Ce petit projet m'encourage d'autant plus qu'il ne me prend vraiment pas beaucoup de temps.
Je post une nouvelle image du Natsu II.
Et je précise mieux programmé que le Natsu d'origine!
Si je pouvais me balader dans l'éditeur de Yume Nikki je pourrais faire du copier coller des évents mais il est protégé...
M'obligeant à tout reprogrammer moi-même, et c'est une bonne chose! J'ai enfin compris comment utiliser la fonction modulo! Très pratique pour des compteurs de points en temps réel!
Le mini jeux est entièrement régis par une 30ène de variables.