
| Merci Neosis ^^ tu peux télécharger les 3 épisodes Quest Legend sur le forum officiel et même tester le didacticiel du futur Quest Legend II
http://benakinproduction.1fr1.net/telecharger-f8/
;)
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans News - Quest Legend |
benakin -
posté le 12/10/2010 à 09:09:50. (250 messages postés) |
| Merci Gif pour cette news
Pour la police d'écriture du title c'est manga speak et pour les dialogues c'est vinque.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Galerie - Quest Legend |
benakin -
posté le 10/10/2010 à 13:18:00. (250 messages postés) |
| Je suis d'accord avec les murs en bois trop saturés.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 07/09/2010 à 00:29:15. (250 messages postés) |
| Pour toute réponse à vos requêtes, les solutions sont sur le forum officiel >> http://benakinproduction.1fr1.net/
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Posté dans Jeux - Article supprimé |
benakin -
posté le 28/08/2010 à 13:10:36. (250 messages postés) |
| Bizarre ton pc a un problème de plein écran? Fais Alt+Entrée pour jouer dans une fenêtre.
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Héritage "Legacy of Quest Legend" en développement |
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